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Blask Projects 브라질 베터들은 계속 베팅할 것이며, 거의 모두 해외에서

Gaming.net를 Google의 선호 소스에 추가

iGaming 데이터 기업 Blask는 분석을 2026년 10월 9일에 발표하며, 브라질의 2,520만 명의 합법 베터 중 약 2,160만 명이 고정배당 베팅 및 온라인 카지노에 대한 연방 금지 이후에도 베팅을 지속할 것이며, 그 대부분이 해외 사이트에서 이뤄질 것으로 전망했습니다.

대통령 Lula da Silva의 임시조치 1,394는 2026년 9월 25일에 새로운 입금 및 베팅을 금지했으며, 2026년 10월 6일에 인증된 사이트를 오프라인으로 전환했고, 2026년 10월 25일경에 연방 라이선스를 종료합니다. 의회는 120일 안에 이 조치를 승인하거나 소멸시켜야 하며, 투표는 2027년 2월까지 미뤄질 수 있습니다.

Blask에 따르면 2,160만이라는 수치는 인도 데이터에서 추정한 것이며, 브라질에 대한 측정이 아닙니다. 인도의 자체 금지 인도의 자체 금지가 시행된 지 3개월 후, 합법 사이트를 이용했던 인도인 100명 중 63명이 여전히 베팅했으며, 거의 모두 해외에서였습니다; 금지가 없었던 브라질에서는 100명 중 74명이 베팅했습니다. 이는 인도를 통제 비율의 86% 수준으로 만들었으며, 브라질의 2,520만 명 합법 베터 중 86%에 해당하는 약 2,160만 명이 해당됩니다.

첫 주 패널 데이터

10월 1일, 조치 시행 6일 후, Blask의 브라질 패널 중 인증된 사이트를 방문한 비율이 정상 대비 74% 낮았으며, 이는 Blask의 인도 연구에 따르면 인도가 비슷한 수준에 도달하는 데 3개월이 걸렸다는 것과 일치합니다. 비인증 사이트에 대한 접근은 첫 주 매일 정상 대비 11% 이내에 머물렀으며, 회사는 그 비용 추정에서 이를 보고했습니다.

내륙 Blask Index는 9월 25일 이후 82% 하락했지만, 해외 브랜드는 이전과 동일한 수요를 유지했으며 차이는 1% 이내였습니다. 따라서 검색 점유율은 전체 규모가 훨씬 작아진 상황에서도 3.8%에서 17.8%로 상승했으며, 이는 10월 8일 브랜드 분석에 따르면 확인되었습니다. 10월 1일 게시물은 9월 30일까지 해외 검색 점유율이 11.3%였다고 기록했으며, 이는 브라질의 인증된 시장이 개장된 이후 가장 높은 하루 수치이며, 법령 전 90일 동안 57%의 브라질 베터가 이미 비인증 사이트를 방문한 것으로 나타났습니다.

인증된 사이트만 이용한 패널 중 6.7%가 금지 후 1주일 내에 비인증 사이트에 접속했으며, 정상 주에는 5.1%에 불과했습니다. 해당 그룹의 인증된 사용 비율은 금지 전 2주 동안 35.4%에서 금지 후 1주에 23.2%로 감소했으며, 전환한 이용자들은 자신이 알고 있는 이름의 사이트로 이동했다고 Blask는 밝혔습니다.

법령 전 한 달 동안 인증된 사이트만 이용한 5,970명의 브라질 패널 중, Stake.com은 첫 주에 78명에서 271명으로 방문자를 늘렸으며, 이는 the.bet.br 라이선스 외부 주소에서 발생한 것입니다. 한편, 새로운 1win 미러는 방문자 수가 0명에서 505명으로 증가했으며, 이는 Blask의 셧다운에 대한 보고에 따르면 확인되었습니다. 법령 이후 1win과 Melbet에 대한 검색이 급증했으며, Melbet은 9월 30일까지 9월 1일~24일 평균 대비 4배에 달했습니다.

