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5つの残酷な都市建設戦略ゲームがあなたに失敗を求めている

Strategy

愛する人やあなたに頼る人から賞賛されることは、現代文明への道を切り開くことよりも大きい喜びはない。実際にそれを実現し、旅に値するルートを確立することは、別の話である。私たちが見てきたように、ドラマティックなノートで終わることが多い。でも、それがリアルタイム戦略ゲームの一部だからである。私たちが常に理解できる学習曲線ではない。《それでも大丈夫》。

戦略ゲームは、レジャー的な側面よりも挑戦的な側面に重点を置いて、私たちを最大のゲームポテンシャルに押し上げてきた。そうでなければ、ゲームがどれほど難しいかを認識するために、時々難易度のスパイクを止める必要がある。ゲームは以前よりも要求が厳しいものになっている。たとえば、これら5つの容赦ない都市建設戦略ゲームを見てみよう。これらは、最も基本的な形で残酷さを示すものである。

5. フロストパンク

凍った地面から燃える首都を建設することは、簡単なことではない。特に、その市民が生き残るために生み出されるわずかな熱に頼っている場合である。時折訪れる嵐を加えると、氷と雨で溺れる時間制限爆弾ができあがる。残念ながら、あなたの仕事は、それがそのような悲惨な状況に達するのを防ぐために、歯と爪で戦うことである。

フロストパンクは、多くの都市建設ゲームと異なり、長いチュートリアルなしにあなたを深い海に投げ込む。浮き輪なしで。市民が飢えて希望を求めている小さな凍った家を与えられた場合、あなたは基本的に、凍った荒野を征服するために何かを建設する必要がある。そうでない場合、あなたはすぐに王座から投げ出され、外側に追放され、《失敗》と呼ばれることになる。だから、圧力はありません。

4. スターコRAFT II:ウィングス オブ リバティ

スターコRAFT IIは、10年以上前にリリースされ、コミュニティベースはeスポーツドメインで毎年戦い、王座を争うために爆発した。新しいプレイヤーがプラットフォームに適応するのは難しい。スターコRAFTのAIの敵が問題ではない。実際に戦うプレイヤーが問題である。

スターコRAFTを学び、スキルを磨くことは誰でもできる。ただし、数百万人のベテランと戦うことは非常に難しい。数百万ドルの賞金プールが毎年勝ち取られているので、難易度のスパイクに挑戦するのは驚くことではない。頭をひねる価値のある戦略ゲームである。

3. エイジ オブ エンパイアズ IV

エイジ オブ エンパイアズは、財政の分割や成功した植民地の維持という点で、長い間プレイヤーを試してきた。ただし、章では、《ガイダンス》を提供する。現在、多くの残酷な戦略ゲームではそうではない。新しい故郷に足を踏み入れる瞬間から、敵の攻撃によって燃えるのを見ている瞬間まで、エイジ オブ エンパイアズはあなたをサポートする。

なぜ難しいのか、それを《残酷》と呼ぶのか。エイジ オブ エンパイアズの詳細を見てみると、すぐに機械のプールに溺れることになる。ボトルネックにブロックを置かない場合、負債、災害、死に溺れることになる。ただし、知識の広い海に立ち向かう場合、進化するに値する帝国の上に座ることになる。ただし、王座に昇る前に、研究の山を乗り越える必要がある。

2. サバイビング マーズ

フロストパンクのように、サバイビング マーズはあなたを息をする空気のある美しい景色から遠ざけ、荒廃した廃墟に置き、知識とスキルを持ち、そこを栄興するコミュニティに変えることができるかどうかを確認する。ただし、氷と茨の壁を切り開くのではなく、マーズの灼熱の惑星に置かれ、太陽に焼かれた人口があなたの支配下で生き残る理由を求めている。

マーズに植民地を設立することは、世界で最も簡単なことではない。サバイビング マーズは、そのようなことを試みる場合に失敗がよく起こることを示している。高い難易度により、すぐにあなたの雄大な派閥がリソース不足やライバル植民地によって失敗するのを待つだけである。ただし、障害のパイプラインを抑制することができれば、マーズに《生存》するかもしれない。《それでも希望がある》。

1. バニッシュ

前のエントリと異なり、バニッシュは少なくともあなたに戦うチャンスを与える。簡単な難易度設定を選択して、巨大なオープンワールドに建物を建てる前に。ただし、最も難しいモードに挑戦すると、ゲームがあなたに投げるものの量がわかる。災害を増やし、開始する家族やリソースを制限し、あなたは沈没する船に乗っている。悪いニュースは、あなたがその船の船長であり、降下している《速さ》である。

バニッシュは、市場にあるほとんどの都市建設ゲームと同様に、戦略の本を読み込み、鉄の拳で統治する準備ができて初めて、コミュニティを形成することができる。当然、慣れると、バニッシュは無限の可能性を開く。ただし、そのマイルストーンに到達するには、ゲーム内のカーブボールや劇的なイベントがあなたの世界を壊すために投げられる数年間が必要である。ただし、それは、長期的にはあなたの労力の果実を楽しむ価値のある学習曲線である。

 

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。