レビュー

スーパーミートボーイレビュー(Xbox、PlayStation、Switch&PC)

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Super Meat Boy Key Art

私が、自分のせいではないのに、残してしまった血まみれの肉汁のプールを見返すと、スーパーミートボーイが最終的に私に勝つことになることは明らかだった。私は、もしも1つのレベルを血を流すことなくクリアできたら、どんな障害や課題にも打ち勝つことができるだろうと思った。しかし、私は間違っていた。千の血塗られた墓標が、私の敗北を証明していた。私は、全く無理だった。私は、もできなかった。でも、いいステーキのように、私は再び挑戦した。私は、自分を騙して、それが柔らかい食感の美味しいものであると思い込もうとした。

正直なところ、スーパーミートボーイのために、私は何の準備もできていなかった。最初は、そのカートゥーンのような外見と、見た目には無害-lookingなUIに騙された私は、それが「ただのプラットフォームゲーム」だと思った。数時間でクリアできるゲームだと思った。しかし、数回プレイした後、私の神_complexは消え失せた。数百の死体後、私はそのゲームの本当の姿を見た。突然、私はそのが嫌いになった。バンデージガールと彼女の厄介な習慣も嫌いになった。でも、私は仕事ができた。マリオが、ピーチ姫を救うために何度も挑戦するように、私も挑戦したいと思った。私の精神は少しずつ消えていった。

足場と建設

スーパーミートボーイの歯のある笑顔と「友好的」な外見の下には、血、汗、涙のコースが隠れている。痛みと苦しみの300コースのバンケットが用意されている。伝統的な善と悪のレシピと同様に、ゲームはステージ、チャプター、肉食的なボスバトルで構成されている。もちろん、他のプラットフォームゲームでも見たことがある。でも、スーパーミートボーイが異なるのは、その血が頻繁に流れることだ。プレイヤーは、bladeとblock、trapとflailing objectsが集まる世界で、ナビゲートする必要がある。ゲームは、どうして問題を解決するか教えてくれない。ただ、失敗した場合は、最初からやり直す必要がある。戦うことも、キャンプファイアを起こして進捗を保存することもできない。ただ、障害と、シンプルな目標だけがある。

機械とノコギリ

スーパーミートボーイの基本的なコンセプトは、公園を散歩するようなものだ。でも、実際のプロセスは、世界とその肉のバリケードを攻略することだ。メートボーイの空間認識の欠如とスキルの不足により、ゲームは、ジャンプと動きを慎重に計算することを要求する。タイミングと動きを調整する必要がある。でも、ライフやチェックポイントはない。ただ、失敗した後に残る肉汁だけだ。残忍で、容赦ない、でも、面白い。

一度、レベルの複雑な性質を見過ごすと、スーパーミートボーイは、実際には、かなり楽しいゲームになる。難易度は高いが、ボスバトルやクリエイティブなステージが多く、リプレイ価値も高い。さらに、ダークワールドというモードがあり、同じステージをもっと難しいバージョンでプレイできる。ゲームには、プレイヤーが自分のステージを作成して共有できるクリエイティブスイートもある。

スーパーミートボーイは、優れたオーディオビジュアル効果とアニメーションを提供する。コンセプトはシンプルだが、多くのコンテンツがある。ただし、プレイヤーは、難しいゲームプレイと、めまぐるしいレベルデザインに耐えられる必要がある。もし、そこを克服できたら、スーパーミートボーイは、すべての面で愛せるゲームになるだろう。

判決

霧のレベル

スーパーミートボーイは、難易度が高いことを隠さない。でも、その下には、独特で、面白いコンテンツがある。ステージ、ボス、クリエイティブなレシピなど、すべてが含まれている。まだ、胃が痛くなるかもしれないが、もし、少しの間、ゲームをプレイできたら、すべての面で愛せるゲームになるだろう。嫌いになっても、もっとプレイしたくなる。ただ、問題は、ゲームを大量にプレイした後の、病気になることだ。

スーパーミートボーイレビュー(Xbox、PlayStation、Switch&PC)

その肉の外見の下には、独特で、面白いコンテンツがある。ステージ、ボス、クリエイティブなレシピなど、すべてが含まれている。まだ、胃が痛くなるかもしれないが、もし、少しの間、ゲームをプレイできたら、すべての面で愛せるゲームになるだろう。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。