レビュー

アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラ レビュー (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

Avatar: Frontiers of Pandora Review

大作映画とビデオゲームのアダプテーションは、スタジオがゲームプレイのすべての側面を完璧にすることが難しいことが多い。しばしば、物語、環境、または戦闘のいずれかが他の要素に犠牲になる。面白いことに、グラフィックスはほぼ常に驚異的である。

しかし、現代の美しくなったゲームでは、視覚的なスペクタクルだけでは十分ではない。ということで、アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラの到着に際して、私は指を組んで、ユービーアイソフトが魂に響くすべての方法で魅了することができることを願った。では、このアバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラレビューを始めましょう。

ビッグ・トゥ・スモール・スクリーン

アバターと人間

アバター・シリーズのファンなら誰でも、アリエンのジャングル環境が映画の最大の売り文句であることを知っている。そこには何らかの魔力的な魅力がある。10フィートの青いナヴィが豊かな緑の植生を歩き回る。彼らは、パンドラ原産のドラゴン状の空中のバンシーに乗って空を飛ぶ。 한편、人間は権力と鉱物資源の欲求により、ナヴィの家に押し入ってきて、家を解体し、未来を脅かす産業用毒素を広めている。緊張が高まるにつれ、ナヴィの部族には、原始的な槍と弓を装備して人間の派閥を駆逐し、パンドラに平和と生命の自然な秩序を回復する以外の選択肢はない。

これは基本的に、ユービーアイソフトがアバター映画の真の本質を捉えるために必要なブループリントである。スタジオは映画の夢のような環境とテーマ的な物語 – 核心にはかなり重い社会問題がある – を体現する必要がある。さらに、ナヴィと人間の間で壮大な対決を提供し、ゲームのカーテンをスタイルで閉じる必要がある。もちろん、言うは易し行は難しであるが、これは達成する必要がある要求である。ユービーアイソフトのファー・クライアサシン・クリードの後、私は彼らが確かにそのタスクに適しているはずだと信じている。では、ユービーアイソフトがどれほどの仕事を成し遂げることができるかを見てみましょう。

マイ、オー・マイ

パンドラのフローラ

私は意味です。パンドラに足を踏み入れると、夢のような気分になる。自然のフローラとファウナは生命と純粋な美しさに満ちている。各々は現実世界の生物や植物のバリエーションではあるが、依然としてそのデザインと行動において異世界的である。花はその幅から胞子を放出してくれるので、通常よりも速く走ることができる。上にゆるゆると下がっている蔓は、ポイントAからポイントBまでスイングするために使用できる。映画の中で空を飛ぶドラゴン状の空中バンシーは、背に乗って空を飛ぶことができる。

想像できるすべてのものが映画からアバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラに完璧に適応されています – 少なくともフローラとファウナの点では。もし何かなら、それらはより広大であるように見えます。3つの主要なエリアを探索することができます。如果あなたが自由形式の探索のファンであれば、アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラはあなたにぴったりのベンチャーです。決してあなたを歩み寄った道に制限しません。どのように自分の道を作るかを指示することもありません。

ムーブィング・オン

登る

実際、スクリーン上にクエスト・マーカーはありません。クエスト・マーカーを表示することを選択するまで、事前設定されたパスに向かうよう促すものはありません。さもなければ、どの方向に進むか、どのように自分を忙しくするかはすべてあなた次第です。もちろん、自由形式の探索はオープン・ワールド・ゲームで両刃の剣になることがあります。数時間アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラをプレイした後、疲労が始まる。見ることができるものが多くて – 私の意味では、さまざまな生物群が広がっている数マイル – 足で歩くことは、10フィートのナヴィがどれほど速く動いても、引きずりになるように感じる。イクランに乗ったときでも、空中を飛ぶことは素晴らしいですが、すぐに面白くないものになります。

そしてそう、パンドラの救済となるのは、ポイント間でできることの面白さです。しかし、私は言うことを恥ずかしいですが、それらはユービーアイソフトの定番となっている、普通の狩猟と収集のタスクです。サバイバル・ゲームプレイのヒントがあり、健康とスタミナを回復するために食べる必要があります。代わりに、リソースを収集すると、サイド・クエストを完了する際にコミュニティのストックを補充するのに役立ちます。または、キャラクターのスキル・レベルをアップグレードするために貴重な装備を作成するのに役立ちます。

ウィズ・ディグニティ

矢で動物を殺す

アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラには、リソースを収集する正しい方法があります。木から果物をただ押すことはできません。代わりに、まずそれらに優しく触れ、優しく引き出すための甘いスポットを見つける必要があります。動物も同じで、銃で撃つだけでは最高の収穫を得られません。代わりに、矢や槍を使って最高の品質の収穫を得る必要があります。パンドラはさらに、収集の季節を定めます – 一部の果物は雨の季節に最も熟していますなど。