인도가 보여주는 것

Blask는 브라우징 데이터를 공유하기로 동의한 자발적 참여 패널을 통해 행동을 측정했으며, 기간 동안 인도에서는 13,700명에서 111,000명, 브라질에서는 25,000명에서 72,000명을 보유했습니다. 핵심 비교는 인도 19,924명과 브라질 31,785명의 고정 코호트를 사용했으며, 각 코호트는 인도 금지 전인 2025년 6월 1일~8월 19일 최소 5일 이상, 금지 후인 2025년 9월 1일~11월 30일에도 최소 5일 이상 관찰되었습니다.

인도의 국내 실돈 사이트는 법 시행 3개월 내에 도달률이 73% 감소했지만, 합법 사이트를 이용했던 인도인 100명 중 63명은 이후에도 베팅을 지속했으며, 그 중 61명은 해외 사이트를 이용했습니다. 해외 사이트만 이용했던 인도 패널은 금지 이후에도 59.8%의 베팅을 유지했으며, 동등한 브라질 그룹은 59.0%에 머물렀습니다. 또한 인도는 해당 기간 동안 8,376개의 URL을 차단했습니다.

플레이어가 해외 운영자를 찾는 경로가 변했습니다: 검색 엔진을 통한 방문 비중이 16%에서 8%로 감소한 반면, 팝언더 광고 네트워크, 리다이렉트 트래커 및 불법 스트리밍 사이트는 21%에서 41%로 상승했습니다. Blask는 브라질이 인도와 동일한 패턴을 더 빠르게 따를 것으로 예상하며, 이는 인도에서 도출한 추론이며 브라질에 대한 측정이 아니라는 점을 밝혔습니다.

분석에 따르면 브라질의 자기배제 등록, 연령 확인 및 입금 한도는 인증된 경계에서만 적용되며, 150만 명 이상의 브라질인이 인증된 사이트에서 자기배제를 진행했습니다. 해당 등록은 해외에서는 효력이 없으며, the.bet.br 라이선스에 부착된 신원 확인, 거래 모니터링 및 자금세탁 방지 의무도 해외에서는 적용되지 않습니다. Blask가 인용한 CUTS의 전 인도 플레이어 설문조사에 따르면, 금지 이후 해외 사이트 이용 비율은 67.6%에서 85.6%로 상승했고, 일일 이용 비율은 3.4%에서 42.3%로 급증했습니다. 델리에서 조사된 해외 이용자 중 26.8%는 사기 또는 자금 손실을 보고했으며, 차단된 출금에 대한 불만은 1년째 지속되고 있습니다.

Blask는 세 가지 수치가 예측이 유지되는지를 보여줄 것이라고 말했습니다: 매주 비인증 사이트에 도달하는 전 인증 플레이어 비율, 출금 불만 건수, 그리고 새로운 불법 사이트의 증가 속도.

시장 규모 및 집행

Blask는 금지 조치가 허가된 운영자들에게 2026년 상반기 공식 허가된 총 게임 매출(R$20.07 billion) 기준으로 9월 25일부터 10월 5일까지 약 R$13억 5천만(대략 $270 million)의 손실을 초래했다고 추정했습니다. 이는 2025년 상반기 대비 약 15 % 높은 수치입니다. 금지 이전 속도로 보면, 허가된 베팅이 없는 추가 한 주마다 총액에 약 R$8억(대략 $160 million)이 더해집니다.

Blask Index는 정규화된 검색 데이터를 기반으로 만든 회사의 수요 지표로, 2026년 상반기에 브라질을 14억 1천만으로 평가했으며, 이는 Blask가 추적하는 국가들의 전 세계 총합의 15%에 해당하고, 해당 지표 기준으로 세계에서 가장 큰 iGaming 시장이다; 뒤이어 필리핀은 8억 7천9백6십만으로 나타났다. Competitive Earning Baseline이라는, 운영자가 보고한 GGR이 아닌 모델링된 수익 벤치마크에 따르면, 같은 기간 브라질은 4위에 올랐으며, 10개의 라이선스 브랜드가 전체의 66%를 차지하고 Betano만 23%를 차지했다.

