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レビュー

ブランブル:ザ・マウンテン・キング レビュー(PS5、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

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Bramble: The Mountain King Review

童話と無限の可能性は、ひとつのかたまりのようなものです。童話の中には、起こり得る結果が数多くあります。これらのほとんどは、当然ながら非常に非現実的です。例えば、「靴の中に住む老婆」のように、靴の中に住む数百人の孤児や、「ラプンツェル」のように、男を支えることができる強い髪の毛などです。この場合、論理は存在しませんが、想像力は刺激されます。

北欧の世界、ブランブルへようこそ。ここでは、カエルやリンゴがあなたの10倍の大きさで、敵は巨大な豚の悪魔です。童話では、なんでもありです。しかし、ブランブル:ザ・マウンテン・キングは、ただの童話ではありません。想像力と冒険心を掻き立てる、没入感のある壮大な冒険です。このゲームは、不気味で空霊的なシーンを融合させ、不安な北欧の世界に没入させます。単純に言えば、このゲームは臆病な人向きではありません。ゲームの中には、椅子を強く握りながら息を止める瞬間がありました。ある瞬間、現実ではないことを忘れました。

とにかく、ブランブル:ザ・マウンテン・キングは評判を築いています。このゲームは、2023年のロンドン・ゲーム・フェスティバルとDay of the Devsから2つの「公式セレクション」タイトルを獲得しています。这样的称号は、ゲームの質を証明していますが、本当にあなたに合ったゲームでしょうか?それでは、ブランブル:ザ・マウンテン・キングのレビューをご紹介します。

ハンスエルとグレーテルのようなクエスト?

ブランブル:ザ・マウンテン・キング レビュー

ブランブル:ザ・マウンテン・キングは、2人の兄弟、オーレとリレモーレの物語を語ります。オーレは一晩、目を覚まして姉がベッドにいないことを発見し、彼女のベッドシーツで作られたロープが窓の外にぶら下がっているのを見つけます。子供のような好奇心に導かれて、オーレは失踪した姉を探す旅に出ます。しばらくして、オーレは姉と再会しますが、暗い森をさまよった結果、再び姉を失います。

これは、ほとんどの怖い話の前提です。夜の暗闇の中を、ひとりで歩く人。何が起こるか分からない。ブランブル:ザ・マウンテン・キングは、ジャンプスカーを幾つか使って、緊張感を高めます。

さらに、プレイヤーはオーレとしてプレイします。子供の好奇心が、彼を動かしています。ゲームは、幾つかのエピソードで彼の精神状態を変化させます。

進んでくると、オーレは重大な結果をもたらす選択をしなければなりません。童話のファンであれば、ほとんどのフィクションの物語でこの選択が重要であることを知っているでしょう。例えば、ほとんどの童話では、主人公は純粋さの象徴として描かれます。しかし、物語の終わりでは、主人公は正義のために激怒する姿を見せます。このゲームも例外ではありません。

幸いなことに、ナレーターの声があなたを導いてくれます。リレモーレを救い、クリーチャーと対決する旅を進めます。

予想外の友と敵

オーレの旅は危険です。これは、出会う奇妙なクリーチャーによってさらに悪化します。ある時には、松の実が不思議な形で踊っているのを見て、次の瞬間には巨大で不気味な影が近くに潜んでいます。しかし、すべての瞬間が血腥いものではありません。カエル王、ドワーフ、石の巨人と予想外の同盟を結びます。時には、ノームと隠れんぼをします。

一方、山の王は、ゲームの荒野を支配する強大で神秘的な存在です。彼は、恐怖と敬意を感覚させる超自然的なオーラを持つ、巨大で印象的な人物として描かれています。

さらに、彼は希薄で謎の多い人物で、ゲームの中でほとんど見られません。しかし、荒野を進み、クリーチャーや障害に遭遇するとき、彼の存在を感じることができます。

印象的な特徴は、クリーチャーのデザインの徹底性です。出会うクリーチャーはすべて、詳細さのために恐怖を感じさせます。これは、ブランブル:ザ・マウンテン・キングが引き付けるもう一つの理由です。残念ながら、開発者は人間のキャラクターにあまり注意を払っていません。オーレやリレモーレのカメラの各角度は、カートゥーンのように見えます。

すべてが静か…しかし

ブランブルは、ナレーションをゲーム全体に含めることで、童話の概念を実現しています。オーレと姉の間にはほとんど会話がないことがわかります。時々、森のクリーチャーから音が聞こえますが、それだけです。

