レビュー
アバター:パンドラのフロンティア レビュー(PS5、Xbox Series X/S、Amazon Luna、PC)
ブロックバスター映画とビデオゲームのアダプテーションについて言えば、スタジオはゲームプレイのすべての側面を完璧に仕上げることが難しいことが多い。しばしば、ストーリー、環境、または戦闘のいずれかが犠牲になる。面白いことに、グラフィックスはほぼ常に素晴らしいものになる。
しかし、現代の美しくなったゲームでは、視覚的なスペクタクルだけではもう十分ではない。ということで、アバター:パンドラのフロンティアの到着に際して、ユービーアイソフトが何らかの方法で魂に訴えることができるように指を組んでいた。では、このアバター:パンドラのフロンティアレビューを始めましょう。
ビッグトゥスモールスクリーン

アバターシリーズのファンなら誰でも、アリージャングル環境が映画の最大の売り文句であることを知っている。そこには何らかの魔的な魅力がある。10フィートの青いナヴィが豊かな緑の植生を歩き回る。ドラゴンのような空中のバンシーに乗って空を飛ぶ。 한편、人間は権力と鉱物資源の欲求によってパンドラの平和な避難所に押し寄せた。彼らはナヴィの家を部品に分解し、将来に脅威を与える工業用毒素を広めた。緊張が高まるにつれ、ナヴィ族は原始的な槍と弓を手にし、人間の派閥を絶滅させ、パンドラに平和と生命の自然な秩序を回復させるために力を合わせて戦うことを余儀なくされる。
これは基本的に、ユービーアイソフトがアバター映画の本質を捉えるために必要なブループリントである。スタジオは映画の夢のような環境とテーマ的なストーリーライン – その中心にはかなり重い社会問題がある – を体現する必要がある。さらに、ナヴィと人間の間で壮大な対決をゲームの幕を閉じるように提供する必要がある。これはすべて、言うは易し、実行は難しであるが、これは提供するための要求であり、ユービーアイソフトのファークライとアサシンクリードの後、私は彼らが確かにそのタスクに適しているはずであると思っている。では、ユービーアイソフトがどれだけの仕事を成し遂げることができるかを見てみましょう。
私の、オー・マイ

私は、パンドラに入ることが夢のようなものである。自然のフローラとファウナは、生命と美しさに満ち溢れている。各々は、現実世界の生物や植物のバリエーションではあるが、依然としてそのデザインと行動において異世界的である。花はその幅から胞子を放出し、通常よりも速く走る力を与えてくれる。上にゆるやかに下がっている蔓は、ポイントAからポイントBまでスイングするために使用できる。映画の中で空を飛ぶドラゴンのような空中の友人は、背に乗って空を飛ぶことができる。
映画から想像できるすべてが、アバター:パンドラのフロンティアに完璧に適応されている – 少なくともフローラとファウナについては。もし何かというなら、それらはさらに広大で、3つの主要エリアを探索できる。自由な探索が好きなら、アバター:パンドラのフロンティアは完璧な冒険になるだろう。これは決してあなたを定められた道に縛ることはない。どのように進むかを決めることも、どのように道を作るかを決めることも、決してあなたに教えることはない。
移動

実際、画面上にクエストマーカーはありません。Unless you choose to turn them on. それ以外の場合、あなたがどの道を進むか、あなたが何に忙しいかはすべてあなた次第である。もちろん、自由な探索はオープンワールドゲームで双刃の剣であることがあり、アバター:パンドラのフロンティアと共に数時間後、疲労が始まる。多くのことを見ること – 私は、多様な生物帯が何マイルも広がっていることを意味する – 足で歩くことは、10フィートのナヴィが動くのが遅く感じられる。イクランに乗っていても、美しいものであるが、崖や空中の山を見て、ただの足引きになる前に面白いものである。
そしてそう、パンドラの救いとなるのは、興味深いものが何をするかである。しかし、ユービーアイソフトの定番である、通常のハンティングとガザリングのタスクであることを残念ながら言う。サバイバルゲームのヒントがあり、健康とスタミナを回復するために食べる必要がある。代わりに、リソースを収集すると、コミュニティのストックを補充してサイドクエストを完了するときに好感度を得ることができる。あるいは、貴重なアイテムを作成するためにキャラクターのスキルレベルをアップグレードするのに役立つ。
尊厳を持って

