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レビュー

Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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Hell is Us Review

人類の最大の失敗は、核戦争、気候変動、環境崩壊などの原因で、自ら招くものである可能性が高い。そして、Hell is Usは、鏡を向け、我々がどれほど非人間化しているかを見せる。より具体的には、戦争の無限のサイクル、共感と道徳的価値観に対する我々の本能の変化、プロパガンダによって我々の凶悪な行為を正当化することについてである。

これは、現在直面している問題、許容している不正義について考えるのに、多くのことを考えさせ、疑問を抱かせるものである。戦争は確かに世界のさまざまな場所で進行中であり、我々は全球的な影響に対してさまざまなレベルの無感覚化を経験している。ただし、我々はすべて人間として繋がっており、地理的に分断されているものの、心と魂で結ばれている。 Hell is Usには、明確な結論は存在しない。ただし、議論と検討のための 興味深い物語である。

その他のゲーム要素は、さまざまなレベルで活躍する。全体として、再考する価値のあるエントリーにまとまる。詳細については、以下の Hell is Us レビューを参照してください。

答えを求めて

Hell is Us Review

私たちの 主人公は、国連の平和維持活動員であり、彼の背景と動機は、表面的に見えるよりも深いものである。彼の歴史は、幼い頃に架空の国から密輸されたというもので、現在はその国で平和を取り戻そうとしている。彼の母親の両親を探すために、国連を脱退する。残念ながら、彼には生まれた場所の名前と両親の職業だけが手がかりである。心配する必要はない。 Hell is Us は、必要なツールを提供してくれる。

通常のツールではなく、インタラクティブなマップ、クエストマーカー、またはポイントオブインタレストではなく、探索可能なオープンワールドマップを提供する。メインストーリーを追うか、サブクエストに逸れるか、世界は簡単に案内してくれる。道に迷わないように、ランドマーク、手がかり、光るコレクタブルなどが散在している。

正しいか、間違っているか

Running

物語を進めるためのカットシーンは存在しない。代わりに、世界で発見したロアを組み合わせて物語を解明することになる。広いエリアから狭い廊下まで、前方に進みながら、テキストをスキャンし、環境の詳細から手がかりを抽出する。すべてが構造化されたペースで現れるかもしれません。たとえば、散乱する死体やNPCからの曖昧なヒントからである。

これは、確実に 戦争の影響を受けた世界の、痛みと死に満ちた発見になるだろう。表面的に見ると、2つの戦闘派閥の間の民間紛争のように見えるかもしれないが、プレイヤーの進行に伴って、より深いテーマが明らかになる。人間の生存本能が明らかになり、腐敗した人間の無感覚な性質も明らかになる。両側が相互に影響を与え合い、無感覚な方法で残虐行為を犯している場合、誰が正しいか、誰が間違っているかという線は曖昧になる。

もっと探す

OMISIF

世界はあなたの物語であり、古代に遡る暗い歴史を解き明かす。20世紀後半に設定されているが、歴史的出来事と未来的なアイデアが混在している。そこには、ほとんど人間のような存在、恐ろしいものが現れる。彼らはあなたの主な敵であり、タイムループから消滅させる必要がある。確実に多くのものがあるが、死者の生動的なイラスト、ロアノート、NPCの会話など、あなたの周りに散在している。

基本的に、Hell is Us は、物語の断片を組み合わせる 探索ゲームである。ハデアの世界には多くのことを語り、現在直面している問題と多くの点で交差する。したがって、方向感がなくても、もっとロア、歴史、現在とのつながりを知りたいと思う。戦争から救いを求めたいと思う。確実に、まだ家族を探さなければならない。

