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レビュー

スケート。早期アクセスレビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)

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スケート。 は、エレクトロニック アーツのエクストリーム スポーツ史上、最も人気のあるフランチャイズの 1 つが帰ってきたことを示しています。その重要なデビューは、ドーパミンに満ちたバートの伝説とアドレナリンを燃料とするスケートボードのまったく新しいアスファルトだらけのサンドボックスの基礎を築きました。 コンセプト 時間 私に言わせれば、最後に会ってから10年以上経っている スケート 主流を切り裂く。

ありがたいことに、このシリーズの新しいバージョンには ビット 通常の強化されたリメイクの飾り以上のもの。 また 豊富な マルチプレイ オプション、季節のイベント、そして 全体 サンフランシスコとニューヨークの重要なランドマークや要素を抽出した架空の世界   アムステルダムは、最終的にスケートボードのユートピアを形成します。サン・ヴァンステルダム。 そして、それは 急 典型的なサンフランシスコ郊外として、もちろん、 非常に 垂直の斜面をジャックナイフのように滑り降りて、怒りのあまり途中で骨を折ってしまうような人向けです。 スケート ただし、あなたにとっては。

保釈の思い出

空中を滑空するスケーター

周知の事実であるが、 三番 このシリーズの最新作は 2010 年にスケートボード シミュレーションのベンチマークを設定しました。私はこう言います。 スケートボード、 全体として、ポスターとなるような人材が著しく不足している。 スケート。 優位性があり、それ以外にはあまり競争相手がいない トニーホークのプロスケーター リメイクと、念のため、 スケーターXL。 それは、その終わりです スケート。 世界のあらゆる側面を爆撃することは非常に容易であり、 まだ 特定の層の注目を集める。穴を埋める。いや、 傷 かゆみが10倍増した。そして、それはもう一つの効果も生んだ。それは、このフランチャイズの全盛期に育った年配層の共感を呼ぶのだ。

そこに is ここで問題となるのは、 スケート。 シリーズのベテランファンにとっては、単なるノスタルジアの糧であり、過去の成功を活かすための機会となるのか、それとも車輪の再発明、つまりかつての姿の要素を刺激的で革新的な体験として再構築する試みなのか?運が良ければ、私たちはすぐにそのすべてを堪能できるだろう。

もちろん、 スケート。 is まだ 早期アクセス段階にあるため、   いくつかの点についてコメントできる 現在 フォスターズでは、ゲーム全体を批評することはできません。とはいえ、サンヴァンの真っ只中に飛び込んで、少しだけ体験してみましょう。 トレッド あるいは保釈金繰り返し.

サンヴァンへようこそ、オールディーズ

スケーターが立ち寄る

スケート。 知っている その聴衆、というか、 知っている スケートのファンは、コンクリートジャングルの頂上から直接飛び降りたり、地獄から飛び出したコウモリのように親指をひらひらさせて何かをやろうとしたりと、考え得る限りの最も過激な方法でスケートを真似する自然な傾向がある。何でも 袋から取り出した。幸運なことに、 スケート。 続けて を その世界に生きているもの。いや、それだけではない。 続ける これらは生き生きとしており、そのやや時代遅れの側面の一部を現代化するために、それらの特性を高めています。 トリック、 例えば、通常のフリップ、グラブ、その他「その他」の技をクリエイティブにコントロールできるよう、全面的に改良されました。さらに、 クラシックとモダンの両方の本格的なコレクションを採用   改良されたゲームプレイの仕組みを備えた現代的な操作と、ボード外のセグメントにより環境の自由度が高まります。

当学校区の シティ サンヴァンの スケート。 本作の世界観は、探索の可能性に満ち溢れています。特徴的なノンリニア形式は、ハイペースなチャレンジ、トリックを駆使したエキシビション、そしてサンヴァンを滑稽な悪ふざけとDIYの悪ふざけのハーフパイプへと変貌させる様々な非論理的な方法を提供します。これにより、プレイヤーは つかいます 移動中の物体 そして、 スイッチを切り替えるだけで、基礎を完全にカスタマイズ可能なスケートスポットに変えることができます。 いいね 以前のバージョンの スケート、 とでも言いましょうか。ただし、探索できる選択肢はもっと多く、生き生きとした大都市は、プレイヤーが切り開いていくにつれて進化していきます。 巨大な 本当に正しい方向に進んでいます。

