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Warhammer: Dawn of War — すべてについて
2004年の『Warhammer 40,000: Dawn of War』が今日発売されたらどうなるだろうか。そんな感じが今回の『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』だ。シリーズの第一作はバーチャルバーガーの基準を設定したので、かなり興奮する。ただし、続編の2と3はあまりにもその全潜在能力に達していない。特に『Warhammer 40,000: Dawn of War III』は、どのゲームプレイ要素もがっかりさせられた。面白くないキャンペーン。MOBAと伝統的なRTSゲームプレイの混合が、しっくりはまらなかった。最初のゲームからの楽しいランのビルディングと進歩が削除された。
まだ、シリーズが以前の栄光を取り戻すことを証明するには早すぎるかもしれない。KING Arlがゲームシステムをいじっている間、少なくとも注意しておくべきだ。開発者は『Iron Harvest』を開発した。とりあえず、以下の『Warhammer: Dawn of War』 — すべてについての記事で約束されたすべてについて、最新情報を入手しておくことになるだろう。
Warhammer: Dawn of Warとは何か

これは『Warhammer: Dawn of War』シリーズの4回目の挑戦と言える。2004年に発売され、批評家から絶賛されたこのシリーズは、軍事的Sci-Fiのリアルタイムストラテジー gameplayシステムでファンを喜ばせ続けてきた。プレイヤーは『Warhammer 40,000』の宇宙で惑星戦争を開始する。シングルプレイヤーのキャンペーンまたは激しいマルチプレイヤーの戦いにおいて、プレイヤーは死闘を繰り広げるさまざまな派閥をコントロールする。シリーズには、拡張パックも受け継がれており、オリジナルとその3つの拡張パックの「Definitive Edition」が2025年8月にリリースされた。
オリジナルのゲームは素晴らしいものだったが、2番目のゲームは新しいゲームプレイを試み、3番目のゲームは混合したレビューを受けた。したがって、シリーズが必要とする復活となるかどうかについては、まだ疑問が残っている。
しかし、今のところ、次のことが確認できる。次のゲームは前作の足跡を辿ることになる。リアルタイムストラテジーゲームで、プレイヤーは4つの派閥をコントロールし、激しい惑星戦争を繰り広げる。さらに、4番目のゲームでは、70を超えるミッションを含む最も広範なキャンペーンが実装される。複数のゲームモードも含まれており、Last Stand、Skirmish、そしてマルチプレイヤーが含まれる。
ストーリー

あなたは、人間の敵に対して、惑星Kronusで戦争を繰り広げるために戻ってくる。4つの派閥、スペースマリーン、オーク、ネクロン、そしてデビューのアデプトゥス・メカニクスが利用可能で、それぞれが独自のキャンペーンを展開する。いつものように、戦いは混沌とした大きな戦場で行われ、空間のすべての隅で混乱が飛び交う。しかし、あなたは70以上のキャンペーンミッションを自分で、または友人と一緒に完了するための他のシステムにも関わることになる。
『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』のストーリーは、Black Libraryの著名な著者ジョン・フレンチによって語られる。彼は『Warhammer 40,000: Dawn of War III』の失敗に続いて、多くを証明する必要がある。明らかに、これは『Dawn of War』の最大の物語になる予定で、シネマティックなイントロと完全にアニメーション化されたカットシーンを通じて語られる。まあ、待ってみよう、期待される残酷な戦争がどのように展開するか。
ゲームプレイ

伝統的なリアルタイムストラテジー、巨大な戦い、そしてベースビルディングが、次の『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』に登場する。すべてが、広範な戦略的ゲームプレイに集約され、拡張されたSync Killシステムも含まれる。目的は、人間に対するさまざまな脅威に対して、惑星Kronusを支配することだ。4つの派閥をコマンドして、専用のキャンペーンを進めることになる。
シネマティックなイントロとアニメーション化されたカットシーンの間で、あなたは広範な戦争区域で命を懸けて戦うことになる。Last StandまたはSkirmishモードで敵と戦うことができる。激しいマルチプレイヤーセッションも選択できる。
どの派閥を選ぶだろうか。すべてがユニークなコマンダー、ユニット、ビルディング要素、そしてゲームプレイメカニクスを持っている。再生可能性を提供するために、すべてを実験することになる。最初のゲームをプレイしたことがあれば、シリーズのルーツに戻った4番目のエントリに慣れることができる。時間の経過とともに、派閥をレベルアップし、進歩とアップグレードを助ける作戦本部を構築し、拡張されたSync Killシステムをいじることになる。
1対1、2対2、または3対3のマルチプレイヤーに参加する場合、無限のメレーや残酷な戦争のループを保証することができる。ペインターツールを使用して、群衆から抜け出すことができる。
開発

開発者KING Art GamesとパブリッシャーDeep Silverは、『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』を完成させるために努力している。KING Artの『Iron Harvest』への関与を考えると、同じくらい革新的なエピックなキャンペーンを期待できる。彼らは『The Dwarves』や『Battle Worlds: Kronos』も開発した。一方、Deep Silverは『Saints Row』、『Dead Island』、『Kingdom Come: Deliverance』などをパブリッシュした。確かに優れたデュオであり、絶対にベストを尽くしてほしい。
トレーラー
現在、Gamescom Opening Night Liveイベントで発表された『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』の公式アナウンストレーラーを視聴することができる。Warhammerは、惑星Kronusの乗っ取りのシネマティックなカットシーンを紹介しているだけでなく、開発と磨きが必要なゲームプレイも紹介している。確かに、「死ぬことだけが義務を終わらせる」という言葉が、Blood Ravensが再び人間の未来を脅かすすべてに対して勇敢な立場を取る。
発売日、プラットフォーム、エディション

公式には、『Warhammer 40,000: Dawn of War IV』は2026年に発売される予定で、まだ具体的な発売日は発表されていない。Steamページはすでに用意されているので、ウィッシュリストに追加して、発売されたときに通知を受け取ることができる。さらに、Windows PCプラットフォームで発売される予定で、エディションについてはまだ確認されていない。Warhammerのニュースレターに登録して、新しいアップデートを追跡することもできる。代わりに、公式のソーシャルメディアハンドルをフォローすることもできる。