スタブ ウォーハンマー 40000: ダークタイド レビュー (Xbox シリーズ X/S、PC) - 買う価値はありますか?
私達と接続

ウォーハンマー 40000: ダークタイド レビュー (Xbox Series X/S、PC)

アバター写真
更新中 on
ウォーハンマー 40000: ダークタイドのレビュー

30 年 2022 月 XNUMX 日に Microsoft Windows 向けにリリースされ、その後すぐに Xbox Series X/S への移植が予定されています。 ウォーハンマー 40,000: ダークティッドe はインターネットでセンセーションを巻き起こし、ゲーム業界を揺るがしました。 まず、Fatshark のフィネス 左4デッドのレシピを公開 ウォーハンマー:ヴァーミント シリーズの一人称視点シューティング サバイバル ホラー ゲームで、商業的な成功を収め、高い評価を得ています。 このシリーズは、不穏なウォーハーマーズ エンド タイムの設定と熱狂的な血みどろのビジュアルを特徴とする中毒性のある近接戦闘です。 

今、Fatshark はその残虐さをワンランク上に増幅させており、 中世ファンタジー ウォーハンマー ユニバース ネズミの少ない未来的な暗く暗い環境へ。 代わりに、未来のウォーハンマーの世界は、大量の近接戦闘兵器と悪魔がはびこる混乱の大群が襲いかかる恐ろしい工業惑星によく似ています。 目に入るすべてのデーモンを撃退できるかどうかは、あなたと他の XNUMX 人のプレイヤーにかかっています。 左4デッド 私たちが探している楽しい時間、または 左4悪魔 この場合。 

ゲームプレイからストーリーライン、グラフィックス、そしてその間のすべてに至るまで、すべてがここにあります  ウォーハンマー40000:ダークタイド レビュー。

ダークタイドへようこそ

ウォーハンマー 40,000: Darktide 公式ローンチ トレーラー

最も独創的な名前ではありませんが、毎年リリースされる大量のウォーハンマー ゲームからその価値を見分けるのが最も簡単な名前ではありませんが、ダークタイドは精神的な後継者であることから、「優れたゲームの XNUMX つ」となる可能性を提供しています。 Vermintide 2

前編では、あなたのチームはネズミの海が際限なく襲いかかってきました。 一人ずつ撃って倒せば勝ちです。 今回、Fatshark は SF の暗い未来、ネズミの数が減り、疫病に侵されたデーモン ウォーカーが大量に蔓延する、ある種の廃墟の産業センターへと早送りします。 近接武器の供給が増えれば、必要なのは XNUMX 人のプレイヤーの協力チームだけになるはずです。 彼らを倒せば勝ちです。 

チームワークによりドリームワークが実現

ウォーハンマー 40000: ダークタイド レビュー

以下のようなゲーム 左4デッド, Vermintide, 暗い潮 彼らの仕事を彼らに最適にしてもらいます。 特にプレイヤーと対戦相手の間のバランスを見つけるとき。 悪魔の大群が迫ってくると、簡単に圧倒されて、良い部分に到達する前に殺されてしまう可能性があります。

幸いなことに、 暗い潮 は、協力プレイの一人称サバイバル シューティング ホラー ゲームの技術を習得し、プレイヤーに強力な近接戦闘武器を提供して敵をハエのように倒すことができます。 このゲームは、戦術的な剣術や無分別なハックアンドスラッシュなどの優れた群衆制御ゲームプレイ要素を使用して、不均一性のバランスをとります。 また、最大 XNUMX 人のチーム メンバーが参加でき、反対側で生き残るためにはその役割をよく考える必要があります。

以前、Warhammer はプレイヤーに開発者が作成した各プレイヤー専用のキャラクターを強制していました。 これで、ベテラン狙撃兵、鬼気迫る猛獣、サイカー超運動能力者、熱狂的な説教者の間で、自分のクラス、出身、性格を自由に選択できます。部屋のエネルギーを高めるだけでなく、ダブルアップするオプションも歓迎します。より効果的な役割について。

