レビュー
LostMagic Review (PC)
私は二つの考え方の間で揺れ動かされている。古典的なRPGの影響を受けているのか、あるいはLostMagicというゲームのあらゆる資産を現代の別のバージョンと比較しているのか。私は再び思春期に戻ったような感じがするが、たぶんそれはストックホルム症候群のせいだろう。私はこのゲームの前提に嫌悪感を感じるが、少しずつ、世界とストーリー、そしてその中にある細かい部分を楽しむようになっていく。ストーリーはしばしば無秩序で混沌としているが、私はそれを飲み込まされるように受け入れる。私はもう戻れないところまで来ていると言うのは軽い表現だ。しかしながら、私はこの奇妙な物語との愛憎関係に気づきながらも、進んでいく。
LostMagicは古典的なRPGの「旧派」であることを目指している。ターン制RPGのオマージュとして、スタイリッシュな2Dグラフィックス、宝物満ちたダンジョン、神話的な生物、そしてPvPバトルを特徴としている。また、別々のコリドーには、ゲーム内購入やその他の懐かしさの要素が満ち溢れている。ストーリーはあるが、短絡的で方向性のないもので、主に様々なクラスや戦闘員が地球から残された魔力を吸収しようとする共通の目標に焦点を当てている。他にも少し内容はあるが、要するにそれだけだ。質問は、これらの要素が先人の敬意を表すものになるのか、ということだ。正直、私はその点についてはまだ決めつけられないが、答えを出すにはもう少し根底に潜ってみる必要がある。
フラッシュバック

LostMagicのストーリーは、ゲームの中心ではない。ストーリーは遠 fetchedで、意図せずユーモラスで、多くの穴がある。侍、沼地ギャング、計り知れない大きさの塔、そしてもし信じることができるなら、エリア51に捧げられたセクションがある。もし、それがあなたにとってランダムなものの混合物のように聞こえないなら、少年 — 起きろ。ストーリーは少し混沌としているし、無関係な派閥が土地をうろちょろしており、商標付きのキャラクターがいて、不幸にも、ゲームの世界中にいくつかの勝ち負けのスキームが散在している。技術的なバグもある。しかしながら、それでもまだボードを超えてはいない。
ゲーム自体は、ターン制バトル、コープダンジョン、PvPアリーナ戦、秘密のパズル、派閥征服、そしていくつかのイースターエッグを含む、驚くほど多くのタスクを提供している。これらのすべてのものは、魔法的なファンタジー世界の中に収められており、鋭くて鮮やかな、しかし少し粗い、視覚効果と、ブラウザゲームの黄金時代からのフラッシュクラシックに非常に似たサウンドトラックを特徴としている。そういう意味では、それに冷たい肩を向けることは難しい。LostMagicは古典的なRPGの精神に忠実でありながら、自分自身のアイデンティティを混ぜ込む新しい方法を見つける良いバランスを見つけている。確かに、それはすべて少し混沌としているが、少なくともそれはあなたを二度考えるようにしている。
すべての混合物

LostMagicは、一つあまり多いアイスクリームのスコップを持つようなものだ。コーンに一つスコップを入れると、すぐに別のスコップを加え、どのフレーバーを先に置いたか、どのフレーバーを次に加えるかを忘れてしまう。私は、ただ打撃を受けることを実践した。私はいつも何が起こっているのかを知っていたわけではなかったが、それが私を楽しむことを妨げることはなかった。会話や非常に非正統的な戦闘シーケンスの断片を楽しむことができた。そういうものが多かったし、実際にそれを受け入れることが容易だった。
旅の中心には、相対的に堅実なRPGがいる。会話、クエスト、キャラクターが多く含まれている。誠実に言えば、それが私の次の点を弱める。LostMagicにはインゲームの通貨があり、したがって、特殊アイテムやステータスブーストの特典がある。許可されたアイテムは特別なものや、少しでも必要なものには感じられなかったが、速やかなテクニックに従事するオプションが存在したことは少し残念だった。まるで、それが私の投票を得るのに十分ではないように感じられた。しかしながら、それでも私の注意を引き続ける。
未完成

私はLostMagicに少しの利益を与える用意がある。なぜなら、それはまだ早期アクセス段階から抜け出しているからだ。しかしながら、現在のバージョンには技術的なエラーが多く含まれており、それは全体的なゲームプレイ体験を損なっている。時折発生するメカニカルなバグの他に、LostMagicは視覚効果や音響効果の的一貫性の欠如に苦しんでおり、多くの戦闘は単一のビートも提供しない。残念ながら、ゲームは予告なしにクラッシュする自然な傾向がある — それが私が扱いたくない面倒だ。
LostMagicには欠点がないわけではない。現在の形では、まだ一般の消費に適していない。少し骨があるが、もう少しオーブンで焼く必要がある。残念だが、事実だ。
判決

LostMagicは古典的なRPGの再現を試みているが、技術的な欠陥、ライセンスのない素材、面白くない戦闘メカニクスで失敗している。面白い話ではあるが、細かい部分が予測可能な状況や単調なグリンドモンタージュの下に苦しむことが多く、長くプレイするほど魅力が失われる。ギミックはあるが、不確実性を乗り越えることができれば、旅の最後まで付き合う価値のある理由を見つけるかもしれない。しかしながら、否定的な点がほとんどであり、天秤は明らかだ。
LostMagicはまだ早期アクセス段階を歩み出しているので、クリエイターに注意を向ける用意がある。明らかに、ゲームは最終的な形に達する前に、ポストランチの愛とケアが必要だ。LostMagicには、RPGの核心があるが、多くの要素を組み合わせた混ぜ物で、学習プロセスは非常に面倒だ。
LostMagicは、潜在的にはるかに優れたものになる可能性があるが、上記の問題を抱えている現在の状態では、推奨できない。もう一ヶ月待ってから、私に戻ってきて欲しい。指を組んで、将来に良い結果があることを願う。
LostMagic Review (PC)
ジャック・オブ・オール・トレーズ、 マスター・オブ・ノーン
LostMagicは古典的な2D RPGの再現を試みているが、技術的なエラー、メカニズムの不一致、組み合わせた要素のカバンで失敗している。そういうものは、たとえアインシュタインでも組み立てるのに苦労するだろう。