女性の声が、3Dの風景の中を案内してくれます。声は、キャラクターの感情や各シーンの起こりを説明します。ゲームは、伝説として構成されています。したがって、開発者が創造しようとした没入感を実現するために、ナレーションは不可欠です。

ゲームプレイ

ブランブル:ザ・マウンテン・キング レビュー

伝説をテーマにしたゲームとして、ブランブルは、ありそうもない英雄、特技のない若い男の子を主人公に据えています。これは、ゲームの基本的なゲームプレイを示唆しています。オーレとして、走る、しゃがむ、ジャンプすることができます。ゲームの後半では、遠距離攻撃に使用できる光る武器を見つけます。この武器は、道を切り開いたり、道を照らしたりするのにも役立ちます。

ゲームは、線形的な物語を追うプラットフォーマーとして設計されています。固定カメラによって、ゲームが常に前進しているように感じます。探索の余地はありません。環境は広大に見えますが、カメラの角度があなたを前方に導きます。こうしたことが、道を見つけるのを助けます。

さらに、戦闘に参加する瞬間があります。残念ながら、ゲームはボス戦を後半に予約しています。にもかかわらず、それはすばらしい経験です。クリーチャーはそれぞれユニークな特徴を持っています。光る武器で、これらの恐ろしいクリーチャーに投射物を撃ち込むことができます。

真実を言えば、ゲームを始めて数時間後、状況は暗かったです。しかし、開発者は物語のテーマを、儀式的な犠牲、暴徒による暴力、子殺しをこめて、スムーズに物語と融合させています。これらのテーマはかなり血腥いですが、心配しないでください。物語と融合させて、混乱なくプレイできます。

絵のような逃避と心地よい音

森の中を歩くことは、ブランブルの中で秋の空気を吸うようなものです。ゲームの環境の詳細は、歩くたびに生きてきます。ゲームは、雰囲気に重点を置いています。霧がかかった、不気味で空霊的な雰囲気は、森に入った瞬間から支配します。世界を探索することは、恐怖の物語本の1章のようです。ぼんやりした前景、遠いスキル、鮮やかな色です。

ゲームの最初の1時間は、ある程度の暖かさがあります。プレイヤーは、ゲームの世界に引き込まれます。ただし、すぐに、赤ちゃんを飲み込む沼や、 toward に走る殺人的な巨大な豚に遭遇します。

ゲームのサウンドトラックは、魅力的で、雰囲気のある音楽です。ゲームの没入感のある世界と相まって、不思議と緊張感を醸し出します。音楽は、オーケストラとアンビエントの要素を融合させ、荒野を進むときに不思議と緊張感を感じさせます。

さらに、サウンドトラックは、プレイヤーの行動や周囲の環境によって変化します。例えば、クリーチャーとの戦闘や危険な状況では、音楽はより激しく、緊急的に感じられます。一方、探索や考え込みの中では、音楽はより静かで、穏やかです。

判決

ブランブル:ザ・マウンテン・キング レビュー

ブランブル:ザ・マウンテン・キングは、魅力的で、夢のような旅をあなたに提供します。美しく作られた世界の中で、野心的で、信じられない冒険にあなたを連れて行きます。ゲームのユニークなサバイバル、クラフト、探索の融合は、挑戦的で、報われているゲーム体験を生み出します。広大で没入感のあるオープンワールドの環境は、クリーチャーや挑戦を発見するたびに、新しい冒険の瞬間を感じさせます。

さらに、ゲームの物語やテーマは、プレイヤーを不思議の世界に引き込みます。音楽や音響効果も、没入感のある体験を高め、魅力的で、雰囲気のある雰囲気を生み出します。

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ブランブル:ザ・マウンテン・キング レビュー(PS5、PS4、Nintendo Switch、Xbox One、Xbox Series X/S、PC)

魅力的で、夢のような冒険

ブランブル:ザ・マウンテン・キングは、Dimfrost Studioによって開発され、Merge Gamesによって公開されたホラー・アドベンチャーゲームです。プレイヤーを魔法と不思議の世界に導きます。美しいグラフィック、魅力的で、夢のようなゲームプレイ、そして魅力的で、夢のような物語により、冒険、探索、発見のスリルを愛するすべての人にとってプレイ必須のゲームとなっています。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。