ベスト
10 ベスト RTS ゲーム on iOS & Android (8月 2026)
Looking for the 最高のRTSゲーム on iOS & Android? リアルタイムストラテジーゲームは、迅速に考え、賢く構築し、軍隊を勝利に導くことについてすべてです。 モバイルでは、PCと同じくらい、戦い、ベースの構築、賢い動きがすべてあなたの手のなかで起こります。 SFの戦いから歴史的な戦争まで、RTSゲームは戦場を完全に制御できます。 すべての種類の戦略ファンにとって何かがある。
モバイルで最高のRTSゲームを定義するものは何ですか?
強力な戦略ゲームはあなたを毎秒考えるようにします。最高のものはあなたの部隊、建物、地図に対する完全な制御を提供します。勝利はあなたの選択 – ユニットをどこに送るか、いつ攻撃するか、リソースをどのように管理するか – に依存します。いくつかのゲームは巨大な戦闘に焦点を当てているのに対し、他のゲームは限られたツールで賢く防御するようにします。クリーンなコントロール、迅速なレスポンス、明確なユニットの役割はすべてゲームプレイをスムーズにします。楽しさは、毎回の動きが重要であり、毎回の試合が異なる場合に最も強く感じられます。また、リアルタイムのプレッシャーと賢い計画を組み合わせることが、モバイルで最高のRTSタイトルを区別するものです。
2026年のiOSおよびAndroidで最高のRTSゲームの一覧
このリスト上的のゲームはそれぞれ新しいものを提供しています。
10. Iron Marines Invasion
異世界の攻撃から部隊を導き、重要な地点を圧力の下で守る
Iron Marines Invasionは、地上部隊を展開し、ヒーローユニットを配置し、地図上に防御塔を配置して、異世界の惑星で領土を守り、攻略するSF戦略タイトルです。各ミッションでは、部隊は異世界の敵の波に直面し、目的はレベルによって変わります。位置を保持したり、敵の拠点に向かって進撃したり、重要な構造物を守ったりすることが目的となる場合があります。ミッションの前にヒーローを選択し、彼らのアクティブ能力は敵の圧力が高まったときに重要なツールになります。
ここでは、同時に複数のポイントに注意を配分することが、勝利する戦略と敗北する戦略を区別する鍵となります。敵は複数の方向から押してくるため、塔の配置とユニットの配置は同時に複数の角度をカバーする必要があります。ミッション中にはリソースが流れ込み、常に現在の増援に費やすか、より能力の高いユニットを保持するかを決断する必要があります。ヒーローの能力はクールダウン時間が設定されているため、間違ったタイミングで使用すると、次の波が押してきたときに弱点を露呈してしまいます。
9. バンカー・ウォーズ:WW1 RTSゲーム
2つの側面、1つの戦場、そして敵を押し戻すための絶え間ない戦い
バンカー・ウォーズ:WW1 RTSゲームは、第1次世界大戦をテーマにした戦場における要塞化された陣地を中心に展開します。あなたの側と敵側は、領土、安全、攻撃ルートを決定するバンカーをめぐって戦います。マッチの空間は、つながったポイントに分割されており、占領したバンカーはあなたの進軍を敵の地に深めることができます。この戦いは、大規模な都市の建設や長いリソース管理画面よりも緊密です。防衛線、狭い空間、そして占領した地を守る必要性に直面します。
すべてのバンカーは、安全な位置と次の攻撃の出発点の両方として機能します。より多くのバンカーを保持することで、あなたの側は敵の領土に深く進むことができます。バンカーを失うと、基地が露呈し、選択肢が狭まります。バンカーからバンカーへ兵士を送り、弱い点を強化するか、敵の位置を攻撃するかを決定します。バンカーを多く占領することで、あなたの軍の供給量が増加しますが、広範囲に展開しすぎると、あなたの側が露呈する可能性があります。強い位置は、複数の波を必要とします。戦いは、両側が同じ要塞化されたポイントをめぐって戦うため、一定の流れで進行します。
