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Redfall レビュー (Xbox Series X|S & PC)

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Arkane Studios の胸を張る吸血鬼シューティング ゲームは、市場で最も期待されている独占タイトルの XNUMX つとしてかなりの期間を経て、Xbox Series X|S と PC でリリースされました。 そして、何という適切なタイトルの入り口でしょう レッドフォール Game Pass ライブラリに追加されて以来、作られています。

あなたを写真に収めるために、 レッドフォール この作品は、科学実験が失敗した直後のマサチューセッツ州レッドフォールの趣のある町に焦点を当てています。 暗闇に突き落とされ、あなたは銃を携えた町の生存者の一人、つまりある種の粘り強い市民の役割を引き受けます。その目的はオープンワールドを探索し、町で突然急増する吸血鬼の活動に対する答えを探すことです。 。 すべての問題の根源にある汚染されたバイオ企業である Aveum Laboratories を使用して、あなたは思い切って前進し、アウトブレイクの原因を説明するもっともらしい解決策のタペストリーを確立しなければなりません。 十分シンプルですよね? .

ストーリー重視の「ストーリードリブンシューティング」であることは言うまでもありませんが、 レッドフォール 本当にそんなに長くないです。 それどころか、そのキャンペーンの長さは実際には、多少なりともわずか 70 時間です。 ただし、アクティブ プレーヤーの大部分にとって幸いなことに、Xbox Game Pass では無料で利用できます。 公平を期すために、XNUMX 時間未満のタイトルで XNUMX ドルの値札が付けられているということも、この時代では必ずしも多くの支持を得ているわけではありません。

それでは、本作が世界で最も長い物語主導のシューティング ゲームではないという事実を除けば、実際に何をもたらすのでしょうか? それとも、熟考する価値のあるもう XNUMX つの質問は、本当に、Arkane Studios の信じられないほど高い基準を満たしているのかということです。 さて、私が血まみれのレッドフォール島で肉だらけのはしゃぎ回っているのを見つけた方法は次のとおりです。

Redfallへようこそ

レッドフォール 他の XNUMX 人協力ゲームと同じように、キャラクター選択画面から始まります。 選択肢はかなり限られていますが、孤児から狙撃兵になったジェイコブとカラスを相棒にします。 レイラ、テレキネシスとの便利な関係を持つ紫色の髪の学生。 Devinder 氏は超常現象を愛する作家で、テクノロジー関連のあらゆることに精通しています。 そして、水を得た魚のようなMIT卒業生のレミは、緊急に援助を必要としている人々を守ると誓った。 これは、協力ゲームに関する限り、すべて初歩的な入門的なものです。 それは、次のようなゲームを思い出させます。 バック 4 ブラッド、 それだけでも、Co-op IP を楽しみたい人にとっては、第 XNUMX の我が家となるでしょう。 ただし、問題のヒーローたちが特に記憶に残るというわけではありません。 おそらく興味をそそられるかもしれないが、贅沢な個性がひしめく世界において、まったく状況を変えるようなものはない。

レッドフォール デイライト、ドーン、ミッドナイト、エクリプスの XNUMX つの難易度に分かれており、後者はゲームをクリアした後にのみロックが解除されます。 少なくとも 一度。 レビューのために、私は先に進んでジェイコブをバスケットから取り出し、シンプルな中レベルのDuskプレイスルーを撮影しました。 これで私は十分な挑戦をすることができたのでしょうか?それとも、もう少し食べたいという欲求が私に残ったのでしょうか? そうですね、結局のところ、吸血鬼の地獄で XNUMX 時間弱を拘束されて過ごすことで、知る必要のあることはほとんどすべてわかりました。 それはもちろん、 After 奇妙に配置された「Arknet 接続が失われました」画面である不必要な要塞を強行突破しました たくさんの 時間。 ありがとう、アルカン。

既視感?

ご注意ください 左4死んだ、 そして、XNUMX人の生存者が医療用マラーキーと標準的な武器が満載されたバリケードの部屋に閉じ込められたことからどのように始まったのでしょうか? 良い、 レッドフォール それほど違いはなく、多かれ少なかれまったく同じシナリオで始まります。 難破し、孤独になり、ブラックサンとして知られる邪悪な吸血鬼の神に襲われる運命があなたを襲う中、基本的に藁をもすがるあなたは、基本的に、まあ、 車椅子で逃げてください。 

あなたの拠点 レッドフォール—使われなくなった消防署は、ゲーム内のほぼすべてのミッションを収集できる場所であり、物資のあさりから他の住民の救出、レッドフォール自治区の周囲に新しい安全な家の設置まで多岐にわたります。 プロローグから十分な XNUMX 分ほどが経過すると、ここでは、一連のタスクが課せられ、吸血鬼が大発生する中、コミュニティ全体が自分のタスクを作成するために、ほぼ自分のデバイスに任されることになります。 本当に、かなり標準的な偵察作業です。

奇妙なことに、ミッション構造は、 レッドフォール フォスターズはよく似ています 崩壊の状態、 実際、あなたの主な目的は一連のコミュニティを構築し、最終的には配られたカードを克服するために努力することです。 ここでの唯一の本当の違いは、そうですね、あなたが扱っているのはゾンビではなく、より多くの吸血吸血鬼タイプと、ブラックサンと協力する吸血鬼の神、いわゆるホロウマンの旗の下をあてもなくさまよう困惑したカルト信者であるということです。 Aveum Laboratories 研究所のもう XNUMX 人の創設メンバーです。

そしてオープンワールド?

