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The Outlast Trials レビュー (PC)

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Red Barrelsが長らく待ち望まれてきたOutlastのスピンオフ作品が、少しの後押しと押し出しを経てPCでリリースされました。そして、Outlast 3の詳細がまだ厳重に隠され、その情報が非常に乏しい現状を考えると、まさに時宜を得たリリースと言えるでしょう。問題は、The Outlast Trialsが、暗闇でアルカリ電池を探し回るという同じ悪夢を何年も繰り返し体験する価値が本当にあったのか、ということです。それとも、それは道徳的に平板で方向性がなく、このIPとの精神的つながり以外に誇れるものがほとんどない、質感のない爆弾のような作品だったのでしょうか。 誤解しないでください、The Outlast Trialsは協力プレイの領域において、価値ある対戦相手と見なされる権利を持っています。とはいえ、これは確かにありきたりのOutlast体験ではなく、疑問が湧いてきます:Red Barrelsは、2013年にこのシリーズをジャンルを定義する強力な柱にした要素を本当に見失ってしまったのか、それとも、率直に言って称賛されたアンソロジーへの印象的な復帰となるべきこの作品に対する創造的なコントロールを完全に欠いているのか。

ようこそ戻りました

状況を説明すると、The Outlast TrialsOutlastOutlast 2の両方の出来事よりずっと前に設定されています。冷戦の真っ只中、オリジナルゲームに登場したのと同じマーコフ社は、人間のモルモットを使い、一連の野蛮で疑わしいほど邪悪な課題に従事させることを目論んでいます。以前と同様に、彼らの目的は手中にある者たちを洗脳し、最終的には彼らの心理状態を評価した後、精神的に不安定で永遠のトラウマを負った状態で吐き出すことです。特に目新しい点はありません。 物語的には、The Outlast Trialsは前作たちとほぼ同じ波長にあります。さらに、マーコフ社がゲームの主要な標的として再び登場することは、ロアをほんの少しだけ肉付けするのに役立っています。そして、それは素晴らしいことです。なぜなら、この時代に前日譚に少しばかりの追加の背景が振りかけられるのを好まない人がいるでしょうか?それは安全な一手であり、やや予測可能で少し陳腐ではありましたが、驚くほどうまくいきました。三度目の正直、ということでしょうか?

死ぬほど魅力的なプロローグ

The Outlast Trialsの最初の20分以上は、熱狂的な夢と機械的な悪夢の上に築かれた、雰囲気抜群の迷路に没頭する時間です。そして、これらがサバイバルホラーの領域から吐き出された中で、私が今まで見た中で最も完全に恐ろしく、体が震える瞬間のいくつかではなかったと言ったら嘘になります。Red Barrelsからはそれ以下を期待していなかった、とは言うものの。言うまでもなく、開発者たちは強く確実に打ち込み、最初からその衝撃的なホラーの爆発を引き出しました。 暗視ゴーグルを装備して、あなたは最初、無数の影に覆われたトンネルと「死の部屋」を調査するよう導かれます。それぞれがジェームズ・ワンの愛されるSAWシリーズを強く連想させるものです。尻尾をしっかりと股に挟んで影の中を15分ほどそっと歩いた後、あなたは突然現実の世界にいます。驚き、驚き。それは地下のバンカーで、あなたと他の大勢の人々は次の試練が始まるまでそこに留まることになっています。ようこそ、患者さん。 理論上、これはすべて基準となる素材です。いや、金の粉と言ってもいいでしょう。そしてそれは、Red Barrelsが説得力のあるロアで魅力的な世界を作り出す生の能力を非常にうまく強化しています。さらに、これらをより印象的にしているのは、The Outlast Trialsがまだ早期アクセス段階にあるという事実です。これはもちろん、まだ解くべき南京錠や、こじ開けるべき岩の裂け目や隙間がたくさんあることを意味します。そして今現在、その未完成の状態においてさえ、その枠組みには先手を打つための十分な付加機能があります。それに関しては、Red Barrelsに称賛を送りたい。彼らは、血みどろの劇的演出を吐き出すことに関しては、確かに何をしているか分かっている。

コミカルと歪んだものの間で

オリジナルのOutlastがプレイヤーの生き血を凍らせることに焦点を当てたのに対し、The Outlast Trialsはむしろ雰囲気、そして言うまでもなく、あなたとあなたのチームメイトが各試練の間に自分自身に与える恐怖感に依存しています。そしてこのため、最終的に組むことになるチーム次第で、試練は本当に恐ろしいものになることもあれば、コミカルにすれすれのものになることもあります。しかし経験上、後者の方が他の何よりも一般的であることに気づきました。とはいえ、笑いは恐怖に対する永遠の特効薬ですから、理にかなっています。 コミカルさはさておき、The Outlast Trialsの基本は明らかに、そのショック価値への飢えです。その本質に忠実に、それは実際かなりグロテスクです。いや、疑わしいほど歪んでさえいます。そして、もしあなたが打ちのめされた男性の死体の股間から飛び出る切断された頭が奇妙だと思ったなら(Whistleblower、ありがとう)、少年よ、あなたはまだ何も見ていないのです。 Red Barrelsがどこまで行ったかのアイデアを得るために、現在ゲームの早期アクセス版に組み込まれている3つの利用可能な試練のうちの1つを指し示すことしかできません。一方では、機械的な子供たちを肉挽き器に投げ込むことを強いる試練があり、もう一方では、孤児院をあらゆる不浄なものの避難所に変えることを含む任務があります。明らかに、Red Barrelsの連中はここでいくつかの羽を逆立てることを正しい心で考えていました。そしてほとんどの場合、それは成功しました。しかも、非常に見事に、付け加えさせてください。

そしてゲームプレイは?