8. コマンド&コンカー:ライバルズ PVP
2人の司令官がミサイルパッドをめぐって激しいリアルタイムバトルを繰り広げる
コマンド&コンカー:ライバルズ PVPは、長年にわたるコマンド&コンカー フランチャイズを基にした競争的なリアルタイムストラテジー タイトルです。2 人のプレイヤーはコンパクトなマップで対戦し、ミサイル発射パッドの制御を争います。どちらの側がそれらのパッドの多数を保持しているかによって、ミサイルが充電され、最初に発射を完了した側が試合に勝ちます。プレイ可能な 2 つの派閥、GDI と Nod は、オリジナルのフランチャイズのアイデンティティを継承しています。試合の前に、戦闘に参加させるユニットのデッキを構築し、その事前の準備がマップ上での戦略の展開を形作ります。
ゾーンの制御が毎回の試合の決定的要因です。発射パッドの多数を保持することでミサイルが充電され、相手はあなたの位置を無視するのではなく争わなければなりません。ロースターにあるすべてのユニットは、特定の相手のユニットに反撃します。マップ上に配備されている相手のユニットを認識することで、あなたがどう反応するかが決定されます。誤ったユニットをハードカウンターに配置すると、リソースが浪費され、相手に領土が開放されます。如果あなたがモバイルで堅実な PVP リアルタイムストラテジー体験を探している場合、コマンド&コンカー:ライバルズはあなたの時間を価値あるものにするでしょう。
7. マッシュルームウォーズ2
小さなマッシュルーム軍隊が建物をめぐって緊張した領土戦を繰り広げる
マッシュルームウォーズ2は、自分の部隊で敵の構造物を圧倒することで、マップ上の構造物を占領し、保持することを中心に展開します。マップ上のすべての構造物は、所有者が自分か相手かに関係なく、時間の経過とともに継続的にユニットを生産します。敵の構造物を占領するには、自分の部隊の一部をその構造物に向けて送り、到着時に自分の数が相手の数を上回っている場合、所有権は自分の側に移ります。マップはコンパクトで、試合は短いですが、数分間に詰め込まれた決定は、実際に要求されるものです。
各構造物の部隊数は、常に表示されており、マップ全体の数字を同時に読み取ることが、このゲームがテストする核心的なスキルです。部隊を分割するところで、本当の意思決定が行われます。遠隔の構造物に向けて部隊を多く送りすぎると、自分の陣地が反撃を受けやすくなります。長時間待機しすぎると、相手が自分を圧倒するために必要な数を蓄積することができます。さまざまなマップでは、構造物のレイアウトが変化し、攻撃と防御の組織がどのように行われる必要があるかが変わります。
6. DomiNations
世紀を跨いで文明を築き、襲撃を通じて覇権を握ろう
DomiNationsでは、石器時代から始めて歴史的な時代を経て現代まで、文明を築き上げ、進化させていくことができます。ゲーム開始時に国家を選択し、その選択はあなたの進化全体に特定の利点をもたらします。選択した国家は、数百時間にわたるプレイの中で、文明がどのように発展するかを影響します。各時代を進むと、新しい建物、より強力な兵隊、改良された技術が解放され、基地の運用や攻撃の構造が変化します。
進化は真正に長く、数年間にわたる更新で蓄積されたコンテンツの深さにより、常に目標に向けて努力することができます。他のプレイヤーの基地を襲撃することで、進化を続けるために必要なリソースを集めることができます。実際のプレイヤーの基地を攻撃し、あなたの基地はあなたが不在のときに他のプレイヤーに攻撃されます。基地のレイアウトを設計して、襲撃を受けたときに侵入を遅らせたり撃退したりすることは、継続的なプロセスであり、一時的な決定ではありません。この歴史的範囲とアクティブなPvP襲撃を組み合わせたモバイルストラテジータイトルとして、DomiNationsは、ベストRTSモバイルゲーム2026リストにおいて独自のカテゴリを占めています。