アバター:パンドラのフロンティアには、リソースを収集する正しい方法がある。木から果物を取るには、単に「X」を押すことはできない。代わりに、まずそれらに触れて、優しく引き出すためのスイートスポットを見つける必要がある。動物も同様で、銃で撃つと、最良の品質の収穫は得られない。代わりに、矢や槍を使って最高の品質の収穫を得る必要がある。パンドラはさらに、収集するための季節を定めている。ある果物は雨の季節に最も熟している。ということである。
これは、映画の中心テーマが常に保護であったことを考えると、優しいタッチである。ただし、このコンセプトは、ユービーアイソフトが銃を構えている「ごみ集め」の感覚を取り除かない。重要な理由がない限り、リソースを集めることは最終的に面白くないものとなる。
物語の時間

物語が魅力的であれば、長く留まるのに役立つだろう。簡単に言えば、アバター:パンドラのフロンティアは、ジョン・マーサー将軍の統治下にある軍事グループによって捕獲された若いナヴィの物語を語る。彼は、残忍さと虐待のサイクルの中で育てられた。何年か後、脱出してナヴィ族の信頼を得るために旅立つ。彼らと力を合わせて人間を倒し、パンドラに平和と生命を回復させる。
したがって、メインミッションが始まり、環境を汚染する軍事基地を破壊する。各成功したタクダウンは、豊かな緑のフローラとファウナを戻し、自然のハビタットを回復させる。サイドミッションも受けることができ、部族の人々のために用事をし、物語の進行に影響を与える関係を築くことができる。
しかし、問題は、すべてがあまりにも速くスキップされることである。若いナヴィが育てられた残忍さと虐待は、適切に悪の舞台を設定するのに十分なスクリーンタイムがない。実際、悪役、RDAリーダーのジョン・マーサーと軍事の頭、アンジェラ・ハーディング将軍は、主にズームスクリーンを介して現れ、人間の脅威を伝えるには、ナヴィの苦情に耐える必要がある。もしもそれが十分でないなら、ナヴィの人々はほとんど交換可能である。彼らはあなたが気にかけるような印象的な個性がない。結局、映画の知識を通じて暗示される重いテーマによってのみ保持される、十分な物語が残る。
戦争はここにある

軍事基地から軍事基地へ飛び回り、作戦を妨害することで、アバター:パンドラのフロンティアの主な戦闘は、ナヴィ族が人間の侵略者と対決する。通常、敵タイプは兵士、メック、または空中ヘリコプターである。兵士は、長い四肢と大きな槍のため、簡単に解体できる。メックは、数に依存する。ただの逃亡者は簡単である。ただし、5つの群れは少し混乱するかもしれない。
幸い、アバター:パンドラのフロンティアのパルクールは最高レベルである。動きは速く、しばしば瞬間的に安全にスイングする。いくつかの瞬間はかなり緊張する。武器を素早く切り替える必要がある。低い銃弾と、ショットガン、ライフル、矢、槍などのさまざまな状況での効果的な使用である。もしファークライシリーズをプレイしたことがあるなら、メカニクスをうまく扱うことができるはずである。プレイ感はほぼ同じで、幸いなことに、いつも通りスムーズである。
イクランに乗っているとき、ヘリコプターも破壊できる。これは、特に、崖からジャンプして、イクランが半分のところで出会うときに、かなり楽しい。戦闘は全体的にかなり楽しい。しかし、数回の実行後には、敵の種類があまり深くないため、面白くないものになる。
判決

アバター映画の本質を完全に体現するために必要な3つの必須要素については、2つだけが的を撃ち抜いた。パンドラの環境は、誰しもが死ぬほどのものであることは、誰でもわかっている。視覚的なスペクタクルだけでは、ゲームを本当に素晴らしいものにするには十分ではない。したがって、物語と戦闘については、物語はかなり退屈な側に傾きがちであるが、戦闘は価値のある楽しみを提供する。
アバター:パンドラのフロンティアは、アバターのファンにとって完璧なゲームである。オープンワールドジャンルが提供できる最良のアダプテーションである。新規参入者については、視覚的に美しいオープンワールド体験を探している人だけが、楽しい時間を過ごすことができるだろう。
アバター:パンドラのフロンティア レビュー(PS5、Xbox Series X/S、Amazon Luna、PC)
ファークライ in ブルースキン
アバター映画がついにビデオゲームアダプテーションを得たことは素晴らしい。アバター:パンドラのフロンティアは、アリージャングル環境を捉えるという点で自身を超えている。