プリズン ブレイク パート I've Lost Count

マイケル・スコフィールドが完璧な脱出を計画するために行った戦略を覚えていますか? 刑務所の設計図などをすべて備えた Darktide の刑務所からの脱獄は、適切なタイミングで適切な場所にいることを見つけることです。 

捕虜の移送中に悪魔が襲いかかる。 

混乱の中、あなたは異端審問官を救出します。異端審問官は、あなたの死刑宣告と引き換えに、あなたを悪魔教団とその指導者との戦いに専念するチームに強制的に組み入れることを決定しました。 

私たちが同意できることの XNUMX つは、ストーリーテリングがウォーハンマーの最も得意な分野ではないということです。 スポットライトはむしろアクションに当てられており、正直に言うと、それが私たちがここにいるすべてです。 しかし、軍と政府をさらに風刺する取り組みは注目を集めています。

ガンズ・ブレイズ!

悪魔がはびこる巨大都市を一掃する準備ができているのは誰でしょうか? 異端審問官はあなたに、惑星アトマ・プライムのテルティウムと呼ばれる巣窟都市に行き、あらゆる武器を自由に使ってデーモン・モンスターの大群を倒すように頼みました。

理想的には、長距離武器を使用して、できるだけ多くのカルト崇拝者を倒すことをお勧めします。 次に、近距離戦闘に移り、チェーンソー、ハンマー、文字通りのチェーンと剣、ハンドキャノン、アサルトライフルなどを使って、できるだけ多くのモンスターを斬り倒します。 

チームに近づくほど、適切なタイミングでチームを回復したり、できるだけ多くのモンスターを倒すほど、いわゆる「タフネス」システムでアーマーが補充されます。 これによりリスクが高まり、チームの戦略を常に把握し、一匹狼になることを避けることができます。 装甲の再生が切れた瞬間、それは戦闘の最中に起こってほしくないことだとだけ言っておきましょう。

多ければ多いほど良い

現時点では、名簿にさらに武器を追加しても問題はありません。 結局のところ、武器とクラスはゲームの最も魅力的な部分です。 これらがなければ、戦闘は繰り返しのように感じられるでしょう。 

XNUMX つのクラスだけではまったく不十分であり、マップも十分ではありません。 ただし、Fatshark は、天候、敵とアイテムの配置、全体のレイアウトにバリエーションを導入することで、取引を有利に進めようとしています。

それでも、私たちはより多くの武器、クラス、マップ、そしてストーリーの深みを切実に必要としており、Fatshark は将来的にその要素を拡張すると約束しています。 全く同じ事が起こったので、 Vermintide、おそらく 暗い潮 将来的にも限界がないことが証明されるでしょう。

とりあえず遊んでる 暗い潮 友人やオンラインの人々と、誰がその後に最も血なまぐさい光景を描くかを競うのに最適な時間です。

ダークタイドの視点

ウォーハンマー 40000: ダークタイド レビュー

見た目の魅力とはかけ離れたものです 暗い潮の心。 テルティウムについてどう説明しますか? ここは最近疫病の発生に見舞われたハイブ都市だ。 その結果、叫びながらナーグルに感染した悪魔の大群が街を暴れ回る。 圧倒的な闇が都市に降りかかると、地球を支配し、人々を荒廃させ、最終的には都市を混乱に陥れようとする異端のカルトが誕生します。

暗い潮 あなたを手加減するつもりはありません。 この作品は、どの角度から見ても不快な、朽ち果てた都市の最も恐ろしい絵を描いており、前作の中世ファンタジーの世界によって以前に設定された不道徳なテーマと一致しています。 

13 のミッションを通じて、さまざまな工業地帯、貧民街、下水道システム、ゴシック様式の要塞を偵察します。 ミッションに加えて、きちんと織り込まれたパッケージの中に残忍な雰囲気を織り込む、きちんとメタルのオリジナル サウンドトラックも含まれています。 

おそらくそれは、圧倒的な不愉快さが、どういうわけか一緒に溶け合っているのかもしれません。 あるいは、大群と顕著な混乱にとって、あなたは単なる影にすぎないという事実。 プレイすればするほど「あ、このエリア見たことある」ということが分かってきます。 ミッションが冗長に感じられ始め、以前のミッションの特徴を思い出し始めます。 Vermintide 2.