5. アート・オブ・ウォー3
ベースの構築と軍隊の衝突が戦闘を推進する
アート・オブ・ウォー3: グローバル・コンフリクトは、連邦とレジスタンスの2つの対立する派閥によって引き裂かれた近未来の世界を舞台にしている。プレイヤーは一方を選び、ベースを管理し、リアルタイムの戦闘で他のライブプレイヤーと戦う。モバイルストラテジー作品の大多数とは異なり、このタイトルには直接のユニット制御システムがある。ユニットを個別に選択し、戦場を手動で移動させるのではなく、広範な命令を出すとステップバックする。这种の制御レベルは、パッシブな管理ではなく、アクティブなマイクロデシジョンに向けて全体の体験をシフトする。
相手はライブプレイヤーであり、相手がマップに展開しているものを読むことが、現在のアプローチが持続するか、変更する必要があるかを決定する。相手のユニット構成を考慮せずに、直接敵に攻撃することは敗北につながる。選択した派閥には独自の強みと弱みがあり、特定の相手のユニットタイプに対してどのように戦うかを学ぶことは、繰り返しの競争的なプレイを通じて時間の経過とともに発展する知識である。2026年のモバイルRTSランキングでは、アート・オブ・ウォー3は、ベースの構築、リアルタイムのコマンド、リソースの圧力、戦略的な軍隊の計画を1つのコンパクトなモバイルパッケージで提供するため、リストの高い位置にランクインする。
4. Bad North: Jotunn Edition
無情なヴァイキングの侵略者から手作りプロシージャル生成された島を守る
Bad North: Jotunn Editionは、ヴァイキングの攻撃者からの波を島のシリーズを守るために、リアルタイムの戦術ローグライクです。ゲームの中の毎の島はプロシージャル生成されているため、形、地形、レイアウトは毎回異なります。貴方の兵士は個別に制御されるのではなく、高レベルの配置命令に応答します。貴方は特定の地形ポイントを保持するために部隊を指示し、彼らは配置された場所に基づいて防御を実行します。
ローグライクの進化は、このタイトルを標準的な波の防御体験から区別するものです。戦闘で指揮官を失うと、永久的に貴方のロースターから除去されます。ヴァイキングの攻撃者は、島のレイアウトに応じて異なる方向から接近し、一つの海岸線への防御を過剰にコミットすると、他のエントリーポイントが露呈します。地形の高低差も、貴方の部隊が到来する攻撃者に対して位置を保持する有効性に影響します。視覚的には、ゲームはクリーンなミニチュアの美学と画面上の紛争の真正の残酷さをペアにしています。Jotunn Editionは、2026年のベストRTSモバイルゲームリストの中で最もリプレイ可能な戦術的体験の1つであり続けています。永久的な損失と常に変化する島のレイアウトの組み合わせが、毎回アプローチを再考させるからです。
3. ラステッド・ウォーフェア
モバイルでゼロの課金壁や制限のあるフルスケールPCスタイルRTSバトル
ラステッド・ウォーフェアは、Total AnnihilationやCommand & ConquerのようなクラシックPCタイトルにインスパイアされた、モバイル向けのフルフィーチャー戦略タイトルです。マイクロトランザクションはありません。ベースを構築し、リソースを収集し、陸、海、空でユニットを生産し、AIオポネントまたはオンラインの人間のプレイヤーと戦います。ロースターには50以上のユニークなユニットタイプが含まれており、後半の戦いでは戦いの規模が大幅に増加します。クラシックPC戦略タイトルに時間を費やしたことがある人は、同じ深みをモバイルで体験したいと思っているはずです。そうであれば、ラステッド・ウォーフェアは、利用可能な最も近いアプロキシメーションです。
