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절대 이길 수 없는 5가지 비디오 게임 챌린지

불공평한 것과 이길 수 없는 것 사이에는 분명한 경계가 있으며, 개발자들이 불공평한 것을 전자보다 선호하는 것은 항상 가장 불편한 상황에서만 그렇습니다. 예를 들어, 메인 캠페인을 제외한 모든 사이드 퀘스트와 도전 과제를 완료했다고 가정해 보겠습니다. 99.8% 완료율에 가까워질 무렵, 마지막 시리즈가 시작됩니다. 과제 어깨에 떨어질 겁니다. 솔직히 말해서, 절대 못 잡을 거라는 걸 알면서도 마지막 0.2%라도 차지하려고 애쓰는 것보다 더 짜증 나는 일은 없죠.

도전은 왔다 갔다 하지만, 진정으로 기억되는 사람은 거의 없습니다. 하지만 어떤 사람들은 현실에 안주하며, 결코 이길 수 없다는 것을 너무나 잘 알고 멍하니 앉아 있습니다. 만약 이것이 기록을 깨려는 핑계처럼 들린다면, 부디 이 다섯 가지의 힘들고 야만적인 과제 중 하나로 마음껏 도전해 보세요.

5. FromSoftware의 "God Run 3"

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FromSoftware는 역대 가장 실망스러울 정도로 아름다운 액션 롤플레잉 게임을 개발한 풍부한 역사를 가지고 있습니다. 물론 잔인할 정도로 도전적인 게임의 방대한 포트폴리오와 함께 스튜디오가 그들에게 던지는 모든 작업을 정복하기 위해 기꺼이 자신의 목숨을 던질 무거운 손을 가진 커뮤니티가 있습니다. 예를 들어 God Run을 생각해보십시오.

God Run을 모르는 분들을 위해 설명드리자면, God Run은 커뮤니티에서 만든 챌린지로, 플레이어들이 FromSoftware의 모든 게임을 단 한 번의 상처도 입지 않고 연달아 클리어하는 게임입니다. 믿거나 말거나, 이 챌린지는 여러 계정에서 완료되었습니다. 하지만 출시 이후 엘든 링God Run 3가 설립되었으며 아무도 감히 그것을 받아들이지 않았습니다. 어쨌든 적어도 아직은 아닙니다. 확인을 위해 전체 작업을 완료해야 합니다. 어두운 영혼 삼부작, 데몬스 소울, 블러드본, 세키로: 섀도우즈 다이 트와이스, 엘든 링—없이 피해를 입습니다. 어떻게 그 어려운가요?

 

4. 월드 오브 워크래프트 유명인사 현황

아제로스와 그 광활한 이세계 영역에서 자신을 알리려면, 처음에 선택한 진영에 따라 얼라이언스와 호드 진영 중 하나와 특정 관계를 맺어야 합니다. 메인 스토리를 더 깊이 진행할수록 해당 진영을 만나게 되는데, 퀘스트를 완료하면 평판 포인트를 얻을 수 있습니다. 충분한 포인트를 모으면 확고한 동맹으로 승격되는데, 이는 해당 커뮤니티에서 유명 인사가 되었다는 것을 의미합니다.

이 모든 것이 꽤 간단하고 쉽게 달성할 수 있는 것처럼 들리지만, 실제로 해당 등급을 획득하려면 특정 퀘스트를 반복해야 합니다. 솔직히 말해서, 게임 커뮤니티의 80%가 사실상 중복된다는 점을 고려하면, Exalted라는 칭호는 다소 무의미한 칭호가 될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고, 많은 사람들이 자랑거리를 위해서라도 Exalted라는 칭호를 얻고 싶어 합니다.

