レビュー

オウター・ワールドズ2 レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

The Outer Worlds 2 Review

良いRPGについて考えると、私はキャラクターのビルドやロードアウトをカスタマイズする自由だけでなく、自分がなりたい人物を作り出して定義する自由も考える。明るい善人、無邪気な攻撃的、狡猾な悪党など、自分がなりたい人物を作り出せる。もし幸運であれば、キャラクターに基づいて選択肢も持てる。自分、仲間、住む世界に影響を与える選択肢だ。これが、私が真の優れたRPG体験と考えるものだ。現在の市場ではそうした体験は希少だ。

Obsidian Entertainmentは、完全にプレイヤー中心のRPGプレイを実現した少数のスタジオの一つだ。 AvowedGroundedFalloutなどがそれだ。サイエンス・フィクション、ポスト・アポカリプス的な冒険のために、2019年に The Outer Worlds をリリースした。これは不完全だったが、スペースを舞台にした冒険の中で確実にその存在を示した。新しい続編では、欠点が修正され、新しい変更や改善が加えられてシリーズを地図にのせたという希望がある。

新しいゲームはどうだ?詳しく見てみよう。 The Outer Worlds 2 レビューを以下に。

遠い未来

The Outer Worlds 2 Review

私たちは、人間が価値観、経済、技術、宇宙での進化について様々な理論を持っている。資源が公平に分配された楽観的な未来、または権力欲の強い派閥や企業が資源を支配する未来などだ。実際、現在の世界とそう遠くない。 The Outer Worlds 2 のメガコーポレーションの宇宙支配についての風刺は、現実に近い。

新しい設定である孤立したアーカディア植民地は、単なる観光名所ではない。実際に関連性があるものだ。結果として、崩壊寸前の星系でのポスト・アポカリプス、サイエンス・フィクションの旅に引き込まれる。新人でも、 The Outer Worlds 2 はスタンドアロン・エントリーで、登場人物、関与する派閥、良い変化をもたらすために必要な時間をかけて設定する。最初の半分はゆっくり始まるかもしれないが、完全に失うことはない。ストレンジャー、地球ディレクターレートのエージェントの役を演じる。

個性化されたファイル

senior warden weintraut

ストレンジャーは、心に近い道徳観と理想を模倣できる誰かだ。開始時からそうだ。バックグラウンド、特性、外見、スキル選択に基づいて、 自分がなりたい人物を作り出せる。そしてそれはすべて意図的だ。特性やスキルを選択する際の無駄な選択肢はない。バックグラウンドは元刑務所囚、ギャンブラー、教授などだ。特性は、ポジティブとネガティブの選択肢を1つずつ与える。スキルは、楽しみな部分の始まりだ。開始時に2つのスキルポイントを使用して、12のスキルから2つを選択できる。

The Outer Worlds 2 が始まる前に、すでにキャラクターの個性や能力について慎重に検討している。選択した内容は物語や戦闘に影響する。たとえば、口説き文句が上手くいくか、教授としてパズルを解くのが得意かなどだ。ビルドは近接戦、ステルス、またはその他のものになるかもしれない。レベルアップすると、開始スキルが向上する。キャラクターのビルドは、ゲーム中盤以降に変更するのが難しいパスにロックされる。実際の生活と同様、スニーキングとスナイピングの両方を同時にマスターすることは難しい。

選択の余地

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最初のゲームからの欠点も戻ってくるが、ここではより魅力的だ。 The Outer Worlds 2 は、潜在的な行動を追跡する。盗み、嘘、しゃがみ、リロード、消費主義などだ。これらの行動を頻繁に繰り返すと、欠点が発生する可能性が高く、ボーナスを得る機会が生まれる。損失を完全に避けることはできないが、ボーナスは便利になることがある。マガジンの増加やベンダーの価格の低下などだ。しかし、トレードオフを慎重に検討する必要がある。被ダメージの軽減や被ダメージ耐性の低下などだ。幸い、欠点を拒否したり、パークやアップグレードでトレードオフを解決できる。

