レビュー
ロード・オブ・ザ・リング: モリアへの帰還 (PC)
そんなふりをするつもりはない ゴラム 起こっていないからです。 そして正直に言うと、あの列車事故で何も考えずに暴れ回ったのは、stealth」ゲームをプレイしたとき、私は別のラウンドで JRR トールキンの中つ国のルーツに戻ることに完全に興奮していませんでした。 そうは言っても、私は、 ました この新しいサバイバルクラフトの青写真に興味をそそられました。 Free Range Games Daedalic Entertainmentの吐き気を催すようなラブレターを見て咳き込んだ。 確かに私は懐疑的でしたが、遠くからの手招きに興味をそそられました。 モリアに戻り、 それにもかかわらず。
とにかく、グロインの息子であるギムリの重いブーツに荷物を詰めてモリアの奥地へ旅するという考えは、いくつかの間違いを書くだけでなく、私が来た世界へのかつての情熱を再燃させる絶好の機会のように思えました思春期の間に学び、愛すること。 その点で、私は、たとえそれが空虚な記憶の一部に対抗しなければならないことを意味したとしても、思い切って行動することに前向きでした。 ゴラム そしてその貧弱な罠。 言うまでもなく、その不安を軽減するためだけにでも、私はそれを自分の目で見てみたいといくらか感じました。ゴラム ダイダリックが私に残した憂鬱。 でもそうだったのか 価値 降下は? そうですね、それに答えるには、もう少し深く、ドワーフの王国の穴まで冒険する必要があります。 参加してもよろしいですか? それでは早速始めましょう。
「メロン

あなたを写真に収めるために、 The Lord of the Rings: Return to Moria これは、JRR トールキンの XNUMX 部構成のアンソロジーの余波を舞台にした三人称視点のサバイバル クラフトおよび都市構築ゲームです。 ギムリとして、あなたはモリアの深部へ戻るよう招待されます。モリアは、かつてドワーフたちの賑わった安息の地でした。 リングのフェローシップ、 オークとその圧制的なリーダー、アゾグの怒りに陥りました。 第四紀を舞台に、 モリアに戻る トールキンの世界の書かれていない一節を新鮮に、生き生きと、そして何よりも、 近代化 コンソールと PC 用の容器。 そして、あなたは何を知っていますか? あらゆることを考慮すると、実際には驚くほどうまく機能します。
より深く掘り下げる前に、これを言っておきます。伝承的に言えば、Free Range Games は実際、接続に関してかなり大きな仕事をしてきました。 モリアに戻る トールキンの文学的ルーツへ。 この点を強調するために、Free Range Games は実際にオンボードを開始しました。 いくつかの 中つ国の知ったかぶり者、その中の一人が他ならぬトールキンの影響を受けた言語学者であり、『シンダール語への入り口』の著者であるデヴィッド・サロでした。 結局のところ、サロは、膨大な数の その他 フランチャイズの熱狂的な人々は皆、世界とその伝承、その言語、そしてその文化を具体化することに部分的に責任を負っていました。 結局のところ、「作ればすぐにやってくる」ようなプロジェクトではありません。
もちろん、ゲーム中に次のことに言及する価値があります。 できる 経験豊かな専門家たちの指導下にあるとき、XNUMX 倍強くなるが、必ずしもそれがどんなものになるかを意味するわけではない 良い、そして人口統計全体にアピールすることは言うまでもありません。 はい、それ自体は鉄壁ですが、平凡なゲームプレイ体験を作るのに十分ですか? それ ずっといい? 質問、質問。
「それはまだ XNUMX つとしてのみカウントされます」

具体的な世界構築や伝承はさておき、ゲームプレイはどのように正確に行われるのでしょうか。 モリアに戻る のようなものと比較してください モルドールの影 そして――あえて言えば――ゴラム? まあ、単刀直入に言えば、 モリアに戻る 全体 他の球技、したがって、前述の賛辞とは別に、かなりの数のフィールドゴールが含まれています。 簡単に言うと、伝統的なサバイバルクラフトの青写真をベースに、トールキンの古典的な曲の付加機能をすべてフレームワークに追加したものです。 どうやってこれを行うのですか? まず第一に、この作品は世界の特定の側面の参考として、高く評価されている著者の文学作品を大量に利用しています。 たとえば、ザ・フェローシップの鉱山を巡る大胆な探検を思い出させるアイテムがあります。 ここでの思い出に残る例は、オークの侵入者が非常にタイムリーに到着する前に、ピピンが誤って井戸に落とした石のXNUMXつです。
それが価値があるもののために、 モリアに戻る いくつかの中核的な記憶を再燃させようと試みます。 ロード·オブ·ザ·リング 廊下ごとに冗談めかしたイースターエッグがあったわけではないにしても、民話の歌やトールキンにインスピレーションを得た古い物語や新しい物語があった時代です。 もう一度言いますが、できません 本当に 物語、テーマ、言語のレパートリーについて文句を言う人はいないが、少なくとも私の心の中では、このゲームはこの物語の歴史に対してある程度の正義を果たしているのである。 しかし、繰り返しになりますが、説得力のあるほら話とドワーフの聖歌の入った棺は、必ずしもその犯罪が許されることを意味するわけではありません。
既視感

