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メトロイドシリーズのベスト10、ランキング

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Best Metroid Games of All Time, Ranked

メトロイドシリーズ は、1986年からプレイヤーを不気味なエイリアンの危険ゾーンに投入してきました。毎回のゲームは、アップグレード、秘密、そしてサムスがアイコニックなパワースーツを着用しています。她はまた、最もアイコニックな任天堂のヒーローの一人です。いくつかのタイトルは輝きますが、他は弱いと感じられます。ただし、すべてのゲームはマークを残しました。ボスは激しい、世界は巨大に感じられ、謎はあなたを疑わせます。ランキングは難しいですが、いくつかのゲームは明らかに他を上回っています。メトロイドシリーズのベストアドベンチャーを、低いながらもソリッドなピックから全体の伝説まで数えていきましょう。

10. メトロイド (1986)

メトロイド (1986)

すべての始まり。メトロイドシリーズのパイオニア。メトロイドはNESプレイヤーに、以前見たことがない自由を与えました。アップグレードとしてのモーフボールと爆弾は、プラットフォームを永遠に変えました。リドリー、クライド、そしてマザーブレインはすべてここでデビューしました。パスワードセーブシステムは不器用で、地図がなければプレイヤーは迷いました。コントロールは硬かったですが、音楽とムードはまだ強烈でした。エンディングのツイストは、サムスが女性であることを明らかにし、すべての人を驚かせました。ゲームは今日では粗いですが、なければこのリスト上の他のものは存在しません。

9. メトロイド:サムスリターンズ (2017)

ベストメトロイドゲーム、ランキング

マーキュースチームはメトロイドIIを3DS用にリビルドしました。サムスリターンズは近接カウンターのようなモダンな動きを追加し、戦闘が鋭くなりました。エイオンパワーは新しいトリックを与えました。ボス戦はよりダイナミックで興奮しました。チョゾの伝説はメトロイドドレッドに直接結びついています。ビジュアルはハンドヘルドではソリッドでしたが、コンソールレベルではありませんでした。ドレッドの舞台を設けました。リメイクはオリジナルの心を保ちながら、新しい世代のエネルギーを与えました。

8. メトロイドII:サムスの帰還 (1991)

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ゲームボーイはここで引き伸ばされませんでした。メトロイドIIはサムスがSR388のすべてのメトロイドを狩るというミッションを与えました。スパイダーボールはここで初めて登場し、サムスが壁や天井を転がることができるようになりました。ミッションは明確でした。40体のメトロイドをすべて倒すことです。各メトロイドは前進するにつれてより危険になりました。パスワードは当初セーブを難しくしましたが、後者のカートはその問題を修正しました。最大のフィナーレが最も重要でした。サムスは赤ちゃんメトロイドを救い、ソフトな一面を見せました。その選択は後のゲームに影響を与えました。古いゲームですが、シリーズ全体にまだ影響を与えています。

7. メトロイドプライム3:コルルプション (2007)

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任天堂ゲームは間違いなくこのゲームで高く目標を設定しました。コルルプションはサムスを複数の惑星に連れて行き、それぞれがユニークな脅威を与えました。モーションコントロールは狙いを扱い、多くのプレイヤーにとってうまく機能しました。戦闘はスナップし、正確でした。新しいハイパーモードはパゾンによって動かされ、巨大な力が加わりましたが、健康リスクもありました。遠すぎると、サムスは燃え尽きてしまいます。ボスは特にランダスとダークサムスで強力でした。ストーリーは映画的な雰囲気を持ち、カットシーンはサムスが銀河の伝説のように見えました。いくつかのプレイヤーは古いゲームの孤独な雰囲気を欠いたと感じましたが、コルルプションはトリロジーをスタイルで終了させました。

6. メトロイドゼロミッション (2004)

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オリジナルのNESゲームはここで完全なメイクオーバーを受けました。ゼロミッションはクラシックをリメイクしましたが、すべてを現代化しました。コントロールはタイトでスムーズでした。マップはプレイヤーが無駄な迷いを避けるのを助けました。ビジュアルは大胆な色でポップしました。ボスは新しいツイストを与えられ、サムスは今までで最も速くなりました。マザーブレインの後、プレイヤーはゼロスーツサムスとしてステルスセクションをプレイしました。そのセクションは全体の雰囲気を変えました。シリーズを始めるには、これがベストな方法です。古い雰囲気は新しいトリックと完璧に混合されました。