言うまでもなく、各ミッションはゴールラインに一歩近づきました。 暗い潮 ミッションを変更するだけで、都市を支配しようとする狂信者の計画を阻止するようあなたに課します。 どのような目的で、私にはわかりません。 何らかの形での進歩があれば、知っておくとよいでしょう。 しかし、全体として、テルティウム ハイブは、達成しようとしているカオスのあらゆる概念を満たした壮観な都市です。

評決

 

 

ウォーハンマー 40000: ダークタイド レビュー

暗い潮 をはるかに超えています 左4デッド クローン。 精神的な後継者です Vermintide 2、中世ファンタジーのウォーハンマー宇宙の暗く暗いSFの未来を舞台にしています。 

ダークタイドは、最初から血なまぐさいスペクタクルとしての地位を確立しており、印象的な近距離および長距離両方の近接武器と悪魔崇拝者の大群との戦いを組み込んでいます。 群れの淘汰は、スキルとチームワークに基づいて巧みに設計されています。 さらに、ペースは常に忙しくするのに最適です。 

ウォーハンマー ゲームをプレイするのはいつでも良い時期ですが、ダークタイドも例外ではありません。 チェーン+ソードからハンドキャノン、アサルトライフルまで、あらゆる種類の武器を使って悪魔がはびこる巨大都市を切り開くスリルは筆舌に尽くしがたいものです…そしてはい、ゲームでは確かにより多用途なクラス、武器、マップ、進行状況を使用できます。システム。

繰り返しになり始めたミッションや、無意味に感じ始めた進行システムを徹底的に読み進めると、確かに退屈が忍び寄るかもしれません。 ただし、Fatshark は将来的にゲームを拡張すると約束しています。 一部の人にとって、それはゲームを「もし」プレイすべきではなく、「いつ」プレイすべきかを意味するかもしれません。

もしあなたが悲惨なミッションや暗く未来的な場所が苦手なら、 暗い潮 あなたにぴったりです。 続編よりも大きくて優れていますが、内容が欠けているだけです。 のゲームと比較すると、 左4デッド〜のようなジャンル、 暗い潮 異教徒の群れを仲間と一緒に淘汰するという、より新鮮な内容です。 改善の余地は間違いなくあり、Fatshark がすぐに実現できることを願っています。 一度そうなるともう止めることはできない 暗い潮 無敵の自然の力になることから

ウォーハンマー 40000: ダークタイド レビュー (Xbox Series X/S、PC)

友達との地獄の冒険

恐ろしく暗い未来の世界で、囚人が死刑を回避する唯一の希望は、悪魔の大群を倒すことです。 Fatshark が新たなバンガーとともに帰ってくる 左4デッド- 友人 XNUMX 人のグループまたはオンライン プレーヤーとの冒険のようなもの。 ようではない Vermintide 2、Fatshark の精神的後継者、 暗い潮、ネズミの大群を疫病に侵された悪魔の異端カルトに置き換えます。 限られたコンテンツと進行に関するいくつかの問題に加えて、 ウォーハンマー40,000:ダークタイド 血みどろのスペクタクルが最高のスタートを切っている。

Evans I. Karanja は、テクノロジー全般について書くのが大好きなフリー ライターです。 彼は常に興味深いトピックに目を光らせており、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて書くことを楽しんでいます。 執筆以外のときは、ビデオ ゲームをしたり、F1 を見たりしています。