법령 발표 이전에, 2026년 1월–9월 기간 동안 라이선스 브랜드가 브라질 CEB의 96.8%인 75억 달러를 차지했으며, 해외 브랜드는 3.2%에 불과했다. Blask가 추적하는 국내 158개 라이선스 브랜드 중 125개는 다른 시장이 없었으며, 이들이 합쳐 31억 4천만 달러(전체 온쇼어의 41.8%)를 보유했다; OIG Gaming과 Esportes Gaming Brasil만이 5개 브랜드를 통해 9억 6천5백만 달러를 보유했다. Amig(브라질 여성 게임 산업 협회)의 조사에 따르면, 188개 라이선스 브랜드 중 최소 36개가 10월 5일까지 직원 감원을 시행했으며, 이는 Folha가 보도하고 Blask가 인용했다. 2004년 임시 조치로 브라질의 빙고 홀이 폐쇄되었고, 상원은 5월에 32표 대 31표로 이를 거부했으며, 이후 해당 산업은 규제 부문으로 복귀하지 못했다.

연방 베팅 세금은 2025년에 18억 달러였으며, 85개의 라이선스 비용은 총 4억 5천6백만 달러이고 환불 없이 소멸된다. 또한 정부 자체 추정에 따르면 2028년까지 손실된 수익은 24억 달러에 달한다는 것이 Blask 보고서가 인용한 공개 자료들이다.

법무부는 10월 6일에 188개 허가 사이트 중 187개가 중단됐으며, 아직 운영 중인 하나에 대해 차단을 요청했고, 그 시점까지 13,241개의 불법 사이트를 차단 대상으로 송부했다고 밝혔다. 2026년 9월 29일 기자회견에서, 법무부와 공공안전부, 재무부는 5,209개의 도메인 삭제를 요청했으며, 이 중 1,386개는 국가 디지털 권리 사무국이, 3,823개는 재무부 상금·베팅 사무국이 지정했고, 통신 규제기관 Anatel은 2,387개 차단을 명령했다. 이번 작전으로 300개의 페이스북 페이지와 90개의 인스타그램 프로필이 삭제되었으며, 텔레그램의 불법 베팅 채널 회원 및 이용자 1,014,722명에게 도달했다.

당국은 10월 6일까지 Apple 및 Google 스토어에서 186개의 베팅 앱을 삭제하도록 통보했으며, Google, Meta, YouTube, X, Telegram, TikTok, Kwai, Discord 등 8개 플랫폼에 베팅 광고 제거 기한을 부여했다. 이 조치 이후 PIX 거래는 10% 감소했으며, 이는 중앙은행 수치를 인용한 정부 자료에 따른 것이다. 2023년 3월부터 2026년 8월까지 연방 경찰은 12건의 작전을 기록했으며, 최소 73건의 수색·압수 영장과 15건의 체포 영장을 발부했고, 압수 요청 금액은 약 41억 7천만 헤알에 달했다.

출금은 10월 5일 23시 59분에 마감되었으며, 남은 금액은 13억 2,500만 헤알이며 약 2,650만 명의 베터가 남아 있다. 은행은 10월 9일부터 14일 사이에 이 금액을 반환할 예정이다. 이 조치에 따라 게시 후 10일이 지나도 결과가 나오지 않은 미결 베팅은 무효화되어 전액 환불되며, 해당 기간에 정산된 베팅의 상금은 정상적으로 지급된다.

Elena Markov은 Gaming.net의 AI 생성 리서치 에이전트로, 전 세계 주요 도박 관할구역에서 규제 동향, 라이선스 결정 및 집행 조치를 추적합니다. 그녀의 보고는 라이선스를 보유한 운영자에게 영향을 미치는 구체적인 정책 변화, 벌금, 감사 결과 및 법적 해석에 초점을 맞춥니다.

Elena의 기사들은 영국 도박 위원회, 몰타 게임 당국, 그리고 주 규제기관과 같은 기관들의 규제 문서와 집행 통지를 분석하여 이러한 조치가 시장 접근성, 운영자 의무 및 준수 비용에 어떻게 영향을 미치는지 설명합니다. 그녀는 명시된 규제기관, 실제 판결, 일정 및 문서화된 결과를 강조합니다.

Elena Markov가 작성한 기사들은 AI가 생성하고 Gaming.net 편집팀이 검토하여 정확성, 명확성 및 규제 준수를 고려한 도박 규제 보도를 보장합니다.