5. メトロイドフュージョン (2002)

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GBAはこのゲームでホラーのパンチを与えました。フュージョンはより緊密なストーリーを語り、Xパラサイトの脅威は不気味な敵をもたらしました。SA-Xクローンはサムスを追跡し、毎回の遭遇がプレイヤーを緊張させました。AIコンピュータアダムはミッションを構造化するための命令を出しました。いくつかのファンは線形スタイルが好きではなかったですが、ペースは鋭いままだったです。サムスの新しいアニメーションはスムーズで速かったです。拡散ミサイルとスクリューアタックは後半のカオスを楽しくしました。緊張はプレイヤーに長く残りました。最後に、フュージョンはドレッドの舞台を数年後に設けました。

4. メトロイドプライム2:エコーズ (2004)

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任天堂はここで挑戦を二倍にしました。エコーズはプレイヤーに2つの世界、ライトエーテルとダークエーテルを与えました。ダークサイドは健康を継続的に奪い、サバイバルは激しいものでした。探索には前よりも高いステークがありました。ストーリーはルミノスに焦点を当て、戦争に巻き込まれた種族でした。ボス戦はより激しくなりました。クアドラクシスは今でもプレイヤーを驚かせます。ビーム武器のアmmo制限はいくつかのプレイヤーを苛立たせましたが、それをマスターすることは深みを追加しました。マルチプレイヤーモードは巨大ではありませんでしたが、楽しいツイストを追加しました。ハードコアファンはこれが最も難しい3Dメトロイドであると主張しています。

3. メトロイドドレッド (2021)

メトロイドドレッド (2021)

任天堂は2Dメトロイドを何年も沈黙の後に戻しました。メトロイドドレッドはサムスに最も速い動きを与えました。スライドはギャップの下を滑らかに移動させ、パリーカウンターは戦闘をスパイスアップしました。惑星ZDRは危険ですが、探索するのは楽しいです。EMMIロボットは純粋なホラーを追加しました。各チェイスは心を躍らせ、プレイヤーは常に緊張しました。ボスはスキルを要求し、ボタンの連打ではありませんでした。ストーリーモメントは古いゲームよりも激しくなりました。サムスの冷静で冷たい態度はカットシーンで見られ、彼女は止まらないことを示しました。新しいプレイヤーはついにスムーズなエントリーポイントを得ました。

2. スーパーメトロイド (1994)

スーパーメトロイド

ゲーマーはまだこれを2Dアクションの最高点と呼んでいます。コントロールはバターのようにスムーズで、動きは鋭いままでした。壁ジャンプ、シャインスパーク、速いショットはプレイヤーに多くの自由を与えました。クライドやマザーブレインのようなボス戦は即時のクラシックになりました。最後のエスケープシーンはゲームの歴史を変えました。サウンドトラックは純粋な火です。ブリンスターのテーマはまだ頭に残り、ノーフェアは緊張を高めます。探索は好奇心に報いました。隠されたエネルギータンクやミサイルは狡猾な壁の後ろに隠されていました。何もプレイヤーの手を導きませんでした。ストーリーも激しくなりました。ベビーメトロイドの犠牲はまだファンを涙にくれます。

1. メトロイドプライム (2002)

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レトロスタジオはメトロイドの魂を保ちながら、ビューをファーストパーソンに変えました。タロンIVでの探索は生き生きと感じられました。雪のフェンドラナドリフトは美しかったですが、マグムーアカーベンは緊張で燃えていました。モーフボールは3Dで完璧に転がりました。グランブルビームのスイングはスムーズでした。アップグレードはすべてただクリックしました。メタリドリーとオメガパイレートとのボス戦は純粋なカオスでした。スキャニングシステムは遅れずにロアを追加しました。ファンは3Dがメトロイドを台無しにするのではないかと心配しましたが、プライムは最高のゲームの一つになりました。スピードランナーはまだ狂ったスキップでそれを壊しています。したがって、疑問はありません。このゲームはトップに立ちます。

シンシア・ワンブイは、ビデオゲームのコンテンツを書く才能を持つゲイマーです。私の最大の興味の一つを表現するために言葉を組み合わせることは、トレンドのゲームトピックに最新の情報を維持するのに役立ちます。ゲームと書くこと以外に、シンシアはテクノロジーの知識が豊富で、コーディングの熱心な愛好家です。