レビュー
シャイア物語 レビュー(Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、PC)
Weta Workshopがシャイア物語を発表したとき、ファンは興味を持った。このスタジオは、ロード・オブ・ザ・リングシリーズの映画でミドルアースを実現させたことで知られているが、静かな、絵本のようなゲームを作ることは新しい試みであった。戦闘や大きなクエストはなかった。代わりに、料理、ガーデニング、友達作りが行われた。
数回の遅延の後、ゲームは终于リリースされた。peacefulな丘や料理を探索した後、シャイア物語は壮大な冒険であることが明らかになった。これは、ホビットの静かな生活を捉えた、優しい、リラックスできるゲームである。詳細については、このレビューで説明する。
バイウォーターでの生活

プレイヤーは、ブリからバイウォーターへの移住したホビットとしてゲームを開始する。ここには、キャラクタークラスやレベルシステムはない。代わりに、プレイヤーは、refreshinglyオープンで包括的な作成ツールを使用してキャラクターを作成する。性別の選択や、ロックされたボディタイプ、ヘアスタイルはない。すべてがカスタマイズ可能で、ゲームではキャラクターの一般的な呼称を使用する。
初期のゲームは、手順の説明が多い。チュートリアルは時間がかかり、すべてのメカニズムをゆっくり丁寧に紹介する。プレイヤーは、作物を植える、川で釣りをする、キノコやベリーを採取する、隣人に手紙を書く、料理を作る、家を飾る、ディナーパーティーを主催することを学ぶ。最初は多くのことがあるが、チュートリアルは少し長い。しかし、完全なコントロールが与えられると、魅力が始まる。
バイウォーター自身は、美しい、peacefulな場所で探索することができる。すべての道は、コージーな家、ガーデン、川、木の茂った場所を通る。視覚的な表現は、ソフトな水彩調の色と、トルキンの世界から直接取られた粗い詳細を組み合わせた、絵本のようなものである。Wetaは、シャイアを実現可能で、本当のもののように感じさせるために、多くの愛と注意を払った。
料理と友情

主なゲームループは、シンプルだが魅力的である。2つの主な目標は、友情を築くことと家を飾ることである。驚くことに、プレイヤーは、隣人に料理を作って、ディナーパーティーを開催して、贈り物をして友情を築く。全体的なプロセスは、wholesomeである。
料理は、このシミュレーションゲームの最もよい部分の一つである。複雑ではないが、レシピをクリックするだけではない。ゲームでは、さまざまな種類の食材を提供する。料理を作成することで、新しいレシピを解放することができる。完璧な料理を作った後、ディナーパーティーを開催し、友情メーターを上げることができる。
友情を築くにつれて、村人から贈り物をもらえる。最終的に、彼らは店で新しいアイテムを解放する。全体的なプロセスは、pleasantで、報われる。特に、贈り物をして、コージーなTODOリストをチェックするのを楽しむ人にとって。
家に帰る
装飾は、シャイア物語のもう一つのハイライトである。如果あなたがシミュレーションゲームのファンで、家具の配置が不器用なゲームに苦労したことがあるなら、喜びに満たされるだろう。すべてのものがスムーズである。アイテムを簡単にドラッグ・アンド・ドロップして、回転させ、交換することができる。
家は、最初は貧弱なものであるが、時間の経過とともに、新しい家具や装飾を解放する。スタイルは、ホビットの美学に合ったもので、木材、コージーな生地、手作りの小物、たくさんの植物がある。レアなアイテムを集めたり、豪華なものを見せびらかしたりすることではなく、自分の小さな空間を家のように感じることである。
家の外も装飾できる。ガーデンを、ホビットの静かな楽園にすることができる。道にキノコを並べ、粗いフェンスを建て、木の枝にランタンを吊るす、自由度はある。すべてが完璧に機能する。挫折やこつこつとしない。創造性と静寂だけである。
しかし、外観以外のカスタマイズはできない。プレイヤーは家を改造したり、新しい部屋を建てたりできない。配置とデザインだけであるが、コージーなゲームには、ちょうどいいレベルの詳細性である。
シャイアのバグ

