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悪い行為を罰する 5 つのビデオ ゲーム

全ての人の意見を代弁することはできませんが、ビデオゲームがいかに下手か思い知らされるのは、世界で最もモチベーションが上がることではない、という点には同意していただけるのではないでしょうか。それどころか、むしろやる気を削がれるものです。そして、なぜ一部の開発者はゲームにこれほどの冷酷さを注ぎ込み続けるのか、という疑問が湧いてきます。実は、かなりの数のゲーマーが、失敗を嘲笑されたり、軽くお仕置きされたりすることを楽しんでいるのです。もしかしたら、彼らを突き動かすのは、困難を乗り越えたいという欲求なのかもしれません。

これまで私たちは、たくさんのゲームが私たちを笑うのを見てきました。 成功しようとしている。 そうは言っても、これら XNUMX つほど意図的に大げさなゲームが目前に迫っている新しいゲームはありません。

5.師父

面白いのは、表面的には Sifu それほど脅威的なゲームではない。少なくとも視覚的には、カートゥーン調のビジュアルと鮮やかな背景で構成されているだけに、それほど脅威的ではない。しかし、容赦のない格闘アクションゲームである戦闘は、決して無害とは言い難い。特に、ゲームが下手で戦闘システムを理解できないプレイヤーにとっては、その負担は大きい。

In Sifu敵に倒されると、さらに70年寿命が縮まります。さらに厄介なのは、倒されるほど老化カウンターが加算されていくことです。つまり、わずか数レベルでXNUMX歳、あるいはXNUMX歳も老けてしまう可能性があるのです。そして、キャンペーンを開始したら後戻りはできないので、基本的にXNUMX歳という年齢制限を超えずにゲームをマスターしなければなりません。つまり、もしあなたが Sifu、もう一度最初からやり直す必要があります...何度も...そしてまた、 正しく理解できるまで。

4。 暗い魂

それは確かに秘密ではありません Dark Souls は難解なゲームだ。容赦のない戦闘システムを備え、世界で最も難解なゲームの1つとして、その地位をほぼ確固たるものにした。しかし、このシリーズを二倍も退屈にしているのは、プレイヤーが下手だと嘲笑する能力だ。そして、死ぬたびに延々と続くカットアウェイに耐えなければならないことなど、正直なところ、些細な問題に過ぎない。

後でわかるように、失敗は Dark Souls 体力の一部を失うことを意味します。ホロウ化が進むにつれて、体力は徐々に削り取られ、敵を倒すのが2倍難しくなります。虚ろになり、最終的にはすべてが単調な作業へと変わり、なんとか耐えられる状態まで這い上がろうとするだけです。まさに、容赦ないエンターテイメントです。しかし、クリア率が天文学的に低い理由の一つでもあります。よくもまあ。

3.ヘルブレード:セヌアの犠牲

自分がゲームでどれだけ下手なのかを常に思い知らされることほど最悪なことはありません。 ヘルブレード: セヌアの犠牲、 例えば、戦闘で倒れるたびにプレイヤーの無価値感を巧みに煽ります。失敗するたびにセヌアの腕が徐々に腐敗していくため、どれだけ上手くやっていると思っていても、結局は失敗する可能性が高いということを常に思い知らされます。

良いニュースは、一般に信じられていることに反して、実際の永久の死は存在しないということです。 ヘルブレード。 だからといって、何も気にせず自由に冒険できるわけではありません。しかし、最初からやり直しを気にすることなく、ゆっくりと物語を進めていけるという点では変わりません。それでも、自分の進歩のなさを思い知らされるのは、決して良いことではありません。

2. ギターヒーロー

現実生活と同じように、バーチャルスタジオでギターの弾き方を学ぶのも一朝一夕にはいきません。問題は、あのプラスチックの色分けされたギターを弾くには、音楽と向き合わなければならないということです。しかも、音楽と言っても、それは怒り狂ったファンの群衆の話です。彼らは、間違ったコードを弾くことを軽く応援するよりも、下手な演奏でステージからブーイングを浴びせてくるでしょう。そして、もしたった一つのソロさえも弾きこなせないような状況になったら、それはもうお分かりでしょう。

幸いなことに、 ギターヒーロー チュートリアルや練習ジャムセッションといった部分では、これまでは比較的寛容な方でした。しかし、ステージ上でライブ演奏となると、ほんの少し間違えただけで会場全体が反感を抱き、曲が突然終わってしまい、観客全員にステージから投げ飛ばされてしまう事態に陥りかねません。ありがたいことに、イージーモードが用意されていて、私たちはこのモードを気に入っています。 イージーモードいいですね。

1.シングスター

正直言って、お気に入りの曲を喜びのあまり大声で歌った挙句、まるで音痴だと思われ、歌ったすべての音が原曲から数マイルも下がっていると指摘されるほど最悪なことはありません。 シングスター古くて素晴らしいカラオケシリーズ「」は、歌えない時に教えてくれるだけでなく、曲中に失敗した音符を一つ一つ再生して思い出させてくれるという素晴らしい機能があります。これで少しでも痛みが和らぐのでしょうか?まあ、仕方ないですね。

とにかく、どれかを入れて、 シングスター ゲームを一番簡単なモードにすれば、ハミングで曲を歌ってもかなり高いスコアを稼げます。でも、もっと難しいモードで歌ってみれば、このゲームがいかに過酷なものかすぐに分かるでしょう。歌えますか?もしかしたら。 シングスター あなたがどれだけ良い仕事をしているかを伝えることで、それを強化しますか?絶対に無理です。 シングスター あなたに歌ってほしいのではなく、あなたの感情を傷つけたいのです。

 

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Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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