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レビュー

NHL 23 Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

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NHL 23

EA Sportsは1991年に最初のメジャータイトル『NHL Hockey』でNHLゲームフランチャイズを開始しました。以来、このフランチャイズは32のメジャーエントリーを誇り、さらに『NHL Slapshot』や『3 on 3 NHL Arcade』のようなスピンオフもあります。したがって、EA Sportsがホッケーゲームジャンルを支配していることは明らかです。しかし、彼らの支配にもかかわらず、多くのメジャーエントリーが最高または記憶に残るものとして際立っているわけではありません。那は、それらの多くが前の年のゲームプレイを改善したり、重大な違いを作ったりしないためです。大抵の場合、前の年のゲームの再スキン化されたバージョンが提供され、少しの甘味だけが追加されます。残念ながら、NHL 23もそのようなエントリーの1つです。

私は『NHL 23』を入手し、ゲームのすべての機能をテストするために多くの時間を費やしました。そして、私がより多くプレイするにつれて確認されたように、すぐに気づいたのは、NHL 23はNHL 22から遠く離れていないということです。正直に言えば、私はNHL 22のファンではありません。私はNHL 23が前の年のゲームよりも改善されたバージョンであることを認めますが、それでもほとんど進歩しておらず、来ては去るエントリーの1つであり、その理由は以下のとおりです。

ゲームプレイの新機能は?

正直なところ、ほとんどありません。ただ1つの大きな追加があります。「ラストチャンスパックムーブメント」、または言い換えれば、決死の動きです。これにより、あなたは最後の手段を尽くしてパスやシュートを決めることができます。 500の新しいゲームプレイアニメーションがこれを実現するために使用されています。その多くは、よりリアルなボディチェックとコンタクトに焦点を当てています。現在、プレイヤーが部分的にヒットされた場合、またはボードに当たった場合、実際にプレイヤーがバランスを失うのを見て感じることができます。プレイヤーは過去に部分的なヒットに反応しましたが、直接のコンタクトがない場合、ほとんどの場合、パックを保持したままあなたの周りを動き回ることができました。

ボディチェックを受けたときにパックを失うことが容易になったとしても、「ラストチャンスパックムーブメント」でそれに対抗することができます。右ジョイスティックを二重にタップするか、パスボタン(コントロールに応じて)を押すことで、決死のパスやシュートをアクティブ化できます。これは、アニメーションの中間であっても機能します。これは、私のような、ファンシープレイやスキルフルな動作でゴールするよりも、ゴールへの多くのシュートを好む人にとって、楽しめる機能です。私はそのようなスキルを持っていません。

全体的に、「ラストチャンスパックムーブメント」は素晴らしい追加であり、よりリアルなゲームプレイと流れをもたらします。また、ロースパックをダイブして何もないところから何かを作り出すハイライトの瞬間もあります。これがゲームプレイに加わった最も重要な変更ですが、それ以外のすべては前の年と同じです。

同じものの繰り返し

決死の動きや新しいプレイヤーコンタクトがハイライトであるにもかかわらず、それらがゲームプレイ全体を包含しているわけではありません。スケートは少し不器用で遅れており、NHL 22と同じです。ストップやスタート、クイックシフトムーブメントでそれが最も目立ちます。これらは必要以上に引きずり出されます。スケートやムーブメントの違う点は「スプリントスケート」だけです。それは実際に速くなり、結果としてプレイヤーが私を簡単に追い越してゾーンに入ることが多くなりました。これはすでにNHL 22の問題でしたが、NHL 23ではさらに速くなり、さらに乱用されています。

私のパスはまだ狂ったものになることがあります。明らかにジョイスティックでターゲットを示しているにもかかわらずです。AIはまだ奇妙なラインチェンジを行い、ネットの前でクラスターを形成します。ゴールキーパーがパックを止めるかカバーするまで、プレイヤーを切り替えてパックキャリアに攻撃しない限り、AIはパッシブなディフェンスをします。話していても、ゴールキーパーは「人間のようなセーブ」をするようにリワークされていますが、ほとんど気づきません。まだ、チーズィーなゴールや奇妙なバウンドで反応できないことがあります。

以上を考慮すると、NHL 23は前作とあまり変わらないように感じられます。ただ、「ラストチャンスパックムーブメント」や新しいプレイヤーコンタクトでターンオーバーが発生するときのような、モーメントトゥモーメントのゲームプレイを除きます。しかし、1ピリオドあたりそのようなインスタンスは数回だけです。そのような瞬間の外では、ゲームプレイはほとんど同じです。

遅すぎる

NHL 23

NHL 23に来る最も大きな変更の1つは、HUTに女子IIHFプレイヤーを追加することです。言うまでもありませんが、これは長すぎる待ち時間でした。現在、男女混合チームを作成でき、ラインやチームケミストリーの選択肢が増えます。これは素晴らしい追加であり、チームのダイナミクスを混ぜることができるという考えが好きです。しかし、それはゲームプレイに大きな変化をもたらしたり、ゲームに大きな違いをもたらしたりするわけではありません。

確かに、アンロックできるプレイヤーが増え、ロースターのスポットを埋めることができます。それは興奮です。しかし、HUTの機能はまったく同じです。プレイヤーをアンロックするために、プレイヤーパックを獲得するためにグラインドする必要があります。あるいは、マイクロトランザクションを購入して、強力なチームを手に入れるプロセスを速めることができます。これは、NBA 2K23のプレーヤーの属性を購入してThe Cityですぐに支配するのと同じような感じです。

