Connect with us

인터뷰

STERN Pinball의 최고 크리에이티브 책임자 조지 고메즈 – 인터뷰 시리즈

조지 고메즈는 STERN Pinball의 최고 크리에이티브 책임자입니다. 그는 반지의 제왕, 배트맨 더 다크 나이트, 플레이보이, 소프라노스를 포함한 세계에서 가장 상징적인 핀볼 게임 작업에 참여했습니다. 조지는 트론 비디오 게임을 제작한 팀에서 일했으며 스파이 헌터를 제작한 팀을 이끌었습니다. 조지는 반지의 제왕, 배트맨 더 다크 나이트, 플레이보이, 소프라노스를 포함한 세계에서 가장 인기 있는 핀볼 게임을 디자인하며 이름을 알렸습니다. Bally, Williams, Stern Pinball 및 수많은 다른 회사에서 근무하신 폭넓은 경력을 가지고 계십니다. 경력의 하이라이트는 무엇인가요? 저는 비디오 게임, 장난감, 핀볼 기계를 만드는 데 경력을 쏟을 수 있어 매우 운이 좋았다고 생각합니다. 각각의 기회는 저에게 많은 것을 가르쳐 주었고 디자인 기술을 연마하는 데 도움이 되었습니다. 80년대의 제 작업인 TRONSpy Hunter와 같은 게임들이 여전히 존경받고 의미 있다고 여겨진다는 사실은 저에게 큰 기쁨을 줍니다. Midway에서의 첫 7년 이후, 저는 Marvin Glass & Associates에서 장난감을 발명하는 일을 했는데, 이 스튜디오는 오늘날까지 세계에서 가장 성공적인 독립 장난감 발명 스튜디오이며, 그런 엘리트 디자이너들 사이에서 일하고 배울 수 있도록 허락받았다는 것이 영광입니다. 여러 측면에서, 그곳은 제 디자인 대학원과 같았습니다. 저는 Tonka의 Splash Darts, Galoob의 Crash-N-Bash, Voltron용 차량 및 다른 많은 것들을 발명했습니다. MG&A 이후, 저는 노벨티 게임을 디자인했고 그 시절 가장 자랑스러운 작품은 Bromely의 Hawk Avenger입니다. 대부분을 제 스스로 해내야 했기 때문입니다. Williams Electronics에서 디자인하던 시절을 돌아보면, Monster Bash와 Pinball 2000는 확실히 하이라이트라고 말할 수 있습니다. 비록 Johnny Mnemonic과 NBA Fastbreak, 특히 연결 버전이 오늘날 열성적인 컬트 추종자를 보유하고 있다는 점도 인정합니다. Williams 이후 저는 Midway Games로 돌아가 NBA Ballers Xbox 및 PlayStation 프랜차이즈를 여러 해 동안 관리했습니다. 그 경험을 통해 대규모 소프트웨어 엔지니어링 프로젝트 관리와 소매 중심 라이선싱, 제품 마감일, 큰 예산을 다루는 방법을 배웠습니다. STERN 핀볼과의 관계는 외부에서 게임 작업을 하는 컨설턴트 디자이너로 시작되었습니다. 그 시절 가장 자랑스러운 게임은 반지의 제왕, 소프라노스, 배트맨 더 다크 나이트와 같은 작품들입니다. 현재 Stern Pinball의 최고 크리에이티브 책임자로서, 저는 세계 최고의 핀볼 디자인 스튜디오를 창조한 것을 가장 자랑스럽게 생각합니다. 저는 스튜디오의 에너지와 다양한 개성들을 사랑합니다. 우리는 재능, 경험, 에너지의 훌륭한 조합을 가지고 있으며, 그들은 정말로 자신의 분야에서 세계 최고입니다. 언제 처음으로 핀볼을 사랑하게 되셨나요? 대부분의 디자이너들은 게임에 대한 사랑으로 핀볼에 끌립니다. 제 경우, 초기 매력은 그렇게 크고 복잡한 장난감을 디자인하는 도전이었고, 사랑은 나중에 작업의 결과로 생겨났습니다. 그래서 핀볼을 디자인하기 전에 좋아했다고는 말할 수 있지만, 게임에 대한 큰 열정을 가지고 시작한 것은 아닙니다. 일단 시작하고 나니, 얼마 지나지 않아 핀볼이 제 피에 스며들었고, 그것은 제 많은 부분을 영원히 변화시켰습니다. 배트맨, 트랜스포머, 비틀즈, 데드풀과 같은 상징적인 핀볼 기계 작업에 참여하셨습니다. 시간의 시험을 견뎌낸다고 느끼시는, 제작을 도운 특정 핀볼 게임이 있나요? 위에서 언급했듯이, Johnny Mnemonic, NBA Fastbreak, Monster Bash, 반지의 제왕, 소프라노스와 같은 게임들은 여전히 사랑받고 플레이된다고 생각합니다. 더 최근에는 Batman 66와 Deadpool 같은 게임들이 20년 후에도 열정적으로 플레이되고 보존될 것이라고 생각합니다. 핀볼은 특정 게임이 무엇을 재미있고, 흥미진진하며, 재플레이 가치가 있게 만드는지 규정하기 어려운 게임 유형 중 하나입니다. 개인적으로 어떤 요소가 게임을 다른 것들과 차별화한다고 느끼시나요? 저는 그것이 통합된 경험을 창조하는 데서 시작한다고 생각합니다. 