マッチの進行は、クラシックRTSアークに従います。リソース収入を増やし、生産能力を高め、相手に先んじて大きな軍隊を戦場に投入します。リソース管理は、毎回のマッチを決定する基盤です。陸、海、空のカテゴリにわたるユニットの多様性は、相手が同時に複数の方向から脅威を与える可能性があることを意味し、ベース防衛はそれらすべてを考慮する必要があります。
2. ノースガード
新しい土地を獲得し、厳しい季節を通じてヴァイキングの氏族を導く
ノースガードは、北欧神話を基にしたヴァイキングをテーマにした戦略タイトルで、PCで最初に発売された後、モバイルに登場しました。新大陸を発見し、入植を始めたヴァイキングの氏族を率いています。土地は地域に分割されており、隣接する地域に進出するには、新しい地域を植民地化するために労働者を割り当てる必要があります。人口は単なる軍事力ではありません。村人たちは、農民、戦士、水先案内人、歴史の主人など、さまざまな役割を割り当てられ、役割の割り当てを管理することで、氏族がどのように生き残り、進化するかが決定されます。
季節のサイクルは、毎試合を通じて実行されます。冬は食糧の生産を大幅に減らします。寒い月が到来する前に十分な資源を蓄えることに失敗すると、人口を衰退させ、拡大を停滞させる可能性があります。プレイ可能な氏族はそれぞれ、開始から戦略的方向性を導くユニークなボーナスを持ちます。軍事的優位性は勝利への1つの道ですが、ゲームはそれにロックされません。iOSとAndroidのクロスプラットフォームマルチプレイヤー対応により、両方のプラットフォームの人間の対戦相手と対戦できます。
1. Company of Heroes
敵軍が戦場を奪回する前に、スクワッドをカバーを通して導き、地面を占領する
Company of Heroesは、2006年にPCで最初にリリースされた第二次世界大戦の戦略タイトルで、後にiOSとAndroidに移植されました。移植はタッチ用に特に再構築され、オリジナルのバージョンがリリースされたときに最高の戦略タイトルの一つとなった深みを取り除くことなく、インターフェースを電話とタブレットの画面にスケーリングしました。ゲーム内のすべての環境は完全に破壊可能です。建物は砲火の下で崩壊し、戦闘が進むにつれてカバーが除去され、地形自体が交戦中に変化します。これは、地図上的戦術状況が決して静的ではないことを意味します。
地図上的戦略的ポイントを占領すると、増援を呼び出すために必要なリソースが生成されるため、領土を制御することは二次的な目標ではなく、即時の結果をもたらします。スクワッドはカバーの後ろに配置する必要がありますが、そのカバーが破壊されると、配置の変更は一致して継続的な要件となります。予期せぬ側面で配置の良いスクワッドを失うと、1つのマッチの勢いを変えることができます。その損失から回復するには、迅速な戦術的調整が必要です。Company of Heroesは、iOSとAndroidの最高のRTSゲームのリストのトップに立っており、他のすべてのモバイル戦略タイトルが測定されるベンチマークのままです。
FAQ
1. モバイル版Company of HeroesはPC版と同じですか?
Company of Heroesのモバイル版は、2006年のオリジナルPC版を直接移植したもので、Feral Interactiveによってタッチコントロール用に再構築されています。コアエクスペリエンス、破壊可能な環境、部隊の配置、リソースキャプチャシステムはすべて含まれています。インターフェースは小さい画面用に再設計され、iOS、Android、Nintendo Switch用にクロスプラットフォームのマルチプレイヤー機能が追加されましたが、オリジナルのPC版にはこれらの機能はありませんでした。
2. マイクロトランザクションのないモバイルRTSゲームはありますか?
