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レビュー

The Cabin Factory レビュー (PC)

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Eerily vacant cabin (The Cabin Factory)

特定の小屋が軋む様子、あるいはその粗雑な木造の骨組みの構造的完全性が現代建築の設計図の幅広さに先立つ様子には、何かひどく不安を覚えるものがある。箱から出したばかりのキャビンにも同じことが言える。一時的な住まいではあるが、それ自体が不気味に空虚な点で依然として注目に値する一方で、恐ろしく、紛れもなく超常現象に取り憑かれた永続的な悪夢のすべての特徴的な性質を備えている。しかし、いざという時には、誰かがそのような粗雑な残骸を検査しなければならない。投資家に、そこに住むのに構造的に十分健全であることを証明するためではなく、幽霊が頻繁にそのような場所を住処とし得るという普遍的な概念を廃するためだ。そして、面白いことに、それがThe Cabin Factoryがあなたを置く場所だ。クリップボードとToDoリストを手に、潜在的に幽霊が出るかもしれないキャビンのベルトコンベアの上に。目標は、それぞれの小屋が清めを必要としているかどうかを判断すること。シンプルだ。 The Cabin Factoryは、The Exit 8Pools、そしてむしろ適切にもP.T.のような作品へのラブレターのようなものだと自称している。そして、公平に言えば、この短くやや悲惨なコンセプトの木造部分に組み込まれたそれらの影響を、ある程度は見て取ることができる。そのインスピレーションの源と同様に、ゲーム自体は伝統的な心理的ウォーキングシミュレーターの形式を大きく超えるものではない。確かに、解くべきパズルが一つ二つあるが、当然ながら、その素材の大部分は、実用的な大きな要素よりも緊張感を重視する、短くやや直線的な60分ほどの体験の中に存在する。問題は、それが機能するかだ。ええと――良し悪しはある、と言っておこう。 The Cabin FactoryがついにSteamストアフロントに正当な場所を見つけた今、もっと詳しく知りたいだろうか?それでは、異常現象ハンティングに飛び込もう!

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工場フロア上のキャビン (The Cabin Factory)

もしあなたが主要な工場ベースの組織の検査部門での仕事に応募しようと考えたことがあるなら、おそらく完璧な候補者の基準をすでに見たことがあるだろう:コアコンポーネントを細心の注意で分析する経験が必須;製品の構造的品質を確保するために勤務時間外でも働く意思が必須;そして、不要な人件費が会社の財務的安定を揺るがさないようにするために、あらゆる努力を惜しまない意思が必須。まさに、それがThe Cabin Factoryであなたが担うことだ:手作業で家屋を検査し、最終的には問題の家屋が何らかの超常現象活動を伴っているかどうかを判断して書類にサインするという、比較的安定した仕事。そして、それがすべてかなり単純に聞こえると思うなら、まあ、それは少なくともある程度は、実際に単純だからだ。

ゲーム自体は、短い一連の出来事――章と呼んでもいいが――として提示される。そこでは、一見居住可能なこれらのキャビンの外殻に入り、一連の基本的なタスクを完了するために超常現象世界での経験を明かすよう求められる。あなたがもっともらしい説明を求められる質問は、その家屋が目的に適っているか、それとも地元の司祭に清めを任せ、最悪の場合にはブルドーザー隊に委ねて基礎を完全に破壊し、少しだけ――言うなれば――脅威的でないものに置き換えた方がはるかに良いか、ということだ。どうやってそのような情報を入手するのか、と聞くか?もちろん、各部屋の隅々をくまなく調べ、普通ではないものを探すことによってだ。十分にシンプルだ。

