レビュー
ルームストーカー レビュー (PC)
エグジット8は、無機物とその真の性質について考える私の考え方を一頭に変えてしまった。私は、通勤中に通る物体がすべて特定の感情を呼び起こすわけではないと言っているのではない。ただし、特定の物体、たとえば鏡、肖像画、ある時代の怪しい装飾などは、私を不安にさせ、精神的な媒体を通じて何かが私を見つめているような気分になる。 ルームストーカーでも同じ話だ。物体は、表面上に見えるとおりに無害に見えるかもしれないが、別の動機を秘めており、物質の中を通過して目的を達成するための隠れた力を持っている。いいえ、この場所では物体が異なった行動をとる。ホテルの部屋では、物体はより悪意があり、悪性である。
ロームサービスを頼むこともできないし、部屋の内容を細かく調べるほかない。ただし、問題がある。私が見て、発見するにつれて、部屋が私に反応してくる。快適なやり取りではなく、掘り下げて、これらの呪われた壁の怒りを感じるようなやり取りだ。狭い空間で、 私が行くことができる場所は限られている。選択肢は限られているが、敵の力を満たすために、 苦労してでも進む必要がある。部屋は私を見ているが、 私も部屋を見つめ返さなければならない。
あなたの壁にいるハエ

ルームストーカーは、エグジット8の基本的な設定から大きく外れていない。つまり、プレイヤーとしての主な目的は、エリアを探索し、興味のある物体を慎重に調べて、真正の物体と占有された物体を区別することである。ここでは、地下鉄のトンネルを歩くことはない。代わりに、白く塗られた壁、風景の絵、モダンな雰囲気を演出する炭素で焼いた装飾が特徴的な比較的小さなホテルの部屋がある。部屋の中には、エグジット8の精神に従って、異常が様々な物体の形をとる。異常の詳細とその場所を解明することがあなたの役割だ。
ゲームプレイについては、ルームストーカーは伝統的なファーストパーソンホラーのように進行し、体験のほとんどが部屋の様々なエリアを積極的に探索し、直感と鋭い耳を使用して、隠されたパンくずを嗅ぎ出すことに集中している。異常を見つけたとき、ループが形成され、新しい物体が混ざり、部屋自体があなたの物体の認識を反映してリセットされる。ただし、それ以外はあなたに何も求めていない。異常を発見し、徐々にエンドゲームに進むことだけだ。或者、この場合は、出口だ。
ループを破る

ルームストーカーは、1時間未満でクリアできる。したがって、長いキャンペーンが欲しい場合は、ここではそれを見つけることはできない。さらに、クレジット後のタスクや秘密のエンディングも見つけることはできない。体験は、一度で終わるものだ。ただし、少ない時間で提供しているものを考えると、心理的な驚きをいくつか見つけることができるだろう。
明確に言うと、ルームストーカーは、ビデオゲームというよりは、時折インタラクティブな要素を伴う雰囲気の体験だ。メカニズムは簡潔で、利用できるものは限られている。したがって、この分野で豊富な経験が必要ない。線形的で、ストーリーの大部分は一連の連続したイベントとして進行し、各マイルストーンは異常を見つけた後、次の段階に進むことで活性化される。
良いニュースは、ルームストーカーは予測できないことだ。したがって、評価に値する。怖いのか?えー — 不気味で、雰囲気がここではほとんどを語っている。恐ろしいインディーホラーの燃料にはならないかもしれないが、十分に、シーンを設定し、パラノイドな傾向を掘り起こすための材料を提供する。ただし、長い期間にわたって緊張を高める努力を怠っているのは残念だ。
評価

エグジット8を歩いたり、他の異常の探索ホラーを楽しんだことがあるなら、ルームストーカーでも同じように感じるはずだ。確かに、基盤となる素材のブループリントを大幅に高めることはしないが、利用可能なツールを最大限に活用している。黒と白のホテルの部屋は、最小限のスペースとセットピースで、特に面白い物体が豊富にあるわけではない。ただし、ルームストーカーは、短い60分の時間枠の中で、実際にかなり多くの強力で痛烈な恐怖と不安な瞬間を捉えている。
短いものだ、認めるが、ルームストーカーに長時間のバカンスを費やすことを期待してはいけない。ただし、1時間の時間があれば、インディーホラーのパラノーマルエリアを歩くことができるなら、Manja Studiosのこの手頃なページターンに安心できる。
ルームストーカー レビュー (PC)
最悪のルームサービス
ルームストーカーは、エグジット8のファンにとって、記憶に残る異常、恐怖、抽象的なデザイン要素を巧みに盛り込んだことで、話題になるはずだ。短いものだ、1時間ほどで終わる。ただし、時間があれば、夜に立ち寄ることをお勧めする。