현대 핀볼 기계를 구성하는 모든 다양한 요소들이 매끄럽게 통합된 경험 말입니다. 먼저, 플레이어에게 통제의 만족감을 주면서 동시에 그 같은 통제를 유지하도록 도전하는 흥미로운 볼 다이내믹스가 필요합니다. 그것은 꽤 이상한 컨트롤 인터페이스입니다; 버튼과 플리퍼죠. 현실은 그것이 단지 야구나 테니스와 같은 “공과 방망이” 게임이라는 것입니다. 공의 속도와 움직임을 다루기 위해 마음의 눈을 훈련해야 하는 게임이죠. 모든 게임과 마찬가지로, 물리적 상태 변화와 플레이필드 장치 변형, 비디오 디스플레이의 프레젠테이션 이벤트, 플레이필드의 조명 이벤트, 사운드 이벤트와 같은 플레이어에 대한 피드백 요소들이 모두 핵심입니다. 모든 게임의 본질적인 부분은 진행 목표와 점수를 통해 게임 상태와 플레이어의 성공을 전달하는 것입니다. 이것은 플레이어가 이해할 수 있는 게임 규칙에서 시작합니다. 핀볼 기계는 먼저 게임의 첫 번째이자 가장 중요한 규칙, 즉 볼을 플레이 상태로 유지하는 맥락 안에서 즐거움을 주어야 합니다. 볼을 플레이 상태로 유지하지 못하면 게임에서 이탈합니다. 다른 모든 규칙과 게임 진행 목표는 그 위에 구축됩니다. 저는 유머가 게임의 피드백 루프에서 큰 역할을 한다고 생각합니다. 플레이어가 웃고 있다면, 그는 당신의 게임을 즐기고 있는 것입니다. 그런 점에서, 우리가 Deadpool로 한 작업은 이러한 모든 요소들을 완벽하게 구현했다고 생각하기 때문에 매우 자랑스럽습니다. 지난 10년 동안 핀볼 게임이 부활하는 것 같습니다. 이 붐 뒤에 무엇이 있다고 생각하시나요? 그것은 독특하고 매우 물리적인 게임 경험이며 매우 사교적일 수 있습니다. 우리 회사는 ’08년 불황의 잿더미 속에서 “10년 후 우리는 어떤 모습일까?” “우리는 무엇이 되고 싶은가?”라는 꽤 명확한 초점을 가지고 떠올랐고, 그 뒤를 이어 “어떻게 그곳에 도달할까?”라는 질문이 따랐습니다. 저는 이 부활이 그냥 일어난 무언가라고 생각하지 않습니다. 우리가 중추적인 역할을 했다고 생각합니다. e스포츠와 VR과 같은 현대 게이밍의 끊임없이 확장되는 옵션들과 비교했을 때, 핀볼의 기계적 기능이 무엇을 매력적으로 만드나요? 저는 우리 세계의 자연스러운 물리학의 맥락 안에서 게임의 본질을 통제하려고 시도하는 것이 그것을 독특한 경험으로 만든다고 생각합니다. 게임의 무작위성은 난수 생성기가 아닌 중력의 함수이며, 당신의 진행은 각본화된 결과 세트에 기반하지 않습니다. Stern Insider 올액세스 멤버십은 무엇이며, 게이머들에게 무엇을 제공하나요? 현재 이 프로그램은 플레이어들에게 독특한 비하인드 신장면 콘텐츠, 즉 첫 공개, 디자이너 인터뷰, “메이킹 오브” 콘텐츠 및 회사의 사고와 전략에 대한 다양한 관점에 접근할 수 있게 해줍니다. 이 프로그램의 진화는 앞으로 더 흥미로운 것들을 가져오도록 설계되었습니다. Stern Pro Circuit 토너먼트는 얼마나 인기가 많으며, 플레이어들은 그것들로부터 무엇을 기대해야 하나요? Pro Circuit는 가능한 최고의 환경에서 게임과의 상호작용을 향상시키고 확장하기 위해 신중하게 기획된 토너먼트 시리즈입니다. 그것은 계속 성장하고 진화할 것입니다. 어떤 면에서는 “E” 스포츠입니다. 그것은 이 취미의 유명인사들, 열성가들, 세계 최고의 플레이어들을 한자리에 모으기 때문에 블록버스터 엔터테인먼트의 모든 요소를 가지고 있습니다. Stern Pinball에 대해 공유하고 싶은 다른 것이 있으신가요? 저는 청중들이 우리 또한 우리 자신의 제품의 소비자라는 점을 깨닫기를 바랍니다. 매년 우리는 자신의 돈으로 이 게임들을 구매하며, 그런 점에서 우리는 우리가 플레이하고 싶은 게임을 만들고 있습니다. 회사 내에는 현재 1위를 포함한 세계 최고 순위의 플레이어들과 “어느 주일에도” 1위가 될 수 있는 몇 명의 사람들이 있습니다. 우리는 그 게임에 대한 사랑과 집중된 열정을 회사와 제품에 가져옵니다. 우리는 모든 게임 소유자, 플레이어, 운영자, 딜러, 유통업체에게 감사하고 기쁩니다. 집에 머물고, 안전하시고, 핀볼을 즐기세요! 훌륭한 인터뷰에 감사드립니다, 저는 자라면서 이 게임들 중 많은 것을 플레이했기 때문에 이번 인터뷰는 훌륭한 향수에 잠길 순간이었습니다. 더 알고 싶은 독자들은 STERN Pinball을 방문하시기 바랍니다.

//www.gaming.net"> Gaming.net의 CEO로, 항상 게임에 대한 애정을 가져왔으며 닌텐도와 관련된 모든 것에 특별한 애착을 가지고 있습니다.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.