レビュー
テイルズ オブ ケンゼラ: ザウ レビュー (PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)

ケンゼラの豊かなバンツー世界への冒険で一貫していることは、何の期待も持たずにそのアクション プラットフォームの世界へ向かうということです。そうして初めて、あなたは本当に素晴らしい時間を過ごすことができます。それ以外の場合は比較します テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ より有名な方へ Prince of Persia: The Lost Crown そして、さえ Ori and the Will of the Wispsすぐに驚くべき類似点がわかるように、失望を招くことになります。なぜなら、本当に、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ 特にストーリーに関しては、それ自体をはるかに上回っています。
すべての人間がいつか直面するであろう経験、つまり死、そして愛する人の喪失から生まれる圧倒的な感情と精神状態に対する、そのような生々しく傷つきやすい姿勢。登場人物と補完的な環境を限界まで押し上げることを恐れない悲劇的な物語。一方、楽しさ満載のアクションとプラットフォーム シーケンスが注入されており、約 10 時間のプレイスルーで、時間に余裕のあるゲーマーを満足させることができます。 すべてのうまくできた部分と、ところどころにいくつかの失敗がありましたが、ここに私たちの作品があります テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ Kenzera の世界への前進に期待できるすべてをレビューします。
死は少し早すぎる
ズベリという青年は父親を亡くしたばかりで、その悲しみを慰めるために、ズベリの母親は父親が亡くなる前に書いていた小説を息子にプレゼントした。それから私たちは小説の中に連れて行かれ、主人公の若いシャーマンであるザウの役割を引き受け、父親を生き返らせるように死神に懇願します。ズベリと同じように、ザウも父親の不幸な死を受け入れるのに苦労しています。死の神カルンガは、あなたが思っているほど恐ろしい存在ではなく、ゲームを通してザウに付き添う父親のような存在で、ザウ (あなた) に、この地に残る 3 つの偉大な精霊に平和をもたらす手伝いをするよう命じます。生きているもの。そうして初めて、彼はザウの願いを叶えます。
その時点で、2 つの心のこもった物語が巧妙に絡み合っていることがすぐにわかります。これがただの物語ではなく、あなたの心の琴線に触れる物語であることがすぐにわかります。これは、あらゆる厄介で激しい方法での悲しみについて教えてくれる物語です。カルンガが常に存在するサポート システムであるにもかかわらず、自己発見と疑念の危険な旅にあなたを連れて行き、前例のないレベルに挑戦し、最終的には脆弱なザウをより強力なシャーマンに変えます。これ以上ストーリーをネタバレしないように、このままにしておきます。 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ 自分自身が経験するのに最適な魅惑的な物語を織り上げます。そして、結末も期待を裏切りません。最終的には、ズベリが新たに認識した喪失、悲しみ、そして手放す勇気へと私たちを連れ戻します。
クレジットの期限がある場合のクレジット
魅力的な物語を作り上げようとするアブバカール・サリムとサージェント・スタジオの粘り強い努力には拍手を送りたい。声の演技は申し分のないもので、特にアブバカール・サリム(ザウとズベリ)とトリスタン・D・ララ(カルンガ)はどちらも物語の大部分を占めています。おそらくテレビシリーズですでにご存知のとおり、サリムはケニア系イギリス人俳優です。 オオカミが育てた そして2017年のバエクの役割 アサシンクリード起源。実際、サリムは テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ 父親を失った悲しみを処理することは、登場人物たちの生々しさと傷つきやすさ、そして物語の展開から証明できます。
声の演技から脚本に至るまで、それぞれの物語作品は見事にうまく融合しています。また、伝承をさらに構築するさらに多くの NPC にも出会うことができます。また、音楽のスコアが完璧であることも助けとなり、劇的なボスとの戦いの間に、陰気なオーケストレーションの曲やよりハイテンポの交響曲が注入されます。このプロジェクトに注がれた情熱を明確にリボンで結ぶのは環境です。背景は目に見えるよりも遠くまで広がり、複雑なディテールと華やかさが最もマッチしています。 Ori and the Will of the Wisps。バントゥー文化とアフロフューチャリズムに触発されたケンゼラのさまざまな生物群系は、豊かな緑から神秘的なジャングルまで、見た目も感触も素晴らしいものです。
ダンスアウェイ
ザウには、ケンゼラを操縦するための素早い戦闘と横断方法が与えられています。まず、基本的な戦闘攻撃に加えて、二段ジャンプ、壁ジャンプ、ダッシュ能力が備わります。もちろん、途中でさらに特別な能力がアンロックされます。ただし、最初からプラットフォーム間を高速で移動し、敵との距離を素早く縮めます。それは純粋な喜びです。太陽マスクと月マスクという 2 つのスキル ツリーがあり、前者は主に近接ベースの攻撃に重点を置き、後者は遠距離攻撃に適しています。敵もある程度異なります。最初のいくつかの地域では、空中の敵、特定の属性シールドを持つ敵、大群で攻撃する敵など、幅広い敵に遭遇します。また、巨大なボスにも直面することになります。多くの場合、視覚的に素晴らしく、乗り越えるのに少し困難を伴います。
残念ながら、プラットフォームと戦闘はストーリーに比べれば見劣りします。確かに、敵とのダンスパーティーや障害物コースに参加することはよくあります。多くの場合、次のハードルを期待して常に席の端に座って、必死になることもあります。しかし、ゲームの後半段階になると、ほとんどの敵との遭遇はあまりにも似ており、その意味で、倒すには同じテクニックが必要なことが多いことがすぐに明らかになります。もちろん、太陽と月の攻撃コンボを組み合わせて、空中ダッシュやスライディングを必要に応じて実行します。しかし、時間が経つにつれて、すべてが全体的な経験として互いに崩壊し始めます。プラットフォームのセクションによっては、通過するのが難しい場合があります。しかし、ほとんどの場合、そのほとんどは平均的なものにとっては朝飯前です。 メトロイドヴァニアプレイヤー.
