レビュー
ワーハンマー40,000:ダークタイド レビュー (Xbox Series X/S、PC)
2022年11月30日にMicrosoft Windows向けにリリースされ、Xbox Series X/S向けにも近日発売される予定のワーハンマー40,000:ダークタイドは、インターネットで話題を集め、ゲーム業界を席捲しています。まず、FatsharkはLeft 4 Deadのレシピを完成させ、Warhammer:Vermintideシリーズのファーストパーソン・シューティング・サバイバル・ホラー・ゲームを大きな商業的成功と高い批評的評価でリリースしました。シリーズはすべて中毒性の高い近接戦闘を特徴とし、不安定なWarhammerのEnd Times設定と熱狂的な血まみれのビジュアルを備えています。
今、Fatsharkは残虐性を一段と高めて、中世ファンタジーのWarhammerユニバースから未来的なダークファンタジー設定に移行し、ネズミが少なくなり、近接戦闘武器と悪魔に侵されたカオスの群れが増えました。あなたと3人のプレイヤーが目前にいる悪魔をすべて倒すというのは、Left 4 Deadのような楽しい時間を再現したいと思います。もちろん、Left 4 Demonsの場合です。
ゲームプレイからストーリーまで、グラフィックまで、すべてについてのワーハンマー40,000:ダークタイドのレビューを紹介します。
ダークタイドへようこそ
最も賢い名前ではないかもしれませんが、Vermintide 2の精神的続編であるダークタイドは、「良いものの一つ」である可能性があります。
前作では、プレイヤーは無限のネズミの海に直面していました。各ネズミを撃って殺すと勝利します。この時、Fatsharkは未来的なダークファンタジー設定にジャンプし、廃墟のような産業センター、ネズミが少なく、悪魔に侵された歩行者がいた所にいます。近接戦闘武器が増えたので、4人のプレイヤーで協力するだけで勝利できます。
チームワークは夢を実現する

Left 4 Dead、Vermintide、ダークタイドのようなゲームは、プレイヤーと敵のバランスを取ることが課題です。悪魔の群れがあなたに襲いかかるので、簡単に圧倒され、良いところにたどり着く前に殺される可能性があります。
幸いなことに、ダークタイドは、プレイヤーに強力な近接戦闘武器を供給し、敵を一掃することができます。ゲームは、戦略的な剣術と無意味なハックアンドスラッシュを使用して、不均衡をバランスをとっています。また、最大4人のチームメンバーが参加でき、役割を考え抜いて生き残る必要があります。
以前は、Warhammerは各プレイヤーにユニークな開発者作成のキャラクターを強制していました。現在は、ベテランの射手、オグリンの野蛮人、サイカーのサイキネティック、または狂信者の説教師の間で自分のクラス、起源、個性を選択できます。これは、エネルギーを高めるだけでなく、より効果的な役割を二重化するオプションもあります。
脱獄 Part I’ve Lost Count

マイケル・スコフィールドが完璧な脱獄を計画するために行った戦略を覚えていますか?ダークタイドの脱獄は、正しい時間に正しい場所にいることです。
囚人輸送中、悪魔が攻撃します。
混乱の中で、死刑判決を受けたインクVISITORを救出します。インクVISITORは、悪魔のカルトとそのリーダーに対抗するチームにあなたを強制的に参加させることを決定します。
一つに同意できることは、ストーリーテリングがWarhammerの最も強い側面ではないということです。スポットライトはアクションに当てられますが、アクションがすべてです。軍隊と政府を風刺する努力は無視されません。
銃声一閃!

悪魔に侵されたメガシティを浄化する準備はできていますか?インクVISITORはあなたに、惑星アトマ・プライムのハイブシティ・テルティウムに下り、武器をすべて使用して悪魔の群れを倒すように命じます。
理想的には、長距離武器を使用してできるだけ多くのカルト信者を倒したいと思います。次に、チェーンソー、ハンマー、チェーンと剣、ハンドキャノン、突撃銃などを使用して、近距離戦闘でできるだけ多くのモンスターを倒します。
チームに近づくにつれて、正しいタイミングで彼らを治療したり、できるだけ多くのモンスターを殺したりすることで、アーマーの再生が増加します。これは、チームの戦略を考え、一人で行動しないようにします。アーマーの再生がなくなると、戦闘中に起こり得ることではありません。
より多くのものが良い

