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인터뷰

Gonzalo Banki Martinez, Rubber Duck Games 수석 디자이너 — 인터뷰 시리즈

러버 덕 게임즈(Rubber Duck Games)가 새로운 유형의 마법을 선보이고 있습니다. 바로 "유머 가득한 액션 RPG"라는 형태로 출시되는 이 게임은 플레이어에게 역할을 바꿔 폭군 역할을 맡을 수 있는 능력을 부여한다고 합니다. 사악한 마법사, 간단히 말해서, 생각보다 훨씬 빨리 콘솔과 PC로 출시될 예정입니다. 정확히는 25월 XNUMX일이죠.

Rubber Duck Games의 최신 프로젝트가 마무리 단계에 접어들면서, 저희는 Rubber Duck Games의 수석 디자이너인 Gonzalo Banki Martinez에게 연락하여 다가올 RPG에 대해 자세히 알아보고자 했습니다. 저희가 알아낸 내용은 다음과 같습니다.

신용: 고무 오리 게임

Rubber Duck Games에서 귀하의 직책은 무엇이며 어떻게 업계에 발을 들였습니까?

저는 프로듀서이자 게임 디자이너입니다.

Unity를 알게 된 2015년에 게임 개발에 대해 알아보기 시작했고 거기서부터 Game Jams에서 튜토리얼과 일부 게임을 시작했습니다. 그런 다음 저는 제 조국인 우루과이의 학교에서 게임 개발 경력을 시작했습니다. 그곳에서 저는 현재 파트너인 Diego와 Ruben을 만났고 우리는 이블 마법사.

곧 출시될 게임인 Evil Wizard는 올해 후반에 콘솔과 PC로 출시될 예정입니다. 자신의 말로 그것이 무엇인지 말씀해 주시겠습니까?

"이블 마법사’는 고전 악당의 역할을 되돌려 영웅들로부터 자신의 성을 되찾기 위해 패배를 딛고 일어서는 이야기의 주인공이 되는 유머 넘치는 액션 RPG입니다.

The 이블 마법사 데드풀 같은 분위기를 풍기며 끊임없이 농담을 던지고 제4의 벽을 허물고, 플레이어를 알아차리고 자신이 게임 속에 있다는 것을 인지합니다. 플레이어들이 단순히 아바타를 조종하는 것이 아니라 마치 게임 속 다른 캐릭터인 것처럼 느낄 수 있도록 이러한 상호작용이 자연스럽게 구현된 점이 정말 마음에 들었습니다.

Evil Wizard는 역할을 바꾸어 악당의 관점에서 게임을 진행하게 합니다. 이러한 결정을 내리게 된 계기는 무엇인가요?

우리는 플레이어들에게 "영웅은 세상을 구하기 위해 사악한 마법사를 물리쳐야 한다"는 고전적인 이야기의 새로운 관점을 탐구할 수 있는 기회를 제공하고자 합니다. 게임은 플레이어를 이블 마법사, 땅의 영웅들의 손에 그의 최근 더빙을 새로 고쳤습니다. 거기에서 게임은 자신의 힘을 되찾고 영웅과 과거에 그를 무시한 다른 사람에게 복수하려는 그의 탐구에 관한 것입니다. 이 주제별 캐릭터에 대한 이 특별한 테이크는 그가 새로운 모습을 가진 안티 히어로로서 우리에게 많은 플레이 공간을 제공하며 이야기는 농담, 재미있는 시네마틱 및 깊고 빠른 전투와 함께 그의 POV를 통해 전달됩니다.

신용: 고무 오리 게임

여기에는 분명히 메트로배니아 요소가 많이 있습니다. 게임 플레이에서 또 무엇을 기대할 수 있습니까?

맞습니다. 게임 자체는 메트로이드바니아 장르는 아니지만, 저희는 메트로이드바니아 장르에서 많은 영감을 얻었습니다. 특히 세계를 탐험하는 방식에 많은 영향을 받았죠. 플레이어는 특별한 능력이 있어야 잠금 해제할 수 있는 몇몇 지역에 직면하게 됩니다. 예를 들어, 불을 던져 녹여야 하는 얼음 벽이나 얼음 마법으로 얼려서 건널 수 있는 강처럼 말이죠. 

RPG 부분의 경우 무기 업그레이드와 전략적으로 사용해야 하는 장단점이 있는 다양한 원소 능력이 있습니다. 

그리고 제가 가장 좋아하는 부분은… 많이 추가했습니다… 제 말은, 많은 이스터 에그와 게임 및 대중 문화에 대한 언급입니다. 플레이어가 탐색할 때 주변 환경에 주의를 기울이면 항상 새로운 세부 정보를 찾을 수 있습니다. 불러오기 메뉴에도 특정 속이 빈 기사가 있습니다.

언제 게임이 시장에 출시될 것으로 예상할 수 있습니까? 이전 세대 콘솔이나 다른 플랫폼으로 가져올 계획이 있습니까?

곧. 이달 말에 발표가 있을 예정이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 우리는 가능한 모든 플랫폼에서 게임을 출시할 계획을 가지고 있습니다.

신용: 고무 오리 게임

그리고 속편을 개발할 의향이 있으신가요? 그렇지 않다면 유사한 요소를 가진 별도의 IP일까요?

우리는 계속해서 세계를 확장하고 싶습니다. 이블 마법사추가하고 싶은 아이디어가 정말 많은데, 시간과 자원이 부족해요! 그래서 속편이나 스핀오프를 만들 여지가 충분하다고 생각해요.

우리는 또한 기존 게임과 그다지 유사하지 않은 새로운 게임에 대한 아이디어도 가지고 있습니다. 이블 마법사. 우리가 확실히 아는 한 가지는 우리가 유머와 네 번째 벽을 허무는 게임을 계속 만들고 싶다는 것입니다. 지금은 "이블 마법사".

마지막으로 독자들에게 해주고 싶은 말이 있다면?

이 게임이 제공하는 것이 마음에 드셨으면 좋겠습니다. 우리는 이 프로젝트에 많은 사랑을 쏟았습니다. 여러분 모두가 이 게임을 플레이하기를 기다릴 수 없습니다. 우리가 말하고 싶은 대로, 우리는 80%의 애정과 20%의 기술만으로 게임을 개발합니다.

The 이블 마법사 선량한 사람들의 엉덩이를 걷어차고 복수를 위한 그의 탐구에 동참하고 소위 영웅들에게 우리를 건드릴 수 없다는 것을 보여주세요... 이 게임을 위시리스트에 추가하세요.

시간 내주셔서 감사합니다, 곤잘로!

 

당신은 슬롯 수 있습니다 이블 마법사 Steam의 위시리스트에 추가 LINK. 또는 Rubber Duck Games의 소셜 피드에서 최신 업데이트를 확인하실 수 있습니다. 25월 XNUMX일 출시 전에 변경 사항이 있을 경우, 바로 여기에서 모든 주요 세부 정보를 알려드리겠습니다. 게임넷.

 

그래서, 당신의 테이크는 무엇입니까? 사본을 가져오시겠습니까? 이블 마법사 떨어질 때? 소셜에 대한 귀하의 생각을 알려주세요. LINK.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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