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Metal Eden レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

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メタルエデンレビュー

残念なことに、 メタルエデン 発売は2025年XNUMX月からXNUMX月に延期されました。とはいえ、デモ版を試してみることで、最終版のリリース時に何が期待できるかをかなり把握できます。開発元のReikon Gamesが特別な何かを用意してくれていることは一目瞭然です。 DOOM エントリ、 ゴーストランナー, チタンケース

肉厚なサイボーグを追いかけるたびに、あなたの血は常に沸き立ちます メタルエデンのSF世界。一人称視点のブーマーシューターである本作は、ステージをクリアし、ディストピア世界の謎に迫っていくにつれて、アクションが指先で感じられます。 

Reikonが最新プロジェクトに注ぎ込んだこの小さな一口は、実際に試すだけでも爽快です。2025年夏に発売される最終版が間違いなくもたらすであろうアドレナリンラッシュに備えて、シートベルトを締めましょう。 

生命の謎

サイボーグ

メタルエデン 複雑な前提やストーリー展開は不要で、すぐにアクションへと突入します。これは、答えよりも多くの疑問を抱えながら世界を探索する旅を始めることを意味するかもしれませんが、この構成はむしろプラスに働くかもしれません。 メタルエデン

高度なサイボーグであるあなたは、死ぬたびに意識を機械式外骨格スーツにアップロードされ、人類最後の生存者を救う任務を負います。もしこの状況に聞き覚えがあるとしたら、それはあなたのサイボーグが人間の行動を模倣しているからです。 攻殻機動隊あなたの意識はいつでも回復され、新しいハイテク「シェル」に送信できるため、あなたは決して本当に死ぬことはありません。

しかし、私たちが操作するこのサイボーグとは一体何者なのか?なぜ彼らを操作しているのか?彼らには道徳心はあるのか?人間と機械との戦いに利害関係があるのだろうか?主人公に与えられたASKAという名前について得られる答えは、その名前と世界を救うという使命だけだ。そして正直なところ、遭遇する肉体を持つサイボーグたちを撃ち落とすには、それだけで十分だ。 

それはそれを言っているのではありません メタルエデン ミッションを進めるにつれて、ストーリー展開はそれほど展開しません。それでも、人類最後の生存者たちが、このディストピア世界の全てを支配する強力なAIに囚われているという事実など、興味深い情報が少しずつ明らかになります。AI「ハイブ」こそが、生存者たちを解放し、テクノロジーが人類にもたらした残酷さに終止符を打つための目的地です。 メタルエデンの世界。 

驚異の巣

メタルエデンレビュー

聞いてください。 メタルエデンの物語は、それほど深いものではないかもしれない。しかし、他の作品と比べても、間違いなくより説得力がある。 DOOM および ゴーストランナー インスピレーションに溢れています。さらに、SF的な視点と、人間とAIが世界を征服するという設定には、何か刺激的なものがあります。 メタルエデン AIの広範な利用とその背後にある道徳規範に関して、今日私たちが直面している社会問題にどう対処するか?誰にも分からない。

現時点ではっきりと感じられるのは、Reikon が何か巧妙なことを仕掛けようとしている可能性です。彼らは既に、主人公とその行動が任務にどう影響するかという疑問を喚起することで、プレイヤーの興味を掻き立てています。アクションとストーリーをシームレスに融合させる手法も見事に編み出しており、カットシーンが展開されてもキャラクターは動き続けます。これにより、ゲームに連続性を与え、最後までプレイヤーの心を惹きつけ続けることができます。

その没入感の大部分は、世界観と戦闘から生まれています。レイコンの前作と比べると、 Ruiner, メタルエデン スケールアップです。現世代のプラットフォームで動作し、Unreal Engine 5の高忠実度と高度なライティングを最大限に活用しています。 メタルエデン目の前に広がるネオンの驚異とサイバーパンクな都市景観に、畏敬の念を抱きながら見つめずにはいられません。 

本作の最大の魅力は、緻密な水平エリアと深い垂直性による多様性です。複雑なプラットフォームを駆け抜け、無限に広がる隙間の上をホバリングするなど、移動は至福のひとときです。荒涼とした廊下と金属的な壁が立ち並ぶ工業地帯。地平線まで広がる都市景観には、隙間から薄暗い太陽の光が差し込んでいます。「空の上の都市」という設定を現実味を帯びさせ、戦闘を存分に楽しめるよう、細部まで緻密に設計されています。 

ノーマンズランド

小型機関銃

最初はサブマシンガンで敵を吹き飛ばします。分かります。最初は違和感があるかもしれませんが、心配無用です。この銃は重厚で威力があり、撃つのに最高の満足感があります。常に電光石火の速さで動き回り、迫りくる攻撃をかわし、できるだけ多くのサイボーグを倒さなければなりません。 

サイボーグには現在3種類の敵が存在します。距離を詰めて攻撃してくる弱い敵、銃を撃ってくる中程度の強さの敵、そして最も倒しにくい装甲戦車です。敵の種類が足りないように思えるかもしれません。しかし、これはまだデモ版であり、プレイ時間は約1時間です。 レイコン 敵の種類とデザインがはるかに多様化することを約束します。 

