Connect with us

レビュー

Life Is Strange: Reunion Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Avatar photo
Updated on
Life Is Strange: Reunion Review

いずれにしても、Life Is Strange: Reunionは、独自の価値で判断できるスタンドアロン作品ではありません。ファンがこれまでに築き上げてきた歴史や愛着が、作品を楽しむ上で大きな要因となるからです。2015年のLife Is Strangeから2024年のLife Is Strange: Double Exposure、そして今回の新作まで、写真愛好家のマックス・コールフィールドの成長を見てきました。自分自身も、シリーズの多様性と感情の複雑さに巻き込まれて、感動的な体験をしました。

アンソロジーとして、メインキャラクターのマックス、クロエ、ショーン、ダニエル、アレックスの物語を追ってきました。彼らの友情や関係が、自分たちよりも大きな力によって試される様子を見てきました。また、命運を決める選択をして、彼らの人生を永遠に変えてきました。シリーズの魅力は、プレイヤーが物語に影響を与えることができることです。好きな映画のように、愛するキャラクターの選択を変えたいと思うことがあります。さらに、時間を巻き戻したり、テレキネシスや共感力などの能力を使用することで、実際のゲームプレイを楽しむことができます。

シリーズがどのような方向に進むかは、よく考えられ、優れた実現であれば、気にしません。そういう心構えで、Deck Nineの新作に取り組みました。価値があるのでしょうか。詳しく見てみましょう。

綴られた糸

マックスとクロエ

キャラクターとテーマで結ばれたシリーズでは、プレイヤーが抱く疑問や未解決の問題を無視することはできません。マックスとクロエが最初のゲームで別れた後、再会するかどうかが、ひとつの大きな疑問でした。もしあなたがそう選択したのであれば、あなたはアーカディアベイを救うためにクロエを犠牲にしたかもしれません。そうであれば、クロエの帰還はあなたが期待していた再会ではないかもしれません。

私は見たことのある映画では、死んだキャラクターを復活させたものが、物語の影響力を失うことが多いようです。特に、キャラクターの死が物語にとって重要だった場合です。ヴァンパイア・ダイアリーズの最後のシーズンを台無しにしたのと同じミスを繰り返しています。デッキナインが取ることができる別の道は、クロエの死の影響と関係性の意味を上回るものはないと思います。旧情を再燃させるようなもので、理由を何個並べたとしても、もう戻ることはできません。

そして、クロエがマックスの生活に戻る方法は、心に引っかかります。タイムラインの統合(Life Is Strange: Double Exposureから)に関するある種の説明があるにもかかわらず、思いつきで作られたように感じます。独創性に欠け、強引です。クロエを復活させるための新しいアイデアが必要だったのですが、Life Is Strangeは過去にそうした能力を見せているので、残念です。マックスとクロエの友情・関係に命を捧げているプレイヤーであれば、デッキナインの決定を受け入れるのが容易かもしれません。

2度目の挑戦

カレドン大学の火事

そして、マックスとクロエの恋を再燃させます。マックスとクロエの両方の選択をして、まるで二人が一緒になることを願って、恥ずかしげもなくお見合いをしているような感覚です。どちらの道を選んでも、マックスとクロエの関係をコントロールしています。二人が最終的に夕陽に向かって歩く選択肢があることは、ス포イルではありません。強引な感じがしますね。最初のゲームでの別れ、あるいはクロエの死から復活するまで、ですが、進みます。

マックスとクロエのフラートやほのぼのとした会話の合間を縫って、探偵の帽子を被ります。カレドン大学で写真教師の仕事を得たところ、火事が発生しました。時間を巻き戻す能力を再利用する理由となります。3日前に撮った写真を持ち出して、時間を遡り、放火犯を追跡し始めます。

以前のLife Is Strangeシリーズをプレイした人なら、不自然な点に気づくでしょう。マックスの能力が時間を巻き戻すことのみであること、例えば。さらに、時間を巻き戻す機能にも限界があり、火事で閉じ込められた生徒を救うことはできません。マックスは自分の能力を完全には理解しておらず、状況に応じて適応しています。写真を通して過去にジャンプすることで、より多くの時間を過去で過ごすことができます。ただし、通常は数分前にのみ時間を巻き戻すことができ、調査でどのように有利になるかを見ていきます。 Double Exposureで得た能力、例えばタイムラインをジャンプする能力は、クロエの復活とともに失われていますが、進みます。

