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レビュー

ラストトレインホーム レビュー(PC)

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Last Train Home Review

毎日、RTSの戦闘ゲームのようなラストトレインホームに出会うことはありません。ジャンルの人気ゲーム、Company of Heroes,は、国家が互いに対戦します。あなたの仕事は、勝利を収めることです。時々、Frostpunkのようなゲームを見つけることができます。これは、厳しい冬を生き延びるためにあなたに課せられます。しかし、ラストトレインホームのようなものは少なく、つまり、サバイバル、リソース管理、歴史的な物語のストーリーテリングが、独自のRTSを作り出すために一つになるということです。

多くのことをすることができます。戦略的な計画と戦術的な小競り合いがあなたの命令を待っています。你は、もしかしたら、それが1つのパッケージに詰め込まれており、少し圧倒的なのではないかと疑問に思うでしょう。より良いものは、ゲームプレイはどうなのか。難しいですか。報われますか。もしくは、ぎこちないですか。 ラストトレインホームは、誰にとっても適切なものでしょうか。あるいは、あなたは代わりに運を試してみるべきでしょうか。すべての意図と目的のために、こちらは私たちのハンズオンラストトレインホームレビューです。あなたにとってゲームがどれくらい近い場所にあるかを判断するのに役立ちます。

ラストコール

チェコスロバキア兵士

世界大戦Iの興味深い解釈で、ラストトレインホームは、1世紀前の舞台を設定します。それは、ロシアが戦争に勝利した直後、そしてその腹部のいくつかの部分で内戦が勃発するときに起こります。ゲームは、しばしば見落とされる物語を語ります。チェコスロバキア兵士は、歴史上最大の戦争で汗と血を流した後、今や戦争で荒廃した荒野とシベリアの厳しい風景を横切り、家族のもとに戻るために長くて厳しい旅をしています。

視点から、ラストトレインホームの兵士は、5,000マイルの旅を装甲列車で家に帰る必要があります。彼らは、資源を得るために村を通過し、貿易またはそれらを盗むことで自分たちを維持するでしょう。列車が帰りの途中でより多くの兵士を乗せると、資源が不足するでしょう。

食料、石炭、または装備に関係なく、最終的に、戦争で荒廃した危険な土地で停車する必要があります。しばしば、敵対的な赤軍と第三者の泥棒に遭遇します。世界大戦Iに勝ったばかりですが、もう1つの内戦が続いているため、帰りの途中で再び戦争に巻き込まれることになります。しかし、あなたには選択の余地がありません。5,000マイル離れたあなたの子供や家族があなたの凱旋帰国を待っています。

箱から出た

ガズディク少佐

ラストトレインホームは、完全に新しいものではありません。ゲームやメディアの世界では、しかし、それはRTSの船を独創的なアイデアで揺さぶっています。私は今までに欠けていたのですが、考えてみると、ラストトレインホームは、RTSのための最も優れたアイデアであると思います。目的と緊急性があり、多くの人にとって魅力的です。

もちろん、完璧なゲームプレイの実行は重要です。それは、ラストトレインホームが、約40時間のキャンペーンをどれだけ新鮮に保つかという点で、重要な役割を果たします。ほとんどの場合、あなたは、旅の途中での停車点の形式で構造化されたミッションに従事します。しばしば、これらは、通常のCompany of Heroesの戦術的な伏兵や、逆にそうでない場合があります。

前者では、敵に驚かせるためにステルスが役立ちます。計画を立てて、戦術的なビューを利用して敵の部隊と隠れるための茂みを特定します。しかし、各ミッションでの8人の部隊の配置も、成功への重要な要素です。特に、各兵士の特性、ニーズ、ステータスを評価することです。 ラストトレインホームは、それぞれをユニークにカスタマイズするための余分なステップを踏んでいます。

これにより、ラストトレインホームは、軍事的なRTSになります。そこでは、あなたは部隊を指揮するのではなく、各兵士にユニークな個性が備わった兵士の集団を指揮します。短いキャラクターの背景ストーリーのおかげで、あなたは彼らと関係を築き、彼らの幸福やあなたが彼らに割り当てる役割の影響を気にかけるようになります。

下水道

兵士対泥棒

新しいエリアに入り、待ち伏せされているとします。事前に豊富な資源を持っていることは、勝利するかどうかという点で最も重要な役割を果たします。したがって、資源を集めるミッションに行くことは避けられません。村人と取引するか、またはそれらを盗むか、どちらにせよ、しかし多少なりともします。

これは、列車が走り続けることを保証する唯一の方法であり、加速する必要があるときに燃料が不足して、線路沿いに死を待つことになりません。UIのリソースバーは、残りの食料、燃料、装備の量を追跡します。ただし、リソース管理は、RTSの新米プレイヤーにとって、特に簡単なことではありません。

さらに、人手の管理が必要です。それは、各兵士のスタミナ、健康、モラルを管理することまで絞り込まれます。スタミナは、3人のチームをリソースの偵察に送ったときに消費されます。ただし、誰でも偵察チームの一員になることはできません。

