レビュー

Easy Delivery Co. レビュー (Xbox Series X|S & PC)

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Easy Delivery Co. Key Art

Easy Delivery Co. が何を示そうとしているのか、理解するのに時間がかかった。指に触れることができなかった。ある瞬間には、花屋とピザ店の間を往復する運転を繰り返していた。何十ヤードも移動していないのに、全く何が起こっているのかわからなかった。目的が見つからなかった。フラットベッドトラック、見た目に荒涼とした山頂の町、そして何も終わらないように見える仕事のリストだけが目に浮かんだ。ただ、それだけだった。目的のため、あるいは何も得ることができない無意味な旅の途中だった。愛したいと思った。しかし、何かが欠けているように感じた。面白いドライブの体験を得るための要素が必要だった。十五分後、ようやく理解した。Easy Delivery Co. はただの面白いドライブの体験ではなかった。何層にも重なったオニオンのようなもので、楽しみ方を知るには時間が必要だった。

Easy Delivery Co. に十五分以上留まらなかったら、すすめることが難しいと思った。ゲームの最初の部分は、いつも見られる長いチュートリアルや説明の必要なしに、必要なことを教えてくれた。トラック、町、そして店舗間でアイテムを運ぶという単純な仕事が与えられた。仕事のリストは、終わりが見えないように感じた。少額の報酬がもらえ、次の仕事を受けることができた。Death Stranding のように、運んでいるアイテムに目的や価値はなかった。ただのピザや花束だった。何が起こっているのか、理解できなかった。

雪の山の町を走るトラック

二十分後、聞こえた。霧の向こうから聞こえる細かい笛の音。旅人が現れ、近くの自動販売機のエネルギードリンクを渡せば、新しい場所を地図に追加してくれると言った。旅人は、先の旅に備えて体力を温存する必要があると言った。まだ、全く何が起こっているのかわからなかった。しかし、配達がより難しくなることは予感できた。トラックを準備し、山の反対側の町に向かった。何が起こるのか、まだ予想できなかった。Easy Delivery Co. は私を引き付け、逃れることができなかった。

ただのアイテムを運ぶ作業の下に、Easy Delivery Co. は多くのことを考えさせた。問題は、フラットベッドトラックにアイテムをのせていくことだけではなかった。町や世界が持つ秘密だった。時間がたつにつれ、町の住民が何かを隠しているように感じた。見れば見るほど、町は普通の町ではなく、不気味な景色や奇妙な場所が広がる町であることがわかった。ホラー映画の舞台にはなりそうになかったが、ある種の不安感を抱かせた。世界は多くの秘密を抱えていた。私がそれを解き明かそうと必死になった。

キャンプ近くで歌う男

間違わないでください。体験自体は比較的単純だった。注文を受け、アイテムを拾い、目的の場所まで運ぶ。仕事ごとに最低賃金がもらえ、トラックをアップグレードすることができた。雪タイヤを取り付け、運転を安定させ、アイテムをこぼさないようにした。バンパーやエネルギードリンクを購入し、体力を温存した。ただ、それだけだった。トラックを改良し、より大きな仕事を受け、遠くまで運転することができた。物語はそこにあったが、全体の流れに大きな影響はなかった。重要なのは、世界を見て、秘密を解き明かすことだった。奇妙なキャラクター、不気味な場所、店舗が何を隠しているのかを見つけることができた。

グラフィックは私をPSXの時代に戻らせた。最初は嫌だったが、次第に慣れ、古い感覚を思い出した。物理エンジン、カメラワーク、操作性は今ひとつだったが、懐かしさを感じた。運転はひどくなかった。面白くなかったが、運転自体は悪くなかった。アップグレードが大いに役に立った。

判定

山頂の一般店

Easy Delivery Co. は、好き嫌いが分かれるゲームだ。十五分で、ゲームを続ける価値があるかどうかがわかる。私は、最初の配達の後すぐにやめてしまったら、すすめることが難しいと思った。ただ、ゲームの奥深さを見つけることができた。ただし、全体的に見て、感動したわけではなかった。ただ、ゲームの途中と最後の部分では、多くのことを見せてもらえた。

もし、あなたがPSXの古典的なゲームのような、独特なコンセプトのゲームを求めているなら、Easy Delivery Co. はおすすめだ。最高のドライビングゲームではないかもしれないが、奇妙なキャラクターや秘密が多く、世界を見て回ることができる。数時間は楽しめるだろう。

Easy Delivery Co. レビュー (Xbox Series X|S & PC)

最低賃金のメリット

Easy Delivery Co. は、好き嫌いが分かれるゲームだ。十五分で、ゲームを続ける価値があるかどうかがわかる。私は、最初の配達の後すぐにやめてしまったら、すすめることが難しいと思った。ただ、ゲームの奥深さを見つけることができた。ただし、全体的に見て、感動したわけではなかった。ただ、ゲームの途中と最後の部分では、多くのことを見せてもらえた。

Jordはgaming.netで代理チームリーダーを務めています。日々のリスト記事でお喋りしていなければ、ファンタジー小説を書いているか、埋もれたインディーズゲームをGame Passから掘り出している可能性があります。