敵の種類を豊富に揃えるために、武器庫が用意されています。まもなくピストルとショットガンがアンロックされます。それぞれ特性が異なります。サブマシンガンは弾数が無制限ですが、オーバーヒートしやすいのが難点です。そのため、ピストルとうまく併用する必要があります。ピストルの弾丸は威力が非常に高く、弱い敵なら一撃で倒せるほどです。さらに、キャラクターが常にハイペースで攻撃を繰り出す中で、ヘッドショットを成功させるのは爽快感抜群です。ショットガンは、この中では最も印象に残らないかもしれませんが、どちらの敵に対しても強力な威力を発揮します。 

ミッションは直線的です。しかし、それらはアリーナに分割されており、次のステージに進む前に、リスポーンする敵を倒さなければなりません。アリーナは閉鎖的に感じられるかもしれませんが、縦横の多様性がゲームをスムーズに進めてくれます。これは、ウォールラン、グラップリングフック、ダブルジャンプ、隙間のホバリングなど、無数の移動手段が利用できるおかげです。 

軌道に乗って

敵と戦う

アリーナの隅々まで探索すれば、より難易度の高いミッションをクリアするための弾薬やアーマーが手に入ります。しかし、 メタルエデン サイボーグの猛攻撃から生き残るためには、敏捷性と一定の速いペースでの動きを重視するように注意します。 

ミッションは常に動き続けることが求められるため、キャラクターを強化する最良の方法は、アリーナをクリアしてゲーム内通貨を獲得し、武器やASKA自身をアップグレードすることです。それぞれの武器とASKAには独自のスキルツリーがあり、単なるスケールアップ以上のアップグレードが可能です。アップグレードは武器の能力と外観の根幹を変化させるため、成長の達成感は格段に高まり、何度もプレイしたくなるでしょう。 

これらはすべて、 DOOM, ゴーストランナー、および他の FPSゲームしかし、 メタルエデン 本作の特筆すべき点は、コア能力です。「コア」は、この宇宙のサイボーグや人間の原動力です。戦闘では、敵から剥ぎ取って瞬殺し、短距離グレネードとして敵に投げ返すか、消費して体力とパワーを上昇させることができます。後者は、重装甲の敵をも貫通する近接パンチを超チャージし、敵の体勢を崩して弾丸によるダメージを受けやすくします。これにより、弾薬管理とコア消費の二者択一を迫られる、管理という要素が戦闘に加わります。  

もちろん、これはまだ未完成です。現状でも既に奥深く、素晴らしい進化を遂げているという事実から判断すると、Reikon は正式版リリースまでに、さらに高度なアップグレードや機能を追加するだろうと推測します。 

いくつかの失敗

メタルエデンレビュー

ほぼすべての面で メタルエデン 洗練されていて、探索するのを楽しくしてくれます。環境から戦闘まで、 メタルエデン パズルは完璧に組み合わさっています。これはあくまでもデモ版だということを忘れてはいけません。ですから、欠点を見つけるのは批判しすぎですが、決して悪いことではないですよね?

まず第一に、主人公は文字通り「攻殻機動隊」のゴーストのように感じられる。彼女についてほとんど何も知らないため、共感したり応援したりするのは難しい。彼女はどこから来たのか?どれほど人間らしいのか?私たちが知るのは、彼女の頭の中で何をすべきかを指示する声だけだ。彼女はいつか第三者の支配から解放され、自らの判断を下すようになるのだろうか?彼女の使命は、彼女の生い立ちと何らかの形で結びついているのだろうか? 

これまでの物語の素晴らしさは、レイコンが主人公とこの世界のNPCたちをほぼ無限に描写できる点だ。 主人公 共感できる、あるいは人間味があって、単なる「攻殻機動隊」よりも興味深い作品であれば、私たちは準備万端です。

その他の要素は些細なものです。モーションブラーをオフにできないことや、特にミニガンを装備しているときにフレームレートが急激に低下することなどです。それ以外は、 メタルエデン 本当に素晴らしいです。 

評決

そのまま、 メタルエデン 真に満足感と緊張感に溢れたFPSゲームの条件をすべて満たしています。超高速で、常に緊張感を保ちます。そして、これはほんの一部に過ぎません。 デモすでにほぼ完璧な状態にあるように見える。最終的なリリースがどれほど驚異的なものになるのか、期待が膨らむ。もちろん、Reikon が今のような洗練された機能豊富な路線を継続すればの話だが。 

Metal Eden レビュー (PS5、Xbox Series X/S、PC)

人類最後の希望

モノリスに閉じ込められたプレイヤーは、血しぶきを上げるサイボーグの群れをなぎ倒し、人類の最後の一片を救出する任務を負います。ここまでは順調で、Reikonは魅力的なサイバーパンクSFの世界をデザインする手腕を再び証明しました。しかし、 メタルエデン まだデモ段階ですが、最終リリースは2025年XNUMX月に予定されています。ぜひご期待ください。

 

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を注ぐフリーランスライターです。ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなど、様々な分野を探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを制作していない時は、ゲームをしたり、F1を観戦したりしていることが多いでしょう。

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