レビュー
Imagine Earth Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Linux, macOS, Steamdeck, & PC)
火星が夢物語のように感じられるかもしれないが、それは何度か素晴らしいことである。なぜなら、多くの企業が気候変動をより真剣に考え、地球温暖化の影響を軽減するための措置を講じているからだ。イマジン・アースは、新しい世界に対する準備度をテストしたいと思っている。過去の過ちから学び、ゼロからより良い世界を築く能力を試したいと思っている。すぐにわかるように、イマジン・アースは、達成しようとしている大胆な冒険を切り開いている。シミュレーションゲームの空間の中で、比較的表現されていないサブジャンルを切り開いている。
新しい惑星を自由に利用できるので、イマジン・アースは、持続可能な未来のすべての可能な選択肢を探索し、枯渇させてみせる。質問は、イマジン・アースが目標をすべて達成するかどうかだ。新しくリリースされたNintendo SwitchとPlayStationの移植版をプレイする価値があるか、または他の場所で時間を費やす方がよいか。詳細を知るために、イマジン・アースレビューを最後まで読んでみよう。
新世界秩序

イマジン・アースでは、2048年の世界で人間が最悪のことをして地球を居住不能にした。そこで、企業は宇宙に進出して新しい惑星を探索し、新しい家を築こうとする。現場の作戦はあなた、プレイヤーが担当する。あなたは、適切だと思ったコースを自由に設定できる。最初の建造と管理がうまくいかないとしても、5つの惑星が用意されているので、そこで失敗したことを修正できる。
合計で、イマジン・アースには、6つの惑星が用意されている。各惑星には、独自の利点とリスクがあり、キャンペーンのミッションとして機能する。惑星の住民のために、利点とリスクをバランスよく管理することがあなたの役割だ。
2回目のチャンス

さまざまなリソースを試して、成長する人口を維持する新しい方法を発見することになる。人口が増え、リソースをより多く消費するにつれて、探索から持続可能な未来のための戦略の実施に焦点が移ることになる。
イマジン・アースの核心にあるのは、環境保護というテーマだ。物語は、環境保護に関する考えを盛り込む機会を逃さない。すべての問題の根源である質問からも、決して逸脱しない。つまり、あなたはより良い世界を築けるかどうかだ。
当たり外れ

残念ながら、物語は今日の世界に関連する重いテーマを盛り込んでいると同時に、創造性と関与性に欠ける。文章は、最低限度の水準にあり、物語が展開する頻度から、ゲームプレイに悪影響を及ぼすこともある。特にメニューを操作しているときにそうだ。
少なくとも、一部の声優は、SFサブジャンルに適している。ただし、声優の演技は、特定のキャラクターの口パクが悪いなど、素晴らしいものではない。幸い、サウンドトラックはキャンペーンモードの配信を救っている。リラックスできるレトロSFの音楽スコアを提供し、プレイヤーをゲームプレイに没頭させる。
3つの方法

イマジン・アースには、3つのゲームモードがある。キャンペーン、コンペティション、エンドレスモードだ。キャンペーンモードは、チュートリアルとして機能し、リソース管理、建造、建設、環境保護のメカニズムに導入してくれる。承知するが、チュートリアルセクションは多くの情報を含み、ゲームを一時停止して情報を理解する必要がある。
ときに圧倒されることがある。特に、難易度が増して複数のコントロールを覚える必要があるときだ。メニューとテキストは、飲み込むのが困難なほど複雑になることがある。実際、多くのシミュレーションゲームは、簡潔な配信に苦労している。したがって、ベテランプレイヤーは、新規プレイヤーよりも早く上手になるかもしれない。
しかし、経験を積んだとしても、UIは忙しくなり、画面の端まで広がってしまう。このようなバグは、情報を最も重要なもののみに絞り込むことで、簡潔なメニューを作成するのに役立つかもしれない。
中身

幸い、実際のゲームプレイに移ると、メカニズムはかなりしっかりしている。惑星ごとに提供されるさまざまなリソースを発見することができ、メカニズムの奥深さを感じることができる。エネルギー、食料、消費財などのリソースを探索することになる。エネルギーは、太陽、核、化石燃料など、さまざまな種類がある。食料は、農業や漁業から得られる。消費財は、鉱山や工場から得られる。
成長する人口のためにリソースを収集し、好きなリソースを自由に選択できる。たとえば、魚を提供したり、風力タービンで繊維工場を動かしたり、といったことができる。
ただし、決定するごとに、環境へのコストが発生する。工場は有毒ガスを大気中に放出することがあり、土壌浸食を引き起こすこともある。想像できるように、工場を住宅街から遠く離けて設置し、環境への影響を規制して汚染や山火事を抑えることが望ましい。
最高のもの