はい。 Rusted Warfareは、モバイルストラテジータイトルの1つで、一回払いの価格で販売されており、マイクロトランザクションやDRMは含まれていません。 Bad North: Jotunn EditionやCompany of Heroesもプレミアム価格モデルに従っています。リストにある他のタイトルは無料でダウンロードできますが、さまざまな程度のインアプリ購入が含まれています。
3. オフラインでプレイできるモバイルRTSゲームはありますか?
Rusted Warfareは、キャンペーンとスキルミッシュオプションでAIに対してオフラインプレイをサポートしています。 Bad North: Jotunn Editionは完全にオフラインでプレイできます。 Northgardは、シングルプレイヤーキャンペーンでオフラインでプレイできます。 Art of War 3やCommand & Conquer: Rivals PVPのようなタイトルは、ライブPvPに基づいているため、インターネット接続が必要です。
4. リアルなPvPチャレンジを求める人にとって最適なモバイルRTSゲームは何ですか?
Art of War 3とCommand & Conquer: Rivals PVPは、競争的なPvPのための2つの最も強力なオプションです。 Art of War 3は、現代の戦争設定で、ライブオポネントに対する直接のユニットコントロールを提供します。 Rivals PVPは、ミサイルパッドコントロール形式を通じて、マッチをタイトに保ち、ユニットカウンターやゾーン配置が結果を決定します。
5. このリストにあるプレミアム有料ゲームはどれですか?
Company of Heroes、Bad North: Jotunn Edition、Northgard、およびRusted Warfareはすべて有料タイトルです。 Company of HeroesとNorthgardは、コンテンツの深さにより高い価格設定されていますが、Bad North: Jotunn EditionとRusted Warfareはより低い価格設定になっています。このリストにある残りのタイトルは無料でダウンロードできます。
6. ノースガードは携帯電話で良いか、タブレットで良いか?
ノースガードは、携帯電話とタブレットの両方でプレイできますが、タブレットでは領土のレイアウトを読みやすく、地域間で人口を管理しやすいです。モバイル版はタッチ操作を意識して設計されており、携帯電話の画面でもインターフェイスが適切に拡大縮小されます。冬の計画段階でフルマップを表示したいプレイヤーは、大きな画面の方が快適です。
7. ロングタームプレイに最もコンテンツの豊富なモバイルRTSゲームはどれですか?
DomiNationsには、複数の歴史時代、ベース防衛レイヤー、研究ツリー、同盟戦争シーズンなど、豊富なコンテンツがあります。ノースガードも、キャンペーン、複数のプレイ可能なクラン、DLCパックを通じて多くのコンテンツを提供しています。Art of War 3は、永続的な世界的な紛争とクラン戦争システムを通じてロングタームの関与をサポートしています。
8. これらのRTSゲームのうち、Age of EmpiresやCommand & Conquerに似ているものはありますか?
ノースガードは、領土の拡大、人口の役割割り当て、季節間のリソース管理などにより、Age of Empiresと頻繁に比較されます。Rusted Warfareは、ベースの構築、ユニットの生産、大規模な戦闘などをカバーするため、クラシックのCommand & Conquerに最も近い構造です。Art of War 3も、直接のユニット制御と2つの派閥の紛争を通じてCommand & Conquerの影響を持ちます。
9. このリストの中で、プレイセッションが短いゲームはどれですか?
マッシュルームウォーズ2とCommand & Conquer: Rivals PVPは、両方とも短いマッチ時間を前提に設計されています。1つのRivals PVPマッチは通常数分で終了し、マッシュルームウォーズ2のマッチも同様にコンパクトです。バンカー・ウォーズ:WW1 RTSゲームも、長時間のコミットメントを必要とせずに、包含されたセッションを提供します。
10. これらのモバイルストラテジーゲームのうち、クロスプラットフォームマルチプレイをサポートするものはありますか?
カンパニー・オブ・ヒーローズは、iOS、Android、Nintendo Switch間でクロスプラットフォームマルチプレイをサポートしています。ノースガードは、iOSとAndroid間でクロスプレイをサポートしています。











