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オープンワールドゲーム5選:期待外れだった作品
オープンワールドのビデオゲームは、現在ほとんどの開発者とその子会社スタジオが制作しようとしているようです。そう考えれば、当然のことです。なぜなら、オープンワールドゲームは、標準的な線形エントリーよりもはるかに多くの火力を備えているからです。ただし、人気があるからといって、常に報われるとは限りません。
単純な事実は、オープンワールドゲームは常に印象的ではないということです。正直に言えば、特徴のない荒野や、魅力のない質のないゲームを多く見てきました。ただし、残念ながら、以下の5つのゲームは、他の成功したゲームと比較して、非常に貧弱です。では、これらのゲームは何ですか? それらが他のゲームと比較して何がひどいのでしょうか? 以下に詳しく説明します。
5. Dynasty Warriors 9

Omega Forceが『Dynasty Warriors』で犯した最大のミスは、オープンワールドにすることだったでしょう。ただし、公平を期すために、以前の章はすべて一つのノートのアリーナスタイルに従っていたため、そのようなルートを選択した理由を理解できます。ただし、より広いスケールのマップを鍛えることができないため、シリーズの評判を損なうことになりました。なぜでしょうか? その理由は、世界があまりにも魅力に欠け、特徴がなかったからです。
『三国志』の舞台となった中国は、正直なところ、最も退屈で感情のない場所でした。戦場は圧縮され、有名なランドマークが削除され、地域間は貧弱なデザインでした。広い空間でできることはほとんどなく、結果としては、最悪のオープンワールドの1つを備えた、ドラマチックに貧弱なハックアンドスラッシュ体験になりました。
4. Mafia 3

『Mafia II』が高い評価を受けた理由は、線形のストーリーラインを半オープンワールドの設定に詰め込んだからです。3作目は、非線形の構造に更に一歩進み、メインミッションの間で見ることやすることが多くなりました。ただし、問題は、実際にはそれほど良くなかったこと、そしてユニークなコンテンツを提供することができなかったことです。
残念ながら、『Mafia 3』は、短時間で体験するときだけが良いのです。最初の数時間を終えた後、オープンワールドが主導権を握り、報酬や領土のチャンクを得るためにコピー&ペーストのタスクを与えます。ただし、そのニューオーリンズのホームタウンは、私たちが歩くことを不快に思った最も単調な設定の1つです。二十を超えるテンプレートミッションを、曖昧な地域の間で行き来することで、全体の旅は、真正に魅力的な征服ではなく、苦労に感じます。
3. Saints Row: Gat out of Hell

『Saints Row』には、魅力的なオープンワールドのプレイグラウンドの豊富なポートフォリオがあります。ただし、良質のDLCはありません。少なくとも、メインシリーズと同じレベルの詳細性を持つ設定ではありません。『Gat out of Hell』は、シリーズにとって、そして一般的に素晴らしいサーガにとって、かなり悪い追加でした。
ガットを初めてプレイできるということは、楽しかったですが、地獄の燃える坑は、実際には期待どおりではありませんでした。何かが欠けているように感じられ、創造性や活気に欠けていました。基本的に、2、3つのチョーク色のスキームだけがあって、他には何もありませんでした。смехの的でした。Volitionは、何をしているのかよくわかっていましたが、それでも、史上最悪の材料を集めるのを止めることができませんでした。
2. Far Cry: New Dawn

『Far Cry: New Dawn』をそのままにしておきましょう。これは、実際には『Far Cry 5』の紫外線のリハッシュです。Ubisoftは、ピンクのクローンを組み立てることに興味がありませんでした。
『New Dawn』は、モンタナ州ホープ郡を舞台とした『Far Cry 5』の直接的な続編です。マップは核戦争によって損なわれましたが、実際には『Far Cry 5』のマップの再想像版です。そのため、批判は正当化され、シリーズの前のリリースの反映であると言えるでしょう。怠慢さがはっきりと見えますし、『Far Cry Primal』よりも売上が少なかったことは驚くことではありません。
1. Crackdown 3

一部のシリーズはトリロジーとして機能します。『Crackdown』は、そのようなシリーズではありません。単純な事実は、Xboxストアフロントからデビューチャプターの後に別れるべきだったということです。開発者は、Xboxの独占的なライバルを超えるために、終わりなきスロープのスロッピーな続編を続けることに決心しました。
『Crackdown 3』は、破壊されたIPの最後の釘でした。テリー・クルーズのような注目に値する人物を含むロースターを持っていても、オープンワールドは普通で、退屈でした。『Just Cause』のようなものに挑戦するために設計された、混沌の世界であるはずでした。笑い話のようですが、結果を見て、第二の恥ずかしさを感じるだけです。
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