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プレイステーション5つのゲームは驚くほど低い完了率

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プレイヤーが70ドルを費やしてゲームを購入する際に、より多くの価値を求めるようになっています。開発者は、コンテンツが不足している場合、製品が貧弱になり、完了率が低下することを心配しています。しかし、バケツに水を入れるだけでは、プレイヤーの欲求を満たすことはできません。コンテンツのバランスをとることが難しいのです。開発者は、コンテンツの量と質のバランスをとることができません。

ゲームがプレイヤーを最初から最後まで楽しませるのは難しいことです。長いサイドクエストやモノローグだけでは、プレイヤーを楽しませることはできません。これらの5つのゲームを見てみると、ゲームが長すぎると、完了率が低くなることがわかります。

 

5. アサシン クリード:ヴァルハラ (19.8%)

ユービーアイソフトは、イングランドとその周辺の国々を舞台にした、最大のアサシン クリードのマップを作成しました。各地域には独自のストーリーがあり、プレイヤーは地域を征服することでゲームを進めます。しかし、ユービーアイソフトは、コンテンツのバランスをとることができませんでした。グインディングが多く含まれており、プレイヤーは途中でゲームをやめてしまいます。結果として、80%以上のプレイヤーがゲームを途中でやめてしまいます。

アサシン クリード:ヴァルハラは、コンテンツが豊富すぎることが原因で、完了率が低くなりました。グインディングが多く含まれており、プレイヤーはゲームをやめてしまいます。

 

4. ウォッチドッグス2 (24.9%)

ウォッチドッグス2は、シリーズの新しい方向性を示しました。新しい機能が追加され、ゲームの世界が広がりました。しかし、完了率は低く、プレイヤーはゲームをやめてしまいます。

ウォッチドッグス2は、オープンワールドゲームとしては楽しいですが、完了率は低いです。シリーズが低迷していることも要因のひとつです。

 

3. レッドデッドリデンプション2 (28.2%)

レッドデッドリデンプション2は、2018年の最大のゲームのひとつです。しかし、完了率は低く、プレイヤーはゲームをやめてしまいます。ゲームのストーリーは長く、50時間以上かかります。隠された秘密やサイドクエストも多くあります。

レッドデッドリデンプション2は、素晴らしいゲームですが、完了率は低いです。プレイヤーはゲームをやめてしまいますが、ゲームの質は高く、Westernの世界を楽しむことができます。

 

2. デスストランディング (28.6%)

デスストランディングは、ヒデオ・コジマが手がけたゲームです。ゲームのコンセプトは独特で、プレイヤーは物語を進めていきます。しかし、完了率は低く、プレイヤーはゲームをやめてしまいます。ゲームの長さや、プレイヤーがゲームを進めるペースが原因です。

デスストランディングは、リスクをとったゲームです。完了率は低いですが、ゲームの質は高く、プレイヤーはゲームを楽しむことができます。

 

1. ウィッチャー3 (29.8%)

ウィッチャー3は、最大のゲームのひとつです。しかし、完了率は低く、プレイヤーはゲームをやめてしまいます。ゲームのストーリーは長く、プレイヤーはゲームを進めることが難しいです。

ウィッチャー3は、完了率が低いゲームです。プレイヤーはゲームをやめてしまいますが、ゲームの質は高く、プレイヤーはゲームを楽しむことができます。

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Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。