レビュー
True Virus Review (Xbox One & Xbox Series X|S)
心理療法の施設の廊下を歩きながら、暗い、残忍で、陰気な出来事に関する記念品を探すというコンセプトには、なんとなく不安を感じるものがあります。これは、開発者Farmind Studiosと100 GAMESが最新のポイント・アンド・クリック・サバイバル・ホラー、True Virusで提示する設定です。質問は、賞を受賞し、記憶に残るエリクシルを生み出すために、正しい毒素とトロープをすべて抽出できるか、またはすでに飽和しているフォーミュラに塩を加えるだけかです。
True Virusは、伝統的なポイント・アンド・クリック・ホラー・ゲームで、Flashを中心としたアート・スタイルを使用しています。このスタイルは、Newgroundsのアニメーション・ショートのライブラリのファンであれば、誰でも赤くなるでしょう。100 GAMESの新しく作られたインディー・ゲームは、ノスタルジー・ファクターの根底に立脚しています。ただし、その生の力が古い記憶を復活させることは、本当に良いゲームを作るのに十分か、それが提供できるすべてかどうかは別問題です。
数時間、秩序のない入植地の回廊を歩き、残されたパズルやヒントを調べた後、上記の質問に答えることができます。詳しいレポートを読みたい場合は、続きを読んでください。
おはよう、患者さん

True Virusは、血塗られたカーペットを敷き、普通のポイント・アンド・クリックのスリル・フェストを提供します。空いている部屋や施設に引っ越す恐ろしいエピソードのシリーズです。ベッドに繋がれて過去の記憶がほとんどない状態で目覚め、2つの質問を持ちます。誰が窓に立っているその女の子なのか、なぜ彼女は光を消したときにしか見えないのか。
True Virusの最終的な目標は、災難的な病気の起源を調査し、夜に物が動き回り、元患者が施設の各所を自由に歩き回る汚染された世界に適応する方法を学ぶことです。小さな袋を持って基本的なアイテムを運ぶだけで、”安全“なベッドから出て、混乱の源を探すために出発する必要があります。あるいは、少なくとも、知識の探求の初期段階ではそう思われているのです。
典型的なポイント・アンド・クリックのスタイルで、ゲームの大部分は部屋の中のアイテムと相互作用し、他のアイテムと組み合わせて新しいエリアやパズルを解放する方法を探すことに集中しています。例えば、最初の章では、紙片をドアの下に滑らせて、ちょうど向こう側に座っている鍵を取得する方法を探します。ほとんどのガイダンスがないので、早い段階で、試行錯誤がゲームの車輪を回すグリースであることがわかります。試して、試して、最後に進むための最良のルートを見つけるまで続けます。
もう少し部屋が必要

雰囲気としては、True Virusは心臓のすべての正しい心弦を引いて、恐ろしい中毒を生み出すことに成功しています。さらに、ゲームの各部屋には独自のテーマと不気味な美学の選択があり、世界の比較的小さな規模にもかかわらず、各ゾーンはユニークで、探索するのが面白いと思いました。ただし、特定の部屋に長時間過ごすと、音楽が切れてしまい、脱出して再入場するか、沈黙を我慢して続ける必要がありました。
パズルとしては、True Virusには、基本的なネットワークを作成するのに十分なピースがあります。サイレントヒルを想像してください。奇妙なトリミングと非伝統的な謎がすべて含まれています。つまり、True Virusのほとんどは、1つのアイテムを見つけて、どこにそれが他のセット・ピースと一致するかを判断することを求められます。それは、少なくとも、時々混乱を招きます。つまり、次のストーリー・ビートが次のシーンに移行するまで、各部屋の各インチをクリックするのに多くの時間を費やしました。
探索としては、ゲームの相当の大部分が施設内の複数の部屋に設定されています。1つは封鎖されており、もう1つは2つの木製の板で塞がれています。大部分の場合、次のステップを完了するために必要な鍵やツールを見つけるには、利用可能な各部屋を何度も調べる必要がありました。再び、試行錯誤が最も単純な形で機能します。
もう一度言ってください

True Virusには、代わりに不気味なサウンド・エフェクトの傘を使用して、雰囲気と感情を高める能力があり、会話は含まれていません。テキスト・ボックスや文章が含まれていますが、正直なところ、まったく説得力がなく、考えさせられるものではありませんでした。不幸にも、画面上の会話が少し曖昧で平坦だったため、キャラクター、あるいは彼らの状況について、ほとんど心配することができませんでした。残念ながら、その同じ一音のつながりは、最後の部屋を見つけて最後のピースのロックを解除するまで、物語の最後まで続きました。
キャラクターの開発については、プレイするサイレント・プロタゴニストは、本当に第四の壁を世界と消費者との間に破りません。むしろ、つながりは、ほとんど信じられない、または説得力のない木製の会話の部分を認めることです。残念ながら、これは没入感を損ない、そして、ほとんど恐ろしい物語の世界を台無しにします。
会話を除いて、クラシックで、少し古い手描きのアート・スタイルとピッチ・パーフェクトなサウンドボードは、ゲームのいくつかの欠点を補っています。さらに、キャラクターは、声が木製であるにもかかわらず、視覚的に見て、ゲームの驚くべきポスター・チャイルドです。
判決

古いFlashのようなアート・スタイルと、少し古くなったストーリー・ラインにもかかわらず、True Virusは、ある意味で、不安を感じるものです。正しい場所で気軽に大気を生み出します。ホラーを提供します。恐ろしいものです。ただし、ストーリー・ラインについては、ほとんど称賛することはできません。パズル・ソルビングとジャンプ・スケアについては、True Virusは、インディー・IPで見つけるのが難しいものです。
True Virusは、完璧なゲームではありませんが、ある程度のインセンティブを提供して、短期間の間は興味を持ってプレイできるようになります。つまり、悪い会話やオーディオ・ビジュアルの技術的な問題を回避する必要があるとしても、購入する価値があります。ポイントは、True Virusが現代のホラーの基準を設定することはないということです。ただし、ある意味で、多くの傑出したインディーが隠れた宝石である要素を包含しています。つまり、True Virusは、その分野のパイオニアではありません。ただし、独自の特別な方法でそれに敬意を表しています。明らかな欠点や機械的な欠陥があります。
質問に答えるには、True Virusはプレイする価値がありますか?はい、はい、ただし、ポイント・アンド・クリック・アドベンチャーを探している場合にのみ、数時間の時間を殺す価値があります。ただし、心理的なホラーのすべてを求めている場合は、医者の診断書を書いて、病気の日を取る必要があるかもしれません。
True Virus Review (Xbox One & Xbox Series X|S)
病気の日
True Virusの、クラシックなアート・スタイルとポイント・アンド・クリック・ゲームプレイを通じて、ノスタルジーを生み出す能力は、確かに悪夢のために留まる価値があります。ただし、悪い文章と時折の技術的なミスにより、非常に高い基準を持つ人に勧めることは難しいです。