目の前にあるもの

シートの下の異常 (The Cabin Factory) 一見したところ、The Cabin FactoryThe Exit 8とほぼ同じように展開すると思った。別の「間違い探しタイプ」の試練で、プレイヤーは普通の地下鉄駅への旅をしながら、環境の微妙な違いや、その住人が特定の物体などとどのように相互作用するかを同時に探す機会を与えるものだ。しかし、The Cabin Factoryの場合はそれほどそうではない。実際、一連のキャビンへの単一の旅をし、鋭い直観力を使って様々な形の異世界の出来事を見つけるというケースの方が多い。そして、私が異世界の出来事と言うとき、本質的には陳腐な活動を指している。例えば、肖像画がリビングルームを漂っていたり、幽霊の幻影が都合よく浴室の鏡に現れたりするようなものだ。教科書的な決まり文句に満ちた一般的なホラーを想像すれば、イメージがつくだろう。 The Cabin Factoryデザイン上難しいゲームではないが、物語をさらに進めるかどうかを決める前に、多くの異なる要素を注意深く分析する時間を取ることを要求する。そして、はい、ストーリーはある。ただし、ごく標準的なB級ホラー映画のありきたりな中身を大きく超えることのない、短絡的なものだ。しかし、当然ながら、あなたが何をしているのか、あるいはあなたの周りで何が起こっているのかを完全に理解するために、その点で達人である必要はない。簡単に言えば、ベルトコンベアがあり、2つのボタン――「Clear」と「Danger」――があり、数分間にわたって起こる一連の異常な出来事がある。少し型にはまっているか?ある意味そうだ。しかし、それぞれのキャビンが何らかの独自のひねりを持っているおかげで、それが予測可能だとは言えない。

ジャンプスケアの連続

鏡の中の異常 (The Cabin Factory) ゲームプレイは少し退屈で反復的ではあるが、The Cabin Factoryには実際に驚くほどの質の高いジャンプスケアと緊張の瞬間が解き明かされるのを待っている、と言っておこう。背筋が凍るような雰囲気から、歪んだ小屋に住む異常現象まで、それぞれのキャビンは本当に多くの本格的なホラーを具現化しており、そのうちのいくつかは、エンディング後の未完成キャビンのバックカタログへの2回目、あるいは3回目の訪問を正当化するのに十分な素材を持っている。確かに、恐怖の多くは純粋に心理的なものだが、ゲームが実際にチェイスシーケンスや何らかのインタラクティブなプレイを提示しようとするときには、見事にバランスを取り、あなたを非常にうまく緊張させ続ける。 The Cabin Factoryについて私を悩ませる一つのことがある。それは、その中核にあるコンテンツの著しい不足だ。簡単に言えば、ゲームが提供するものの大部分を、およそ60分から70分ほどで簡単にこなすことができる。そして、それは本当に残念なことだ。なぜなら、私は喜んであと数時間、その世界の超常現象の力と対峙していただろうから。運が良ければ、DLCが登場して、その欲求を適切に満たしてくれるかもしれない。しかし正直なところ、現時点では、The Cabin Factoryがその範囲を広げる能力を有しているのか、それとも初歩的だが抗しがたい魅力を持つスタンドアロンプロジェクトとして落ち着く方がはるかに良いのか、判断するのは難しい。いずれにせよ、まず第一に、それが存在していることをある意味嬉しく思う。その点については評価したい。

総評

CLEAR & DANGER ボタン (The Cabin Factory) The Cabin Factoryは、短いながらも楽しい、雰囲気のあるキャビンに区切られた世界への下降を提供する。その世界は、主に陳腐なホラーの4つの基本的な柱に基づいているが、驚くほどの量の本物の恐怖と心臓を高鳴らせるスリルを伴っている。今年プレイするインディーホラーの中で最も長いものではないが、もしThe Exit 8やその実り多いラブレターのような作品に代わる安価な選択肢を探しているなら、このシンプルだがカリスマ性のある、一口サイズのサスペンスを形作るほとんどすべてを楽しめる可能性は十分にある。そして、結局のところ、たったの3ドルで、それに穴を探すほど本当に選り好みすることはできないだろう。 もしあなたが、2つのジャンルのうちの1つ――ゲームプレイメカニクスがかなり限られたウォーキングシミュレーター、あるいは不気味なキャラクターや異常現象がたっぷりの短編の雰囲気ホラー――の熱狂的なファンなら、間違いなくThe Cabin Factoryから刺激を得られるだろう。それは完璧なゲームか?いいえ、違う。しかし、それはあなたの投資に値するか?100パーセント、はい――控えめに言っても、だ。とはいえ、もしあなたが現在住宅市場で探しているのが実際のキャビンなら、インスピレーションを求めるには別の場所を探した方がおそらく良いだろう。

The Cabin Factory レビュー (PC)

Going Beyond the Job Description

The Cabin Factory might be disappointingly short, and it might’ve been better if it had poured the same spine-tingling materials into a lengthier campaign. Alas, what you have here, really, is a simple yet relentlessly upbeat collection of short horror stories, few of which dare to push the boat out by introducing genuinely terrifying jump scares and a surprising array of memorable anomalies and paranormal encounters. Simply put, if you adore horror, then you’re probably going to find a few frights in this unholy wonder.

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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