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レビュー

ORDER 13 レビュー (PC)

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ORDER 13 Promotional Art

アマゾンのフルフィルメントセンターほど混沌とは言えないが、金曜日の午後のマクドナルドのドライブスルーくらいの平穏さだ。ここも暗く、この倉庫の陰鬱な岩肌や裂け目には孤独感が漂い、何かがいつでも起こりうるという不吉な予感さえある。私は注文を処理し、締め切りを守らなければならない。実際に何を集めているのかほとんど、あるいは全く知らないにもかかわらずだ。しかし、私はこれらの注文の履行に責任を負っている。だから、ORDER 13の奥部屋への次の深い潜行で、蒼白の向こうの厳かな目が私を連れ去る可能性はあるが、それでも事実は変わらない。私は不気味な荷物の運び手としての義務を果たさねばならない——たとえそれが私を殺す可能性があったとしても。 私は古い倉庫で薄明かりのシフトに目を覚ました。オフィスには友好的な猫の相棒がいるにもかかわらず、同僚も動くものもいないという事実に全く気づいていない。私にはただ一つの指示がある。迅速に働き、割り当てられた時間内に一連の課題を完了することだ。これは、近くの倉庫——棚とラベル付きの木箱が滝のように並ぶ巨大な二階建ての建物——の不透明な廊下を歩き回らなければならないことを意味する。苦い真実を見抜くのに天才である必要はない。実際、明らかだ。何か別のもの——邪悪な何かが暗闇にうごめいており、それは言葉にできない行為を形作るために、無知で無能な感覚に大きく依存している。それは私をどこか別の場所へ連れて行きたがっている。それを防ぐ唯一の方法は、これらの注文をかき集めて片付けることだ。時間は、残念ながら今夜は私の味方ではない。

深夜勤務

倉庫の入口に立つ猫 (ORDER 13) ORDER 13は、未知の組織の幹部にとって最も重要な場所である、一見果てしない倉庫の老朽化した廊下にあなたをすぐに放り込む。まず最初に、目の前の状況に何かがおかしいという事実以外、考えることはほとんどない。オフィスには猫がいる——この危険な世界で唯一の相棒となった毛深い友だ。そして、倉庫の追加エリアを開放するために必ず達成しなければならない厳しいノルマがある。集めるべきアイテムのリストと、全体的なパフォーマンスと効率を向上させるために入手できる潜在的なアップグレードのカタログがある。しかし、もう一つ対処すべき問題がある。倉庫の最も暗い区域に広がり続ける影だ。ああ、ここは平和な職場ではない。自分の仕事ができない者には凶兆となる。 ここにはHappy Humble’s Burger Farmの一片がキャンバスに刻まれている。そう言うとき、私はORDER 13が、全く異なる設定と製品を持ちながら、主に仕事の様々な問題のある側面をやりくりしながら、注文を時間通りに完了することを要求することを意味している。注文をゆっくりと進めるにつれて、環境は変化し始め、あなたを取り巻く世界の陰鬱な性質も同様に変化する。当然ながら、あなたが埋める箱ごとに新たな問題が発生し、本質的に二つのタスクを交互に行うことになる。より危険なアイテムを掘り起こすために商品室のより深くへ降りること、そして報酬を使ってより良いツールを購入し、さらに重要なことに、あなたのふわふわした相棒を安全で確実に守ることだ。そして、もしこれらのタスクのバランスを取れないなら、あなたは別の倉庫に配属されるかもしれない。そこではプロセスが一から始まる。

6番レジへどうぞ

薄暗く照らされた倉庫 (ORDER 13) 明らかなことを言えば、ORDER 13リラックスできるゲームではない。それどころか、非常に要求が厳しく、短時間で完全な注文を迅速に作成するあなたの能力に完全に依存している。それはあの手のゲームの一つだ——その雰囲気を利用して、持続的な恐怖と不信感を確立する心理的ホラーだ。設定も素晴らしい。巨大な棚とそびえ立つ奥部屋は、ほとんど無限の迷宮のような効果を生み出し、あなたを迷子にし、孤独にし、活気ある同僚の慰めもなくさせる。そして、制作者に称賛を。なぜなら、影の中にうごめく世界とその悲惨な存在との間に長引く緊張を生み出すために、これらの恐怖の側面を巧みに高めることに成功しているからだ。 ここではあまり驚くことではないが、各注文に必要なアイテムを入手するプロセスには比較的急な学習曲線がある——ある種の上り坂の戦いで、前の失敗から学び、さらなる試みを改善するために、定期的に影に屈することを伴う。しかし、ゲームが有能で持続可能なアップグレードの豊かな宴会に十分な余地を設けているおかげで、愚かしく難しいと感じさせることは決してなく、ましてやその最大の特典が手の届かない、あるいは全く入手不可能であると感じさせることもない。そして、それは旧友のように頻繁に死を訪れる体験であるにもかかわらず、純粋に楽しい体験でもある。要点は、最初の数時間、研修生の役割を演じることを気にしないのであれば、やがて旅の後半部分が多くの大きな恐怖を呼び起こす傾向にあることに気づくだろうということだ。

総評

オフィスで箱を組み立てる (ORDER 13) ORDER 13は、Happy Humble’s Burger FarmBackroomsに対してそうであるようなものだ。奇妙に親しみやすい二つのホラーのブランドが融合して一つの存在となった集大成である。そして、どうだろう?それは天の配だ。確かに、倉庫という設定は、主題的に壮観とは言えないかもしれない。しかし、その手続き的に生成された地獄穴で生み出す膨大な量のコンテンツに対して、それでもなお、駆け巡るのは絶対的な興奮だ。その点において、もしあなたがばかばかしいほど不吉な世界をめくるのを楽しむなら、おそらく、この特定のフルフィルメントセンターの天文学的要求に数時間以上身を委ねることを楽しむことだろう。 ここには確固たる進行ループがある。ゲームがさらに猫の相棒と、彼らが影の領域の犠牲になるのを防ぐためのアップグレード可能なコンポーネントの別系統を詰め込んでいるという事実は、ORDER 13が多くの教科書的な廊下ホッパーよりもはるかに優れているもう一つの大きな理由だ。そのため、Cybernetic Walrusの段ボール中心の大気的ホラーと、その威圧的に繊細な宇宙を形作るすべてのボルト、箱、そして巨大な影のようなものを推薦するのは簡単だ。心理的ホラージャンルに完璧に適合しているか?それは議論の余地がある。しかし、このレビューの最初から私が持ち出してきた肯定的な意見の軌跡を考えると、正直なところ、これは多くの筋金入りのホラーファンに響く可能性が高いと私は確信している。ただ、フルフィルメントセンターを二度と同じように見られなくなることは覚悟してほしい、皆さん。

ORDER 13 レビュー (PC)

Oddly Fulfilling

ORDER 13 is a fantastic psychological horror with a gameplay hook that, while not as exciting as it could be, frequently conjures several great scares, atmospheric frights, and progressive procedurally-generated worlds to chisel through.

Jordはgaming.netのチームリーダー代行を務めています。日々のリスト記事で饒舌に語っていないときは、おそらくファンタジー小説を執筆していたり、Game Passで見過ごされがちなインディーゲームを全て探し出していたりします。

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