しかし、実際のゲームプレイについてはどうでしょうか?さて、そこにはごく少数の人々しか答えられない質問が横たわっています。まだ早期アクセス状態であることを考えると、一つや二つのバグが付き物だと言うのは公平でしょう。しかしそうは言っても、The Outlast Trialsの最大の問題の一つは、そのグラフィック上の失敗ではなく、敵のAIにあります。簡単に言えば、それは笑えるほど不公平で、時には理解することすら境界線的にばかげています。ここでの例は、樽の中に隠れなければならないのに、あなたを追跡しているクリーチャーが突然あなたのそばで止まり、あなたが出てくるのを待つ、というものです。最初は面白いですが、12回目ともなるとそうでもありません。考えてみてください。 良い知らせは、The Outlast Trialsが実際にかなり頑丈なマルチプレイヤーベースの枠組みを育んでいることです。そして繰り返しますが、必要な時にあなたを助けるためにあらゆることをしてくれるチームがいることは確かに助かりますが、一般的にのんびりと動き回ることも全体的に楽しい体験を生み出します。選んだ分隊にどんな人々がいるかに関わらず、暗闇の中で発電機を探し回ったり、他の平凡でやや退屈なタスクを完了したりすることは、すべてを考慮しても、血の巡りを良くするためのシンプルで効果的な方法です。そしてそれらの猫とネズミの追いかけっこは?さて、明らかに後のパッチで締め直す必要があるボルトがいくつかありますが、それだけの価値がある限り、まだ噛みしめるべきゲームがたくさん残っています。ただ、それがまだ前菜のように感じられないだけです。

しかし、それはOutlastなのか?

Outlastが非常に有名なホラー要素に関して言えば、はい、シリーズの他の作品と結びつける特定の側面があります。とはいえ、これらの要素は一人で味わうときにのみ真に輝きます。一方、他の3人とプレイすると、没入感が損なわれ、スラップスティックコメディのフロスティングが加わることが多いです。さて、あなたのプレイスタイル次第で、The Outlast Trialsは2種類の観客のどちらかに合わせることができます。これは、ある意味で、一方を楽しませる能力は十分にあるが、他方を台無しにする代償を伴う諸刃の剣となります。 しかし、それは本当に Outlastのゲームなのでしょうか?その核心においては、はい。しかしそうは言っても、私はしばしばBack 4 Bloodや他の4人用サバイバルホラーで描かれたシナリオを思い出させる、長引くノスタルジーの爆発を経験せずにはいられませんでした。時々、それは十分にオリジナルに感じられず、代わりに私が以前に何十回も見たことがあるような世界に私を連れて行くだけでした。 確かに、Red Barrelsはステルスと追跡の全体的なスリルを最新作に移植するという素晴らしい仕事を成し遂げました。しかし、結局のところ、それは率直に言って、当時所有していた資産だけで一つの世代全体を定義した初期の章たちとは、かなり同等ではありません。真実を言えば、The Outlast Trialsはこれらの陳腐な水をサンプリングし、それでもなお、それが新鮮に醸造された骨が砕けるほどのホラーの霊薬のように味わえるようにすることも十分にできたはずです。

総評

Red Barrelsが進路を変え、もう少しインタラクティブなものを目指そうとする試みは、せいぜい称賛に値するものです。しかし、結局のところ、The Outlast Trialsは、その到着以前に、本当に卓越した何かのための枠組みをすでに築き上げていたサーガからあなたが期待するものではありません。そして、最新作が今日の基準で完全に失望させるものではないにしても、それはIPの核となる魅力と美学の多くを欠いています。 言うまでもなく、方向性の変更にもかかわらず、The Outlast Trialsは全般的に素晴らしい協力プレイゲームであり、さらに言えば、大多数の高予算バトルロイヤルIPよりもリプレイ性が高いものです。そして、その試練がまだ建設中である一方で、その武器庫にある3つの回路は、ほとんど不毛でも喜びを欠いているわけでもありません。要するに、Red Barrelsがいくつかのネジを締め直し、その半熟のAIを調整することができれば、確かに、私としては、これが本質的にOutlastのゲームではないという事実を見逃すことができます。しかし、正しい指導の下では、それはもっと大きなものになる可能性があります。そして、もしThe Outlast Trialsがその受賞歴のあるいとこたちを上回るために必要なものがあるとすれば、それはもっとです。  

The Outlast Trials レビュー (PC)

Out With the Old, in With the New

While Red Barrels’ attempt at giving Outlast a fresh coat of paint is commendable at best, The Outlast Trials just isn’t quite as aesthetically pleasing as its predecessors. And while it makes for a superb co-op game, it isn’t quite the staple of horror we were hoping to entwine with.

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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