コンペティションモードでは、保全政策に賛同する企業や、利益を第一に考える企業と対戦することになる。你は、AIと競争して希少なリソースをめぐって争い、銀河を支配しようとする。コロニーの繁栄をさらに高めるために、経済ルートに進むことができる。消費財を売って利益を上げることができる。
これにより、競争力のある商品を生産するために、技術的進歩に投資し、安定した供給源を確保するための措置を講じる必要がある。技術ツリーを通じて、イマジン・アースのアップグレードシステムを利用できる。鉱山や工場の施設を、先進的な農業技術でアップグレードできる。
簡単に

よりカジュアルなプレイヤーは、エンドレスモードを好むだろう。サンドボックスモードで、コロニーを自分のペースで建造して管理できる。全体的に、イマジン・アースの多様なシステムの美しさは、複数の道を提供し、結果に対処する方法も多様化することにある。したがって、キャンペーン、コンペティション、エンドレスモードは、リプレイ性のためのコンテンツの多様性により、ほとんどの場合、退屈することはない。
視覚的に、イマジン・アースは、美しい。色彩豊かで、細かいディテールが込められている。建物や周囲の自然、すべての要素がイマジン・アースでは、見事だ。唯一の欠点は、シミュレーションゲームに共通するように、多くの建物が存在することで、時々混雑することがある。ただし、カメラを惑星上に移動させて、さまざまな角度から進捗状況を確認できる。
車輪を回す

パフォーマンスについては、イマジン・アースはスムーズに動作する。すべてのコントロールが、後半の段階になっても、レスポンシブに機能する。コントローラーで動作することができることは、多くのシミュレーションゲームがマウスとキーボードに適していることから、印象的なことだ。
テキストが隠れる、フレームレートの問題や、まれにクラッシュが発生するなどのバグを発見するかもしれない。ただし、自動セーブの頻度が低いことが、問題を悪化させる。ただし、これらのバグは、全体的な印象的なゲームプレイから注意をそらすことはない。
評価

イマジン・アースは、キャンペーンモードで、ゼロから新しい世界を作り上げる物語を提供する。物語は、SFの声優とともに、質の高い声優で提供される。ただし、一部の声優の演技は、文章の弱さや、口パクの悪さなど、一定の質のばらつきがある。ただし、ゲームプレイの解釈と組み合わせると、イマジン・アースが達成しようとしているすべてのことを、評価できる。
もちろん、ゲームプレイ自体が面白い必要がある。面白いということは、確実だ。多くのコンテンツとバリエーションを提供し、イマジン・アースの各プレイは、新鮮で新しいものになる。さまざまなシナリオに遭遇し、それぞれ異なるアプローチが必要になる。再生可能エネルギーと非再生可能エネルギーの選択、日常の農業と先進的な農業技術への投資など、イマジン・アースでは、複雑さのレベルが適切な、深い意思決定プロセスが提供されることが多い。
毒性のある工場を住宅街から遠く離すことなど、シンプルなことから始まる。コンペティションモードでは、トップコロニーとして残るためにリスクを冒す必要がある。ただし、AIではなく、協力プレイヤーと対戦できることが理想的だった。チュートリアルは、情報が多すぎて、すべてを理解するのに十分な時間がないことがある。建造と管理システムが深まると、UIと世界自体が忙しくなり、画面の端まで広がってしまうことがある。コントロールは、すべてを覚えるのに多すぎることがある。
しかし、すべての欠点にもかかわらず、イマジン・アースは、全体的に、深い且つ面白い体験であり、ジャンルのファンなら誰でも試してみるべきだ。
Imagine Earth Review (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, Linux, macOS, Steamdeck, & PC)
Taking Climate Change to Space
3年前、イマジン・アースがXboxとPCプラットフォームでリリースされた。現在、PlayStationとNintendo Switchの所有者も、SFの気候危機シミュレーターと経済戦略管理ゲームを楽しむことができる。ゲームは、期待を超えるコンテンツの多様性を提供し、繰り返しプレイすることで、ゲームプレイに深みを加えることができる。物語は、環境保護のテーマを伝え、コントローラーでプレイできることは、アイシングのようなものだ。