レビュー

レッドデッドリデンプションシリーズレビュー(Xbox、PlayStation&PC)

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ロックスターゲームズレッドデッドリデンプションは、自身のブーツにふさわしい、天文学的に重要なシリーズであり、ゲーム史上で最も重要なIPの1つであり続け、特にオープンワールドアクションアドベンチャーゲームの分野では、グランドセフトオートや、議論のために、ロックスターカタログのほとんどと同様です。このシリーズは、同様の強力な仲間と同様に、謙虚な出発から生まれました。フロンティア中心の背景と、復讐と勝利、絶望と、もちろん、救済の物語を照らす旅を描く物語です。時計のハンドルを数十年先に進めると、手のひらに持っているのは、物語と長期的なゲーム性のマスタークラスです。

レッドデッドリデンプションは、世界で最も大きなシリーズではないかもしれませんが、積み重なったキャンペーンと小さな装飾で、質の優れたシリーズであることを証明しています。2作目を例に挙げます。面白いことに、5年間で世代を魅了した後も、経験豊富なファンはまだ未知の領域で迷い、終わりのない状態に陥っていました。私は、すべての主要タイトルを何度もプレイした後でも、フレームワークに刻まれた小さな詳細を見つけることができます。そして、正直に言えば、それがデベロッパーが得意とすることです:世界構築と常緑の素材です。確かに、レッドデッドリデンプション2に70時間を費やすことができますが、それでもすべての体験を解き放つには十分ではありません。正直に言えば、1000時間でも十分ではありません。

常緑の世界

ロックスターゲームズは、世界を織り成すことと、可能な限り多くのコンテンツを作品に詰め込むことができるという才能があるようです。9回中8回、余分な材料はうまく機能しません。アセットは組み込まれたピースの海に失われ、1つのドットを接続するだけでも圧倒されることがあります。ただし、レッドデッドリデンプションの場合、すべてが適切で計算されたもののように感じられます。各コンポーネントには車輪のカギがあり、全体的な計画の一部があります。多くの場合、NPCには独自のルーチンがあり、世界のどの位置や地位にあるかに関係なく、各市民には独自の個性と反応があります。つまり、紙の切り出しはありません。各人、各小さな詳細には目的があり、それがロックスターゲームズが基準を設定する場所です。

シリーズには、市場で最も長い、しかし、完璧に覚えやすいキャンペーンの1つがあります。また、サイドクエスト、ランダムエンカウント、そして、入門者向けのコワボーイを数年間没頭させるために、十分な量の、そして、うまく作られた名誉システムがあります。私はこれを誇張だと呼びたいと思いますが、実際はそうではありません。見てみましょう、レッドデッドリデンプションに結びつく、トップレベルの品質は、宇宙の深さと、捉えた詳細の量です。それはエンドゲームで終わることなく、むしろ、隠された秘密や機会を強調し、平均的なJRPGよりも長くゲーム時間を記録することができます。

動きのマスタークラス

すべてが終わったとき、ここでは物語のマスタークラスを祝福する必要があります。ポストゲームのクライマックスや、メランコリックなフィナーレだけでなく、十数時間にわたる十字路や間奏でです。豊かな引用句があり、道徳的に破産した悪役と共鳴する選択肢があり、そして何よりも、各アクションに応じて曲がる宇宙があります。たとえば、名誉が低下し、無実の人物を多く殺害すると、人々はあなたの行動に気づくでしょう。しかも、それは氷山の一角にすぎません。ポイントは、ほとんどのトリプルAゲームがあなたを見られていると感じさせない大きな世界で、レッドデッドリデンプションは、あなたをフレームの中心、文明の心臓に保つ手段を見つけます。

三部作の物語の詳細を補完するために、ロックスターゲームズはまた、声優の演技と化学反応のための堅固な基準を設定しています。キャラクターは友人、家族のように感じます。ほぼ住み込んでいる世界を確立するというコミットメントを示すために、各章は、各NPCが独自のアイデンティティを育み、各隅々が地域の全体的な開発に貢献することを保証します。動的な天候、完璧にタイミングされた音楽の間奏、そして各地区があなたが想像できる以上の秘密を共有しているという事実を加えると、地球上で最もよく調整されたシリーズの1つができます。

もちろん、レッドデッドには、しばしば退屈で、時には厳しい運動のように感じられる、うなりながらのプロローグを生み出す傾向があることは否定できません。しかし、それは通常、その後、ピースがパズルのように配置され、コンテキストが描かれたときです。一度入ると、最後の糸が投げられ、体験が最終的な休息地点に達するまで出たいと思わないでしょう。それが、私には、優れたゲームと現象的なゲームを区別するものです。幸い、レッドデッドは後者に分類され、ブレーキを緩めることはなく、重要なものを欠いているという感覚を与えることはありません。

評価

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レッドデッドは、ロックスターゲームズが、壮大な世界、現象的な物語、覚えやすいキャラクター、常緑のゲーム性、そして、数えきれないプラットフォームに乗り越える長期的なゲーム性を織り成す、生涯にわたるコミットメントの証です。いくつかの賞を受賞したバージョンと、RPGに取り組む方法を世代的に変化させるのに十分な影響力を持っています。ロックスターゲームズは、史上最も求められるフランチャイズの1つを提供するという約束を果たす能力と勢いを持っています。重量のあるアンソロジーではなく、長所よりも短所が多い、最悪の世代の猛攻撃に耐えるのに十分な深さを持っています。現代のトップレベルのタイトルよりも長く持続する、打ち破りがたい力になる可能性があります。

レッドデッドリデンプションシリーズレビュー(Xbox、PlayStation&PC)

物語のマスタークラス

レッドデッドは、ロックスターゲームズが、壮大な世界、現象的な物語、覚えやすいキャラクター、常緑のゲーム性、そして、数えきれないプラットフォームに乗り越える長期的なゲーム性を織り成す、生涯にわたるコミットメントの証です。いくつかの賞を受賞したバージョンと、RPGに取り組む方法を世代的に変化させるのに十分な影響力を持っています。ロックスターゲームズは、史上最も求められるフランチャイズの1つを提供するという約束を果たす能力と勢いを持っています。

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。