現在、武器を追加することは害がないでしょう。武器とクラスはゲームの最も魅力的な部分だからです。彼らなしでは、戦闘は繰り返しになるでしょう。
4つのクラスは十分ではありません。マップもそうです。Fatsharkは、天候、敵とアイテムの配置、レイアウトのバリエーションを導入することで、取引を甘くしようとします。
しかし、武器、クラス、マップ、ストーリー、プログレッションシステムにさらに多くの深みが必要です。Fatsharkは将来これらの機能を拡張することを約束しています。 Vermintideと同じことが起こったので、ダークタイドも将来的に限界がないことを証明するかもしれません。
今のところ、ダークタイドをプレイすることは、友人やオンラインのプレイヤーと一緒に楽しい時間を過ごすことです。血まみれの最も血まみれな景色を描く競争に参加します。
ダークタイドの視点

コスメティック・アピールはダークタイドの心から遠いことです。テルティウムはどう表現しますか?それは最近、疫病の発生によって被害を受けたハイブシティです。結果として、悪魔に侵されたカオスの群れが街中を暴れ回っています。暗黒が街に降り注ぐにつれて、惑星を支配し、人々を破壊し、街を混沌に陥れることを目指す異端のカルトが生まれます。
ダークタイドはあなたに優しいことはしません。街のすべての角度から見て嫌な、最も恐ろしい絵を描きます。これは、前作の中世ファンタジー世界によって確立された非道徳的なテーマと一致しています。
13のミッションを通じて、産業地域、スラム、下水道システム、ゴシック風の要塞を偵察します。ミッションとともに、血まみれの雰囲気を一つにまとめた、メタルなオリジナル・サウンドトラックがあります。
恐ろしいものが何らかの形でまとまっているのかもしれません。あるいは、群れとカオスに対するあなたの影です。プレイするにつれて、同じ地域を見たことがあることに気づくようになります。ミッションは冗長に感じられ、Vermintide 2のミッションの独自性について思い出します。
各ミッションはあなたをゴールラインに一歩近づけました。 ダークタイドはただミッションを変更し、カルトの計画を阻止するようにあなたに課題を与えます。何のためにでしょうか?わかりません。何らかの形の進歩はよいでしょう。全体的に、テルティウム・ハイブは、混沌を実現するすべての概念を満たす壮大な街です。
判決

ダークタイドはLeft 4 Deadのクローン以上のものです。中世ファンタジーのWarhammerユニバースの未来的なダークファンタジー設定に設定されたVermintide 2の精神的続編です。
最初から、ダークタイドは、近接戦闘武器と悪魔のカルトの戦闘を組み込んだ、血まみれの景象として自己を確立しています。戦略とチームワークに基づいて敵を一掃することができ、ペースはあなたを常に忙しく保ちます。
いつでもワーハンマーのゲームをプレイするのは楽しいものです。 ダークタイドも例外ではありません。悪魔に侵されたメガシティをチェーンソー、ハンドキャノン、突撃銃など様々な武器で進むのは、説明する言葉が見つかりません。
ただし、ミッションをすべてクリアすると、退屈が忍び寄ってきます。ミッションは繰り返しになり、プログレッションシステムは無意味に感じられます。ただし、Fatsharkは将来ゲームを拡張することを約束しています。何人にとっては、「いつ」ではなく「もし」あなたがゲームをプレイするかどうかです。
あなたが恐ろしいミッションやダークファンタジー設定が好きな場合、ダークタイドはあなたにぴったりです。より大規模で、より良くなっています。ただし、コンテンツが不足しています。 Left 4 Deadのようなジャンルのゲームと比較して、ダークタイドは、悪魔の群れを一掃する友人と一緒にプレイするための新しいアプローチです。改善の余地がありますが、Fatsharkがそれを提供すれば、ダークタイドは自然の力になるでしょう。
ワーハンマー40,000:ダークタイド レビュー (Xbox Series X/S、PC)
地獄の冒険と友人たち
未来的なダークファンタジー世界では、囚人の唯一の希望は、悪魔の群れを倒すことです。Fatsharkは、Left 4 Deadのようなアドベンチャーをもう一つ発表しました。3人の友人またはオンラインプレイヤーと一緒に、Vermintide 2とは異なり、ダークタイドは、ネズミの群れを悪魔に侵されたカルトに置き換えました。コンテンツが限られていることと、プログレッションシステムに関するいくつかの問題がありますが、ワーハンマー40,000:ダークタイドは、完全に血まみれの景象で素晴らしいスタートを切っています。