あなたは各兵士のスキルを評価し、育てなければなりません。狩猟スキルを持つ兵士は、他の兵士よりも多くの食料を持ち帰りますが、スタミナの消費の代償でです。モラルは、各人の特性に基づいて感じるストレスに依存します。兵士の中には、厳しいミッションの後であなたを離れてしまう人もいれば、モラルを高めるために地元の酒場でアルコール中毒になる人もいます。

さらに

列車の車両

これはすべて、ラストトレインホームが、通常のRTSよりもはるかに深いものがあることを意味します。多くの動く部分がありますが、それらは互いにジャムにはなりません。代わりに、あなたはそれらが旅の途中で管理可能なペースで展開するのを見ます。独自に構成された兵士と一緒に、最近のRTSの記憶の中で最も強い関係を築くことができます。すべてをまとめると、ラストトレインホームは、美しいモザイク作品を作成するためにまとまります。

ゲームは本当にあなたに、毎回の決定が重要であることを感じさせます。選択を検討する時間を取ると、それが最終的に報われます。リスクのある道を選んでより多くの兵士を乗せるか、安全なルートを選んで未知の領域に進むか、どちらにせよ、本当に報われます。

しかし、それだけではありません。あなたは、もしかしたら、ツールセットで最も重要なピースである列車にも注意を払う必要があります。そうでない場合、あなたは死にます。ゲームを失います。したがって、頻繁にその健康を維持する必要があります。列車の各部門、食堂、医務室は、すべてがスムーズに機能するために必要なものを持っています。

列車は、長距離砲の2つの装甲砲塔により、遠距離からの砲撃支援を提供して、危ない状況から脱出することもできます。したがって、常にその装甲とギアを起動することは、安全に帰還するために重要です。戦闘と列車ベースの2つのミッションは、シームレスに組み合わさって、ラストトレインホームで過ごす時間を、深く、しかし報われるものにします。

正義

兵士が女性と話す

私は視覚的および音響デザインに賛辞を贈らなければなりません。素晴らしいものです。視覚的には、実写シーンと美しいスケッチに分かれています。ここで語られる歴史的な物語の重要性を正義にします。環境やキャラクターの詳細を実に生き生きと表現し、シベリアの設定や重要性を実に生き生きと表現します。

音響デザインは、完璧な母国語の声優によって決定的な役割を果たします。 ラストトレインホームの本物の魅力を固めます。英語に切り替えても、キャラクターは信頼性があり、個性を実に生き生きと表現します。次に、音響効果があります。音響効果は、戦後世界大戦IIの時代の不安を完璧にシミュレートします。

反対?

赤軍の襲撃

もしも、反対意見があるのなら、私はそれらに細かい点を付け加えることになるでしょう。いくつかはあなたの好みに特有のものです。たとえば、難易度レベルは、RTSの未経験のプレイヤーにとっては厳しいものになるかもしれません。トレーニングホイールはありません。ただ、序章セクションだけが、ラストトレインホームが提供する複雑で複雑な動く部分をほとんどカバーしていません。

その点では、難易度設定を調整することができます。それにより、列車自体に注意を払う必要がなくなり、戦闘ミッションだけに集中できます。少なくとも、その場合、あなたはおそらくもっと慣れ親しんだゲームプレイを楽しむことができます。

しかし、チャレンジを求める人にとっては、難易度を上げることもできます。つまり、もし死やダメージがあなたを少しも引きつらせない場合、敵があなたをより速く殺し、列車のリソースが同じくらい速く枯渇するようにすることができます。

全体的に、ラストトレインホームは、動作するコントロールシステムを設計するという点で、素晴らしい仕事をしています。もしもそうでない場合、それはあなたの体験を台無しにするほど悪くはありません。

判決

ミッション完了

ラストトレインホームのストーリーと戦闘がどれほど不安定であっても、結果は、完全に面白い体験です。毎回のプレイヤーが試すべきです。新米プレイヤーは、通常のRTSゲームよりも、より多くのことを学ぶ必要があります。主にラストトレインホームは、複数の動く部分を追跡する必要があるため、深い深度を提供するからです。

しかし、ゲームはシームレスなコントロールシステムと、戦闘を通じてあなたを導く戦術的なビューのツールを提供します。さらに、没入感のある物語と、美しく、正確に作られた設定を楽しむことができます。これらは、美しいモザイク作品を生み出すためにまとまります。

もしも、難易度があなたがプレイすることを妨げている唯一のものであるのなら、戦争後のポストワールドウォーIのセルビアから逃れることは、公園を散歩するようなものではなかったと言えるでしょう。

ラストトレインホーム レビュー(PC)

長く厳しい帰りの旅

世界大戦に勝ったこと以外に、ラストトレインホームは、RTSの独創的な、ユニークな側面を表現しています。チェコスロバキア兵士の集団を助けて、内戦や争いの混沌の中で、5,000マイルの長い列車の旅を家に帰ります。挑戦的ですが、あなたの努力は最終的に報われます。

エヴァンス・I・カランジャは、テクノロジー全般に情熱を傾けるフリーランスのライターです。彼は、ビデオゲーム、暗号通貨、ブロックチェーンなどについて探求し、執筆することを楽しんでいます。コンテンツを作成していないときは、ゲームをしているか、フォーミュラ1を観戦しているのを見つけることができます。