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5 PlayStation Games With Surprisingly Low Completion Rates
プレーヤーが70ドルを費やしてゲームを購入する際に、より多くのコンテンツを要求し続けているため、デベロッパーはコンテンツの不足により、製品が貧弱になり、コンピュレーションレートが低下することを心配している。ただし、バケツにさらに水を入れることは、必ずしも渇きを満たすことにはならないし、多くの場合、全体として溢れさせることになる。難しいのは、バランスの取れたものを作ることであり、デベロッパーが間違えることが多い。
ゲームがプレイヤーを最初から最後まで楽しませ続けるには、多くのことが必要です。サイドクエストやモノローグなどのフィラー コンテンツは、常に答えではない。以下の 5 つのゲームを見てみると、多すぎる ゲームは最終的に片寄ったコンピュレーション レートにつながることがわかります。
5. Assassin’s Creed: Valhalla (19.8%)
ユービーアイソフトは、Assassin’s Creed シリーズで最大のマップを作成し、Valhalla はイングランドの大部分と他の近隣諸国に及ぶ広大な地域で構成され、ボートで移動することもできます。各ボロに固有のストーリー アークが付随し、Valhalla は明らかにプレイヤーを楽しませ続けようとしていたため、地域を征服し、国を征服するためにラグズ トゥ リッチズの旅を続けることができました。
しかし、問題がありました。ユービーアイソフトは、パレットに多すぎるボロを含め、完全なバランスのとれたものを作ることができませんでした。また、多くのグラインドが含まれていることも、実際には助けではありませんでした。当然の結果として、コンピュレーション レートの大幅な低下が発生し、80%以上のプレイヤーが途中で旅を放棄しました。オウチ。
4. Watch Dogs 2 (24.9%)
Watch Dogs 2 は、ハック-アンド-スラッシュ フランチャイズにとって、確実に前向きなステップでした。最初のチャプターでは見つけることができなかった多くの素晴らしい新機能が含まれていました。シカゴは絵から外され、退屈なテクスチャや動かない環境とともに、そしてサンフランシスコが入ってきて、沈没しつつあった船を蘇らせました。ただし、続編に新しいペイントの層を塗ったとしても、それは依然として数値を天井まで押し上げるには十分ではありませんでした。
Watch Dogs 2 は一般的に楽しいオープンワールド ゲームを提供しますが、それでも、シリーズがリリース前にすでにプレイヤーの心に火花を再点火するのに苦労していたという事実を変えることはできません。コンピュレーション レートが非常に低いことと関係があるかどうかは別の質問ですが、考えると少しは意味があるようです。
3. Red Dead Redemption 2 (28.2%)
これは少し驚きです。特に、ロックスターがこれまでのところ、プレイヤーと彼らの注意期間との間で全体的に健康的な関係を築いてきたという事実を考えると、2018 年の最大のゲームの 1 つが心配の低いコンピュレーション レートに陥ったことは確かにシステムへの衝撃です。ただし、50 時間以上のストーリーで、無数のルートや探索可能な秘密がある場合、28.2% はおよそ適切です。
Red Dead Redemption 2 が非常に素晴らしいゲームであり、ゲーム プラットフォームに登場した最も優れた西部物語であることは間違いありません。魅力的なストーリーと面白いアウトロー集団のアンサンブルとともに、続編は確かに私たちの高い期待を満たしました。さらに、マーストンとオリジナルのチャプターを超えました。しかし、良いゲームを持っていて、巨大なスポットライトでそれを支えることは、必ずしもすべての人の目に魅了されることを意味するわけではありません。時々、悲しいことに、人々はただ別のものを見つけて、タumbleweed や西部の世界から離れようとします。
2. Death Stranding (28.6%)
小島秀夫は、Death Stranding を紹介する際に、少し疑問を抱かせました。なぜなら、その奇妙な概念と、暗号的なトレーラー紹介だったからです。リリース時には、ゲームの目的と長いストーリーの教訓についてさらに多くの疑問が生じました。当然、批評家が点を結び、コジマの非正統的な戦略を称賛するには少し時間がかかりましたが、その前に、Death Stranding は確かにプレイヤーからのバックラッシュを受けました。
50 時間以上のコンテンツをすっ飛ばすことは、Death Stranding の棺桶の釘でした。ほとんどの人は、物語がより良くなるために方向を変える前に、アンカーを下ろして退職しました。しかし、言ったように、それは長期的には支払われたリスクでした。コジマとチームは、最終的にかなりの数のトロフィー キャビネットを手に入れました。ただし、28.6% の平均コンピュレーション レートは、実際には自慢できるものではありません。
1. The Witcher 3 (29.8%)
再び、当時の最大のゲームの 1 つであるため、The Witcher の新鮮な水の中をクルージングするのではなく、多くのプレイヤーが船を降りていることは大きな驚きです。認めますが、それは海のようなものです。なぜなら、そこには多くのストーリーがあるからです。ただし、それは思い出に残る旅です。少なくとも、29.8% の人にとってはそうです。他の人は、The Witcher 3 を終了する時間がなかったのではなく、The Witcher 3 が悪いゲームで、50 時間の高品質のゲーム時間に値しないと考えたのです。
The Witcher 3: Wild Hunt のようなゲームで、ドロップアウトの高いボリュームが見られるのは、理解できます。確かに、それは肩に重い負担を課すものです。何の形も形式もなく、数日間でそれを終わらせることはできません。それを見通すには、犠牲と、多くの忍耐力が必要です。29% 未満の人はそれを見ており、残りの 70% は、視界を覆う雲から出てこれません。