レビュー
セインツロウシリーズレビュー(Xbox、PlayStation、PC)
私はGrand Theft Autoで歩くことを学びましたが、Saints Rowで飛ぶことを学びました。ボトルネックが発生しましたが、勇敢に野心的で、迫り来る影を抑えることを願って、悪戯なThird Street Saintsは最終的にゲーム史上で最も輝かしい対立の一つにつながる決定を下しました:Grove Street vs Saints。Deep Silverのオープンワールドサンドボックスの最初の章が発売されたとき、フィールドが確立されました – 少なくとも一時的に、2つの主要な駒が覇権を争うチェスボードでした。一方では、Rockstar Gamesの看板娘 – あるシリーズがありました。Saintsの到来以前は、世界中で普遍的な称賛を集めました。しかし、他方では、アンダードッグ – すべての仕事をこなすジャックがいて、見た目は生気のあるクローンのようですが、少し魅力的でした。
ここに、2つの重み付けされた観客を持つフェンスがあります。一方は、Saints Rowがその主な影響の舌を巻いたバージョンとして「より良かった」と考える考え方で、もう一方は、独立した、あるいはばかげたスーパーヒーローのような子会社としての進化に向けられたものです。正直に言えば、私はある種のローラーコースターに乗っているようです。私はしばしば一方のフェンスの側に気を引かれることがありますが、すぐに考えを変えてもう一方の側に気を引かれることがあります。私の見方では、2つの完全に等しい2ピースのジグソーパズルがあります。一方はギャングベースのドッペルゲンガー(最初と2番目です)、もう一方はコミカルで、ほとんど無謀なオープンワールドの下僕で、まったく別のトーンがあり、オリジナルのシリーズとはほとんど関係がありません。どのように切り分けても、Deep Silverがあなたを気を引き付ける方法を知っていることは否定できないでしょう。もしかしたら、それが彼らが自分自身でよくやっている理由かもしれません。リブートは無視しましょう。
セインツからアイコンへ

もちろん、セインツの急速な進歩を考えると、Deep Silverが最終的に道に分かれるところにたどり着くことは避けられなかったでしょう。小さな店のギャングが形成され、すぐに同じギャングがメディア帝国に変身しました。数年が経過し、同じギャングが奇妙に超能力を継承し、ライバル派閥が何らかの方法で異星人に変身しました。奇妙な旅でしたが、私は言ったように – 私たちを予想外のものにしました。真実は、Deep Silverが最終的にワイヤーを切ってシステムを再起動することを決定したということです。その決定は、悲劇的に、他のewiseエピックなサーガの終焉を意味しました。オリジナルのセインツは外に出され、新しいヒッピーが入ってきました。
私はまだ、セインツを新しい、よりクリーンで、より包括的なギャングに置き換える決定について曖昧ですが、次のことを言います:Saints Rowは再起動でその魅力を失いました。Deep Silverはリンゴの籠を揺さぶらないで、むしろ慎重でシンプルな方法で行くことを決定したようです。そうする必要はなかったですが、したので、それはシリーズの評判を永遠に汚すことになるでしょう。
アイコンから灰へ

少し戻ってみると、実際には4つの素晴らしいスタンドアロンオープンワールドゲームがあります。3番目と4番目の章は少し不正規でしたが、それらは悪いゲームではありませんでした。実際には、それらは独自の特性を持つ実験でした。スーパーヒーローのスキーマは、えー、異なるでしたが、それはシリーズにとって適切で、当時の方向性にあったものでした。私はどう進化するか想像することができないですが、しかし、それは私たちに考えさせるものを与えるでしょう。代わりに、ソフトリブート、平凡で、ほぼ荒廃した世界、そしてまったく特徴のない人々が何人かいました。実際には、それがDeep Silverの最大のミスでした:シリーズが超自然的な注入の後にどこにも行くことができないと考えたことです。
リブートの悲惨な結果の前に、Saints Rowには本当に素晴らしい機能がいくつかありました – 満載されたオープンワールドの遊び場、数百の仕事と奇妙な活動、奇妙なギャングメンバーと奇妙なカメオ、そして、新しい王のための混乱と冒険を見つけるための創造的な方法で使える、非常に優れたミッション構造。正直に言えば、3番目と4番目の章はそのブループリントのすべての側面で10倍も達成しました。しかし、それは最初の2つのゲームがフォーマットを孵化させたこと、世界とそのスタンドアロン体験としての巨大な可能性が、Grand Theft Autoのようなものに挑戦し、独自のアイデンティティをその血流に注入することができたということです。

もちろん、Saints Rowシリーズの2番目と3番目のインストールは、まったく別のスタイルとトーンです。具体的には、最初のバッチのゲームはギャング戦争とサンドボックスの混沌についての荒い、あるいは暗い話を提供しましたが、3番目と4番目はダブステップの銃と異星人をワイルドな旅に連れて行きました。しかしながら、両方が、馬鹿げたほどの恥ずかしさとユーモア、無意味な楽しさと記憶に残るもののバランスを見つけました。さらに進むことができたでしょう、Deep Silverがロアとセインツを別の次元に運ぶことを検討していたらです。
判決

Third Street Saintsとシリーズの四部作のサーガからのその特徴的な馬鹿げた魅力とユーモアを復活させる可能性のために、死の鐘が鳴らされたことは確かですが、Saints Rowは今までで最も素晴らしい、最も記憶に残るオープンワールドサンドボックスシリーズの1つとして永遠に残るでしょう。確かに、それは少し「外側」で、遠いところですが、それが私たちがそれを愛する理由の1つです。それは馬鹿げており、風刺的であり、同じくらいコミカルで記憶に残るものです。
実際には、Deep Silverがセインツの宇宙をさらに忠実な続編で形作ることができなかったことは残念ですが、現代のサンドボックス物語の分野に印象を残したことは、私たちが祝福するべきことです。セインツは死んでいると言っても、すぐに忘れられることはないでしょう。私はそれをDeep SilverとVolitionの勝利として見ています。
セインツロウシリーズレビュー(Xbox、PlayStation、PC)
セインツから罪人へ
Third Street Saintsとシリーズの四部作のサーガからのその特徴的な馬鹿げた魅力とユーモアを復活させる可能性のために、死の鐘が鳴らされたことは確かですが、Saints Rowは今までで最も素晴らしい、最も記憶に残るオープンワールドサンドボックスシリーズの1つとして永遠に残るでしょう。確かに、それは少し「外側」で、遠いところですが、それが私たちがそれを愛する理由の1つです。それは馬鹿げており、風刺的であり、同じくらいコミカルで記憶に残るものです。











