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Veggie Warfare: Feast of Fury レビュー (Xbox One & Xbox Series X|S)

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ベジー・ウォーフェア:フィースト・オブ・フューリーのキーアート

もし肉食動物をベジタリアンに強制できる広告があるとすれば、 ベジー・ウォーフェア:フィースト・オブ・フューリー そうはならないだろう。私もそれを認めるのは辛い。だが、厳しい現実として、 持っています 肉と2種類の野菜でカードいっぱいの宴会を作り、脂っこい調味料をすべて使って楽しい食事体験をします。 野菜戦争 残念ながら、そのイデオロギーのほぼすべての面で不十分である。 料理 定番料理。見た目の美しさやタンパク質たっぷりの料理というわけではない。 深刻なサムそれは、ふにゃふにゃした段ボールの切り抜きで、 望んでいる それは、口に詰め込まれた食べ物に満足感を与えることはできるが、胃に優しいご馳走を作るための材料は提供しない。それは、味覚の限界を突破し、飽くなき満腹感への渇望を抑えるようなものではない。信じられないかもしれないが、これは氷山の一角に過ぎないのだ。

ベジ・ウォーフェアは 偉大になるために ローグライク一人称シューティングゲームそしてそれ 望んでいる 豊富な武器とアップグレードでプレイヤーを惹きつけ、昔ながらのニンジン叩きの混沌を数時間楽しんでもらおうとしている。しかし、弾丸まみれの銃撃戦を繰り広げる場面になると、そのポテンシャルをすぐに見失い、凡庸さのサラダボウルに落ちてしまう。ぎこちない動き、不安定なヒットボックス、退屈な舞台設定、そして気になるほどの技術的な洗練の欠如などがその例だ。ほんの数分で、プレイヤーは 野菜戦争 それは魂の快楽などではなく、舌先に嫌な後味を残すだけの、焦げ付いた残骸に過ぎない。

ベジー・ウォーフェア:フィースト・オブ・フューリー戦闘

言うまでもなく、このコンセプトは素晴らしい。血に飢えたいたずら好きな野菜の一団が暴れ回り、倒れた仲間たちの復讐のために世界に戦争を仕掛ける。私はそれに異論はない。実際、私はそれにふさわしい評価を与えたいと思っており、ばかげたアイデアとしては、 野菜戦争 少なくとも紙の上では、実に魅力的な前提となっている。しかし、それはすべて ほかに 退屈なマップデザイン、中途半端なシューティングメカニクス、そして玉ねぎと まだ ターゲットが 右 眉間。それは苛立たしくなり、あっという間に笑える経験から退屈なものへと変わり、キッチンを放り出して別のテーブルで食事をしたくなる。

その無秩序な性質に対抗するため、 野菜戦争 従来のローグライク進行システムを最大限に活用しています。たとえば、 ビート 波状攻撃を仕掛け、十分な数の敵を撃退すると、パーク(いわば能力)がアンロックされ、より多くのダメージを与えたり、より多くの弾薬を補充したり、全体的なスピードを上げたりできるようになります。問題は、たとえ   下に特典のベルトがあり、ゲームプレイはめったに変わりません。新しいラウンドが始まり、再びスイートコーンの群れから逃げ、ランダムな方向に弾丸をばらまき、 XNUMXつ そのうちのいくつかは影響を与えるだろう。そして、まるでゲームの粗悪さを物語るかのように、ゲームはクラッシュし、あなたは黒い画面を見つめ、とっくに返金されるべきだと焦ることになる。このプロセスは繰り返されるが、渇望は消えない。

野菜戦争アップグレードメニュー

近視眼的な世界と達成すべき目標がほんのわずかしかない中で、 野菜戦争 すぐに楽しみどころか、ほんのわずかな面白い瞬間しかない、うんざりするほど退屈な血みどろのスポ​​ーツになってしまう。 たくさん 望ましいものではなく、使用できる特典、武器、マップはほんのわずかしかないため、 旅 すぐに、理性を失った怒りと苛立ちの単調なサイクルに陥り、最終的には、プラス面よりもマイナス面の方が多い、残念な体験へと繋がる。そして、またしても残念なことに、 持っています 優れたゲームになり得る要素は確かに存在する。しかし、その完成度と発売前の磨き上げ不足が期待を裏切り、記憶に残る味わいの滑らかな逸品というよりは、むしろ窒息の危険性を孕んだゲームになってしまっている。

欠点やグラフィックの不具合はさておき、 野菜戦争 近い将来、成長する余地は十分にある。確かに、 視覚化する その潜在能力は、体験の大部分が同じイライラする結論に陥るか、技術的なエラーの応酬で構成されているという事実を考えると、 持っています 素晴らしい機能をたくさん備えた、優れたローグライクシューターを提供する能力がある。しかし残念ながら、安定した基盤を見つけて根本的な弱点を克服できる可能性は極めて低い。これは主に、開発元が開発開始以来サポートを提供していないためだ。そしてそれは本当に残念なことだ。なぜなら、 可能性 FPSジャンルにおいて、実に興味深い隠れたヒット作となった。

評決

ベジー・ウォーフェア:フィースト・オブ・フューリー戦闘

ベジー・ウォーフェア:フィースト・オブ・フューリー それは断続的断食の注意点に苦しむようなものだ。 切望する 内容物だが、胃痙攣と空腹感を十分に長く耐えれば、満足のいく報酬が得られると頻繁に自分に言い聞かせる。悲しい現実 こちら それは、たとえあなたが do 物質から身を遠ざければ、あなたは決して 本当に 断食期間の終わりに胃粘膜の恩恵を受けられるはずなのに、実際には胃の底にさらに大きな空虚感が残るだけで、それ以上でもそれ以下でもない。

一方、 ベジ・ウォーフェアは 素晴らしいアイデアと、ローグライクなひねりが効いているが、実際は しない 満足のいく食事にはならない。なぜなら、望ましい効果を得るために必要な材料がほとんどすべて欠けているからだ。技術的な洗練さに欠け、壊れたアセットが山ほどあり(言うまでもなく、グラフィックのバグやゲームを破壊するグリッチも多数ある)、 野菜戦争 タンパク質が豊富で、お腹の空腹を簡単に満たしてくれるような食事を作る能力という点では、物足りない。

Veggie Warfare: Feast of Fury レビュー (Xbox One & Xbox Series X|S)

腹への一撃

一方、 ベジ・ウォーフェアは 素晴らしいアイデアと、ローグライクなひねりが効いているが、実際は しない 満足のいく食事にはならない。なぜなら、望ましい効果を得るために必要な材料がほとんどすべて欠けているからだ。技術的な洗練さに欠け、壊れたアセットが山ほどあり(言うまでもなく、グラフィックのバグやゲームを破壊するグリッチも多数ある)、 野菜戦争 タンパク質が豊富で、お腹の空腹を簡単に満たしてくれるような食事を作る能力という点では、物足りない。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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