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ヴァロラント:報酬、競争、ヴァロラントランクモード
Valorant ランクモードには特許があります。最大で3つのサブディビジョンがあり、アイアンからラディアンまであります。League of Legendsのリンクと同様の方法です。Riot GamesのタクティカルFPSのパフォーマンスによると、ランキングに応じて報酬を取得することができます。競争モードには、ランク付けされていない試合の同じアイデアがありますが、Matchmaking Rating(MMR)システムを使用しています。
Riotは、各試合で得点または失点を提供していません。ゲームのプレイヤーのパフォーマンスに基づくシステムがあり、ランクまたはサブディビジョンで進化または後退することができます。この振動は、競争試合における個人のまたは集団的なパフォーマンスに基づいて発生します。
負け続きによってランクが低下する可能性もあります。これは、ほとんどの場合、個人の貧弱な演奏によって発生します。ヴァロラントランクのしくみについてのガイドを参照してください:
Valorantランクモード、報酬、締め切り
ランクの観点から、8つのディビジョンがあります。最小から最大の順に、アイアン、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、ダイヤモンド、イモータル、ラディアンです。ラディアンを除くすべてのディビジョンには3つのサブディビジョンがあり、競争的なパフォーマンスに応じて進歩することができます。
Valorantランクモードとそれぞれの評価。 (イメージ:Riot)
ランクの進歩については、各ユーザーはValorant Actごとにランクの進歩を監視することができます。これらのActは2ヶ月間続きます。この期間中、報酬を取得することができます。これらの報酬はまだ公開されていませんが、League of Legendsと同じラインに従う予定です。通常、各シーズンの終わり頃にリリースされます。
したがって、賞品は最終期間に取得したランクに応じて決まるようです。たとえば、プレイヤーがラディアンに到達し、シーズンをダイヤモンドIIIで終えた場合、最後のランクが報酬と将来の考慮に基づいて決定されます。
どうやって機能するの?
全体的に、Valorantランクは通常の試合と同じロジックに従います。最大25ラウンドの制限があり、13点に到達したチームが勝利します。ランク付けするには、ノーランクモードで20試合を完了し、5つのランク付けされた試合をプレイした後、8つのランクと3つのサブディビジョン(ラディアンを除く)が利用可能になります。
今から友人とランク付けされた試合でチームを組むことができます。スキルレベルの大きな違いがある場合でも、可能です。
たとえば、ダイヤモンド、イモータル、またはラディアンとしてランク付けされたユーザーで、ゲームを始めた友人とプレイしたい場合、競争モードの管理は、競争の完全性と他のプレイヤーの経験を保護するために、友人と一緒にキューに参加することを許可しません。
異なるランクのプレイヤーは一緒にプレイできます。 (イメージ:Riot)
実際、プレイヤーのランクは時間の経過とともに低下しませんが、14日間競争試合をプレイしない場合、隠されます。競争試合を完了すると、ランクが再表示されます。CS:GOなどの場合と同様です。
MMRとスコアリングシステム
マッチメイキングレーティング(MMR)システム、またはマッチマネージャースコアがあります。League of Legendsでプレイヤーのランクを定義するために使用されます。この場合、メカニズムは可視的な値を提供せず、動作について多くの疑問を生じさせます。
とりあえず、試合に勝つことが、ランクを上げるための利用可能な係数の中で最も重要な要素です。他方、プレイヤーがゲームで優れたパフォーマンスを示した場合、より速くランクを上げることができます。同様に、試合に負け、以前の結果と比較して貧弱なパフォーマンスを示した場合、ランクを低下させることもできます。
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試合に勝つことが、Valorantランクモードでランクを上げるための最も重要な要素です。 (イメージ:Riot)
各試合でのプレイヤーの個々のパフォーマンスは、能力の初期評価に大きな影響を与えます。進化するにつれて、影響は少なくなります。つまり、競争モードも試合への献身度を計算します。特にラディアンランクでは、勝利と試合への献身度が計算される唯一の要素です。