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レビュー

Warhammer 40,000: スペースマリーン2レビュー (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

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一部の続編は、ただ単に発売までに非常に長い時間がかかる。前作が悪かったわけではなく、需要がないわけでもない。ただ、続編はただ単に発売までに非常に長い時間がかかるということだ。ただし、待つ価値のあるものであることが証明される。そういう意味で、Warhammer 40,000: スペースマリーン2はそのような続編の一つである。13年かけてようやく発売されたが、2011年のスペースマリーンのクリフハンガーに終わった穴を埋めることができたので、ありがたい。ただ、新規プレイヤーが、10年以上にわたる膨大なローレが重くのしかかることなくゲームに参加できるかどうかは、以下のWarhammer 40,000: スペースマリーン2レビューで答えることになる。

ティタスの贖罪

Titus

さて、簡単に説明しよう。約100年以上前の2011年のWarhammer 40,000: スペースマリーンの出来事の後、スペースマリーンのティタスは汚職と反逆の罪で告発され、解雇された。彼は見捨てられ、デスウォッチで服務することになった。タイランイドの攻撃により、ティタスは重傷を負う。ウルトラマリーンが彼を救出し、彼を自分のものにした。

今、ティタスはウルトラマリーンに変身し、カッコいいブルーのスーツが彼に与えられた。スーツにより、ティタスは速く移動でき、敵の頭を強く叩き、より高くジャンプできる。新しい力を得たティタスは、Warhammerの世界をタイランイドの侵略から救うために呼ばれる。スペースマリーンとしての経験を活かし、ティタスはウルトラマリーンのチームを率いる。しかし、チームはティタスの過去を知っており、彼の適性について疑問を抱いている。

しかし、6つのミッションからなるシングルプレイヤーキャンペーンを通じて、ティタスは自分自身を贖罪する。ティタスはチームの信頼を得て、プレイヤーと共鳴するキャラクターへと成長する。ストーリーはそれほど素晴らしいものではないが、意外な転折や展開があり、キャンペーンを進めるのに十分な魅力がある。ストーリーは、時には陳腐なものの、まだまだ面白い。

ワールドウォーZ、しかしワーハンマー

Warhammer 40,000: スペースマリーン2 レビュー

ホードテクノロジーは、習得するのが難しい。ただし、Warhammer 40,000: スペースマリーン2は、タイランイドがあなたに襲い掛かる波をシミュレートすることに成功している。タイランイドはあらゆる方向から押し寄せ、時にはあなたを圧倒し、数で勝る。戦闘を失うには、僅かな瞬間の油断だけで十分だ。しかし、Saber InteractiveがワールドウォーZで使用した同じ独自エンジンを使用してスペースマリーン2を作成したため、印象的なホードテクノロジーは予想通りである。你はただの無謀な敵ではなく、壁を登ったり、他者の上に乗ったりしてあなたの喉を切り裂こうとする血に飢えた獣と戦っている。

実際、戦うタイランイドの群れは、ゲームプレイの中心である。タイランイドはあなたを常に気を引き締めさせ、戦闘を生き残るために必死に戦わせる。武器として、第三者視点の射撃と近接戦闘を使用できる。戦闘中は、自由に切り替えることができるが、理想的には、近づく前に遠距離から敵を減らすことができる。幸い、武器はパンチに満ちており、発射するのがとても気持ちがいい。武器は強力で多様で、押し寄せる敵に対処するのに十分である。

戦いの最中

群れをハンマーで殺す

しかし、戦闘は、体力の回復と防具の補充システムにより、戦いの最中へあなたを駆り立てる。Medicae Stimmsを使用することができるが、それらはあなたの体力をわずかに回復させるだけである。さらに、Medicae Stimmsを2つしか持つことができないため、最後の手段としてのみ使用することになる。体力の回復方法として、Finisherを成功させると、体力がかなり回復する。Finisherは、敵が大きなダメージを受けたときに、画面が赤く点滅し、Finisherの実行が可能であることを示すときに実行する必要がある。Finisherは近距離でしか実行できないため、常に戦いの最中でなければならない。

防具の補充も同様で、Finisherを実行することで防具を補充できる。さらに、ダメージを避けることで防具を補充することもできる。ダメージを避ける方法は2つあり、回避と防御である。敵の攻撃は、防御可能な攻撃と防御不可能な攻撃がある。警告サインが表示されるので、赤いアイコンが表示されたときは回避し、青いアイコンが表示されたときは防御する。簡単に聞こえるが、戦闘ではタイランイドがあなたに押し寄せ、下から上まで攻撃してくるので、回避と防御を完璧にタイミングする必要がある。