幸いなことに、 Arkane Studiosの 何もないところから魅力的な世界を構築してきた確かな歴史があります。 不名誉な はその理想的な例です。 その点、視覚的には、Redfall の世界は驚くほど華やかで、エレガントでさえあります。 30 秒あたり XNUMX フレームで実行されるという事実も、全体的な美しさを損なうことはなく、もちろん、最高の場合でも没入感を高めるのに役立ちます。 しかし、それは、ゲームのローンチコピーに XNUMX つまたは XNUMX つの技術的な問題がないわけではありません。 実際のところ、ゲームにはいくつかの要素が含まれていますが、血、歯、そして不滅の敵の内臓に対する食欲を台無しにするほどゲームを壊すほど高尚なものはありません。

旅を始める船の外にも、レッドフォールにはさまざまなアトラクションがあり、そのすべてを、標準的な A から B までの一連の目標をコツコツと踏みしめながら、自由に探索できます。 ただし、ほとんどの場合、ストーリーをさらに深く進めるために、道から大きく離れる必要はありません。 実際、すべてがあなたのために広がっており、目の前の目的に関係なく、マーカーはあなたを正しい方向に簡単に導くことができます。

こんにちは、弾丸スポンジです…

それを言うのは公正です レッドフォール これは、多かれ少なかれ、吸血鬼、カルト信者、生成されたロードアウトが織り込まれた略奪者シューティング ゲームです。 それは私を次のようなゲームに連れ戻します ボーダーランド、 オープンワールド中に散らばるさまざまな武器や、ほぼすべての岩山や隙間にランダムに詰め込まれた戦利品ボックスなどです。 ああ、弾丸スポンジの敵は言うまでもありませんが、沼地標準の血と骨とは対照的に、全員が指を落とします。

戦闘 レッドフォール それはまた別の話です。 Arkane Studiosはそれを正確に知っているので、それは最も創造的ではありません、最悪です の 準拠したシステムを開発します。 レッドフォール、 一方、半自動ショットガンの矢面に直面したとき、身を守るための武器よりもむしろ完全に静止してスピーカーフォンに手を伸ばす一般的な NPC しか登場しません。 そして、より困難な困難であっても、これは実際に変わることはなく、つまり、ほぼすべての出会いが、わずかに圧倒され、繰り返し、退屈でさえあるものになることを意味しました。

ゲームにおける本当の悪役であるヴァンパイアは、 それ 彼らを実際に深淵に送り込むために賭け金が必要であることを除けば、カルト信者の仲間たちよりも優れている。 しかし、それを除けば、戦闘は信じられないほど単純で、大きな変化球はありません。 それは一般的なシューティング ゲームの大混乱であり、車輪を再発明しようとするわけではありませんが、多かれ少なかれ、武器庫にある肘のグリースで回転させます。 正直に言うと、これほど優れた開発者からの発表はやや残念だと言うのは、私がみんなの気持ちを代弁していると思います。

ベターオフデッド

視覚、 レッドフォール 半端じゃないよ。 次世代リリースに関する限り、実際には非常に見栄えの良いゲームです。 そして、第 XNUMX の壁を正確に打ち破ってフォトリアリスティックなビジュアルを提供するわけではありませんが、かなり派手なコーティングが施されています。 そして、マトリックスに時折発生する不具合のせいで、このような芸術的な映画が台無しになってしまうのは、本当に残念なことだ。 もちろん、Day-One パッチで修正できないものはありませんが、最初からグラフィックスによるスピード バンプが大量にあると、確実に没入感が損なわれます。

この試験は 本当に ここでは一般的に吸血鬼が登場するため、没入感が損なわれます。 むしろ、彼らはレッドフォール全土に存在する沼地の標準的な段ボールの切り抜きNPCと何ら変わらないという事実です。 端的に言えば、彼らには性格的な手段がまったくなく、近くに佇んでいてもいかなる形の偏執症や恐怖も呼び起こすことができないだけです。 彼らはただ、私には分かりませんが、 存在する。 彼らがゲーム全体の看板として宣伝されているという事実を考えると、これは非常に残念なことです。

戦闘と一般的なゲームプレイの仕組みに関して言えば、 レッドフォール 特に特別なことはありません。 実際、吸血鬼が数人登場する一般的な B リスト シューティング ゲームと同じくらいドレスアップするのはやや困難です。 しかし、それは、特に Xbox Game Pass の景品であることを考えると、時間をかける価値がないと言っているわけではありません。 そうは言っても、すべて同じ成分を誇るはるかに優れた代替品が市場には確かにあります。

評決

確かに、Arkane Studios が達成できた可能性のある追加のフィールド ゴールは数多くあります。 レッドフォール; ほんの数例を挙げると、魅力的な戦闘システムと本当に好感の持てるキャラクターの名簿です。 ただし、それだけの価値はありますが、それはそうではありません 最悪 今までプレイしたことのあるシューティングゲーム。 とはいえ、たったXNUMX時間という短い時間でも、それほどよく覚えているとは言えません。 それ が起こった、それだけです。

もちろん、バニラの銃撃戦が組み込まれた短いキャンペーンとかなり精彩のないミッションに着手するという考えに賛成であるなら、確かに、 レッドフォール 時代のクジラです。 ただ、結局のところ、Arkane Studios の棺の中にある他のすべてのゲームと同じレベルに達しているわけではありません。

 

Redfall レビュー (Xbox Series X|S & PC)

朝まで待ってください

レッドフォール いろいろありますが、記憶に残るゲームは決してその中にはありません。 しかし、技術的な欠陥や精彩を欠いたコンポーネントにもかかわらず、マサチューセッツ州の町には興味深い量の伝承が残っています。 つまり、バニラの銃撃戦や感情のないNPCの真っ只中に、わざわざそれを掘り出すことができるのであれば。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。