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Saints Row Review — The Good, The Bad & The Ugly

Volitionの新しい《Saints Row》》は、厳しい批評と愛好家からの反発の海の中でリリースされました。2022年の最も失望的なオープンワールドゲームの1つと呼ばれています。サーガのファンは、1つの質問を始めています。つまり、Saintsはついに自らの死刑を宣告したのでしょうか?そして、そうであれば、Volitionがプラグを引き抜いて、紫色のギャングを牧場に送るまでにどれくらいの時間がかかるのでしょうか?

Saints Row》が、ファンが期待していたような印象的な復帰ではないことは、秘密ではありません。しかし、ゲーム自体には、わずかな救いのある質があります。不幸にも、ゲームが現在抱える多くの問題のため、そのような質は、ある程度、楽しむのが難しいものとなっています。技術的なエラーとゲームを壊すバグのこのような波のため、《Saints Row》は、もはやその前の自分自身の影に過ぎず、もはや何ができるかという、ファンタスティックな復活の可能性の思い出としてのみ残っています。

 

5. カスタマイズは王様(The Good)

Saints Row》は、ゲーム業界で最も深いカスタマイズスイートの1つを受け取りました。これは、2011年に3番目のインストールがリリースされて以来、愛してきました。前作と同様に、リブートでは、プレイヤーに、キャラクターの背中の服や彼らが雇用するエモートなど、幅広いカスタマイズ可能な機能を提供します。

Saints Row》は、必ずしも市場で最も視覚的に美しいビデオゲームではないかもしれませんが、それが持っているものを最大限に活用しています。また、プレイヤーのニーズに合わせて体験をカスタマイズするために、遊び回すためのツールで溢れています。カスタマイズは豊富で、リブートが誇ることができる最大の質です。

 

4. ミッションのバリエーションは…メッ(The Bad)

歴史は、Volitionが魅力的で中毒性のあるコンテンツを設計する方法を知っていることを、繰り返し示してきました。《Saints Row》は、特に、他の多くのモダンなオープンワールドゲームよりも、より多くのオリジナルコンテンツを生み出してきました。しかし、その最新のバージョンは、悲しいことに、空虚で、スクリプト化されており、実際には何も想像力を与えません。

サードパーソン・シューティングゲームが通常、多くのシューティングミッションを採用することは理解できます。しかし、《Saints Row》は絶対的なケーキをとっています、それは《あまりに》予測可能です — それがそうでないように努力している間でもです。比較的短いキャンペーンの半ばまで達した時点で、あなたは、2番目の半分が1番目と異なることはないと信じることを強いられます。而且、それではありません。それは同じ古い動きを通じて、21回、そして一度もミッションのレイアウトにバリエーションを加えることを試みずに、同じことを繰り返すことです。

 

3. サント・イレソ—(The Ugly)

サント・イレソは、ラスベガスに基づいた架空の都市、《持って》います、素晴らしいオープンワールドの設定になるための核心的な成分。しかし、その問題は、活気と魂の欠如にあります。事実は、それは信じられないほど空虚で、特徴がありません。また、その人口の大部分が車に縛られていることも助けません。どの地区の通りを歩いても、《1つ》の通行人を見つけることができるでしょう。而且、それは都市が持つグラフィカルなエラーの多さを触れただけではありません。

ここでの結論は、《Saints Row》は、少しの手直しを受けるために遅延されたにもかかわらず、《まだ》完成していないことです。如果何か、《完全に》急いで、平坦で、そして、Volitionがゲームを出荷する前にテストしたかどうか疑問に思うものです。無数のエラーとフレームドロップのため、サンタ・イレソは、活気と驚奇に満ちた都市ではなく、むしろ目に痛いものとなっています。

 

2. 帝国を築こう(The Good)

Volitionがリブートでできる最高のことは、シグネチャのサイドアクティビティを戻すことでした。それには、保険詐欺、暴走、そしてその他の古い学校の悪ふざけなど、ハッスルが含まれます。幸いなことに、これらはすべて、新しいパッケージに包まれます。つまり、Saintsのために帝国を築くことです。而且、実際には、キャンペーンで最も良い部分です。

アイデアはシンプルです。ボードから割り当てを取得し、新しい犯罪的ベンチャーを設立し、ベンチャーをさらに多く獲得するための特典と収入を獲得するために、シリーズのクエストを完了することです。それが本当にすべてです。而且、それは、他のewise、短いストーリーラインを延長するための素晴らしい方法です。唯一の大きな欠点は、特定のベンチャーがしばしば強制されることです。つまり、たとえば、《2つ》のベンチャーをクリアするまで、メインキャンペーンをさらに進めることができないということです。而且、それは、《悲しい》ことですが、サンタ・イレソを独占することは、《楽しい》冒険ではなく、《苦労》です。

 

1. コレクティブは誰ですか?(The Bad)

Saints Row》は、かなり短いゲームです。実際、《最も短い》オープンワールドゲームの1つです。すべてのクエストを終了し、犯罪的ベンチャーから大きなチャンクを取ると、約14時間のプレイ時間になります。而且、《それ》が痛々しいのは、《認める》ことですが、サンタ・イレソでの短い時間の間、私たちはある程度、失われたと感じ、特定のギャングや彼らのプロットへの関連性について質問をする必要がありました。私たちにとって、《感じ》たのは、Volitionが、与えられた資産に対して、自分たちが食べることができるよりも多くのものを食べようとした、《そして》、単に、それらを何にしようともできなかったということです。

以前の《Saints Row》ゲームでは、各犯罪的ファクションに対して長いストーリーアークに乗るでしょう。それは、新しいロア、敵、ボスを与えます。しかし、《最新の》バージョンは、《それ》を見失い、《試みる》、《あまりに》多くのものを、21のミッションのキャンペーンに詰め込みます。而且、《それ》は、《なぜ》、ストーリーが急いで、間違った方向に感じるのか、《明らか》です。而且、《》、Volitionが、すでに壊れたゲームに華を添える方法を思いつくことができなかった、《ことは》明らかです。なぜなら、《あなた》が言うように、《あなた》は、《うんこ》を、《磨く》ことができないからです。

 

それで、《あなた》の考えは何ですか?《新しい》《Saints Row》をどう評価しますか?《私たち》に、《ここ》のソーシャル《または》コメント《以下》で教えてください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。