 

3. 기타 히어로의 "Through the Fire and Flames"

다음과 같은 경우가있었습니다. 기타 영웅 남극 북쪽의 모든 거실, 차고, 지하실에서 장소를 찾았습니다. 모든 과대 광고 속에서 플레이어는 거의 타의 추종을 불허하는 작업을 수행했으며, 나중에 버튼을 두드리는 솔로와 물집이 터지는 고장의 바다에서 전체 스트리밍 커뮤니티를 삼킬 것입니다. 물론 이것은 터무니없을 정도로 터프한 파워 메탈 히트곡이었다. "Through the Fire and Flames'라는 노래는 훗날 전 세계의 스릴을 찾는 신진을 위한 전화 카드가 될 것입니다.

분명히 말씀드리자면, "Through the Fire and Flames"는 쉽게 따라 할 수 있는 곡이 아닙니다. 물론, 가장 쉬운 모드로 연주하고 다른 두 명의 연주자가 함께 기타 목을 마구 휘두르며 연주한다면 말이죠. 하지만 전문가 모드는 이야기가 다르고, 15년 동안 출시된 이 곡을 끝까지 제대로 연주한 사람은 극소수에 불과합니다.

 

2. 맥스 페인 3의 "뉴욕 미닛 하드코어"

"New York Minute"는 모드입니다. 맥스 페인 3. 메인 캠페인과 마찬가지로 목표는 적의 파도를 헤쳐나가는 것입니다. 죽어가는. 유일한 문제는 각 레벨이 카운트다운 타이머로 시작하고 시계에 초를 추가하는 유일한 방법은 깨끗한 헤드샷을 뽑아내는 것입니다. 각 단계를 통과할 때마다 적들은 점점 더 강해지며 마지막 몇 번의 시합은 시리즈에서 가장 답답할 정도로 불공평합니다.

간단히 말해서 "뉴욕 미닛"은 2단계 "뉴욕 미닛 하드코어"보다 훨씬 쉽습니다. 하드코어 단계를 활성화하려면 전체를 플레이해야 합니다. 맥스 페인 3 죽지 않고 한 번에 한 번만 연속으로 플레이할 수 있습니다. 귀찮게도, 제작자를 만나면 캠페인 시작 지점으로 돌아가게 되어, 업적을 달성하려면 10시간 동안 아무런 피해도 입지 않고 버텨내야 합니다. 말처럼 쉽지는 않지만, 얼마나 힘든지 생각하면 맥스 페인의 총알 지옥이 될 수 있습니다.

 

1. Fallout 4의 레벨 상한

롤플레잉 게임에서 레벨을 클리어하는 것은 지루하기는 하지만 피할 수 없는 일이라는 것은 잘 알려진 사실입니다. 폴 아웃 4, 그러나 스토리를 더 깊이 진행하기 위해 빠른 속도로 레벨을 올리도록 강요하기 때문에 절대적인 케이크를 취합니다. 하지만 레벨 캡을 단순히 100으로 반올림하고 길을 따라가는 대신 Bethesda가 대신 해냈습니다. 65,535.

그렇게 높은 목표에 도달하려면 수천 시간을 게임에 투자해야 한다는 건 인정해야 할 겁니다. 솔직히 말해서, 100분도 안 되는 시간에 모든 볼거리와 즐길 거리를 경험할 수 있으니, 정말 무의미한 도전이죠. 그럼에도 불구하고 많은 사람들이 스스로 세운 개인적인 목표이며, 오늘날까지도 이를 달성하기 위해 끊임없이 노력하고 있습니다. 혹시 해낸 사람이 있을까요? 음, 부정행위 없이는 절대 불가능하죠.

 

그럼, 당신의 생각은 어떠세요? 저희가 꼽은 상위 5개에 동의하시나요? 우리가 꼭 알아야 할, 웃기게도 어려운 도전이 있을까요? L등 우리는 우리의 사회에 대해 알고 LINK 또는 아래 댓글에서 아래로.

Jord는 gaming.net에서 팀 리더로 활동하고 있습니다. 그가 일상적인 목록에서 불평하지 않는다면 그는 아마도 판타지 소설을 쓰거나 인디에서 잤던 Game Pass를 긁어 모으고 있을 것입니다.

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