殴られた道を離れて
メトロイドヴァニアと言えば、ある意味、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ ジャンルのスタイルとアイデアを取り入れています。たとえば、マップの特定のエリアにアクセスするには、特定の能力のロックを解除する必要があります。ただし、ほとんどの場合、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ ほぼ直線的に感じられます。通常のメトロイドヴァニア ゲームに比べて、バックトラックに費やす時間は比較的短くなります。 Ori and the Will of the Wisps。すでにチェックアウトしたエリアまで戻って時間を無駄にしたくないプレイヤーにとっては、おそらく良いことでしょう。ただし、探索を楽しむプレイヤーにとっては残念なことに、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ コレクションの面でも、見るだけで触るゲームではありません。もちろん、特定のポイントで人里離れた道を分岐して貴重なアイテムを探すこともできます。しかし、リスクと報酬の比率は十分に説得力のあるものではありません。
それでも、ゲームプレイの比較的 30 分以内に、新しい能力やスキルなど、何かが得られるのは完璧です。ゲームが終わるまで夢中になれるのは素晴らしいことだ。さらに、新しい能力は戦闘と横断の両方で重要な役割を果たし、総合的に価値のある経験をもたらします。私は特に、滝をその場で凍らせて跳ね返すことや、敵を凍らせて破壊的なコンボを途切れることなく実行することが大好きでした。一部の能力は、マップ上でスイッチを入れて有効化するために投げる槍など、それほど魅力的ではありません。または、グラップリングフックは、魅力的な世界にもかかわらず、まだ必要なほど興味をそそられていません。もっと奥深い成長システムがあれば良かった。おそらく、より多くの思考と管理が必要になるほど能力を変える方法があるかもしれません。
評決
手を下げて、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウの話が一番際立っています。この作品は、すべてのゲーマーが確実に理解するであろう、正直かつ心のこもった方法で、悲しみという難しいテーマを探求しています。さらに、物語とゲームプレイが巧みに絡み合っているため、最後までやり通さずにはいられない、より一貫性のあるパッケージを作成できます。戦闘面では、楽しくて忙しいので夢中になれます。さまざまな種類の敵が襲いかかることが多いため、自由に使えるすべてのツールを最大限に活用する必要があります。
しかし、その多様性はゲームの中盤までに止まり、後半のステージになると、同じ攻撃パターンを使って同じ敵と何度も戦うことになり、フラストレーションに近づくことになります。少なくともボス戦は熱狂的だ。それぞれ異なる攻撃パターンと見事なビジュアルを持つ巨大なボスと戦うことになります。難易度が少し簡単な方に傾きすぎていると感じるかもしれません。このようなメトロイドヴァニア ジャンルのゲームは決して簡単ではありません。その間、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ ほとんどの場合手を握っています。
このように、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウは、非の打ち所のない物語作品を誇っていますが、ゲームプレイについては油断しています。急成長するものにイノベーションを起こすことはあまり役に立たない メトロイドヴァニアのジャンル。実際、探索ビットはほぼ直線的であり、人里離れた道から分岐する機会はほとんどありません。コースを維持したいゲーマーにとっては歓迎されるかもしれません。ただし、より肉付けされたプラットフォーマーやメトロイドヴァニアを探している人は、起動するのに適しているかもしれません。 Prince of Persia: The Lost Crown および Ori and the Will of the Wispsそれぞれ。
テイルズ オブ ケンゼラ: ザウ レビュー (PS5、Xbox Series X/S、Switch、PC)
悲しみ、喪失、そして受け入れの物語
重いテーマにもかかわらず、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウ 冒険するのは楽しいことです。それは、あなたを巧みに引きつけ続けるという仕事を巧みに処理し、現実の世界から予想される人間的な方法で脆弱性と怒りを示すことがよくあります。実のところ、 テイルズ オブ ケンゼラ:ザウの物語はそれを公園からノックアウトし、プラットフォームと戦闘セクションに比べて見劣りします。プラットフォーミングと戦闘は完全に時間の無駄というわけではありませんが、ゲームを偉大なゲームの正当な地位に引き上げるために、より深みと挑戦を加えることができるのは確かです。