シャイア物語は、美しいゲームであるが、完璧ではない。クラッシュやグリッチがある。理想的ではない。手動でセーブできるが、クイックセーブボタンがない。プレイヤーは、クラッシュが発生するたびに、メニューを開いてセーブする必要がある。
開発者の努力は、すでにパッチがリリースされており、フィードバックに迅速に対応している。ただし、注意する必要がある。特に、セーブを忘れることが多い人にとって。時間をスキップできないことも、面倒な点である。タスクを午後12時に終えると、夕方まで寝ることができない。つまり、時間を過ごすために、たださまよい続けることになる。ある意味では、風景を楽しむことを促すが、時々、時間を浪費しているように感じる。
クエストも、明確な構造がない。完了したように見えるが、実際には、隠された前提条件が必要である。ゲームでは、そのことを教えてくれないので、混乱し、壊れていると思ってしまう。致命的な問題ではないが、少しガイダンスがあれば、助けになる。
最後に、長期的な価値についての大きな疑問符がある。プレイヤーは、家を完成させ、友情を最大化した後も、ゲームに戻ってくるだろうか。マルチプレイヤーはなく、大きなイベントもなく、現在、DLCの発表もない。誰にとっては、それでよいのかもしれない。誰にとっては、小さすぎるゲームのように感じるかもしれない。特に、アニマル・クロッシングのようなゲームに慣れている人にとって。さらに、挑戦、進歩システム、またはマルチプレイヤーのやり取りを求める人にとっては、満足できないかもしれない。ここには、大きなクエストやボス戦がない。
ロアに忠実

トルキンのゲームでなければならない、ロアの小さな部分が含まれている。シャイア物語には、シャイアのロケーションやキャラクターへの愛らしい参照が含まれている。グリーン・ドラゴン・イン、スリー・ファーシング・ストーン、さらには古い話への参照、例えば、アーノーリアンの塔への言及や、ホビットに土地を与えた旧王についての引用がある。
ビルボやフロドに会うことはないが、少なくとも現在のバージョンでは、多くのホビットがいる。ロージー・コットンが登場する。ガンダルフも登場する。ホビットらしいやり取り、ゴシップ、ディナーパーティーの心配がある。
一方、ファンの中には、少し閉じ込められていると感じる人もいるかもしれない。プレイヤーはバイウォーターに限定され、開発者がシャイア全体を探索できるようにすることを目指していないことは明らかである。ホビットン、バグ・エンド、パーティー・ツリー?アクセスできない、少なくとも現在はそうである。将来、更新で変更されるかもしれないが、現在は、世界の小さな一角に根ざしている。
コージーなゲームが好きなら、このゲームは絶対におすすめである。ゆったりとしたペース、ソフトな音楽、優しいゲームループは、長い一日の後にリラックスするのにぴったりである。また、子供にも適している。トルキンのファンなら、さらに楽しめる。細部への注意は、完璧である。多くの本からの参照があって、ハードコアファンが認めることができる。地域の料理から、会話まで、ソースマテリアルを深く尊重していることがわかる。最終的に、ゲームは、ホビットとロード・オブ・ザ・リングの間にある、既存の時間軸に収まっている。
評価

ホビットと一緒に、数日間、リラックスした後、シャイア物語は、温かい、没入感のあるシミュレーションを約束していることが明らかになった。これは、革命的なものではなく、革命的なものを目指していない。代わりに、友情を築くこと、美味しい料理を作ること、安全で、魅力的で、楽しい世界を作ることに重点を置いている。
確かに、まだバグを潰す必要があるかもしれない。長期的なリプレイ価値は、すべての人が満足するものではないかもしれない。しかし、低いストレスのクエストと、高いコージーさを求める人にとっては、このゲームは、的を射ている。特に、トルキンのファンにとっては、壮大な戦いから休むことができ、しばらくホビットのように生活できる。40ドルでは、高すぎるように感じるかもしれない。しかし、実際には、ポリッシュと雰囲気を購入している。愛と注意を払った、丁寧に作られた体験である。如果、それがあなたの冒険のようであれば、シャイア物語は、時間の価値がある。
シャイア物語 レビュー(Nintendo Switch、PS5、PS4、Xbox One、Xbox Series X|S、PC)
ホビット・シミュレーター
シャイア物語は、ゲームが高リスクでなければならないわけではないことを、優しく教えてくれる。ゲームは、ホビットの生活の心を、魅力、安らぎ、驚くほどの詳細で捉えている。まだ更新や、限定されたスコープがあるかもしれないが、約束を守っている。