下り坂へ

スケート。プロモーションアート

悪い知らせ スケート。 同じレベルの愚かさは特徴としていない 製 前作のスケートボードゲームの特徴はそのままに、キャリアモード、ホール・オブ・ミート、そしてカルトクラシックの無限のチャレンジといった要素を前面に押し出したゲーム体験は、もはや過去のものとなった。 スケート。 残念ながら、オリジナルと同じ精神を再び呼び起こすことはできなかった。 replace そして、まあ、 近代化します 最新の反復、 スケート。 代わりに、より マルチプレイヤーフレンドリーなアプローチです。 悪い オンラインでの存在感を高めるというアイデアは、真実は ありません 伝統的な設計図からその本来の魅力の一部が失われます。

明るい面としては、 スケート その側面は、黄金時代に戻ったときと同じようにバターのように滑らかで満足のいく実行です。 スケート3確かに、 不足 課題や世界情勢の悪化は残念だ。しかし、 is 私たちが話している早期アクセス版では、それが定着しないという保証はありません 追加の 次の四半期あたりにアドオンをリリースする予定です。そして 意志固定コンテンツよりも季節の変化を重視するオンライン専用 IP として自らを改革することに心血を注いでいることは明らかです。

最後に、 グラフィック。 えっと、私は彼らが ひどい、 正直に言うと、2010年当時ほど詳細ではありません。むしろ Fortniteどちらかといえば、それは諸刃の剣です。若い世代にアピールする一方で、 失う 当初の観客の興味は スケートを知っていた その具体的なルーツのために。

評決

手すりの上で滑るスケーター

スケート。 新鮮で滑らかで、馬鹿みたいに面白い映画ベースの招待的なスタイルでアスファルトに転がり、 感じています 本作は、信じられないほど満足感の高いプレイを堪能できるだけでなく、ぎっしり詰まったスケートボードのユートピアの隅々から、コミュニティ精神と協力の活力が溢れ出ている。シリーズにふさわしい続編と言えるだろう。タイムラインの要となる本作は、最終作から少しだけ縁石やレール、スロープが追加されているものの、シリーズ史上最大の偉業となる可能性を秘めている。もちろん、エレクトロニック・アーツがここ数ヶ月に予告してきたロードマップの最新情報をすべて公開し、約束を果たしてくれることが条件だ。

あなたが NEW フランチャイズに復帰するか、 富 経験の積み重ねが大切です。率直に言って、 スケート。 本格的なスケートボードと、パッシブアグレッシブな対戦アクションへの欲求を満たすには理想的な場所です。確かにまだいくつか未完成な部分はありますが、早期アクセスタイトルにはよくあることですが、多少の未完成な部分は予想されます。近いうちに開発元がこの方式を改善してくれることを期待しましょう。そして、もっと深くスケートボードを楽しみたい人のために、十分な余裕も用意しておいてください。 のみ 活動。

結論として、もしあなたが   本物の代替品を求めて トニーホークのプロスケーター 両方の長所を兼ね備えた製品を探しているなら、次の世代の製品を検討すべきです。 スケート。 次にその衝動を感じたときは、 シングルプレーヤー ただし、あなたが探しているのがスケート ゲームでない場合は、このゲームは避けたほうがよいかもしれません。

スケート。早期アクセスレビュー(Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC)

進化、ベイビー

スケート。 ないかもしれません 理想 オリジナルの3部作の後継作品だが、 is 本格的なフリックゲームプレイを、滑らかなアニメーションと協力的な世界観構築でさらに引き立てた、しっかりとしたスケートボードの章。他に適切な表現が見つからないが、 スケート。 シリーズの黄金時代を崇拝していた年配層ではなく、より高位の層を対象としている。

Jord は、gaming.net のチーム リーダー代理を務めています。 彼が日々の記事でおしゃべりしていないのであれば、おそらくファンタジー小説を書いているか、インディーズで眠っているすべてのゲームパスをかき集めているでしょう。

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