ベスト
REKAに似たおすすめゲーム10選
REKAの次に楽しめる新たな魔法の日課を見つけましょう。魔女が登場する生活シミュレーション、ポーション作り、謎めいたオカルトショップ、民間伝承を題材にした冒険など、個性豊かな10作品を紹介します。

REKAの魅力は、魔女の帽子をかぶれることだけではない。奇妙なものを集めて役立つものへと作り変え、民間伝承が身近に感じられる世界に自分の居場所を築くことにある。別の魔法のゲームなら、その魅力の一部を味わいながらも、まったく異なるプレイ体験を楽しめるかもしれない。
今回選んだ10本では、魔女の日常、収集とクラフト、不穏な店、ほうきで空を飛ぶ仕事、あるいはよりダークな民話など、さまざまな楽しみ方を紹介する。魔法にまつわる日常を味わえる作品を上位に集めた。REKAのように家を建てられる作品ばかりではないため、それぞれの作品ならではの魅力もあわせて解説する。
どれから始めるか迷っているなら
- Wylde Flowers:親しみやすいコミュニティの中で魔女として暮らしたい人に。
- Wytchwood:風変わりな魔法の仕事に使う材料を集めたい人に。
- Strange Horticulture:不穏な雰囲気の店で植物を見分けたい人に。
10. Graveyard Keeper
不気味な経営課題に取り組みながらクラフトを楽しみたい人向け · PC(Steam) · 1人プレイ
Graveyard Keeperで墓地を次の段階へと整えるには、たいてい何かを作るところから始まる。素材や作業台、そして増えていく仕事が、奇妙な新しい職業を本格的な生産パズルへと変えていく。かなり問題のある職場を、ほかの事業と同じように管理するところにユーモアがある。
クラフトは互いにつながる複数の作業へと広がり、余った資源や新しい装備にもさまざまな使い道が生まれる。一見簡単そうな計画にも、別の機械や新たな作業工程が必要になることがあり、生産の流れをようやく稼働させたときには達成感がある。風光明媚な家を設計するのとはまったく違う理由で、忙しく楽しめる作品だ。
REKAの収集やものづくりが好きで、より複雑な経営やブラックユーモアを求める人におすすめだ。繰り返しの作業が多く、意図的に不快感を覚えさせる題材も含まれる。上位の作品が提供する穏やかな魔女暮らしとは異なる雰囲気を味わえる、興味深い選択肢だ。
9. Black Book
民間伝承をめぐるダークな旅を楽しみたい人向け · PC(Steam) · 1人プレイ
Black Bookでヴァシリサが探し求めるものは、超自然的な存在が遠い幻想の王国ではなく、土地の人々の日常に溶け込んでいる世界へと彼女を導く。会話や物語、不穏な出来事によって、この世界にはじっくり目を向ける価値が生まれている。魔女としての役割は、居心地のよい小屋で過ごす日常よりも、はるかに重く暗いものだ。
カードを使った戦闘では、呪文を手札やデッキの扱いに関する選択へと変える。一方、旅のなかでは、そうした力を人々や彼らが抱える問題に何度も向き合わせる。民間伝承を知ることは、旅する世界を理解するための一部であり、独立した百科事典を読むような作業ではない。
REKAの建築よりも民間伝承に惹かれるなら、この作品を選ぼう。ストーリー重視で戦闘に重点を置いたRPGで、雰囲気は本作リストの多くのゲームよりも深刻だ。旅のきっかけを知るには序盤の動機だけで十分であり、選択とその結果は自分自身で確かめるべきだ。
8. Spells & Secrets
アクション形式の遭遇を通じて呪文を使いこなしたい人向け · PC(Steam) · ソロまたは2人でのローカル協力プレイ
Spells & Secretsでは、呪文は体力ゲージがなくなるまで撃ち続ける色付きの弾ではなく、試行錯誤しながら使い方を探るものだ。魔法学校を探索すると、成長していく能力を活用できる敵との遭遇や障害が待ち受けている。学校は魔法の空間を提供し、そこで自ら魔法の扱いを学んでいく。
ランを繰り返す構成では、発見したことを活用し続ける必要がある。戦闘や問題解決、環境の利用によって、薬草園の世話をするよりも差し迫った課題に取り組める。ローカル協力プレイでは、同じ部屋にいるもう1人のプレイヤーも実験に加われる。
本作は、このリストの中ではアクションに寄り道する作品だ。REKAで魔女になれることが好きだったものの、戦闘や繰り返しの挑戦を中心に楽しみたい人に向いている。植物を集めたり住まいを整えたりすることが主な魅力なら、次に遊ぶ作品としてはWylde FlowersやWytchwoodのほうがずっと近い。
