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5つのビデオゲームは、驚くほど高いクリア率を持っている

あなたは、実際にゲームを最後までプレイする人はわずか35%であることを知っていますか?この事実によれば、残りの65%の人は、最終的な目的地に到達する前に途中で脱落します。そして、信じられないことですが、50%以上のクリア率を持つゲームはほとんど聞かれません。

もちろん、これは不可能なことではないことを意味します。実際、あるゲームはプレイヤーの興味を最初から最後まで維持することに成功しています。しかし、これらのゲームは何ですか?それらがほとんどのゲーマーにとって魅力的である理由は何ですか?

5. グランド・セフト・オートV

グランド・セフト・オートVは、世界で最も大きなビデオゲームの1つです。これは、ロックスターがそれを放棄することを躊躇する理由です。2013年のオリジナルリリースから9年が経過した今でも、オンラインカウンターパートから利益と関心を得ています。ゲームが長期間存在し、多くのプラットフォームで発売されたため、数百万人がストーリーモードを含むコンテンツの宝庫を体験する機会を持っています。

とにかく、グランド・セフト・オートVのクリア率は70%を超えています。これは、多くの現代のトリプルAゲームと比較してかなり高いです。ストーリーモードのクリアはゲームの60%を占め、残りの40%はランダムな遭遇、暗殺、活動に費やされます。全体として、約50時間のコンテンツがあります。信じられないことですが、160万人以上がマイケル、フランクリン、トレバーの無法な行為を見届けるために50時間を捧げました。

 

4. ザ・ラスト・オブ・ウズ:パートII

ナウティードッグのザ・ラスト・オブ・ウズが2013年のプレイステーション3のベストセラーゲームの1つだったことを考えると、ソニー・ファンがその長らく待ちに待った2020年の続編に熱を上げるのは当然のことです。約60%のクリア率を誇るザ・ラスト・オブ・ウズ:パートIIは、史上最高のプレイステーション4およびプレイステーション5ゲームの1つとなりました。

もちろん、これはシリーズの終わりではありません。ザ・ラスト・オブ・ウズ:パートIが近く発売されるため、プレイヤーは再びジョエルとエリーの旅に同行し、反乱組織「ファイアフライズ」を探すことができます。質問は、続編と同じレベルの期待を集めることができるか、またはその炎を再燃させるのに苦労するかです。時間が答えを教えてくれるでしょう。

 

3. ファイナルファンタジーVII リメイク

ファイナルファンタジー7 NFT

何世紀にもわたる待ち合わせの後、スクウェア・エニックスはついに1990年代のプレイステーションの最高のRPGの1つであるファイナルファンタジーVIIのリメイクを決定しました。このリバイバルは複数のパートに分割され、最初のゲームはファイナルファンタジーVII リバースと呼ばれる、クラウドのデビューの直接的な続編の舞台を設けることになりました。

プレイステーション4とプレイステーション5の両方で54%のクリア率があることは、当然のことです。すべてが終わったときに、ファイナルファンタジーシリーズはJRPGコミュニティとの長年のつながりを持っています。したがって、そのゲームが即座にその王国に忠誠を誓う人々から反応を得ることは当然のことです。また、特にジャンルを革命させたゲームのリメイクは人気が高いことは、わかっていることです。

 

2. ライフ・イズ・ストレンジ:ビフォア・ザ・ストーム

物語に焦点を当てたゲーム、特にエピソード構成のゲームは、最初から最後までプレイヤーを引き付けます。他のゲームが複数の無関係なストーリー・アークに分岐するのに対し、ライフ・イズ・ストレンジ:ビフォア・ザ・ストームのように線形の構造を持つゲームは、単一のノートを維持し、ユーザーを生成されたストーリーに完全に没頭させることができます。

ライフ・イズ・ストレンジ:ビフォア・ザ・ストームは、2015年の愛されたエピソード・アドベンチャー・ゲームライフ・イズ・ストレンジの続編でした。スタンドアロン・3部作シリーズとして、プレイヤーは6時間以内にゲームのほぼすべての要素をクリアすることができました。したがって、プレイヤーの約59%がゲームを最後までプレイすることができました。これは、比較的短いエピソード・メモリーとしてはかなり印象的な数字です。

 

1. マーベルズ・スパイダーマン

マーベルズ・スパイダーマン リマスター

プレイステーションは、普遍的に高く評価された独占タイトルのハブです。プレイステーション3が2000年代初頭に地平線を広げて以来、こうでした。近年、プレイステーション4とプレイステーション5のゲーマーは、史上最大のリリースの1つであるマーベルズ・スパイダーマンをプレイする特権を得ました。

インソムニアック・ゲームズのオープンワールド・アクション・アドベンチャー・ゲームマーベルズ・スパイダーマンは、2018年のリリース以来、世界的な認知を得ています。初年度に2000万コピーが販売されました。この2000万コピーのうち、約50%がキャンペーンをクリアし、パーカーをエンドゲームまで導くことができました。驚くことですが、これはマーベルズ・スパイダーマンが史上最高のクリア率を持つゲームであることを意味します。少なくとも、プレイステーションゲームとしてはそうです。次点は、49%のクリア率を持つ別のプレイステーション独占タイトルゴースト・オブ・ツシマです。

 

では、あなたの意見は?これらのクリア率に驚かされることはありませんか?あなたが最後までプレイしないゲームはありますか?あなたの意見をこちらまたは下のコメント欄でお聞かせください。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。