レビュー
『Five Nights in Saransk』レビュー(PC)
個人情報窃盗は冗談じゃないよ、パインゲームズ。いや、 本当に、 サランスクでの5泊 最も的確な表現と言えるでしょう フレディーズの5泊 クローン。あのふかふかしたマスコットを取り除けば、それは、あからさまに、 フレディーズの5泊、カメラ操作のゲームプレイ要素、電気ベースの操作システム、ボタン駆動の防御システムなど、すべて同じです。正直に言うと、少し攻撃的です。しかし、だからといって、 悪い ゲームです。それはすでに主流となっているゲームです。 フレディーズの5泊 ほとんど言及するほどでもない、ちょっとしたひねりが加えられています。それについては、皆さんご自身で判断してください。
もちろん、過去10年間、岩の下に住んでいたのであれば、まだ経験していない可能性があるかもしれません。 フレディーズの5泊その場合 サランスクでの5泊 まるで貪欲な嵐に打ち寄せる波のように、あなたを襲うでしょう。まあ、そんな可能性は低いでしょうが。しかし、もし思春期の華やかさとマスコットキャラクターがちりばめられた、手動操作のロックダウンシミュレーターというコンセプトに少し違和感を覚えるなら、ここで初めて楽しめる何かを見つけることができる可能性は十分にあります。とはいえ、もしそれが この と source 正直に言うと、素材にこだわるなら後者をお勧めします。
いいニュースです。1ドルショップのバーゲンコーナーに並ぶほどの商品です。たった75セントで サランスクでの5泊 ランダムな形式と進行スタイルのおかげで、あなたの注目を惹きつけ、おそらくは寛大なやり直しさえも正当化するのに十分な内容を持っている。 フレディーズの5泊各ゲームには独自の障害や結末などが用意されているなど、実に様々です。しかし、このゲームは大体こんな感じです。成功したゲームの鏡像でありながら、ラベルには独自の皮肉なブランドが付けられているだけです。もしそれが気にならないなら、このゲームはきっと素晴らしい体験になるでしょう。
見慣れた顔、怪しい場所

話はこうだ。真夜中、ワンルームのアパートで目を覚ます。茫然自失で混乱し、土壇場で何を成し遂げたいのか、全く見当もつかない。驚いたことに、一見無害そうな生き物たちが一斉に玄関に群がり、皆、あなたの家への正当な侵入口を掴もうと躍起になっている。問題は、ドアを閉めるためのボタンがすべて電気を消費すること。電気に頼れば頼るほど、迫りくる生き物たちはより早くあなたの防御を突破してしまうのだ。繰り返しになるが、 フレディーズでのXNUMX泊、 しかし、正直に言うと、頭皮から髪の毛を抜きたくなるようなミームやイースターエッグが満載です。
ここでの目的は想像通りシンプルです。生き物たちを玄関から遠ざけ、必要な時に戦略的にボタンを操作することです。その手助けとして、敵とその動きをマッピングできるカメラシステムと、ほうき、棒、そして幸運といった便利な道具が用意されています。しかし、その目的はシンプルです。カメラ、ライト、ドアスイッチを交互に操作し、生き物たちに要塞を破壊されることなく、可能な限り長く生き延びることです。シンプルですよね? まあ、ある意味シンプルですが。
全ての要素を考慮に入れた上で、このゲームには非常にシンプルな仕掛けがあり、それを解き放つのにそれほど労力はかからない、とだけ言っておこう。それは主に、時間とエネルギーのバランスを取り、システム内に潜む怪物を追跡するために、通常のカメラ映像を監視することに集中する、というものだ。単純で、少しイライラさせられるし、「あのね」をひどく彷彿とさせる。しかし、たとえ至近距離から見ても、類似点が目に見えるほど明白であるとしても、その点については深く考えないでおこう。
帰省

ここに特別な材料があるかどうか疑問に思うなら サランスクでの5泊 他のゲームよりほんの少しだけ優れているというわけではなく、むしろそうではない。率直に言って、これは既存のゲームの簡略版であり、ジャンルの枠を超えてはいない。まあ、少なくともゲームの冒頭部分はそうだ。家に侵入しようとする怪物を阻止したら――これは大体15分ほどかかる作業だが――奇妙な仕事やポップカルチャーへの皮肉が舞台となる、境界世界の路上に出ることになる。その後は、床を磨いたり、ミームを解読したり、そしてなぜか壁からランプを外したりすることになる。そして、これらが一体ゲームの前半とどう関係があるのかと疑問に思っているなら、基本的にその通りだ。
25分間の断片的な時間の中で繰り広げられるのは、一見無意味なタスクの連続と、思春期のポップカルチャーへの皮肉なジャブ。イラストや効果音は、率直に言って、6、7歳の平均的な子供ならベテランゲーマーよりもずっと長く笑えるだろう。馬鹿げているが、ターゲット層にとっては、馬鹿げた話に浸る絶好の機会なのだ。しかし、もしかしたら、それが本作の目的なのかもしれない。
価格を考えると、多少なりとも荒削りな体験になることは覚悟しておいた方がいいだろう。10秒のインディーゲームにありがちな、荒削りな部分や映像美の欠陥があり、芸術性はほとんど、あるいは全く感じられない。安いのに、なぜか妙に惹きつけられる。サイドクエストとしてプレイする価値はあるか?正直言って、ない。とはいえ、ちょっと笑えるという点では、リスクを冒す価値はあると思う。
評決

サランスクでの5泊 馴染みのあるプレースホルダーを挿入することで、恥知らずな金儲けとしての存在を隠そうとする努力を少しもしていない フレディーズの5泊 青写真そのものを描いているわけでもなく、特に特別な何かで車輪を一新するような、あからさまにドラマチックな演出もしていない。とはいえ、クローン作品を見れば、たとえそれがあり得ないほどありきたりなクローン作品であっても、私は評価できる。オリジナルの体験に、多少のひねりやミーム、マスコットといった要素が加わっているだけで、それは同じだ。しかし、それ以外は、見た目通りの作品だ。先祖の肩に少しばかり頼りすぎて、メッセージを伝えきれない、ホラー志向の作品だ。
結局のところ、これはちょっとした笑いを楽しむには良い安価なゲームと言えるでしょう。しかし、もしあなたが「ジャンクだらけの」世界でスリリングな冒険を体験したいなら、その「かゆみ」を満たす別の方法を検討した方が良いかもしれません。
『Five Nights in Saransk』レビュー(PC)
教科書脳腐敗
サランスクでの5泊 馴染みのあるプレースホルダーを挿入することで、恥知らずな金儲けとしての存在を隠そうとする努力を少しもしていない フレディーズの5泊 設計図のようなものではなく、特に特別な何かで車輪を一新するような、あからさまに劇的なこともしていません。とはいえ、たとえそれが可能な限り忠実なクローンであっても、クローンを見れば評価できます。