7. Mika and the Witch’s Mountain
配達の仕事をしながら、ほうきで空を飛びたい人向け · PC(Steam) · 1人プレイ
Mika and the Witch’s Mountainでは、荷物を受け取るとミカの次のほうき飛行の目的地が決まる。荷物を正しい相手に届けることは、島を知ることを仕事の腕前の一部にしてくれる。魔法のようなファンタジーを感じられるのは、飛ぶという行為そのものだ。空へ舞い上がり、ルートを見つけ、徒歩で向かうより楽しい方法で目的地に着く。
配達を通して島の住民と知り合い、より性能の高いほうきによって飛行の楽しみも広がっていく。仕事によって景色に実用的な意味が生まれる一方、大規模なクラフト経済に冒険の魅力が埋もれることはない。次の配達では道順を少し覚えていることにも、確かな喜びがある。
REKAの採集や建築に代わる作品というより、魔女の暮らしのうち、軽やかに空を飛ぶ面を楽しみたい人におすすめです。より焦点を絞った冒険が楽しめます。小さな世界を滑空しながら、住民の役に立つことをしたい人にとって、この控えめな目標設定はむしろ魅力です。
6. The Witch of Fern Island
島で魔女の仕事に少しずつ慣れていきたい人におすすめ · PC(Steam) · シングルプレイ
AbrillはFern Islandにやって来ますが、この土地についても、自分がどんな魔女になるのかについても、学ぶことがたくさんあります。素材を育て、ものを作り、探索することで、魔女の暮らしに実践的に踏み出せます。家や庭を整えていくうちに、短いチュートリアルを終えるというより、自分の家を築いているように感じられるようになります。
島のコミュニティには、身につけたスキルを活用する理由がたくさんあります。人々との関係や島の発見が、農作業や魔法の仕事と並んで描かれ、ある活動の上達が別の活動に取り組む新たなきっかけになることもあります。店を舞台にしたオカルトパズルよりも広い世界が用意されており、気ままに歩き回る余地があります。
REKAの魔法に満ちた家庭生活を、より幅広い島での生活シミュレーションとして楽しみたいなら、候補に入れてみてください。さまざまな家事やシステムにじっくり取り組む必要があります。その先に待っているのは、庭仕事や探索も楽しめる日々の営みです。同じ家づくりの道具や民間伝承をめぐる旅が楽しめるわけではありません。
5. Little Witch in the Woods
村での日課を通して魔法を学びたい人におすすめ · PC(Steam) · シングルプレイ
Little Witch in the Woodsでは、Ellieは一人前の魔女になる前から、植物や生き物のいる場所へ出かけて修行を積みます。素材を集めて薬を作ることが、外出の目的になります。また、近くの村には、成長していく彼女のスキルを役立てる人々がいます。
発見したものを実際に活用する、その繰り返しがゲームの軸です。森で何かを見つけ、それがどのレシピに使えるのかを学び、やがて作ったものを誰かの助けや物語の進行に役立てます。薬作りはクエストアイテムを買うための自動販売機ではなく、腕を磨いていく技術として感じられます。
REKAの後に、より丁寧な導きのもと、見習い魔女の暮らしを追体験したい人に向いています。村とそこで繰り広げられる物語も、ゲーム体験の重要な要素です。完全に自由な建築ゲームを期待するのではなく、素材や住民とじっくり向き合ってみてください。
4. Strange Antiquities
奇妙な遺物が並ぶ店を営みたい人におすすめ · PC(Steam) · シングルプレイ
Strange Antiquitiesでは、カウンターに置かれた見慣れない品が、調査すべき謎となります。それは何なのか、どんな力を持つのか、そして本当に客が必要としている品なのか。遺物を調べて手掛かりをたどることで、注文と品名を照らし合わせるだけの作業よりも、手応えのある目的が生まれます。
店と周辺の町は、そうした調査をより大きな謎へと結びつけます。有用な発見を重ねるたびに、次の品について少しずつ理解が深まる一方、舞台には仕事を興味深く感じさせるだけの不確かさが残されています。間違った知識が重大な結果を招きかねない場所で、ひとつの技術を学んでいくのです。