これは、映画の中央テーマが常に保護であったことを考えると、いいタッチです。しかし、コンセプトは、ユービーアイソフトが銃を突き付けてきた「ごみ集め」の感覚を取り除かないでしょう – そこではあなたはリソースをただ積み上げているのですが、後で重要な理由がないからです。パンドラのような美しい世界でも、リソースを収集することは最終的に面白くなくなります。

ストーリー・タイム

アハリのショット

物語が面白くて、長く居続けることができるのであれば、もっと良かったでしょう。とりあえず、アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラは、若いナヴィが軍事グループに捕獲され、ジョン・マーサーの統治下で残酷さと虐待のサイクルで育てられたという物語を語ります。数年後、あなたは逃げ出すことができ、ナヴィの部族の信頼を得るために努力し、人間を一掃して、パンドラに平和と生命の自然な秩序を回復するために彼らと一緒に戦うことを促します。

したがって、メイン・ミッションが始まります。小さな軍事基地を妨害することが多いです。基地は周囲の環境を汚染する毒性の排出物で満たされています。各成功した妨害は、豊かな緑のフローラをもたらし、動物をその自然な生息地に戻します。あなたは、物語の進行に影響を与える関係を形成するために、部族の人々のために用事を走るサイド・ミッションも受けることができます。

しかし、問題は、すべてがあまりにも速くスキップされてしまうことです。若いナヴィが育てられた残酷さと虐待は、適切に敵対的な舞台を設定するのに十分な時間がないです。実際、悪役であるRDAリーダーのジョン・マーサーと軍事の頭脳であるアンジェラ・ハーディング将軍は、主にZoomスクリーンを介して現れます。人間がどれほどの大きな脅威であるかを伝えるには、あなたはナヴィの人々の苦情に耐える必要があります。如果それで十分でないなら、ナヴィの人々自身はほとんど区別がつかない。個性があまりなく、気にかけることができない。結局、物語は、映画の知識を通じて仄めかされる重いテーマによってのみ維持されている、まあまあな話に過ぎない。ですが、戦闘はどうでしょうか?

ウォー・イズ・ヒア

銃を撃つ

軍事基地から次の基地へ、作戦を妨害するために潜入して核心システムを妨害する、アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラの主な戦闘は、ナヴィの人々が人間の侵略者と対決することから生じます。通常、敵タイプは兵士、メック、または空中ヘリコプターです。兵士は、長い四肢と大きな槍があるため、簡単に解体できます。メックは数に依存します。1つのメックは簡単ですが、5つが同時に現れると、かなり混乱するでしょう。

幸いなことに、アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラのパルクールは最高レベルです。動きはかなり速く、しばしば瞬間的に安全にスイングして、そして安全にスイングアウトします。いくつかの瞬間はかなり緊張しています。武器を素早く切り替える必要があり、弾薬が常に低く、状況によってはショットガン、ライフル、矢、槍などが有効です。如果あなたがファー・クライシリーズをプレイしたことがあれば、メカニクスにスムーズに慣れることができます。それはほぼ同じですし、幸いなことに、いつもと同じように流暢です。

イクランに乗って空中を飛ぶとき、ヘリコプターも破壊できます。これは特に、空中を飛び、崖や空中を浮かべる山を眺めることができるので、かなり楽しいです。特に、崖から飛び降りて、イクランが途中で出会うことができるので、素晴らしいです。戦闘は全体的にかなり楽しいです。しかし、数回の実行後には、敵の種類があまり深くないため、面白くないものになります。ミッションも、数回の実行後には繰り返しになります。

バーティクト

アルマが人間を抑える

三つの要素 – アバター映画の本質を体現するために私は必要だと感じたもの – について、アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラは、2つだけが標的を撃ち抜いたと言える。環境は、ナヴィのファンであってもそうでなくても、見る目がある。ただし、視覚的なスペクタクルだけでは、ゲームを本当に素晴らしいものにするには十分ではない。したがって、物語と戦闘に依存する。物語は、面白くない側にあまりにも近いが、戦闘は面白い瞬間を提供する。

アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラは、アバターのファンにとって完璧なゲームです。オープン・ワールド・ジャンルが提供できる最良のアダプテーションです。新規参入者にとっては、視覚的に美しいオープン・ワールド体験を探している人にとって、素晴らしい時間になるでしょう。

アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラ レビュー (PS5, Xbox Series X/S, Amazon Luna, & PC)

ファー・クライ・イン・ブルー・スキン

アバター映画がついにビデオゲームのアダプテーションを得たことは素晴らしいです。アバター:フロンティアーズ・オブ・パンドラは、アリエンのジャングル環境を捉えるという点で、自分自身を超えています。

 

エヴァンス・カラーニャは、Gaming.netのビデオゲームジャーナリスト兼コンテンツライターであり、PCや主要コンソールプラットフォーム向けのゲームレビュー、特集、購入ガイド、推薦、新作リリースを担当しています。