HUTがゲームを購入する理由である多くのプレイヤーを引き付けるため、開発者はこのゲームモードを利用してより多くの収益を上げることができます。にもかかわらず、彼らはHUTが常に同じように機能しているにもかかわらず、それで逃げ切ることができます。私のような人にとって、これらの新しい追加は違いをもたらしません。なぜなら、私はHUTをグラインドするまで指を血まみれにすることはないからです。

新しいゲームモード

NHL 23

Be A Proや他のゲームモードに新しいコンテンツや大きな変更はありませんでしたが、フランチャイズモードには大きな変更がありました。現在、フランチャイズモードをカスタマイズできます。選択肢はかなり広範囲です。リーグのチーム数を6から48まで選択できます。さらに、カンファレンスとディビジョンをカスタマイズできます。さらに、シーズンの長さを6から84試合の間でカスタマイズでき、プレイオフの資格もカスタマイズできます。これはすべて、フランチャイズモードをグラインドして物語を書くことを楽しむ私たちにとって梦想成真です。

私のために本当のハイライトは、レガシーチームと交換できることです。実際に、各チームでそれを行うと、フランチャイズモードを全く新しいレベルに引き上げます。パトリック・ロワーやパベル・ダツュクのような伝説の選手と対戦することができるのです。フランチャイズモードをより魅力的にします。

これらの追加は、私がより良い、より洗練された体験を得ているように感じさせます。また、プレイヤーにこれらのゲームモードをより多く利用する理由を与えます。他のモードやゲームの側面に、より多くのカスタマイズや一般的なアクセシビリティを見たいと思います。なぜなら、これは前の年の機能を改善するために考えられたことを示しているからです。しかし、ここで、私はEA NHLが過去数年で繰り返しになってきたことを考えると、利用できる新しい機能は何でも受け入れます。

騒々しくなりましょう!

NHL 23

試合前のイントロはカットアンドペーストのように見えます。同じくコメンタリーとハイライトですが、アリーナの環境とファンの関与には全体的な改善があります。私は最初にプレイヤーでハットトリックを達成したときにそれに気づきました。ファンは大いに盛り上がり、帽子がスタンドから降り注ぎました。これは確かに特別で記憶に残るゲームの瞬間でした。ハットトリックのときにファンが氷上に投げるものを変更することもできます。プラスチックの鼠、バラ、またはテディベアなどです。

すぐに気づくのは、クラウドがゲームに非常に気を配っていることです。彼らは大きなヒット、スコアリングチャンス、さらにはスコアボードでの差を狭めるにつれて大きな声で応援します。すると、ゲームが重要であることを感じさせ、コントローラーをより強く握るようになります。これは、両側で機能します。ホームプレーヤーが負傷したり、レフリーが悪いコールをしたりすると、クラウドはブーイングします。すべてこれらは、友達と行う通常の試合での私の没入感を高めました。

これらは私の体験を向上させる機能であり、ゲームの他の領域にこれらの小さなタッチが散在していることを願っています。なぜなら、それらはゲームを前年のバージョンから際立たせているからです。しかし、それらはまれです。ただ、それでもクラウドの没入感とゲームの全体的な雰囲気を手直しすることをよくやってくれました。

判決

NHL 23

まとめると、NHL 23の変更点は、NHL 22からの「ラストチャンスパックムーブメント」とよりリアルなプレイヤーコンタクトの500の新しいアニメーションが含まれています。フランチャイズモードはこれまでで最高です。カスタマイズオプションが用意されています。最後に、アリーナの雰囲気とクラウドの関与は、ゲームに関与しているように感じるレベルに達しています。これらがNHL 23を前作から際立たせている機能です。

一方で、ゲームプレイはあまり変わらず、前の年とほとんど同じです。「ラストチャンスパックムーブメント」とプレイヤーコンタクトが発生するときを除きます。しかし、それもあまり影響がなく、頻繁には発生しません。まだその瞬間の輝きはあります。プロの女子プレイヤーがゲームに登場するのは、遅すぎる変更です。しかし、それでもHUTや他のゲームモード(フランチャイズモードを除く)は、常に同じように機能し、壁を打ち破ることはありません。

したがって、NHL 23は去年のゲームよりも優れていますか?私ははいと言います。輝く瞬間があります。しかし、それはNHL 22のより洗練された、より世話されたバージョンにすぎません。それは、フランチャイズの32のゲームの中で最も記憶に残るものではありません。間違いなく忘れ去られます。

これを考慮すると、ゲームは価値がありますか?その質問は、あなたがゲームに惹かれるものに応じて異なります。フランチャイズモードが好きなら、間違いなくです。しかし、改善された、特にゲームプレイの面で新鮮な体験を求めている場合は、NHL 23はNHL 22から遠く離れていないでしょう。

NHL 23 Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S)

ゲームプレイの一般的な改善、しかし同じものの繰り返し

NHL 23は去年のリリースよりも改善されています。いくつかの一般的な改善と、いくつかの目立つ変更があります。しかし、それは新しい体験を感じさせるには十分ではありません。ゲームプレイの面では、フランチャイズの歴史の中で最も記憶に残るエントリーの1つとして際立つものではありません。

Riley Fongerはフリーランスのライター、音楽愛好家、そして十代の頃からゲーマーです。彼はビデオゲームに関連するものなら何でも好きで、BioshockやThe Last of Usのようなストーリーゲームに対する情熱を持ちながら成長しました。