刻みつけられた時間

Life Is Strange: Reunion Review

Life Is Strange: Reunionのメインストーリーは、カレドン大学の火事を止めることだと思います。しかし、マックスとクロエの再会が自然と物語の中心になります。容疑者を尋問したり、証拠を集めたりする時間も相当あります。クロエ、モーゼス、アマンダ、ヴィンと一緒に調査します。何人かは以前のゲームから登場する面々で、独自の個性を持ちます。しかし、他のキャラクターは目立つほど不在です。アーカディアベイのキャラクターがカレドン大学にいないのは当然ですが、シリーズの多様性を讃える上で、グウェン・ハンターのようなキャラクターが登場することは素晴らしいことだったでしょう。

3日以内に学校を焼き払い、多くの友人を殺す火事に対して、十分な関心を寄せているとは思えません。火事の調査や容疑者の尋問を進める中でも、物語の感情的な影響はマックスとクロエの再会に重点が置かれ、火事は物語を膨らませるためのあくまで一つの要素に過ぎないように感じます。さらに、放火犯が明らかになったときの衝撃も、予想外の選択肢を選ぶことで物語の結びを強いられるため、同じレベルのインパクトには届きません。

価値があるか

マックス

あなたはLife Is Strange: ReunionDouble Exposureを比較します。そこでは議論の余地はありません。Reunionは、はるかに優れたストーリーを提供し、マックスとクロエにふさわしい結末を与えています。ファンにとっては、それで満足できるでしょう。しかし、独創性を求める人、特に最初のゲームをプレイした人にとっては、物語の多くが過去を振り返っていることを心配するでしょう。ただ、過去の関係を修復し、ファンが満足する結末を目指すのです。そういうのは、私の魂に合わないし、財布にも合わないと思います。

さらに、Life Is Strange: Reunionは、グラフィカルな問題で満ち溢れています。ゲームプレイを妨げるグラフィカルな問題は、開発に更多の時間を費やせば簡単に解決できたでしょう。デッキナインが新作を出すのに、1年も開発時間がなかったことは、レイオフとともに、問題の根本的な原因です。低ポリゴンのキャラクターモデル、低解像度の影、テクスチャのポップイン、スタッター、フレームレートの問題があります。特定のシーンでは最小限に抑えられているかもしれませんが、プレイヤーの体験を損なうものです。

評価

マックスとクロエ

さまざまなタイプのプレイヤーがLife Is Strange: Reunionに興味を持つことになるので、評価することは難しいです。初代ファンは、最初のゲームと同じくらいオリジナルの物語を楽しみたいと思っています。しかし、デッキナインは最初のゲームのイベントを再訪し、マックスとクロエの新しい結末を書き直ろうとしています。私たちはこれらのキャラクターを愛しています。だから、彼らの物語はいつまでも心温まるものです。しかし、最初のゲームの衝撃やインパクトには及ばないでしょう。

信じられないかもしれませんが、マックスとクロエの物語は、Life Is Strange: Reunionが伝えたい主な物語ではありません。3日以内に起こる、カレドン大学の火事を止めるためのミステリー・ソルビング・ストーリーです。クロエは関係のない火事の調査に巻き込まれ、マックスとともに容疑者を尋問したり証拠を集めたりします。クロエは、ただマックスとクロエのファンを喜ばせるために、無理矢理物語の中に押し込まれているようです。そういうのは、怠慢です。

悪いゲームではありません。特にDouble Exposureの物語よりもはるかに優れています。しかし、新しいキャストやストーリーに焦点を当て、シリーズが証明してきたように優れた物語を提供する方が、よりインパクトのあるものになったのではないかと思います。

Life Is Strange: Reunion Review (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

The Send Off Max and Chloe Deserved

That’s the focus of Life Is Strange: Reunion, story: reuniting Max and Chloe so they get the ending they deserved. But by whose request, I wonder. Because reality says once a character dies, they stay gone. And another’s make-believe, which still has its emotional highs. Anyway, at least with Reunion out of the way, we can look forward to potentially new stories with new protagonists and the inevitable heartbreaking moral choices to make.

 

エヴァンス・カランジャは、コントラのようなクラシックから始まった子供の頃からゲームへの情熱を持ち続けてきた、ビデオゲームの愛好家であり、コンテンツライターです。彼は、リリースやトレンドを明確性と洞察力で探求する、ゲームレビュー、特集、業界の報道を作成することを専門としています。 彼のゲーム以外の分野では、エヴァンスは鋭い分析的レンズで暗号と市場のトレンドを追跡しています。彼が書いたり、最新のゲームや暗号の動向を分析したりしていないときは、おそらく彼はフォーミュラ1を観ているか、新しい場所を探索したり滝を追いかけたりしているでしょう。