書き留める

Puzzle

2番目の中心的なゲーム要素は パズルであり、物語と結びついている。発見した手がかりと情報が、特定のロックされたエリアを解除するために重要になる。あるいは、文字通りの鍵となる。解決策はどこにあるのか、時にはわかりにくい。時にはバックトラッキングや先のエリアをクリアする必要がある。そこで、ノートを取ることは絶対に必要である。すべての手がかりや「興味深いもの」を頭に留めておくことができる。ただし、後で必要になる解決策を思い出すには、鋭い記憶力が必要になる。

正直に言えば、どの手がかりやアイテムがどのパズルに対応しているのかわからないことは、少し苛立つ。特定の解決策を必要とするパズルでは、試行錯誤や無理矢理に頼ることはできない。パズル自体がひどいわけではない。いくつかは満足感があり、挑戦的で興味深い。ただし、他のものは簡単すぎて、解決策がすぐに見つかる。ただし、頭を壁に打ち付けるようなものもある。

クソ共を倒せ

fight

最後に、戦闘について。 Hell is Usの主な焦点ではないが、十分に満足できるシステムが実現されている。軽い攻撃を組み合わせて、さまざまなパワーとダメージを試すことができる。チャージ攻撃は、より多くのダメージを与え、パンチの効いたサウンドエフェクトを伴う。メインの近接武器は、敵を遠ざけるのに十分な仕事をする。ブロックとパリーは、ソウルライクと同様の、厳格なタイミングウィンドウを持つ。時々、硬い感じがするが、完全に不器用ではない。重い感じがする。

武器や攻撃に加えて、戦闘をより面白くする能力もある。要素の能力を使用して、攻撃を多様化させることができる。スタンスブレイカーとヘルスドレーナーを拡張する。特に、敵のスタンスを消耗させることで、スムーズなフィニッシュムーブの機会が得られる。さらに、スタミナはヘルスに結びついており、ヘルスを失うとスタミナも減少する。したがって、回避、ブロック、パリー、攻撃ができなくなる。ただし、成功したコンボとカウンターアタックを実行すると、ヘルスを回復するための厳格なタイミングウィンドウが得られる。あるいは、拾った消耗品やヘルスキットを使用することもできる。

簡単に

Hell is Us Review

Hell is Usの戦闘は、実際には少し簡単な側にある。コアシステムを理解した後、すぐにプレイできるようになる。死亡してもペナルティがない。進捗、コレクタブル、敵のリスポーンは保持される。さらに、難易度を調整して、より簡単なプレイを楽しむこともできる。初期と中期の段階では楽しみがある。ただし、敵の種類は限られており、常に同じクリープハウンドな超自然的な存在である。戦い方を変えると、ヘイズを召喚するだけである。最終的には、同じ方法で戦うことになる。最初と中期の段階では楽しみがあるが、敵の種類が限られている。攻撃パターンも同じである。間違いなく、 Hell is Usの音楽とサウンドエフェクトは素晴らしい。恐ろしいが、暗い世界にふさわしい。

判決

Foe

以上を考慮すると、 Hell is Us は、没入感のある世界、細部へのこだわり、興味深いデザイン、優れたパズル、しかし時々苛立つもの、そして最終的には管理可能な戦闘システムを持つ。敵の種類が限られている。必ずしもプレイヤーが満足できるものかどうかは、個人の好みによって異なる。探索、自由な世界、物語の発見が好きなら、 Hell is Us は適している。ただし、創造性と想像力に挑戦するパズルや、戦闘が主な焦点である場合は、 Hell is Us はあなたのカップではないかもしれない。

ただし、 Hell is Usの世界は印象的であり、サウンドトラックは素晴らしい。

Hell is Us Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

人間の暗い側面

Hell is Us は、世界そのものを通じて語られる暗い物語である。戦争の影響を受けたハデアの世界は、人間の暗い側面を垣間見せる。無数の民間紛争のサイクルを経て、両側が残虐な行為に責任を負っている Hell is Us を終えると、物語が現実世界との関連性について疑問を抱く。パズルと戦闘は、そのレベルの魅力に匹敵するものではなく、体験の全体的な満足度を低下させる可能性がある。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。