인터뷰
Graeme Winder, MeloQuest의 창립자 – 인터뷰 시리즈
Graeme Winder는 MeloQuest의 창립자로, 세계 최초의 롤 플레잉 게임인 Keys & Kingdoms를 개발하였으며, 이 게임은 실제 음악 스킬과 능력을 새로운 방식으로 훈련시킵니다. 이 여정에 동행한 사람은 전 액티비전 블리자드의 CCO이자 기타 히어로의 창시자인 Brian Hodous입니다.
당신은 언제 게임에 처음으로 사랑에 빠졌나요?
나는 원래 닌텐도 시스템이 출시된 날을 결코 잊지 않을 것입니다. 나는 엄마에게 그것을 사달라고 애원했는데, 다음 크리스마스에는 산타가 그것을 가져다주었습니다! 그 때가 나의 게임 여정의 시작이었습니다.
당신은 또한 음악에 대한 깊은 열정을 가지고 있습니다. 음악이 당신의 삶에서 중요한 역할을 하게 된 것을 어떻게 발견했나요?
나는 매우 어린 나이에 음악이 나를 깊이 감동시키는 것을 알았습니다. 나는 또한 음악을 읽는 법을 배우는 것은 나에게 매우 힘들었지만, 나는 거의 모든 것을 들으면서 연주할 수 있다는 것을 알았습니다. 이러한 단절과 도전은 우리가 오늘날 구현하는 혁신적인 방법의 기초가 되었습니다.
현재 음악을 가르치는 데에는 어떤 제한이 있나요?
나는 음악 교육에서 가장 큰 제한은 학생 자신이 학습 과정을 가장 중요한 부분으로 빠뜨리고 있다는 것입니다. 우리는 모두 거의 매일 음악을 듣거나 노출되기 때문에, 우리 안에는 엄청난 양의 음악 경험을 가지고 있습니다. 이러한 경험은 전통적인 학습 환경에서 거의 무시되거나 빠뜨려집니다. MeloQuest에서는 이것이 개인의真正한 음악적 힘을解방하는 열쇠라고 믿습니다!
당신은 음악을 가르치는 게임의 개념을 언제 처음 접했나요?
내가 처음 시도한 것이 실패한 후, 나는 내게 거울을 들여다보며 우리가 구축한 에듀테크 소프트웨어가 우리의 대상에게 충분히 재미있지 않다는 것을 깨달았습니다. 우리는 방법이 강력하다는 것을 알았지만, 제품 실행은 좋지 않았습니다. 그래서 리셋 버튼을 누르고, 나는 제품 모델을 거꾸로 뒤집고, 먼저 놀라운 게임을 만들고, 그 안에 우리의 비밀 소스를 넣기로 결정했습니다.
세계 최초의 롤 플레잉 게임인 Keys & Kingdoms에 대해 बत해주세요. 이 게임의 스토리는 무엇인가요?
레비아탄 게임즈가 개발한 정말 놀라운 스토리입니다. 당신은 가상 방에서 시작합니다. 갑자기 공간과 시간의 구멍이 나타나고, 다른 판타지 세계로의 포탈이 열립니다. 이 세계는 항상 ‘쓰레기’의 위협에 노출되어 있으며, 음악적 힘을 가진 사람들만이 그것을 구할 수 있습니다. 전체적인 테마는善과 惡의 대결이 아니라, 창조의 힘과 파괴의 힘의 대결입니다. 나는 음악 학습에 에너지와 노력을 투자하는 것들이繁栄하고 성장한다는 것을, 그러나 무시하고 방치하는 것은 결국 분해되어 버린다는 것을 플레이어에게 전하는 철학적 메시지를 좋아합니다.
이 게임은 어떻게 음악을 배우는 것을 최적화합니까?
우리는 거의 AI에 가까운 적응형 학습 엔진을 구축했습니다. 게임은 플레이어가 게임에서 참여하는 모든 것의 성공/실패율을 지속적으로 모니터링하며, 5개의 고유한 수직에서 독립적으로这样합니다. 이것이 의미하는 바는 간단히 게임이 당신이 어디에 있든, 완전한 초보자이든 경험이 풍부한 전문가이든, 당신의 속도에 따라 당신의 고유한 능력을 개발할 것이라는 것입니다.
이 게임에는 얼마나 많은 재생 가치가 있나요? 아이들은 얼마나 오래 chơi할 수 있나요?
음악과 마찬가지로, 우리는 이 여정이 결코 끝나지 않기를 바랍니다. 개인적으로, 나는 아이들이 매일 로그인하여 쓰레기를 쫓아내는 노래를 연주하는 것을習慣하게 되기를 바랍니다. 새로운 콘텐츠, 노래, 도전은 몇 주마다 업데이트됩니다. 게임의 하나의 끈끈한 점은, 당신이 정기적으로 로그인하지 않으면, 당신의 섬 세계는 천천히 쓰레기로 먹혀들어갈 것입니다. 또한, 우리는 모두 노래와 학습의 반복이 스킬을 빠르고 효율적으로 구축하는 데 매우 중요하다는 것을 압니다. 게임은 플레이어를 반복적으로 참여시키기 위해 많은 잘 알려진 RPG 트릭을 사용합니다.
미래에 MeloQuest는 어떤 게임을 개발할 계획인가요?
우리가 현재 Keys & Kingdoms에 대해 흥奮하고 있는 것만큼, 미래는 더욱 놀랍게 보입니다! 우리는 멀티플레이어(친구들과 싸우는 것을 상상해보세요! 그리고それは 밴드 연습처럼 느껴집니다!)와 키보드 외의 다른 악기를 도입하기 위한 계획을 준비했습니다. 음악을 배우는 재미는 결코 끝나지 않을 것입니다!
Keys & Kingdoms 또는 MeloQuest에 대해 더 공유하고 싶은 것이 있나요?
나는 이 놀라운 여정에 동행한 믿을 수 없는 팀에 대해 매우 겸허하고 자랑스럽게 생각합니다. 이들은 모두 음악의 힘으로 더 나은 세상을 형성하는 것을 믿는 매우 재능 있는 개인들입니다. 나는 매일 하는 일을 더할 나위 없이 축복받은 것입니다!
인터뷰 감사합니다. 더 많은 정보를 원하는 독자는 Keys & Kingdoms 웹사이트를 방문할 수 있습니다.