レビュー

ルーナ・アビス レビュー (Xbox Series X|S)

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Luna Abyss Key Art

ルーナ・アビス は、DOOM のトリガーを引く、血まみれの戦闘と、元素を強化したバレットヘルブループリントを組み合わせて、非常に特異的ながらも魅力的なSFブーメランシューターを作成します。堅固なストーリーと、プラットフォーミングとアクションの満足のいく組み合わせがあり、Kwalee Labsのデビューゲームは、強いものとして立っています。新米のファーザーにとって、高オクタンの華麗さと、紅い色合いの複合体のために、血lustの中に満たされる経験です。

ルーナの機械的な表面で9,000日の刑期を持つ囚人ファウケスとして、あなたは、単純な目標を持っています。そう呼ばれるアビスで「オールファーザー」のために大胆なタスクを完了し、刑期を短縮するための余地を得ることです。また、忘れ去られた世界の断片を少しずつ発掘することです。炭素の機械や、憂鬱な記憶、特異な異常や、熱夢のような仲間たちの恐ろしい穴です。

ルーナ・アビス セル

最初は、ただ戦闘に慣れた船、ウォーデンに取り付いて、アビスの下にある、敵対的な生物や全てを見ている信号の密集したコルテックスを操縦することのように思えます。あなたはライフルを手に入れ、ゆっくり降下し始めます。 信号 があなたを呼び出し、強力なギフトを受け取るべき人物であることを示しています。ギフトが何であるかはわかりません。ただ、岩と硬い場所の間にある、予言と終わらない刑期の間にあることを知るだけです。

ルーナ・アビス は、プラットフォーミングゲーム と、完全な ファーストパーソン・バレットヘル・ロンパー の間で揺れ動いています。大抵の場合、あなたは、プロジェクトイルを周囲に飛ばした狭いアリーナの中にいます。あるいは、すべての母であると呼ばれるものの、暴力的な追随者の群れの中にいます。クラシックな武器の選択と、世界を操作する能力を備えた 戦闘 があなたを前進させ、頻繁なプラットフォーミングのスパルがあなたを警戒させます。 ストーリー があなたの足を動かして、興味を高めます。 が刑務所の下に潜むのでしょうか。 回あなたが命を危険にさらして行動の対価を得る必要があるのでしょうか。 どこ で刑期は始まり、 どこ で予言は終わりますか。

ルーナ・アビス ガン플レイ

ファウケスの視点から見た5時間の間で、ルーナ・アビス はあなたを、バレエのようなアクション、元素の戦い、スムーズなプラットフォーミングベースのパルクールが特徴的な、心を躍らす体験に引き込んでくれます。パルクールについて言えば、環境を操作して周囲に足場を見つけることを意味します。たとえば、オーブを所有して、そのスポーン能力を使用して、より高いレベルに到達することです。しかし、クラシックなプラットフォーミングの奇数のセクションを除いて、あなたが見るものがすべてです。バレット、力、特異なエンティティのハイオクタン・コクテールです。

ボイスアクティングは優れておらず、しかし、ストーリーとキャラクターは驚くほどよく書かれており、簡単に受け入れられます。デザインも独創的で、ちょっと「この世界から外れた」ものです。さらに、戦闘 は学びやすく、マスターすることも楽しいものです。パルクールのような防御能力と武器を組み合わせて、キルを繋げることもできます。スムーズで、非常に 満足のいくものです。 挑戦的 な時もありますが、全体的に楽しく、特にトレーニングホイールが外れたときや、レパートリーの全容が実験できるようになったときには、より楽しいものです。武器はより大きな能力につながり、アップグレードは戦闘体験をより良く、効果的にするために、段階的に解放されていきます。

ルーナ・アビス NPC

何よりも、ルーナ・アビス は、ベルトとブレースのブーメランシューターのように感じられます。カスタムの選択肢の会話があっても、大部分 の体験は、ゲーム として、無礼で、スタイリッシュで、報われているものです。壁から壁までのフレンジー、スムーズな実行、そして、ショットやボルトをスタイリッシュに感じさせる強力なオーケストラ・サウンドトラックがあります。そういう点では、非難できません。古典的なアクションで、DOOM のようなものへのオマージュとして、ボスバトルや元素の戦いが満ち溢れています。

キャンペーンは短く、重大な驚きやキャラクターの開発アークが欠けているかもしれませんが、ルーナ・アビス には、実際に優れたレベルデザインがあります。多くの世界は、通常のパイプラインや機械的なトンネルシステムの支持者です。しかし、時々、あなたはもう少し 発見 することができます。豊かな赤い森や、忘れ去られた地下施設があります。そこには、ドキュメントや、小さくて効果的なアップグレードがあって、少しだけそのロアを解放することができます。

全体的に、ここには優れたファーストパーソン・シューティングゲームがあり、そして、注意を引くことができる、すばらしいSFコンセプトがあります。まだ短く、特に優れたものはありませんが、達成しようとしたことを、達成しています。速い、スプリングロードのバレットヘルが、5、6時間楽しめるものです。あなたはそれ以上求めることはできません。

判決

ルーナ・アビス バレットヘル ゲームプレイ

ルーナ・アビス は2つの素晴らしいジャンルを組み合わせて、魅力的で、非常に面白いバレットヘル・ブーメランシューターを作ります。スムーズな戦闘と、元素の注入、ストーリーポイント、生物のデザインがあります。そうでなければ、固い シューティングゲームで、始めから終わりまで遊ぶのが楽しいものです。実際に必要なのは、古典的なFPS体験が、少しの間、欲求を満たすものです。深く考えないでください。

もしあなたが、実際 に、地に足のついたシューティング体験を求めているのであれば、ルーナ・アビスの鎖に縛られることを楽しむでしょう。 完全 なゲームを期待しないでください。 しかし 、楽しいFPS体験が、長い間あなたを引き付けるものであることを期待してください。そうです、ルーナ・アビス です。

ルーナ・アビス レビュー (Xbox Series X|S)

Into the Abyss

Luna Abyss blends the trigger-trifled, blood-soaked combat of DOOM with an elementally enhanced bullet hell blueprint to create a highly peculiar yet gripping sci-fi boomer shooter with enough depth and service to satisfy the bloodlust within. With a sturdy plot and a satisfying blend of platforming and action, Kwalee Labs’ debut game stands strong as an exciting and oftentimes challenging experience that should go down a real treat for fledgling fathers of high-octane flamboyancy and crimson-laced complexion.

Jordはgaming.netの代理チームリーダーです。彼が毎日のリストに口を挟んでいない場合は、ファンタジー小説を書いているか、Game Passから注目されていないインディーゲームを探しているのでしょう。