エイリアンの侵略の頂点

ハックアンドスラッシュ

しかし、戦闘の最中で警告サインを見逃すこともある。さらに、戦闘のパンチ感は、画面上の活動や視覚効果の多さにより、薄れることがある。ただし、これらの問題は、ゲームプレイから注意をそらすほど重大なものではない。敵は多種多様で、独自の動きや能力を持っている。戦闘では、常に集中している必要がある。戦闘は、スペースマリーン2の重要な部分である。戦闘では、努力の対価として、無数の敵を倒し、強力なボスと戦う。

認めなければならないが、中盤以降のゲームでは、少しすぎるほど強くなっていることがある。小さな敵は一撃で倒せる。重い防具を身に着けたティタスは、敵の波を一掃し、まだ生きている。戦闘の一部は、少しすぎるほど甘い。難易度を上げることで解決できるが、戦場ですべてのクラスを同時に操作する必要があるときに、マルチタスクの問題が発生する。

友達と一緒にプレイする方がいい

Warhammer 40,000: スペースマリーン2 レビュー

オペレーションは、6つのミッションを提供する。オペレーションは、ソロまたはコープモードでプレイできるチャレンジである。基本的に、ティタスは二次的なチームに目標を割り当てることができる。プレイヤーが、タクティカル(最もバランスの取れた)、ヴァンガード(最も近接戦闘に適した)、アサルト(最も機動性の高い)、ブルワーク(最もタフな)、スナイパー(最も遠距離に適した)、またはヘビー(タフで遠距離に適した)クラスを選択できるので、すべてがうまく機能する。

突然、すべてがうまく機能する。プレイヤーは、壁を登る敵を倒したり、空中を飛んでいる敵を撃ったり、ボスの重い防具を破壊しようとするタンクを守ったり、仲間を回復させたり、他の役割を担う。さらに、マルチプレイヤーの楽しみを味わうために、6対6の競争モードに参加することができる。戦闘は、シングルプレイヤーと同様に、パンチに満ちており、激しく、速い。ただし、今回は、より予測不可能な相手と戦う。

視覚的な楽しみ

マリーン

いかなるWarhammer 40,000ゲームについて語る際にも、宇宙について言及する必要がある。宇宙は、細かく作り込まれており、深さと広さに富んでいる。 Warhammer 40,000: スペースマリーン2は、すでに完成された宇宙を継承している。しかし、さらに、生き生きとした世界を実現する。空は、空中のエイリアン種に満ちている。地面は、血とゴシックな魅力に満ちている。各惑星は、独自の雰囲気を持ち、ダークな宇宙の中を移動するにもかかわらず、戻ってくるのに十分な魅力がある。

評価

Warhammer 40,000: スペースマリーン2

Warhammer 40,000: スペースマリーン2 はかなり素晴らしい。戦闘は激しく、速い、そしてあなたを常に気を引き締めさせる。シングルプレイヤーキャンペーンは、ただの一人のウルトラマリーンと数百の敵との戦いである。ストーリーは、必要なときに面白い。視覚的な魅力は、Warhammer 40,000のダークな性質を引き継いでいる。息抜きとして、友達やオンラインプレイヤーとチームを組んだり、競争したりすることができる。13年待ったが、待つ価値があった。

Warhammer 40,000: スペースマリーン2レビュー (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now, & PC)

タイランイドの襲来

Warhammer 40,000: スペースマリーン2 は、人気シリーズの最も素晴らしい部分を取り出し、それを高めて見せる。戦争に満ちた宇宙、エイリアンの戦争を描く。戦争に満ちた宇宙から、名誉と贖罪を重視したストーリーが生まれる。シングルプレイヤーまたはマルチプレイヤーのプレイを通じて、戦闘はパンチに満ちており、気持ちがいい。タイランイドが数百も押し寄せてくるが、あなたの信頼できる武器とスキルがそれらすべてに勝つ。

 

エヴァンス・カランジャは、コントラのようなクラシックから始まった子供の頃からゲームへの情熱を持ち続けてきた、ビデオゲームの愛好家であり、コンテンツライターです。彼は、リリースやトレンドを明確性と洞察力で探求する、ゲームレビュー、特集、業界の報道を作成することを専門としています。 彼のゲーム以外の分野では、エヴァンスは鋭い分析的レンズで暗号と市場のトレンドを追跡しています。彼が書いたり、最新のゲームや暗号の動向を分析したりしていないときは、おそらく彼はフォーミュラ1を観ているか、新しい場所を探索したり滝を追いかけたりしているでしょう。