レビュー
スケート。 Early Access レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5 & PC)
スケート。 は、エクストリームスポーツの歴史の中で最も求められていたエレクトロニックアーツのフランチャイズの1つであるスケートボードの帰ってきたものです。最初のスケートボードは、新しいアスファルトで覆われたサンドボックスの基礎を築きました。そこでは、ドパミンで満たされたバーティカル・ロアとアドレナリンで満たされたスケートボードが楽しめます。 今がその時です。過去10年以上、スケートボードは主流から遠ざかっていました。
幸いなことに、新しいスケートボードシリーズは、リメイクの通常の装飾よりも多くのものを提供しています。マルチプレイヤーオプション、シーズナルイベント、そしてサンフランシスコとアムステルダムの重要なランドマークや要素を抽出して、スケートボードのユートピアである——待ってください——サン・ヴァンスタムを作りました。はい、それは典型的なサンフランシスコの郊外のように険しいのです。それは、垂直の坂を下りながら、怒りの気持ちで骨を折ることを楽しむ人にとって、非常に良い兆しです。それがスケートです。
バイルの思い出

スケートボードシミュレーターとしての3番目のインストールが2010年に基準を設定したことは秘密ではありません。しかし、スケートボード全体は、ポスターの子供たちが不足しています。したがって、スケート。には優位性があります。トニー・ホークのプロスケーター・リメイクやスケーターXL以外の競争はほとんどありません。したがって、スケート。は、世界中で失敗する可能性がありますが、依然としてそのデモグラフィックの注目を集めるでしょう。それはニッチを満たします。いいえ、それは掻き回す10倍です。さらに、シリーズの黄金時代に育った老舗ファンと共鳴します。
ここには質問があります。 スケート。は、シリーズのファンにとっての郷愁のためのものなのか、それとも車輪を再発明するための試みなのか、それとも以前の成功を利用するための機会なのか。運が良ければ、すぐに答えが見つかるでしょう。
もちろん、スケート。はまだアーリーアクセス段階にあるため、現在の状態でゲームを批判することはできません。しかし、サン・ヴァンの世界を少し探索してみましょう。 探索、または、バイル、繰り返し。
サン・ヴァンへようこそ、オールディ

スケート。は、ファンがスケートボードを最も極端な方法で模倣する自然な傾向があることを知っています。それは、コンクリートのジャングルから直接自分を打ち出すことや、バットのように親指をフリックして何か——何でも——を引き出すことを試みることです。幸いなことに、スケート。は、そのすべてをその世界で生存させます。はい、それはそれらを生き生きとさせ、キックします。 トリッキング、たとえば、通常のフリップ、グランブ、そして「その他」のトリックをより創造的にコントロールできるように改良されました。また、クラシックでモダンなマンネリズムのコレクションを採用し、オフボードのセグメントでは環境の自由度が高まりました。
スケート。が提示するサン・ヴァン市は、探索の可能性に満ちています。非線形形式は、速いペースのチャレンジ、トリックベースの展示、そしてサン・ヴァンを半パイプの馬鹿馬鹿しい行為とDIYのいたずらに変えるための無理な方法の広い範囲を提供します。したがって、移動中にオブジェクトを使用し、スイッチを切り替えることで、基盤を完全にカスタマイズ可能なスケートスポットに変えることができます。 以前のスケートのように——しかし、より多くの選択肢と、カーブを通るにつれて進化する都市があります。
ダウンヒルへ向かう

悪いニュース:スケート。は、前作の同じレベルの馬鹿馬鹿しさがありません。キャリアモード、ホール・オブ・ミート、そしてカルトクラシック・チャレンジのコレクションがなく、スケート。は、オリジナルの精神を再燃させることができません。代わりに、スケート。は、よりマルチプレイヤーに優しいアプローチに焦点を当てています。マルチプレイヤーに重点を置くことは悪い考えではありませんが、オリジナルの魅力を奪います。
明るい側では、スケートの側面は、スケート3の黄金時代と同じくらい滑らかで、実行するのが満足感があります。チャレンジやワールドイベントが不足していることは残念ですが、早期アクセスバージョンのため、将来追加される可能性があります。オンライン専用のIPとして、季節の変化を固定コンテンツよりも優先するため、将来追加される可能性があります。
最後に、グラフィックスです。はい、それらはひどいものではありませんが、2010年と比較して、細かいところまで表現されていません。すべてがフォートナイトのようなものです——そして、それは両刃の剣です。若い世代には魅力的ですが、オリジナルのスケートボードの根底にあるコンクリートの根底を失ったため、オリジナルのオーディエンスの興味を失います。
判決

スケート。は、新しい、滑らかで、馬鹿馬鹿しいフリックベースのスタイルでアスファルトに登場し、実行するのが満足感があり、コミュニティの精神とコラボレーションの活気を放出します。シリーズの適切な続編であり、最終的な形になれば、シリーズの最大の功績となる可能性があります。エレクトロニックアーツが最近の月に示したロードマップのアップデートを実現することが前提です。
あなたが新しい人であっても、豊富な経験を持つ王者であっても、スケート。は、オーセンティックなスケートボードとパッシブ・アグレッシブな競争アクションを満たすための理想的な場所です。まだ少し緩いナットとボルトがありますが、早期アクセスタイトルとしては、少し緩いところはあるものです。開発者が近いうちにフォーミュラを磨き上げることを願っています。はい、そして、ソロ活動を好む人にとっての十分な余裕を残してください。
結論として、トニー・ホークのプロスケーターの代替品を探している場合、次の世代のスケート。を検討する必要があります。ただし、シングルプレイヤーのスケートボードゲームを探している場合は、広範囲に探す必要があります。
スケート。 Early Access レビュー (Xbox Series X|S、PlayStation 5 & PC)
進化、ベイビー
スケート。は、オリジナルの3部作の理想的な後継者ではないかもしれませんが、スケートボードの章であり、オーセンティックなフリックベースのゲームプレイとコラボレーションのワールドビルディングを備えています。より良い説明がないので、スケート。は、より高齢のデモグラフィック向けのスケート。であり、シリーズの黄金時代を偶像化した老舗ファン向けではありません。











