レビュー
Payday 3 Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
私については何ですが、あなたについてはどうですか、10年近く前に金庫を強盗することを切に願っていました。なぜなら、Payday 2はもう同じように刺激を与えてくれませんし、同じ古いマップを何度も繰り返しプレイすることにまだ熱意を持っているということは自分を欺くことになるからです。いいえ、その船はもう長い時間前に出航しましたし、自分は新しいものが必要だと知っていました。一つの新しい銀行を強盗するために、新しい一連の強盗を新しい顔のマスクを愛する強盗たちと一緒に実行するために。幸いなことには、Starbreeze StudiosがPayday 3を紹介するために現れました。终于。
Paydayシリーズの3番目のインストールメントが来るのは長い時間がかかりましたし、Starbreezeが少し前から最初の発表をしたときから、私は席の端に座って待っていたことを知っています。しかし、待ってました、それがここにあり、確かに、もう一度違法なイベントに身を投じる時間が来ました。Payday 3について話しましょう、若い泥棒たち。
再び馬に乗る

Payday 3のアイコン的なトレーニングルームに戻ることは、10年間の休暇後の帰郷のように感じました — 何も特別なことではありませんでしたし、大部分のものは、2013年に私が残したのと同じ場所にありました。驚きましたか?確かに、突然のデジャブの感覚を感じました。ただし、本当は何も実際に異なっていないという事実に少し失望したことは否定できません。
Payday 3はシナリオに分割されており、各シナリオにはチームの目標が含まれていますが、それを完了する必要があります。ただし、副目標は各レベルでほとんど同じですが、主な目標は基本的に同じです:金庫を強盗する、そして出口に向かいます。これは、シリーズの最新の章が粘り強く従っているものです。つまり、ゲームプレイの面では何も特別な違いはないのです。しかし、それは完全に最初や2番目、またはPayday 2.5のコピーではないということです。実際、Payday 3は独自のアイデンティティがあります。ただし、それを明らかにするには、同じ古い動きを何時間も繰り返し実行する必要があります。
武装する

Payday 3のキャンペーンには、任意の順序で攻略できる8つのステージがあります。ただし、各レベルの間のカットシーンは、適切な強盗を完了することでしかアンロックされません。したがって、ジャンプして最後に進むことができますが、話しましょう、最後に進むべきではありません。そうしないと、ストーリーの全体を見逃すことになります。ただし、後で説明します。
Payday 3の開始は、今回もあまり変わらないので、最初の2つの章をプレイした人はこのゲームもすぐに慣れるでしょう。ロードアウト画面、ベンダー、チャレンジがあり、それだけです。簡単に言えば、強盗を完了してIPを稼ぎ、獲得したお金でより良い武器、コスメ、装備を購入することが目的です。驚くことではありませんが、1つのマッチでより多くのお金の入った袋を獲得できると、次のラウンドが始まる前にインベントリを充実させる自由度が高まります。
マッチメイキングシステム — 自分自身の障害 — を扱った後、質問されている共同体の外側に投げ出されます。実際の目標は、忍び込む道を選ぶか、注意を払わないで行くかです。どちらにせよ、目標は同じです:金庫にたどり着き、途中で出会う連邦警察を排除します。紙上では簡単に聞こえますが、チームの他のプレイヤーに伝えるのは簡単ではありません。うわー。
困難な状況

間違ったことを言っているわけではありませんが、実際のゲームプレイの大部分はとても楽しいと思います。しかし、金庫を強盗して出口に向かうことができた後、それが本当に難しいものになるのです。難しいと言いますと、サム・フィッシャーのニンジャが現れ、1回の攻撃で全ての体力を奪い、さらにその死体を踏みつけることができます。正直に言えば、それが全く気にしないということはあり得ません。
Payday 3は、大砲を最後に持ち出すのが好きです。金庫を強盗して銀行を血で赤く染めた後、弾丸と煙霧の海に放り出されます。面白いところはありますが、驚くほど難しいです — それも最低の難易度でです。もしかしたら、私は銀行強盗に向いていないのかもしれません。あるいは、最悪のタイミングで現れる回し蹴りを放つ忍者にかなわないのかもしれません。
それでも、実際に日没に向かって逃げることができ、ダイヤモンドやお金でいっぱいの袋を持っているのは、なんとなく満足感があります。そういうことが頻繁に起こるわけではありません(サム・フィッシャーに乾杯)、しかし、それが起こると、すべての失敗がそれほど痛みを与えず、むしろ耐えられます。ただその理由だけで、もう一度挑戦したくなります。その高みが欲しいのです。
協力は全て

多くのマルチプレイヤーゲームと同様に、プレイヤーが自分勝手で、自分が食べられるものよりも多く食べようとしていることがあります。残念ながら、Payday 3はチームゲームなので、それはミッションを妨げるか、進捗を妨げる可能性があります。チーム全員が抽出ポイントにいる必要があるため、レベルを完了してキャンペーンを進めることができないことも手伝いません。私にとっては、3人のプレイヤーが役割を果たしており、キャンペーンを進めようとしているのに、1人のプレイヤーが最後の袋を探すために暴走しているのを見て待つのは、本当に苛立たしいことです。もう一度、スイングとシーソー、ですね。
もちろん、同じ動きを何度も繰り返し、ついにチームを組んでスムーズな強盗を実行できるようになることは、すべて楽しいことです。しかし、同じ同じのサーモスを下ろし、同じ同じの金庫を強盗することを何度も繰り返す前に、ものがたりは少し単調になることは避けられません。ただ、それは誰にとっても学習曲線ですので、少しの猶予を与えるつもりです。
判決

ここでは遠回しに言うことはありませんが、再びセキュリティで厳重に守られた銀行のドアに戻ることはよかったです。10年前以来、その同じ興奮を感じる機会がなかったかもしれませんが、待つ価値はありました。はい、それは見た目が最も美しいものではなかったかもしれませんが、それは悪いゲームではありません。少し古いですが、愛すべきものはたくさんあります — それも何かです。
一方で、Payday 3を落とすものがあります — それはマッチメイキングの問題です。事実、デベロッパーはゲームの前に多くの障害を設けました。Nebulaアカウントを作成する必要があり、特定の問題が解決されるまで待たなければならないため、ゲームをプレイする自由が与えられません。承認できませんが、それは気分を少し損なうことになりましたし、時間とお金を他の場所で費やすべきだったのではないかと疑うこともありました。例えば、壊れたロビーで何も起こらないのを待っているのです。
もちろん、まだ初期段階ですが、Starbreeze Studioには数週間の猶予を与えるつもりです。しかし、同じ8つのレベルをもう一度プレイするかどうかについては、まだ決めかねています。
Payday 3 Review (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
デジャヴの金庫
Starbreeze StudiosのPayday 3は、全体的に見てみると、天文学的なほどひどいものではありません。しかし、古いグラフィックスとマッチメイキングの問題は、他の面では素晴らしい続編の面影を損なっています。