残念ながら、いくつかのテーマ別セットピースや登場人物を除けば、それに気づくのにそれほど時間はかかりません。 モリアに戻る これは多かれ少なかれ、他のこの種のゲームにあると思われる同じ比喩や装飾がすべて含まれた、沼地の標準的なサバイバル ゲームです。 確かにそれは中つ国にありますが、ほとんどの場合、毎日同じ古い動作を作り直し続けると、これを思い出すのに苦労するでしょう。 クラフト、清掃、建築という XNUMX つのコア ノードが、サバイバル中心のゲームのすべてではないにしても、大部分を占めます。
目標はシンプルです。モリアの奥深くまで冒険し、壊れた文明の残骸から新しい家を作り上げるのです。 ギムリとして、あなたは信頼できるつるはしを手に取り、鉱山の周囲にある新しいあばら家につながるいくつかの出入り口のロックを解除する任務を負っています。 均等に進歩するには より深い ゲームに参加すると、新しい基地を建設し、新しい鎧を作り、洞窟の周りに光の道を設定して、本質的に世界とその隅々までを記録する必要があります。 そして そのだ ボーマンは
それだけの価値があるので、楽しめることがたくさんあります 特にモリアに戻る 最初の数時間は、同様に参考文献やテーマに沿った専門用語が満載のトールキンのマスタークラスの真っ最中です。 しかし、悲しいことに、数時間も経つとこのことを見失いがちです。目新しさはすぐに薄れ、最初の疑念は最終的に一連の反復作業に移行し、その結果、多少なりともさらに XNUMX 時間以上かかります。 。
粉砕して採掘、粉砕して採掘

言うのは心苦しいですが、戦闘に関して言えば、 モリアに戻る おそらく、現代のゲームで最も退屈で最も残念なスイートの XNUMX つです。 そしてその間、私は すべき Free Range Games は疑いの余地なく、これは ありません 戦闘が多いゲームですが、チームはどうなっているのか不思議でなりません できた テーブルに運ばれてきました。 正直に言うと、それは私にはあまりピンと来ませんでした。 同じ 敵と、そして 同じ 武器、すべてはあなたのために 同じ を集めるという共通の目的 同じ 家に持ち帰るためのリソース。 ほぼそうでした あまりに 私の意見を理解していただければ、同じです。
ゲームがやや単調で予想しやすいものであることを考慮すると、私は実際にモリアでの時間をとても楽しみました。 そうは言っても、ほんの XNUMX 時間以内に最寄りの出口から喜んで出発することもできました。 でも、ああ、あの穴の中でXNUMX時間も過ごしたのは、 方法 正直に言うと、あまりにも多すぎる遠征でした。 方法 私の給与等級より上です。
評決

The Lord of the Rings: Return to Moria たくさんあります、 多くの 物事—Daedalic Entertainment のひどいものに対する救いのアーク ゴラム、 最もわかりやすい例です。 そうは言っても、一部を回収したからといって、 ロード・オブ・ザ・リング' 核となる価値観、それは必ずしも 良い ゲーム。 公平を期すために、次のようなものとさえ比較しているという事実を考慮すると、 ゴラム、 そもそも、ハードルをそれほど高く設定しているわけではありません。 ポイントは、 モリアに戻る 品質と複雑さの点で非常に優れていますが、ビデオ ゲームの適応のすべて、最終的なものとするには十分ではありません。
そう主張することも十分にできますが、 モリアに戻る 『』は素晴らしいサバイバル ゲームですが、都市建設や戦闘ゲームに関して言えば、せいぜい平凡と言えるでしょう。 そして、これは本当に残念なことだ。Free Range Games が伝承を精査するのに明らかに多大な時間を費やし、その複雑さを肉付けし、さらに深みを与えるために中つ国の筋金入りのネットワーク全体を利用するほどだったからだ。パルスの。 しかし事実は、 モリアに戻る ただそれほど素晴らしいというわけではなく、主に忘れられやすいロケールとその仕組みが原因です。
もちろん、すべてが終わったら、私はこう言います。 ロード·オブ·ザ·リング 適応して旅行するなら、もっと悪いことをする可能性は確かにあります モリアに戻ります。 確かに、少し単調で中途半端ではあるが、トールキンの追悼のラブレターとしてもかなり立派なものだ。 それだけの理由で、欠点を無視して希望の兆しに目を向けるのは簡単です。たとえそれを発掘するためにモリアの最下層に沈まなければならないとしても。
ロード・オブ・ザ・リング: モリアへの帰還 (PC)
バルログが足りない
その中心に、 The Lord of the Rings: Return to Moria 『』は、JRR トールキンの新旧の偉大な業績のいくつかに対する伝承に満ちた記念のラブレターです。 とはいえ、そのややバニラ的なゲームプレイの仕組みと中途半端な設計図のため、市場にある他の何千もの価値のあるサバイバルクラフトのメインディッシュよりも本作を好むのは難しい。