レビュー
Avowed Review (Xbox Series X/S & PC)
Elden Ringの続編がまだ発売されない間、The Elder Scrolls VIもまだ遠い将来の話であるため、代替タイトルも少ない中、Avowedがファンタジー世界でのアクションRPGの欲求を満たすタイトルとなるかもしれない。もちろん、同じレベルではないかもしれないが、トレーラーと開発スタジオObsidian Entertainmentの実績からすると、ここには真正に優れた体験の可能性がある。ゲームが発売されたので、Obsidianが期待を裏切ったかどうかを見てみよう。主な質問は、ObsidianがアクションRPGを新たな高みに引き上げることができたかどうかである。すべての目的と意図のために、こちらは私たちの深いAvowedレビューである。
神のようなあなた

あなたは、Avowedの設定が完全に新しいものではないことを知って驚くかもしれない。Pillars of Eternityシリーズを覚えている人なら、ある地域、キャラクター、ストーリー参照を認識することができるだろう。シリーズはアイソメトリックビューを使用しているが、新しいゲームはEoraの世界をファーストパーソンビューで表現している。これは、ノスタルジックな影響を強く与える。新規参入者も、心配することなく道を見つけることができる。エルフと人間の間でカスタマイズできる神のような存在として、あなたは典型的なアクションRPGの冒険に出る。典型的なものであるが、ここではプレイヤーが自由に世界を探索し、クエストを完了し、悪者と戦い、経験値とアップグレードを得ることができる。基本的に、特定の順序に制限されていない。アクションRPGのベテランは、すぐにここで自分のリズムを見つけることができるだろう。
ある程度、Avowedが車の輪を再発明しようとしないことは残念である。開発スタジオObsidian Entertainmentの野心と経験からすると、革新と創造性に浸ることを期待していた。しかし、Avowedは、世界構築とキャラクターディVELOPに焦点を当て、車の輪を再発明するのではなく、既存のものを使用することにした。しかしその結果、Avowedは、世界の魅力と細かいディテールによって、美しいファンタジー世界を生み出している。主クエストが残っている間にも、道から外れて、景色を楽しんだり、隠された宝物を発見したりすることは、自然なものである。
夢の探求者

主クエストについて話すと、あなたはたださまよっているわけではない。海外の皇帝の使節団の一員として、緊急な任務が与えられている。神秘的な疫病が生物を狂わせ、菌類の感染で消費している。自然と人間の対立が最悪の形で起こっている。疫病とともに、政治的緊張が高まり、社会は混乱に陥っている。そうした困難な時期に、あなたは調査し、生存するために送り出される。神のような存在であることを気にしないでください。最善の場合、それはあなたを他の人と区別する。多くの場合、NPCと交流する自由があるが、サイドクエストや会話の選択肢で彼らを味方につける必要がある。
しかし、NPCに会うことは無駄ではない。サイドクエストはEoraをさらに開放し、古代の謎や秘密を発見する手助けとなる。強い文章や秘密の場所がたくさんあることによって、Avowedはあなたを引き付ける方法をたくさん持っている。NPCの苦悩を共有し、パーティーメンバーをより深く理解することができる。また、ゲームの欲求を満たすためのスペースもある。ミニパズルもあるので、旅をより楽しくすることができる。時間や機会の浪費には感じられない。
ほとんど到達