REKAの雰囲気を楽しみつつ、家を建てるよりパズルに取り組みたい人におすすめです。Strange Horticultureと世界観を共有しながら、植物を扱う仕事から遺物を扱う仕事へと移っています。自分の観察結果がつながり始めるまでは、謎を謎のまま楽しんでください。
3. Strange Horticulture
不思議な店で植物を調べる探偵仕事を楽しみたい人におすすめ · PC(Steam) · シングルプレイ
Strange Horticultureでは、客が植物に何をしてほしいかは分かっていても、その名前を知らないことがあります。標本を調べ、手掛かりを参照し、どの植物を渡すかを判断しましょう。小さな店のカウンターが、思いのほか魅力的なオカルトミステリーの舞台になります。
地図を巡る旅で植物や情報を集めるため、増えていくコレクションは飾りではなく、手掛かりとして役立ちます。後の依頼が学んだ知識に左右されることもあるため、植物を正しく分類することが重要です。静かな鑑定作業が、周囲の不思議な雰囲気をいっそう際立たせます。
魔女の世界における薬草の要素を楽しみたい人、特にメモを取りながら推理するのが好きな人におすすめです。建てる家はなく、習得すべきアクション戦闘もありません。面白さの中心は、慎重な観察と発見に伴う判断にあります。物語の答えを知らない状態で遊ぶと、より楽しめます。
2. Wytchwood
素材集めとおとぎ話のようなクラフトを楽しみたい人におすすめ · PC(Steam) · シングルプレイ
Wytchwoodでは、奇妙な依頼がすぐに解決することはほとんどありません。レシピに素材が必要になり、その素材を探すと別の問題が持ち上がり、田園地帯は魔法の用事が絡み合う網の目のように見えてきます。魔女の道具を使って採集することで、この不思議な世界の仕組みを理解していけます。
魅力は、必要なもの同士がつながっていくところにあります。レシピに必要な素材がわかると、それまで背景にしか見えなかったものが役立つようになり、必要なアイテムを持ち帰れば、連鎖の次の段階が開けることもあります。絵本のようなアートのおかげで寄り道も楽しく、物語にある不快な要素がすべて和らげられているわけではありません。
REKAで素材集めやクラフトを楽しみながら歩き回っていたなら、これが最もおすすめです。家のデザインを自由に楽しむゲームではなく、素材集めの工程がかなり複雑になることもあります。風変わりな問題を解決するために、必要な奇妙なアイテムをぴったり作り上げる達成感を味わいに来てください。
1. Wylde Flowers
魔女の魔法が日常に溶け込んだ暮らしを楽しみたい人向け · PC(Steam) · シングルプレイヤー
タラは農場の世話を続け、近所の人たちも彼女が顔を見せるのを待っています。そんな暮らしの中で呪文を覚えるのは、また違った感覚です。Wylde Flowersでは、魔法の戦いが続く展開にすぐ入るのではなく、日常生活の中に魔女の魔法が織り込まれています。そのため、普段の暮らしもファンタジーの一部になっています。
素材集め、農業、クラフトがあるため、会話の合間にもタラにはやることがあります。一方、魔女の集会は、理解を深めるべきもう一つのコミュニティです。声優陣の演技によって、フェアヘイブンのどちらの側にも人々が暮らしていると感じられます。成長とは、孤立した魔女の小屋を飾ることだけではなく、できることを増やし、人とのつながりを深めることです。
REKAの次に、魔法に満ちた暮らしを幅広く楽しみたいなら、最も近い作品としておすすめです。住まいや物語はより明確に方向づけられているため、移動する家を自由に考案できるような自由度は期待しないでください。気にかけたくなる登場人物、わかりやすい主人公の成長、そして暮らす場所に根ざした実用的な魔法を求める人におすすめです。
次にプレイするならどれ?
Wylde Flowersは、魔女の魔法が日常に溶け込んだ暮らしをまるごと楽しめる、最初におすすめしたい作品です。Wytchwoodは素材集めとクラフトが主な魅力で、Strange Horticultureでは、規模は小さいながらも謎に満ちた職場が舞台になります。
主にほうきで空を飛びたいなら、Mika and the Witch’s Mountainを試してみてください。育てて作る日課を別の作品でも楽しみたいなら、ほのぼの園芸ゲームおすすめをご覧ください。暮らしと冒険の両方を同じくらい楽しみたい人には、Harvestellaのようなゲームおすすめでさらに多くの候補を紹介しています。