選択したスキルをレベルアップすると、パークが利用可能になる。パークは広範囲にわたるもので、回復の強化、被ダメージ耐性の増加、被ダメージの増加などがある。インスタントリロードや空マガジンのときの即時リロードなどもある。実際、 The Outer Worlds 2 では、キャラクターの進歩を回避する方法がたくさんある。ボーナス、パーク、トレードオフがすべてメニューに表示される。 The Outer Worlds 2 は、先駆者のRPGシステムを改良し、向上させている。

選択肢が豊富で、プレイヤーの体験が意味のあるものになる。武器、ガジェット、モッドの選択肢も増えている。弾薬も4種類ある。敵を灰に変える弾など、証拠を残さない場合に便利だ。 The Outer Worlds 2 が提供する武器やキャラクタービルドの発見は、ただの楽しみだ。

あなたの隣にいる仲間

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優れたRPGは、重要な機能を貧弱にしたりすることがあるが、 The Outer Worlds 2 ではそうではない。Obsidianは、仲間にも注意を払っている。仲間は、様々な企業の代表者で、自分の背景に基づくイデオロギーを持っている。歓迎されるべきもので、自分が関わろうとしている派閥の内部メカニズムを学ぶための探索ポイントとして機能する。ただし、自然なグループのダイナミクスと矛盾する可能性もある。

たとえば、特定の派閥のメンバーを無情に殺害すると、対応する仲間は心を痛め、サービスを離れることもある。そうした結果はパーティを解体する深みを追加する。ただし、 The Outer Worlds 2 は、ダイアログシステムや影響のある選択肢が優れているため、仲間のダイナミクスについては妥協する。各仲間には、レベルアップ可能なユニークな能力がある。戦闘で助けてくれる。

戦闘

The Outer Worlds 2 Review

不幸ながら、戦闘についてはあまり触れていない。 The Outer Worlds 2 のプレイヤビリティの重要な部分だ。幸い、戦闘はジャンルの一般的な問題である、急いで作られたシステムにはなっていない。戦闘は洗練されており、スナップし、満足のいくものになっている。武器の種類が豊富で、奇妙で馬鹿げたモッドがある。攻撃の精度と重みも向上しており、敵との遭遇が楽しいものになっている。

しかし、敵の種類が不足しているのは残念だ。動物、人間型、ロボットが主な敵だ。再スポーンもしない。秘密や コレクションアイテム を見逃した場合に、戻って探すことができるが、大きな空間を走り回ることは、最初はbombasticだが、すぐに面白くないものになる。

しかし、繰り返しプレイする必要があることは間違いない。別のビルド、パス、選択によって生まれる結果を発見するためだ。

評価

Snow

The Outer Worlds 2 は、ジャンルにふさわしいRPG体験を提供する。キャラクターを自由に作り出し、戦闘を楽しむことができる。必要なツールが不足することはない。敵との戦いも満足のいくものだ。ただし、敵の種類が少ないことは欠点だ。ライバル企業からの仲間が一緒に旅をするのは、自然ではなさそうだ。しかし、物語を進めるためには、受け入れる。実際、ほとんどのことが正しく行われている。もしかしたら、完璧に。

いずれにせよ、 The Outer Worlds 2 は、ポスト・アポカリプスの宇宙空間で自分の足跡を残すことを目指すなら、最適な選択だ。

オウター・ワールドズ2 レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

星々への逃避

権力欲の強い企業がポスト・アポカリプスの宇宙を支配することについて学ぶのは、楽しいものだ。 The Outer Worlds 2 は、実際、幸せな旅で、満足のいく敵との戦いを提供する。面白い仲間たちが一緒に旅をしてくれる。風刺的な未来、または現代の地球での現状についての洞察を提供してくれる。

 

エヴァンス・カランジャは、Gaming.netのビデオゲームレビュアー兼特集ライターです。全てのメジャーコンソールとPCのゲームレビュー、プラットフォームの推奨、及び新作リリースを担当しています。彼は子供の頃からゲームを始め、NESのContraから始めて、推奨する前に全てのタイトルをプレイしています。