サイドクエストは重要なロアとキャラクターストーリーを構築するが、すぐに飽きてしまう。アクションRPGの欠陥的なパイプであるが、Avowedの問題ではない。NPCが助けを求めることが多く、ほとんどの場合、アイテムを取りに行ったり、敵を倒したりすることになる。また、Avowedの文章は強いが、NPCのストーリーを十分に探求していない部分もある。パーティーメンバーとキャンプファイアでの会話もあるが、キャラクター同士のつながりは希薄である。多くの場合、Avowedはあなたの選択に対するキャラクターの反応に焦点を当てているが、それはあなたの決定に影響を与えるものである。しかし、キャラクターの生活はあなたの周りを回っていることを意味する。
この問題は戦闘にも及んでおり、戦闘の全潜在能力が手の届かないところにある。近接攻撃と遠距離攻撃の両方がある。両方とも広範囲である。近接攻撃の場合、両手ハンマー、敏捷な短剣、防御的な盾を装備できる。しかし、ロックオンメカニズムが欠けているため、戦闘は不器用になる。驚くことに、それはあなたを苛立たせるのではなく、難易度を楽しいレベルに上げる。武器は広範囲にわたり、剣、盾、弓、矢などがある。銃もあるが、使う機会は少ない。魔法使いになりたい場合は、グリモワールと魔法の杖を持っている。さまざまな能力があり、水の中を移動する電撃ボルトや火炎放射器がある。武器や装備を切り替える自由がある。しかし、戦闘は楽しいが、報酬は3つ目と最終マップで尽きる。
甘いスポット

見てみると、Avowedの戦闘はスキルと進歩に頼るものではない。攻撃と防御の成功を追跡するための不可視のポイントに頼ることになる。進歩は通常のスキルツリーに従う。世界を探索して見つけたアップグレードの数が増えるにつれて、キャラクターのレベルが上昇する。敵を倒すと、スキルレーダーを上昇させ、戦闘のパフォーマンスが反映される。すべてが方法的に進み、Avowedのやり方に従う以外に選択肢はない。ただし、各マップを徹底的に探索することを促すという点では、見方を変えることができる。
見方によっては、新しいマップに到着して敵と戦うのは難しい。しかし、探索をして必要なアップグレードを見つければ、戻って敵を倒すことができる。戦闘のスイートスポットを見つけることができる。スキル(またはスキルの幻覚)と挑戦のバランスが取れた敵を倒すのは、非常に満足感がある。魔法の能力は特に楽しいが、危険な敵から距離を保つことができる限りである。アップグレードが適用されると、特に敵の波を乗り越える際には、面倒くさく感じることがある。
判決

Avowedは、動きを始める。最初は、Eoraのファンタジー世界に慣れていく。生物は、鮮やかな花の成長によって抑制される。世界も、紫とピンクの色で明るくなる。ほとんどのアクションRPGの世界とは異なる。道から外れて、古代の謎や魅力的なものを発見することが多い。世界構築の面では、Avowedはすべての正しい点を押さえている。詳細や内容も、重要なロアを追加する秘密を発見することができる。
世界が問題ではない。NPCは、Obsidianの強い文章とウィットに共感する人もいるだろう。ほとんどの場合、会話をスキップしたくなることはない。キャンプファイアでの会話も、仲間があなたと対立している場合でも、爽快である。ただし、キャラクターのストーリーはより深く掘り下げることができた。主人公自身も、神々の中での自分の位置に悩む以外にも、より深く掘り下げることができた。
NPCの不完全さから生じる問題は、楽しい戦闘システムによってすぐに和らげられる。剣、杖、銃を装備することは、敵を破壊するのは満足感がある。戦闘のリズムにすぐに慣れる。ただし、サイドクエスト、戦利品、戦闘が繰り返されるようになると、報酬の感覚が薄れる。ほとんどのアクションRPGと同様に、物を取りに行ったり、敵を倒したりすることは、ある程度で飽きてしまう。ただし、Avowedは、終わりまで興味を維持する独自の方法を持っている。繰り返しが入ってくるものの、Avowedは最終的にEoraの探索によって支えられている。
Avowed Review (Xbox Series X/S & PC)
自然が力で支配する
ついにここに来てしまった。 Avowedは、価値のある時間を費やすに値するアクションRPGの欲求を満たす。戦闘は少し不器用だが、最終的には楽しい。ストーリーテリングは深く魅力的で、ウィットと魅力がある。また、世界は探索するのが楽しい。 Avowedは、The Elder ScrollsやElden Ringと同等のレベルではないかもしれないが、近いレベルまで達している。