レビュー
Sons of the Forest 1.0 Review (PC)
そこで私は、1時間の15本目の木に手作りの斧を振るっていた。目は後頭部に張り付いており、近くの枝の間で聞こえる不気味な音に引き寄せられていた。外は暗く、真っ暗で、背中のポケットに入っていた唯一の武器は、壊れやすい石と樹皮の集まりになりかけていた。そこで私は、もう1回振ると、避けていたのと同じような飢えたキャニバルのような、望ましくないサプライズが出てくるんだと気付いた。私はそのリソースが必要だったが、それを得るためには、追跡者と対決しなければならなかった。《Sons of the Forest》は、予想通り、私をサイコロを振ることに引き込んでいた。
《Sons of the Forest》は、その前作と同様に、心を躍らすサバイバルクラフトの旅を提供する。巨大な地図が中心で、ミューテーションしたクリーチャー、キャニバル、季節の干ばつが広がる、常に変化するロケーションである。簡単に生きていくことだけでも難しい世界で、眠っている間に殺されることなく、あるいは新しい日の始まりを呼ぶために必死で努力することなく、生き残ることは容易ではない。敵対的な世界であり、私を失敗させたいと思っている。《喜び》。
イーリーアクセスフェーズを漂いながら1年が経過した後、《Sons of the Forest》はついに1.0バージョンをリリースした。最終バージョンには、2018年のオリジナルと同じ骨の断片やトロピカルな要素がすべて含まれている。質問は、《Sons of the Forest》はプレイする価値があるかどうかである。話をしよう。
迷子の息子が帰ってくる

もしあなたが以前、フルファットのサバイバルクラフトゲームの先端を少しでも味見したことがあるなら、《Sons of the Forest》がどのように動作するかを正確に知っているだろう。そこには危険なロケーションがあり、岩と硬い場所の間には限られた量のサプライがあり、さらに、敵対的なキャニバルや血に飢えたクリーチャーがいる。新しい到着者としてのあなたの役割は、適切な手作りのガジェットやギズモをすべて手に入れることだけでなく、暗い地域の最も暗い部分に勇気を出して、明るさと繁栄を学ぶことである。楽しい時間だ。
《Sons of the Forest》に新しいのは、常に変化する季節である。4つのサイクルがあり、景色を変え、克服するための広大な新しい気候を作り出す。当然、そのような問題を解決するには、変化に適応し、たとえそう言えば、パンチにロールすることを学ぶ必要がある。冬の場合、例えば、リソースは寒さの中で手に入れにくく、低温の厳しさはあなたを殺すことができる。夏の場合、別の話だ。湿度はあなたを重く感じさせ、喉の渇きを満たせないようにする。ポイントは、各季節の交代(季節ごとに20のインゲーム日)が同等に苦痛で、克服するのが実際の悪夢であるということだ。
季節の変化以外に、《Sons of the Forest》は、新しいバッチのクオリティオブライフの改善、パフォーマンス、照明、戦闘メカニクスを搭載している。つまり、これは《The Forest》の2.0版だけではない。
森に行くとき

あなたは大きなサプライズに遭遇するだろう — そして《それ》 以降。基本的にホラーゲームである《Sons of the Forest》は、美しいが同時に恐ろしい世界の雰囲気を捉えることを目指しており、特に夜の場合である。目標を達成するには、たいていの場合、黄昏の時間を冒険し、キャニバルのキャンプや2つを探索する必要がある。信じてください、あなたが空のキャンプを探索し、木からぶら下がっている、目を丸くした脳を舐めるものがあなたを眺めているのを見つけたとき、あなたは恐ろしい思いをするだろう。これはあなたが《したい》と思うことではないが、《必要》なことである。健康状態を悪化させないため、または空いている胃を満たすためには。
言うまでもないが、キャニバルと遊ぶことは半分の戦いであり、森の境界に到着する瞬間から、森を離れる瞬間まで、あなたを座って楽しむように保つものだ。仮定の木の上の家が地表から1/4マイル離れている場合、または他のサバイバーが残した粗末な船の破片の中であっても。
《Sons of the Forest》は、プレイするのが簡単なゲームではない、それは事実である。前と同様に、プレイヤーはいくつかの「簡単な」ニーズを管理する必要がある。飢え、渇き、そして、常に精神的崩壊の瀬戸際に追いやられる世界で、理性を保つ必要がある。幸いなことに、《あなた》のために、サプライや自然の希少性で溢れる森がすべて用意されている。問題は、正しいツールを見つけることだ。
探索を続ける

《Sons of the Forest》は、《The Forest》の出来事の数年後を舞台にしている。PuffCorpのCEO兼創設者であるエドワード・パフトンと、彼の妻と娘が行方不明となり、死亡したと見なされ、遅れてきた捜索救難作戦が、数人の民間軍事契約者を「サイト2」と呼ばれるトロピカルな地域に運ぶことになる。この地域は、異常な活動でいっぱいである。この世界で、あなたは、1人で、または他の8人の同様の人物と一緒に、森の中心に向かって、不幸な家族の足跡を辿る旅を始めることになる。
物語に関しては、ほどんど解明するものはない。順序を特に決める必要もない。基本的に、あなた、森、そして無限のことをする選択肢がある。物語を追うことを好む場合は、12時間以上の質の高い物語体験がある。しかし、クラフト、建築、探索の仕事を含むコンテンツの豊富さを考えると、それは表面を掻き傷つけるだけで、深みには届かない。
私はこう言える、《Sons of the Forest》は、1人の冒険者としてプレイするのが簡単なゲームではない、特に。例えば、地元の集落を略奪しようとすると、キャニバルがあなたを圧倒し、弱体化させ、弾薬やツールが不足している場合、さらに弱くすることができる。建築が完了するまでに3倍の時間がかかることを考えると、マルチプレイヤーが優先されるのは当然である。
評価

《Sons of the Forest》は、12時間以上を費やすのに適した優れたサバイバルクラフトゲームである。特に、美しいが機械的に容赦のないものを齧っている場合である。与えられたことは、《Sons of the Forest》が最も簡単なサバイバルゲームではない、特に夜に狩りをし、生活を胸の内に保つことを好む人にとってはそうである。しかし、楽しめるものがたくさんあり、ベースビルディングプロジェクトや、数マイルにわたるスカベンジャー遠征を楽しむ場合は、さらに多くのものがある。
《Sons of the Forest》のサバイバル要素はかなり堅実で自由な流れであるが、物語自体は少し骨のあるもので、同ジャンルの他の、より洗練されたゲームに比べると、たいしたものではない。しかし、これは大きな問題ではない。実際の体験は、ジャンルを定義するホラーコンポーネントの中にあり、友人や2人でマルチプレイヤーモードで歩くときに、たとえそれが少し陳腐で繰り返しになるとしても、それらを掘り下げるのは実際の楽しみである。
《Sons of the Forest》が2018年にリリースされた同じゲームの再利用版であると言うことは、正しくない。フレームワークはまだそこにあり、葉に覆われたロケーションやそのキャニバル的な住民もまだそこにいるが、《The Forest》よりも4倍大きい世界を備え、戦闘メカニクス、UI、パフォーマンスが向上している。
Sons of the Forest 1.0 Review (PC)
美味しい続編
《Sons of the Forest》は、フレームワークに多数のQOL改善をもたらすだけでなく、美しいビオームやオリジナルのキャラクター、サバイバルクラフト要素のネットワークももたらしている。ダークでグリズリーで、クリエイターにとって正しい方向への一歩である。









