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시간을 잡아먹는 5가지 비디오 게임 도전 과제: 정말 스트레스 받을 가치가 없는 것들

그라인드: 좋아하거나 싫어하거나 — 대부분의 trọng량 비디오 게임에서 주요 부분입니다. 그것은 본질적으로 우리가 최근에 길고 긴 이야기를 시작할 때 기대하는 이유입니다. 우리가 좋아하거나 싫어하거나 상관없이, 우리는 항상 어느 정도의 그라인드를 예상합니다. 그리고 그것은 모두 괜찮습니다 — 단순한 레벨링과 같은 방법을 10번 반복하는 것을 즐긴다면. 그러나 일부 사람들에게 그라인드는 시간을 얼마나浪費하는지에 대한 심각한 깨달음을 줄 수 있습니다.

오랜 시간 동안 플레이어의 주목을 유지하는 것은 쉽지 않습니다. 그리고 이야기 자체는 하나의 것입니다 — 그러나 12시간 이상의 필러 콘텐츠를 추가하여 결론에 도달하는 것은 전체적으로 위험한 움직임일 수 있습니다. 물론, 더 많은 가치가 있습니다 — 그러나 잘못된 방식으로 접근하면 단단한 경험을 분열시킬 수 있습니다. 그러나 그것은 비디오 게임의 일부입니다. 항상 필러 콘텐츠가 있을 것입니다 — 그리고 항상 너무 많은 시간을 요구하는 어리석은 도전 과제가 있을 것입니다. 예를 들어, 이 5가지 도전 과제를 보십시오.

 

5. 범죄의 대가 (GTA 온라인)

더 강한 팀이 아니면 반복적으로 실패할 것입니다.

그랜드 테프트 오토 온라인에서 50시간을 투자했는지 500시간을 투자했는지 상관없이, 범죄의 대가 도전 과제를 수행하는 데 필요한 것은 자신의 스킬 레벨 이상입니다. 사실, 3명의 다른 플레이어가 필요합니다. 모두 멀티플레이어 팬이되어야 하며, 매우 어려운 온라인 도전 과제를 완수하는 데에 대한 심각한 헌신이 필요합니다. 그래서, 좋은 팀을 구성하는 것은 쉽지 않을 것입니다.

범죄의 대가에서는 5つの 주요 강도와 각 강도 이전의 준비 작업을 수행해야 합니다. 그러나, 각 챕터를 가장 어려운 난이도로 완수해야 하며, 동일한 팀과 연속적으로 완수해야 합니다. 그리고, 5つの 강도 동안誰도 죽지 않아야 합니다. 만약 죽으면, 도전 과제는 무효화되고, 처음부터 다시 시작해야 합니다. 그리고, 팀에 따라서 5시간 이상의 시간을浪費할 수 있습니다. 그러나, 성공하면 1,000만 달러를 얻을 수 있습니다. 가치가 있는가? 메흐.

 

4. 평화주의자 런 (컵헤드)

컵헤드의 카툰 스타일이 당신을 속이지 않도록 하십시오.

컵헤드는 일반적으로 매우 어려운 게임입니다. 새로운 플레이어들에게, 1930년대风의 비주얼과 퀴어한 카툰 캐릭터로 인해, 많은 사람들이 어려움에 직면합니다. 그러나, 컵헤드는 즐거운 사이드 스크롤러 게임이기 때문에, 사람들이 여전히 그것을 탐험하고 싶어합니다. 그러나, “평화주의자 런”을 시도하는 순간, 모든 것이 달라집니다.

아, 예스 — 평화주의자 성취. 확실히 가장 어려운 도전 과제 중 하나입니다. 다크 소울즈의 난이도와 비교할 수 있습니다. 그러나, 각 레벨을 모든 총을 발사하여 클리어하는 대신, 평화주의자 성취는 한 발의 총도 발사하지 않고 대부분의 여행을 완수하는 것입니다. 쉽게 들리나요? 잘못입니다.

 

3. 무사고 런 (다크 소울즈)

스트레스를 받거나 죽으려고 노력하십시오, 그렇지 않으면?

다크 소울즈는 확실히 가장 악명 높은 게임 중 하나입니다. 짧은 시간 동안 도전적이지만, 궁극적으로는 플레이어의 인내심과 스킬을 테스트할 수 있습니다 — 그러나, 가장 어려운 도전 과제 중 하나입니다. 죽지 않는 것. 한번도 죽지 않는 것. 그것이 종종 모든 것입니다. 그리고, 게임에 따라서, 그것은 10번 이상의 시도를 의미할 수 있습니다. 다크 소울즈의 경우, 몇 번 더 시도를 할 수 있습니다.

다크 소울즈는 긴장감이 높은 액션 시퀀스와 강력한 보스와 함께합니다. 그리고, 그것은 당신이 몇 번의 패배를 겪을 것이라는 것을 의미합니다. 그리고, 그것이 FromSoftware가 도전 과제를 만들었다는 이유입니다 — 죽지 않는 것. 물론, 그렇게 어려운 도전 과제를 완수하면, 금 트로피나 화려한 성취를 기대할 수 있습니다. 그러나, 실제로는 아무 것도 없습니다. 당신의 노력은 아무 것도 의미하지 않습니다. 그렇습니다.

 

2. 400개의 깃발 (어쌔신 크리드)

어쌔신 크리드 시리즈는 시각적으로 멋지지만, 400개의 깃발을 찾는 것은 정말로 시간을浪費하는 일입니다.

어쌔신 크리드 시리즈는 시각적으로 멋지지만, 400개의 깃발을 찾는 것은 정말로 시간을浪費하는 일입니다. 특히, 첫 번째 어쌔신 크리드 게임에서는, 유비소프트는 새로운 세계를 보여주기 위해, 모든 타워와 절벽에 깃발을 숨겨두었습니다. 그러나, 그렇게 많은 깃발을 찾는 것은 정말로 지루합니다.

400개의 깃발을 찾는 것은 정말로 시간을浪費하는 일입니다. 그리고, 그렇게 많은 시간을浪費한 후, 당신은 몇 개의 성취와 아무 것도 얻지 못할 것입니다. 그리고, 그것은 Xbox 360 버전입니다. PS3 사용자들은 아무 것도 얻지 못할 것입니다. 그냥 7시간의 시간을浪費한 것뿐입니다. 그리고, 400개의 디지털 깃발이 10년 후에도 당신을 괴롭히게 될 것입니다. 그래서, 감사합니다, 유비소프트.

 

1. 7일 생존자 (데드 라이징)

3일간의 포스트 아포칼립스 쇼핑 몰은 휴가로 충분하지 않습니다.

데드 라이징 시리즈는 정말로 어려운 게임입니다. 그리고, 7일간의 생존은 정말로 어려운 도전 과제입니다. 그리고, 당신은 게임을 저장할 수 없습니다. 그래서, 14시간 동안 버튼을 계속 눌러야 합니다. 그리고, 건강 바가 계속 감소하므로, 15~20분마다 음식을 찾으러 가야 합니다. 그리고, 그렇게 많은 시간을浪費하는 것은 정말로 건강하지 않습니다. 그러나, 20G를 얻을 수 있습니다. 하루를浪費하는 가치가 있는가? 그것은 당신의 선택입니다.

 

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Jord는 gaming.net의 임시 팀 리더입니다. 그는 일일 리스트에서 떠들고 있지 않다면, 아마 판타지 소설을 쓰거나 Game Pass에서 잠자고 있는 인디 게임을 찾고 있을 것입니다.

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